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Mejoramiento del proceso de igulación de color (página 3)



Partes: 1, 2, 3

"Predecible" quiere decir que la reproducción del
color no sufrirá cambios sin motivo conocido; "constante",
que no se alterará mientras no se decida lo contrario; y
"con la mayor calidad posible", que se sacará el
máximo partido a los medios usados san cuales
sean.

En la vida real, la administración del color no
pretende un absoluto (la reproducción perfecta del color),
aunque ese sea su objetivo ideal. Lo que pretende es lograr la
mejor reproducción "posible" en conjunción con
otros objetivos rapidez, costes razonables, etc…).

Aunque necesita inversión en maquinaria y
formación, la administración del color permite a
largo plazo abaratar costes y reducir tiempos de
producción al reducir el ciclo de diseño, prueba,
corrección e impresión. Es un proceso con un
conjunto de técnicas aplicadas al arte y a la industria y,
como tal, puede ser mejor o peor, más exigente o
menos.

ARTES GRAFICAS hace referencia a la
elaboración de todo tipo de elementos visuales
fundamentalmente a técnicas de grabado y dibujo, aunque
suele restringirse el término a las técnicas
relacionadas con la imprenta. Es un proceso artístico de
la creación de un diseño usando un medio y la
transferencia de la imagen hacia un sustrato (como el papel),
creando así una expresión
artística.

CARACTERIZACION En el sector de artes graficas es
una tabla de varias columnas. En la primera columna se indican
las distintas combinaciones CMYK de tintas, en la segunda y
sucesivas, se indican las coordenadas colorimétricas (XYZ,
Lab o ambas) de los colores que se obtienen al imprimir en esas
condiciones de impresion esos porcentajes de tintas.

La tabla de caracterización de una determinada
condición de impresión es la base para la
construcción del perfil ICC de esa condición, es
decir de esa máquina en particular o de ese
estándar concreto.

CIRCULO CROMATICO es una clasificación de
los colores. Se denomina círculo cromático al
resultante de distribuir alrededor de un círculo los
colores que conforman el segmento de la luz. Los colores
más comunes de encontrar en un círculo
cromático son seis: amarillo, anaranjado, rojo, violeta,
azul y verde, aunque para las artes gráficas en el formato
digital los colores sean amarillo, rojo, magenta, azul, cian y
verde. La mezcla de estos colores puede ser representada en un
círculo de 12 colores, haciendo una mezcla de un color con
el siguiente y así sucesivamente se puede crear un
círculo cromático con millones de
colores

COLOR Es una percepción visual que se
genera en el cerebro al interpretar las señales nerviosas
que le envían los fotorreceptores de la retina del ojo y
que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de
onda que captan de la parte visible del espectro
electromagnético.

CONDICION DE IMPRESIÓN Una
condición de impresión (printing
condition)
es un conjunto formado por:

  • Un dispositivo de impresión. Puede tratarse
    de una máquina concreta, de un estándar al que
    respondan muchas máquinas (como puede ser la norma ISO
    12647-2:2004) o de unas especificaciones (como SWOP, por
    ejemplo).

  • Un tipo de tintas (que sigan, por ejemplo la Norma
    ISO 12647-2:1996).

  • Un tipo de plancha (positiva o negativa, con las
    normas anteriormente indicadas, por ejemplo).

  • Un tipo de papel (por ejemplo, tipo 1 según
    la norma ISO 12647-2:1996).

  • Una lineatura (por ejemplo, 60 líneas por
    centímetro).

CTP (Computer to plate) es una
tecnología de artes gráficas por medio de la cual
las placas de impresión Offset o flexográfica son
copiadas por máquinas manipuladas directamente de un
computador, mejorando notablemente el sistema tradicional de
copiado de placas por medio de películas
fotográficas. En español se traduce como "Directo a
Placa" o "Directo a Plancha".

ESPECIFICACIONES DE IMPRESIÓN Es donde
se indica "como se debe imprimir" y se informa de normas sobre
las tintas, papeles, ganancia del punto etc. Los
estándares son nacionales e internacionales (es decir:
Válidos para todo el Mundo).

ESPECIFICACIONES SWOP Las Especificaciones para
publicaciones en rotativas de litografía offset

(Specifications for Web Offset Publications, SWOP) son
unas normas de uso en los Estados Unidos para la impresión
en rotativas offset sobre papel estucado. Comenzaron a publicarse
en 1976 y han sido actualizadas varias veces. La última
edición es la número 9. Estas especificaciones se
atienen a los tipos de papel y prácticas de
impresión usuales en los Estados Unidos (fotolitos y
planchas negativas, por ejemplo).

ESPECIFICACIONES GRACol Los Requisitos generales
para aplicaciones en litografía offset comercial

(General Requirements for Applications in Commercial Offset
Lithography, GRACol
) son unas especificaciones para la
impresión en offset desarrolladas desde 1996 por un
comité de la Asociación de Comunicaciones
Gráficas (Graphic Communications Association,
GCA; que ha pasado a ser IDEAlliance), La
Asociación Internacional de Preimpresión
(International Prepress Association, IPA
) y la
Fundación Técnica de Artes Gráficas
(Graphic Arts Technical Foundation, GATF).

En la actualidad, el comité incluye miembros de
más de 40 sociedades, entre las que se incluyen firmas
como Agfa, DuPont, Fuji, Kodak o X-Rite.

ESPECIFICACIONES SNAP Las Especificaciones para la
impresión litográfica en frío de
publicidad
(Specifications for Non-Heatset Advertising
Printing
) son unas especificaciones para la impresión
litográfica offset en frío, en papel prensa.
Comenzaron a publicarse en octubre de 1984 se han actualizado
varias veces

GAMUT Una propiedad útil de un diagrama de
cromaticidad es que una línea recta que una dos puntos
cualquiera representa todas las mezclas de color que se pueden
obtener mezclando aditivamente los primarios representados por
ambos puntos. Del mismo modo, las mezclas obtenibles a partir de
tres primarios (como los RGB de un monitor de tubo de rayos
catódicos) es un triángulo en un espacio
cromático

GUIAS PANTONE Es sistema de control de colores.
Este modo de color a diferencia de los modos CMYK y RGB suele
denominarse color directo. El sistema se basa en una paleta o
gama de colores, las Guías Pantone, de manera que muchas
veces es posible obtener otros por mezclas de tintas
predeterminadas que proporciona el fabricante. Por ejemplo, es un
sistema muy empleado en la producción de pinturas de color
por mezcla de tintes. Estas guías consisten en un gran
número de pequeñas tarjetas (15×5 cm
aproximadamente) de cartón, sobre las que se ha impreso en
un lado muestras de color, organizadas todas en un cuaderno de
pequeñas dimensiones. Por ejemplo, una página
concreta podría incluir una gama de amarillos variando en
luminosidad del más claro al más oscuro.

Las ediciones de las Guías Pantone se distribuyen
anualmente debido a la degradación progresiva de la
tinta.

FINGERPRINT o HUELLAS DE MAQUINA es un mecanismo
para defender los derechos de autor y combatir la copia no
autorizada de contenidos, que consiste en introducir una serie de
bits imperceptibles sobre un producto de soporte
electrónico (CD-ROM, DVD,…) de forma que se puedan
detectar las copias ilegales.

La intención de la tecnología de huella
digital es identificar de manera precisa y única a una
persona por medio de su huella digital. Certificando la
autenticidad de las personas de manera única e
inconfundible por medio de un dispositivo electrónico que
captura la huella digital y de un programa que realiza la
verificación

IMPRESO DIGITAL es un proceso que consiste en la
impresión directa de un archivo digital a papel, por medio
de toner.

Este proceso es ideal para proyectos de impresión
de bajo volumen y tiempos de entrega sumamente cortos, ya que una
de las principales ventajas que ofrece es la disponibilidad casi
inmediata de los impresos, pues no requiere tiempo de secado o
enfriamiento al no trabajar con tintas, como la tradicional
impresión offset.

Este sector de las artes gráficas está
experimentando un gran crecimiento, lo que ha llevando a los
diferentes fabricantes y proveedores a lanzar al mercado equipos
digitales cada vez con mayores prestaciones, preparados para
atender los nuevos requerimientos impuestos por el
mercado.

La impresión digital tiene una doble vertiente:
el pequeño y el gran formato. El primero adolece
aún de falta de cierta fiabilidad y presenta algunas
carencias (entre ellas, el no disponer de un formato 50×70). El
gran formato, por su parte, ofrece ciertos problemas de tipo
ecológico y de costes. Esto hace que la impresión
digital tenga que desarrollarse aún más.

Sin embargo, uno de los valores añadidos que
ofrece la impresión digital es la personalización
del producto. La impresión personalizada es un mercado en
creciente expansión

IMPRESIÓN OFFSET La impresión
offset la inventó Ira Rubel aproximadamente en 1900. Es un
proceso similar al de la litografía. La impresión
Offset es un método de reproducción de documentos e
imágenes sobre papel, o materiales similares, que consiste
en aplicar una tinta, generalmente oleosa, sobre una plancha
metálica, compuesta generalmente de una aleación de
aluminio. La plancha toma la tinta en las zonas donde hay un
compuesto hidrófobo (también conocido como
oleófilo), el resto de la plancha (zona hidrófila)
se moja con agua para que repela la tinta; la imagen o el texto
se trasfiere por presión a una mantilla de caucho, para
pasarla, finalmente, al papel por presión.

La prensa se denomina offset (del inglés:
indirecto) porque el diseño se transfiere de la plancha de
impresión al rodillo de goma citado, antes de producir la
impresión sobre el papel. Este término se
generó por contraposición al sistema dominante
anterior que fue la litografía, en el que la tinta pasaba
directamente al papel.

Es precisamente esta característica la que
confiere una calidad excepcional a este tipo de impresión,
puesto que el recubrimiento de caucho del rodillo de
impresión es capaz de impregnar, con la tinta que lleva
adherida, superficies con rugosidades o texturas irregulares.
Obviamente, esto es debido a las propiedades elásticas del
caucho que no presentan los rodillos metálicos

LITOGRAFIA Este técnica de
impresión inventada en 1798 por Alois Senefelder emplea
una piedra caliza previamente pulimentada sobre la que se dibuja
la imagen en negativo a imprimir con una materia grasa, bien sea
mediante lápiz o pincel. Este proceso se basa en la
incompatibilidad de la grasa y el agua. Una vez la piedra
humedecida, la tinta de impresión solo queda retenida en
las zonas dibujadas previamente.

MODELO DE COLOR CMYK es un acrónimo del
inglés Cyan, Magenta, Yellow and Black (cian, magenta,
amarillo y negro), los cuatro colores del juego de tintas
utilizado por muchas impresoras de calidad fotográfica. Es
un sistema de colores en el cual se pueden representar una gran
gama poniendo diferentes valores a estos cuatro. El negro (black)
se nombra mediante K en lugar de B para que no haya
confusión con Blue, Algunas impresoras utilizan colores de
seis tintas para obtener copias más homogéneas y
fotográficas. Los dos colores adicionales son a menudo
tonos más claros de cian y magenta

MODELO DE COLOR RGB Es la mezcla de los colores
rojo, verde y azul. Y es la que utilizan las pantallas
electrónicas, como puede ser la de nuestro ordenador o la
de una cámara de fotos. Esto hace que la variación
en la reproducción del color se cree en base a la pantalla
en la cual se reproduzca, la calibración de ésta,
el contraste, brillo, etc. Este modo de color también se
utiliza en fotografía y su reproducción y la
variación dependerá de la calibración de la
impresora.

MODELO DE COLOR RGB (del inglés Red-rojo,
Green-verde, Blue-azul), cada color se representa mediante la
mezcla de los tres colores luz primarios, en términos de
intensidad de cada color primario con que se forma.

OFFSET El método de impresión
comercial más utilizado. La impresión offset se
basa en el principio de que el aceite y el agua no se mezclan. La
plancha de impresión se recubre con una sustancia
oleaginosa, de forma que el agua no se adhiere al
diseño.

Cuando el rodillo con la plancha de impresión
entra en contacto con los rodillos de entintado, la tinta
sólo queda fijada en el diseño. La prensa se
denomina offset porque el diseño se transfiere de la
plancha de impresión a un segundo rodillo de goma antes de
producir la impresión sobre el papel.

PLANCHA en impresión, es la pieza que
lleva toda la información imprimible y que al recibir la
tinta, distribuye ésta de forma significativa para que
después se traslade a donde se va a imprimir, directa o
indirectamente.

Una plancha puede llevar la información como
bajorrelieve (huecos donde se alojará tinta:
huecograbado), como altorrelieve (zonas más alzadas donde
irá la tinta: Tipografía o flexografía),
como agujeros (huecos en una malla: serigrafía) o como
zonas repelentes a la tinta (litografía).

El nombre de plancha proviene de que en las imprentas
antiguas en las que esta pieza tenía forma de placa o
plancha rígida. Posteriormente adoptó forma
semicilíndrica para adaptarse a las imprentas
rotatorias.

Dependiendo del sistema de impresión, las
planchas pueden ser de muchos materiales: madera, metal,
plástico e incluso papel.

Las planchas antiguamente se grababan directamente
mediante herramientas como buriles o lápices grasos.
Posteriormente, con el desarrollo de las técnicas
fotográficas y de tramados de semitonos, se pasó a
la grabación fotoquímica usando pasos intermedios
conocidos como "fotolitos". En la actualidad, se graba la plancha
directamente desde los ordenadores. Es lo que se llama
"grabación directa a plancha" (Computer To Plate:
CTP).

PERFILES DE COLOR o PERFIL ICC Un
documento con datos que describen de forma estandarizada un
conjunto de colores llamado espacio de color. Es un elemento
fundamental de la gestión de color. Las más de las
veces, los perfiles de color se usan para describir los espacios
de color de aparatos concretos. Es decir: Describen cómo
representan o entienden el color esos aparatos y lo hacen
poniendo sus valores en relación con espacios de color
"absolutos". Así, por ejemplo, un perfil de color de una
impresora describe los colores que es capaz de representar esa
máquina poniendo en relación los colores que forma
con sus pigmentos con un espacio de color absoluto.

PREPRESA Antes de mandar a imprimirse, el
diseño tiene que pasar por un proceso que lo prepara y
transfiere a las placas de impresión. Esto es lo que se
conoce como preprensa. Puede ser de modo tradicional o
digital

PRUEBAS DE COLOR El proceso de impresión
offset se realiza "a ciegas". Es decir, sin la posibilidad de
verificar a priori el resultado. Este proceso incluye la
grabación de los fotolitos de las separaciones de color,
su montaje, la grabación de las planchas, y la
ejecución en si de la impresión litográfica
offset. Antes de la salida de un buen número de hojas de
papel de la imprenta es imposible prever el resultado. De
ahí la imperiosa necesidad de disponer de una prueba de
impresión previa.

Hoy día estas pruebas de color se pueden hacer
con dos tipos de dispositivos de salida:

  • Monitor (lo que ahora se llama "soft proof" o "Vista
    de prueba").

  • Impresora (una "prueba física" o "hard
    proof"). Por impresora quiero decir una impresora, por
    ejemplo, de inyección de tinta o láser; es
    decir, una impresora normal (mejor si es de las de buena
    calidad).

REGISTRO ICC Es una guía de registro
básica se compone de un círculo de no más de
5 milímetros, atravezado por dos líneas cruzadas
proporcionalmente más grandes que el círculo,
formando así un retículo. Es imprescindible que el
mismo retículo esté presente en cada uno de los
colores a imprimir y en la misma ubicación, de modo que
sirva de guía al impresor cuando imprima un color sobre el
otro. En una impresión común que se usa
cuatricromia (CMYK), un mal registro se puede apreciar cuando los
retículos no se imprimen uno encima del otro. En el
ejemplo, todos los colores están movidos y sólo se
cruzan parcialmente.

TABLAS DE CARACTERIZACION IT8. La
caracterización de la impresora es esencial para poder
igualar los colores de la impresión al original, al
diseño en la pantalla, o a gráficos generados por
otros métodos de impresión. Lo primero que necesita
hacer es imprimir la gama de tonalidades con sus dispositivos de
salida y después escanearlas con un colorímetro o
espectrofotómetro. Esta información es procesada
por la computadora y comparada con los puntos de referencia de
las tonalidades consta de 928 parches de color

VARIACIONES DE COLOR Los distintos modos de color
así como las distintas formas de reproducción hacen
que se nos presenten distintas dificultades que se resumen en una
variación de la tonalidad en el color real. El tipo de
impresión posibilita ajustar la concentración de
tinta y en función a la capacidad de cada impresor
dependerá la calidad de impresión y la
reproducción fiel del color.

Bibliografía

  • FRASER. Uso y Administración de
    color, Edi. ANAYA MULTIMEDIA. España 2.003

  • MONDEM Y. El sistema de
    producción Toyota, Edi. Price Waterhouse e IESE,
    España 1.987.

  • SCHROEDER, R. G Administración
    de Operaciones, Edi Mc Graw Hill, España
    1.992

  • BANN, DAVID. Manual de
    producción para artes graficas. Edi. Tellus Madrid
    1998

  • GUERRERO SERRANO, CARLOS, Manual de
    Artes Graficas. Universidad Complutense de Madrid, Madrid
    2.003

  • GUERRERO SERRANO, CARLOS, Fundamentos
    Básicos de Artes Graficas. Universidad Complutense de
    Madrid, Madrid 2.002

  • FRAISER,GREG Y GAITHER,NORMAN.
    Administración de producción y operaciones, Edi
    Thomson Paraninfo S.A México 2.000

  • CENTRO DE DESARROLLO TECNOLOGICO PARA LA
    COMPETITIVIDAD DE LA COMUNICACION GRAFICA. Guía de
    consulta y especificaciones. GRACoL. Bogotá D.C.
    2.008.

  • INSTITUTO COLOMBIANO DE NORMALIZACION Y
    CERTIFICACION. Trabajos escritos: presentación y
    referencias bibliográficas NTC 1488 Bogotá D.C.
    2.008.

  • MEDINA FERNANDEZ DE S. JORGE. MODELO INTEGRAL DE
    PRODUCTIVIDAD Edi. Fondo de publicaciones Universidad Sergio
    Arboleda. Bogotá 2.007

  • ORGANIZACION Y GESTION HACIA LA PRODUCTIVIDAD EN
    ARTES GRAFICAS, Edi TECNOTECA, Barcelona 1.998

  • PUBLICAR CATALOGOS ESPECIALIZADOS Catalogo de la
    comunicación gráfica Edición 19
    2009-2010

 

 

Autor:

Sonia Margarita Benavides

Hernando Mauricio Frías
B.

Jaime René Sánchez
Vásquez

UNIVERSIDAD SERGIO ARBOLEDA

FACULTA DE POSTGRADOS

GERENCIA DE PRODUCCION Y
OPERACIONES

BOGOTA

2010

Trabajo de grado

Ingeniero José Bello

Director de trabajo de grado

[1] Bodoni® ProofSing, Bodoni Systems the
color expert. www.bodoni.co.uk

[2] Bonodi® PressSing. Bodoni Systems the
color expert. www.bodoni .co.uk

[3] dpi: Dot per inch: Puntos por pulgada,
medida utilizada para dar la cantidad de punto en una
impresión.

[4] CENTRO DE DESARROLLO TECNOLOGICO PARA LA
COMPETITIVIDAD DE LA COMUNICAION GRAFICA. GRACoL, Guia de
consulta y especificaciones 2.008

[5] LA INDUSTRIA DE LA COMUNICACIÓN
GRÁFICA SE PREPARA PARA SER DE TALLA MUNDIAL. Disponible
en http://www.andigraf.com.co, 2.009

[6] PLANEAR, HACER, VERIFICAR ACTUAR.
Disponible en
http://www.grupokaizen.com/bsce/Planear_Hacer_Verificar_Actuar.pdf

[7] DIAGRAMA CAUSA – EFECTO (ISHIKAWA
Disponible en
http://www.gestiopolis.com/recursos4/docs/ger/diagraca.htm,
2.005

[8] DIAGRAMA DE PARETO Disponible en
http://www.gestiopolis.com/recursos4/docs/ger/diagraca.htm,
2.005

[9] ECI: European Color Iniciative

[10] BVDM: BUSDESVERBAND Drunk und Medien,
Geman Printing and industries Federtation

[11] ECI Offset 2009 Disponible en
http://eci.org/doku.php?id=en:downloads, 2.009

[12] G7, MANEJO DE COLOR Y CERTIFICACION
INTERNACIONAL Disponible en
http://www.cigraf.com.co/2008/index.php/avance/gracol, 2008

[13] TAC ( Total Area Coverage). Area total
de cobertura: Define en términos porcentuales la
cantidad de tintas utilizadas en el impreso

[14] SID ( Solid Ink Density) Densidad solida
de tinta: Es la cantidad de tinta solida sobre el papel y su
capa de cobertura

[15] TVI ( Total Value ink) Ganancia de
punto: Deformación mecánica del punto del punto
de impresión al ser trasferido al papel

[16] ISO 12647-2:2004 Graphic
Technology—Process control for the production of
half-tone colour separations, proof and productions
prints—Part 2: offset lithographic processes.

[17] ISO 2846-1:2006. Graphic
Technology—Colour and transparency of printing ink sets
for four colour printing—Part 1: Sheet-fed and heat-set
web offset lithographic printing.

[18] Fogra: Forschungsgesellschaft Druck e.V.
Graphics Tecnology Research Association

[19] ESTANDARES Y ESPECIFICACIONES PARA
IMPRENTA Disponible en
http://www.gusgsm.com/estandar_iso_litografia
http://www.gusgsm.com/02_estandares_y_especificaciones_en_imprenta

[20] CENTRO DE DESARROLLO TECNOLOGICO PARA LA
COMPETITIVIDAD DE LA COMUNICACION GRAFICA. GRACoL, Guía
de consulta y especificaciones 2.008

[21] Hard Proof: (Prueba Dura) Prueba de
color digital realizada en plotters inkjet de 8 tintas en base
a agua

[22] Bonilla Otoya, Enrique. Acerque las
pruebas a los pliegos impresos con la gestión del color
En Revista Artes Graficas, Abril, 2.006 Disponible en
http://www.artesgraficas.com/ag/secciones/AG/ES/MAIN/IN/ARCHIVO/ARTICULOS/doc_46339_HTML.html?idDocumento=46339

[23] Prueba de color plotter: Bonilla Otoya,
Enrique

[24] Prueba huella de maquina Bonilla Otoya,
Enrique

[25] Fuente: Los autores del mejoramiento del
proceso de igualación de color para maquinas rotativas
offset de la grafica 9 a la 19

[26] Fuente: Los autores del mejoramiento de
igualación de color análisis de las graficas 20 y
21

[27] Fuente: los autores del mejoramiento de
igualación de color.

[28] Fuente: los autores del mejoramiento de
igualación de color. Graficas 22, 23 y 24

Partes: 1, 2, 3
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