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El uso de computadores como medio de aprendizaje



  1. Introducción
  2. Justificación
  3. Sistema
    operativo
  4. Cuanta memoria es
    suficiente?
  5. El
    microprocesador
  6. Fuente de
    alimentación
  7. Conclusiones
  8. Bibliografía

Introducción

El presente trabajo está diseñado de forma
práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de
esta herramienta, reconociendo los conceptos y
características de Hardware y Software, uso y recursos,
Buscadores definición y características, todo lo
referente a Software educativo, etc. y dando una breve
descripción de los principales componentes de un
computador. Lo cual tomamos como referencia para el desarrollo de
nuestra formación.

La cual es basada en todo lo relacionado con el
desarrollo de todos los programas y sistemas operativos. Mediante
el cual es posible saber y tener más conocimiento sobre
todo lo relacionado con sistemas

OBJETIVOS

2.1 Objetivos generales

Desarrollar herramientas y ofrecer información
para facilitar la realización de evaluaciones de
calidad, y que éstas estén disponibles de
forma oportuna en el tiempo para ser de utilidad en el
proceso de formación según lo visto en la
inducción y posterior inicio de la formación como
tal, lo cual nos fue informado.

2.2 objetivos específicos

Recibir información sobre todo lo relacionado con
sistemas y los archivos que son utilizados sobre el programa de
formación el cual es definido por al centro lo cual nos
permite adquirir mas conocimiento acerca de procesadores y
microprocesadores, lo que esta presentado en los formatos de
educación.

Esto nos permite dar una gran validez a todo lo visto
hasta la fecha tanto en la inducción como en el poco
tiempo que llevamos de formación.

Justificación

El presente documento es el desarrollo de nuestros
conocimientos hasta ahora aprendido, mediante lo poco que tenemos
de formación lo cual es muy necesario para poder continuar
y darle un gran uso a toda la información la cual se
encuentra en el, por lo cual de forma personal le doy las gracias
al Sena.

Esto es posible por la dedicación que se ve
reflejada en el buen entendimiento del mismo plan de
formación planteado por el centro.

Sistema
operativo

Es un programa de software que ofrece una interfaz entre
el usuario y la computadora, y además administra miles de
aplicaciones. La mayoría de computadoras se venden con un
sistema operativo ya instalado. Las computadoras que están
diseñadas para usuarios individuales reciben el nombre de
computadoras personales (PC). Los sistemas operativos de PC
están diseñados para controlar el funcionamiento de
los programas (por ejemplo, navegadores Web, procesadores de
texto y aplicaciones de e-mail). A continuación se
presenta un esquema sobre las funciones de un sistema
operativo:

Ilustración figura 1 Esquema de funciones
s.o

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Lo anterior se puede resumir en el siguiente
esquema:

Figura 2. Funciones del sistema
operativo

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Memoria se refiere al almacenamiento temporal de la
información en chips especializados. Es temporal, pues
apenas se apaga el equipo toda la información se pierde.
Para mantener vivos estos datos se utilizan las unidades de
almacenamiento del equipo, que son generalmente medios
magnéticos, como diskettes o discos duros. Ahí se
graba la información de manera permanente,
información que se puede recuperar cuando el equipo se
vuelve a encender.

La memoria de un equipo se refiere a la capacidad de sus
chips de memoria RAM y no a la capacidad de almacenamiento de sus
discos duros. Así, que un PC tiene una memoria de 130GB es
incorrecto, más bien hablamos de 2560MB, o 512MB en
RAM.

Los chips de memoria se distinguen fácilmente al
abrir un equipo, ya que lucen como pastillas alargadas llenas de
circuitos integrados.

  • Los equipos funcionan entonces de la siguiente
    manera: cuando se inicia un programa, este se lee desde una
    unidad de almacenamiento (normalmente un disco duro) y se
    graba en la memoria RAM. Allí se accede tanto en
    lectura como en escritura desde la CPU o procesador, que
    altera sus datos de acuerdo con el programa. Cuando se escoge
    guardar desde la aplicación, se pasa su
    información actualizada otra vez al disco duro y
    cuando la aplicación se cierra, su contenido se
    remueve de la RAM. Ese es el ciclo normal.

Cuanta memoria es
suficiente?

Otra de las preguntas convencionales es que tanta
memoria debe tener un computador. La respuesta es un contundentes
depended.

Depende del sistema operativo utilizado, las
aplicaciones utilizadas, la cantidad de datos a manejar, etc. un
computador de hace unos cinco años, por ejemplo, con
Windows 98 y la suite del office únicamente, podría
trabajar bien con apenas 64 MB en RAM.

Pero hoy se recomienda al comprar un equipo con Windows
seven, el office estándar y aplicaciones graficas como
Corel o fotoshop que venga al menos con 2GB.

Para tener una idea de si su equipo necesita más
RAM es bueno entender el concepto de la memoria virtual: cuando
el computador se le agota la RAM disponible, se recurre a
utilizar el disco duro como memoria. Para ello hay que mover los
datos que están en la RAM a disco y así hacer
¨CAMPITO¨.

A

l ser el acceso al disco mucho más lento que a
los chips de memoria, esta operación toma bastante tiempo,
y el rendimiento del PC en general baja. Si su equipo entonces
está sufriendo de accesos permanentes a disco al cargar
varios programas, lo más probable es que tenga muy poca
memoria, y se beneficie muchísimo de la
actualización.

Una manera rápida de ver si está
padeciendo de ello es a través del administrador de tareas
de Windows SEVEN (ver recuadro) que informa en todo momento
cuanta memoria hay disponible. Si el número baja
continuamente de Los 100MB es un síntoma de que su memoria
no es suficiente

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Pero ¿Cuánto es suficiente?depende de su
aplicacionclaro, pero el consejo es que compre con amplitud.
Entre mas puedea comprar mejor,podra tener mas aplicaciones
abiertas al mismo tiempoy algunas de ellas , como las de edicion
de video, definitivamente correran mas rapido.

5.2 tipos de memoria ram

Si hay que comprar lo primero a mirar es el tipo de la
memori . la tecnologia ha venido evolucionando rapidamente en la
tarjeta madre, ocupando un espacio importante.

Esto cambio, pues con la introduccion de la memoria
SIMM, se soldaron los chips a una tejeta o pastilla modular que
se puede quitar o poner a voluntad y que ahorro espacio y otorgo
flexibiilidad. Los chips de ahora, llamados DIMM, son la
evolucion logica de esos SIMM originales, utilizando ahora
accesos a 64 bits, acordes con los procesadores
actuales.

Por ejemplo, un equipo que trae solo dos ranurasque estn
ya ocupadas con un chip de 256MB cada una, tiene de por si 512MB
si quisiera pasar a 1GB, no habria como adicionarle otros dos
chips de 256MB sino que habria que comprar dos chips de 512MB
cada uno y retirar de servicio los originales.

Los tipos de memoria mas utilizados actualmenson: DDR1,
DDR2, DDR3 este ultimo ofrece una mejora significativa frente a
la memoria DDR2, respecto al rendimiento en niveles de bajo
voltaje, lo que lleva consigo una disminucion del gasto global
del consumo.

Pero tambien hay otros formatos de memorias populares,
como las SODIMM, mas pequeñas, utilizadas en computadoras
portatiles, las MicroDIMM utilizadas ensub portatile,, Y las rimm
formato propietario de rambus, empleadas en
matheboards.

El tema de la velocidad se debe trabajarde acuerdo con
el proscesador, pues la memoria debe ser capaz de alimentarlelos
datos que nesecitaa la misma velocidad que este funcione. Asi que
lo recomendable es acceder a los chipsmas rapidos, si su
procesador es de los mas veloces.

COMO SABER SI SU MEMORIA SE AGOTA

Windows SEVEN trae una utilidad para ver el consumo de
memoria en tiempo real. Se trata del administrador de tareas para
acceder a el, presione altiempo las teclas ctrl-alt-supr, y
seleccione este programa. Una vez dentro, escoja el tab de
rendimiento y observe a la derecha los valores bajo memoria
fisica(KB) alli en kilobatytes (1MB/1000) se podra ver cuanta
memoria tiene fisica en total, y lo mas importatante cuanta queda
disponible.

DDR SDRAM(DOYBLE DATA RATE SDRAM)

Memoria sincrona, envia los datos deos veces por cada
ciclo de reloj de ese modo trabaja al doble de velocidad del bus
del sistema, sin nesecidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se
presenta en modulos DIMMde 184 contactos. Del mismo modo que la
SDRAM, en funcion della frecuencia del sistema se clasificanen
(según JEDEC):

-PC 1600 o DDR200: funciona a 2.5V, trabaja a 200MHZ, es
decir 100 Mhz de bus de memoria y ofrece tasas de trasnferencia
de hasta 1,6GB/s(ahí el nombre PC1600). Este tipo de
memoria la utilizaron los athlon XP de AMD, y los primeros
pentium 4.

_PC 2100 o DDR226: funciona a 2.5V, trabaja a 266MHz, es
decir 166MHz de bus de memoriay ofrece taza de transferencia de
hasta 2,7 GB/s(De ahí el nombre PC2100)

_PC 2700 o DDR333: FUNCIONA A 2,5v, TRABAJA A 333MHz, es
decir 166MHz de bus de memoria y ofrece tasa de transferenciade
hasta 2,7GB/s(De ahí el nombrePC2700)

_PC 3200 o DDR400: funciona a 2,5V, TRABAJA A 400MHz, es
decir, 200MHzde bus de memoria y pfrece tasas de transferencias
de hasta 3,2GBs (De ahí el nombre PC3200)

El
microprocesador

El microprocesador es como el cerebro del ordenador. Es
un chip en cuyo interior existen miles o millones de elementos
transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo
que tenga encomendado el chip. Los microprocesadores son un
conjunto de componentes que trabajan juntos.

Los microprocesadores suelen tener forma de cuadrado o
rectángulo negro, y van o vienen sobre un elemento llamado
sócalo (socket en ingles) o soldados en placa, o en el
caso del Pentium II, metidos dentro de una especie de cartucho
qué se conecta a la placa base (aunque el chip en si esta
soldado en el interior de dicho cartucho).

A veces al microprocesador se le denomina la CPU
(central process unit, unidad central de proceso), aunque este
termino también puede referirse a toda la caja que
contiene la placa base, el microprocesador, las tarjetas y el
resto de los circuitos de la computadora.

La velocidad del microprocesador se suele medir en Mhz y
Ghz

  • partes de un microprocesador

En un microprocesador podemos diferenciar diferentes
partes:

El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de
silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por
ejemplo por oxidación con el aire) y permitir el enlace
con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo o
a la placa base.

La memoria cache: una memoria ultrarrápida
que sirve al microprocesador para tener a mano ciertos datos que
previsiblemente serán utilizados en las siguientes
operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo el
tiempo de espera.

Es lo que se conoce como cache de primer nivel; es decir
la que esta mas cerca del microprocesador, tanto que esta
encapsulada junto a el. Todos los microprocesadores tipo Intel
desde el 486 tienen esta memoria.

El coprocesador matemático: o, más
correctamente, la FDU (floating point, unidad de coma flotante).
Parte del microprocesador especializada en esta clase de
cálculos matemáticos.

El resto del microprocesador: el cual tiene
varias partes (unidad de enteros, registros, etc.). A
continuación se presentan algunas imágenes sobre
distintos procesadores.

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  • tipos de sockets y slots para
    microprocesadores

3.2.1. Conectores para los micros

A lo largo de la historia informática se han
usado varios métodos

Para conectar los microprocesadores a las placas base de
tu PC. En este artículo vamos a definir dos de las que mas
se han usado y se siguen usando actualmente: socket. Y
slot.

Si concretamos un poco mas, diremos que el formato slot
ya no se usa y los fabricantes de placa base y microprocesadores
se han decantado (de nuevo) por socket. Pero veamos detenidamente
cada uno de los conectores que se han desarrollado en los
últimos años

Socket

Este tipo de conectores se basan en lo que se llama
zócalo ZIF, es decir, zero intertion forcé o fuerza
de inserción cero, donde los procesadores pueden
instalarse sin efectuar ninguna presión sobre ellos,
facilitando mucho las cosas y sobre todo minimizando los riesgos.
Socket es el nombre genérico en realidad existen varios
tipos de sockets:

Figura 7: zócalo 3

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Socket 7: permitían la inserción de una
amplia gama de procesadores, ya que permaneció en activo
durante mucho tiempo. Este socket era válido para instalar
procesadores de Intel tipo Pentium, Pentium MMX, procesadores de
AMD tipo K6, K6-2 etc., entre otros muchos.

Figura: 9 Sokect 7

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Fuente: autor investigación.

Socket 8: socket valida para el micro de Intel Pentium
pro¨ muy famoso a pesar de su antigüedad ya que fue el
primero que implementaba la cache dentro del encapsulado del
micro y permita la comunicación a la misma
velocidad.

FIGURA 10: SOCKET 8

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Socket 370 o PGA 370: tipo de conector que usan los
últimos procesadores Pentium III y Celeron de Intel. Por
cierto, PGA significa Pin Grid Array o Matriz de rejilla de
contactos.

Figura 12 socket 370

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Slot

Existen básicamente tres tipos de slot

Slot A: en este conector iban instalados los
antiguos

Procesadores Atlhon de ADM.

Slot1: A este conector le corresponden los procesadores
Intel Pentium II y también los procesadores más
antiguos Pentium III.

Slot2: este conector es más conocido a nivel de
servidores de red, donde iba instalado el procesador
Xeon.

Los 3 tipos de slot son muy similares y pueden
englobarse dentro de la siguiente imagen:

Figura: 12 ranura tipo slot
procesador

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Donde se aprecian también los orificios donde se
instalaba un soporte para el microprocesador, el cual era tan
alto y voluminoso que necesitaba sujeción extra A
continuación se presenta el microprocesador Pentium
II.

Figura 13: procesador Pentium
3

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Fuente de
alimentación

La fuente de alimentación (power supply en
ingles) es como su nombre indica, la encargada de suministrar
energía eléctrica a los distintos elementos que
componen nuestro sistema informático.

La electricidad que llega hasta nuestros hogares u
oficinas es del tipo conocido como corriente alterna y no es
suministrada habitualmente con una tensión(o voltaje) que
suele ser de alrededor de 115 o 230 voltios. Este tipo de
corriente no es en absoluto adecuada para alimentar equipos
electrónicos y más concretamente dispositivos
informáticos, en donde es necesario trabajar con corriente
continua y voltajes mucho más bajos.

Por tanto, este dispositivo es el que se encarga de
reducir el voltaje (mediante un transformador) y posteriormente
convertir la corriente alterna en continua (con un puente de
diodos) para finalmente filtrarla (mediante condensadores
electrolíticos).

Evidentemente el esquema es mucho más complejo
que el comentado, ya que en su interior se encuentran muchos
otros componentes.

Uno de los aspectos mesurables de una fuente de
alimentación es su potencia. Esta viene expresada en
vatios e indica la capacidad para alimentar mas dispositivos o
de

Mayor consumo. Suele ser habitual encontrar modelos
entre 200 y 300 w (vatios), aunque también existen otros,
sobre todo los que siguen el estándar MicroATX que ofrecen
potencias menores.

Otra característica bastante obvia es la
tensión soportada, así como la frecuencia de la
misma. Existen modelos que solo funcionan con un tipo
determinado, y otros, normalmente bitension que permiten ser
utilizados prácticamente en cualquier zona del mundo.de
estos, la mayoría incluyen un pequeño conmutador
para pasar de una a otra o incluso algunos más
sofisticados realizan esta misma tarea
automáticamente.

Es muy importante que si compramos un modelo en una zona
geográfica que no sea la nuestra tengamos mucha
precaución con este aspecto, ya que conectar un quipo a
una tensión más alta de la permitida puede
ocasionar grandes daños en el.

Otros aspectos a tener en cuenta son la
protección contra cortos circuitos y subidas de
tensión, aunque en la práctica, sin un buen
estabilizador de tensión es difícil obtener una
buena protección.

En la parte trasera encontraremos el típico
conector que utilizamos para enchufar la fuente a la red
eléctrica, y también es corriente encontrar otro
del tipo pero hembra al que podemos conectar el monitor en el
caso de que tengamos el cable adecuado (no es lo habitual).en
todo caso, siempre podremos adquirir uno (ver foto). La principal
ventaja es que al apagar el ordenador (y en las placas ATX esto
se puede hacer por software) también encontramos la
alimentación del monitor.

También encontraremos los cables de
alimentación para las unidades de almacenamiento tales
como discos CD-ROM, etc. En general suelen ser 4 conectores.
También encontraremos uno o dos para la disquetera y por
ultimo el que alimenta la placa base, que en las placas ATX es un
único conector y en las AT son dos conectores, normalmente
marcados como P8 y P9. En este último caso es muy
importante no confundirse, pues ambos son físicamente
iguales. Una forma de comprobar que los estamos conectando de
forma correcta es comprobar que los cables de color negro
estén juntos y en el centro de ambos.

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En los modelos para maquinas AT es también
imprescindible que incorporen un interruptor para encender y
apagar la maquina, no así en las basadas en ATX, pues la
orden de encendido le llegara a través de una señal
desde la propia placa base. Todo y así es bastante
habitual encontrar uno para cortar el fluido eléctrico a
su interior,

Pues los ordenadores basados en este estándar
están permanentemente alimentados, aun cuando están
apagados. Es por ello que siempre que trasteemos en su interior
es IMPRESCINDIBLE que o bien utilicemos el interruptor comentado
o bien desenchufemos el cable de alimentación.

Por último comentar que para poder probar una de
estas fuentes sin necesidad de conectarlas a un ordenador
(seguimos hablando de las ATX) es necesario cortocircuitar los
pines 14 y 15 del conector de alimentación de la placa
base durante unos segundos, con lo que conseguiremos simular la
señal de arranque que envía la placa base. Acto
seguido hemos de ver como el ventilador se pone en marcha. Para
pagarla, procederemos de nuevo a efectuar el corto circuito o
simplemente quitaremos la alimentación.

Uno de los aspectos más importante de las fuentes
de alimentación es su capacidad para evacuar el calor
generado por los distintos componentes electrónicos que se
encuentran dentro de la caja. A pesar de que en las cajas ATX
está prevista la incorporación de ventiladores que
se encarguen de esta función, no suele ser lo habitual,
dejando normalmente todo el trabajo a nuestra sufrida fuente de
alimentación.

Conclusiones

Las conclusiones que podemos sacar mediante el
desarrollo de este trabajo de tipo informativo y formativo es que
lo mencionado en el mismo, es que todos y cada uno de los temas
aquí mencionados son fundamentales para el buen desarrollo
de esta tecnología lo cual, es la base de nuestra
formación, por lo cual debemos seguir todos los pasos
mencionados anteriormente en la guía de
aprendizaje.

La cual nos sirve también de apoyo para poder
entender con más facilidad los temas aquí
relacionados los cuales forman parte de la tecnología en
la que estamos.

Bibliografía

Socket 370 o PGA 370: tipo de conector que usan los
últimos procesadores Pentium III y Celeron de Intel. Por
cierto, PGA significa Pin Grid Array o Matriz de rejilla de
contactos.

A lo largo de la historia informática se han
usado varios métodos

 

 

Autor:

Mayra Alejandra Ávila
Mendoza

Presentado a la instructora

YURI ESTELA MORALES PRADA

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE-
SENA

C.I.D.M

Floridablanca

20011

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