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Crimen y fraude informático




Partes: 1, 2

  1. Planteamiento del problema
  2. Marco contextual
  3. Marco teórico
  4. Metodología
  5. Resultados
  6. Conclusiones
  7. Bibliografía

CAPITULO I

Planteamiento del problema

1.1 SITUACIÓN ACTUAL

Hoy en día la tecnología ha avanzado y sin darnos cuenta ya es parte de la vida diaria de las personas, de las organizaciones, desde luego es de gran importancia pues de ella se obtienen progresos en el desarrollo de un país.

Pero conforme hay avances en la tecnología informática y la gran influencia que tienen en gran parte de las áreas de la vida social, han surgido acciones ilícitas que conocemos como delitos informáticos, los cuales con el desarrollo de la programación y el internet se han vuelto más frecuentes y sofisticados.

1.2 DESARROLLO DEL PROBLEMA

Un delito informático ó crimen cibernético, se refiere a actividades ilícitas realizadas por medio de ordenadores o del internet que tienen como objetivo la destrucción y el daño de ordenadores, medios electrónicos y redes de computadoras.

Algunos delitos informáticos son aún mayores y complejos, estos pueden incluir delitos tradicionales como el fraude, el robo, chantaje, falsificación, en los cuales ordenadores redes han sido utilizado.

Desafortunadamente existe una gama de actividades delictivas realizadas por medios informáticos como:

  • El ingreso ilegal a sistemas.

  • La intercepción ilegal de redes.

  • Interferencias de datos.

  • Daños a la información (borrado, deterioro, alteración).

  • Mal uso de artefactos.

  • Chantajes, fraudes electrónicos.

  • Ataques a sistemas.

  • Violación de información confidencial.

1.3 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

El crimen y fraude informático puede definirse, como medios electrónicos y redes de internet, mercancías y otros recursos económicos que son almacenados o se mantienen inactivos en un instante de tiempo dado. Ya que mejora la condición del negocio y a la persona que está a cargo y perfecciona más en el manejo de los artículos.

Por esta razón es importante dar a conocer los diferentes tipos de fraudes y crimen informáticos que existe para poder observar, y proteger la información conveniente dentro de las redes y así poder tener un mejor conocimiento de esto, y realizar la encriptación de información mostrada en un sitio web.

1.4 OBJETIVO GENERAL

Dar a conocer por medio de una investigación documental, los diferentes fraudes y crímenes informáticos que existe dentro de las redes, implantando una visión más amplia de lo que sucede a diario con la situación actual que se origina en las redes. Y dar posibles soluciones que garantizan la seguridad del manejo de información, y de poder llegar a una conclusión analizando los objetivos; desde luego el mencionar los principales delitos y crímenes informáticos que se han cometido es sumamente importante.

1.5 OBJETIVOS ESPECÍFICOS

  • Investigar Por medio de sitios web (videos) para conocer cómo se roban la información.

  • Realizar una investigación documental para poder mostrar que tan frecuente son los fraudes, crímenes. Y como se realizan.

  • Investigar por medio de una investigación documental el impacto de estos actos en la vida social y en la tecnología.

1.6 HIPÓTESIS

Al conocer los diferentes tipos de fraudes informáticos y/o crímenes, se podrá conocer a nivel teórico, y así solucionar problemas de pérdidas de información, al igual que: el control total de robos de bancos, información restringida, contraseñas y datos personales de usuarios importantes.

1.7 JUSTIFICACIÓN

En este trabajo se pretende analizar los tipos de fraudes o crímenes informáticos que podrían existir dentro del ITSOEH, ya que sería de gran utilidad para los alumnos que no cuenten con este tipo de información, beneficiando e informando al alumnado; así mismo para contar con mejor capacidad de llevar un buen control en sus datos, documentos importantes, claves, de tal manera que se sientan tranquilos, hoy en día sabemos que muchas personas tienen la capacidad de filtrar información fuera o dentro de una empresa, escuela u otra institución y esto provocar perdida de datos importantes, así como hacker contraseñas.

Sin asumir posturas pesimistas, si no prepositiva, es necesario reconocer una realidad: en gran medida el comportamiento de los delincuentes, indica que están dejando todos los valores aprendidos, ya sea que lo hacen por necesidad, esto es debido al desempleo que hay en nuestro país, o en caso contrario por diversión sin saber que están perjudicando a los otros y desconocen el concepto o las leyes qué existen para la detención de los hackers, en algunos casos, pues ya que para realizar ese tipo de actividades delictivas se es necesario conocer las funciones .

Es por ello, que pretendemos dar a conocer los fraudes y crímenes informáticos a toda la comunidad estudiantil por medio de una investigación documentaly así la nueva generación que trascienda tenga una amplia capacidad y puedan desarrollar mejores propuestas para la prevención de los tipos de robos, fraudes informáticos, en lugares que se requiera.

1.8 PREGUNTAS DE LA INVESTIGACIÓN

  • ¿Qué buscamos obtener de esta investigación?.

  • ¿Qué motiva a los delincuentes a robar información?.

  • Es importante conocer los fraudes informáticos.

  • ¿Qué robos son más frecuentes en la red?.

CAPITULO II

Marco contextual

2.1 INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DEL OCCIDENTE DEL ESTADO DE HIDALGO

Pertenece al sistema nacional de educación tecnológica con uno de los tres institutos tecnológicos descentralizados del gobierno del estado de hidalgo.

Con sus 5 programas académicos, se constituye como la institución de educación superior más grande de la región con las mejores instalaciones y laboratorios, así como el personal docente que siempre está comprometido con su estado, y sus estudiantes, han hecho del ITSOEH una de las mejores opciones de educación superior contando con alumnos que provienen fuera del estado.[1]

2.2 MISIÓN.

Formar de manera integral, profesionistas en los campos del conocimiento Científico Y Tecnológico; comprometido con la sociedad y con el medio ambiente, capaces de enfrentar los retos que impone la globalización.

2.3 VISIÓN.

Nuestro ITSOEH se consolida como una Institución con altos estándares de desempeño, mediante la acreditación integral de sus procesos y programas educativos; vinculada en los contextos nacional e internacional, y con reconocimiento por sus contribuciones al desarrollo local, regional, estatal y nacional.

2.4 Figura 1 ESTRUCTURA ORGÁNICA

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2.5 MODELO EDUCATIVO

Sin duda alguna una de las principales vertientes del quehacer intelectual, la constituye el acceso, la generación y aplicación del conocimiento tecnológico que sea capaz de impulsar el desarrollo sustentable de las regiones, los estados y de nuestro país en general. Es por esto que el ITSOEH, al estar vinculado al Sistema Nacional de Educación Superior Tecnológica, utiliza en su educación un modelo concebido como una estrategia que impulse el desarrollo nacional, más allá de las aulas de clase y mediante diversos procesos estratégicos.[2]

2.6 MARCO NORMATIVO

  • Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos

  • Constitución Política para el Estado de Hidalgo

  • Ley Orgánica de la Administración Pública Federal

  • Ley para la Coordinación de la Educación Superior

  • Ley de Responsabilidades de los Servidores Públicos para el Estado de Hidalgo

  • Ley Federal de Responsabilidad de los Servidores Públicos

  • Ley General de Educación

  • Ley Orgánica de la Administración Pública para el Estado de Hidalgo

  • Decreto de Creación del Instituto Tecnológico Superior del Occidente del Estado Hidalgo

  • Ley de Educación para el Estado de Hidalgo

  • Decreto que modifica el Decreto de Creación del Instituto Tecnológico Superior del Occidente

  • del Estado de Hidalgo

  • Ley de Transparencia y Acceso a la Información Pública Gubernamental para el Estado de

  • Hidalgo

  • Decreto que modifica al Diverso que creó al Instituto Tecnológico Superior del Occidente del

  • Estado de Hidalgo

  • Ley de planeación

  • Ley del Instituto de Seguridad y Servicios Sociales de los Trabajadores del Estado

  • Ley de Presupuesto, Contabilidad y Gasto Público Federal

2.7 INSTALACIONES

El ITSOEH cuenta con 5 edificios donde se distribuyen las diferentes carreras que se ofertan.

  • Laboratorios de la carrera de Ingeniería Electromecánica.

  • Laboratorios de la carrera de Ingeniería Industrial.

  • Laboratorios de la carrera de Ingeniería en Industrias Alimentarias.

  • Laboratorios de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales.

  • Laboratorios de la carrera de Licenciatura e Ingeniería en Informática.

También contamos con áreas deportivas como canchas de basquetbol, voleibol, pista atlética y cancha de futbol para que los alumnos se ejerciten.

CAPITULO III

Marco teórico

Introducción

3.1 Tipos de fraudes y robos

3.1.1 Leyes que se aplican

3.1.2 Perfil criminológico

3.1.3 fraudes informáticos en la red, correo electrónico, etc.

3.2 Características de los delitos

3.2.1 Delitos informáticos contra la privacidad

3.2.2 Los Delitos en perspectiva

3.2.3 Crímenes específicos

3.3 Vulnerar para proteger

3.1.1 Pasos para hacker

3.1.2 Los diez mandamientos del hacker

3.4 Que se necesita para ser un hackear

3.4.1 Métodos y herramientas de ataque

3.5 Uso ilegítimo de sistemas informáticos ajenos.

3.5.1 Cuáles son los motivos que inducen a realizar fraudes o crimen.

3.5.2 Que herramientas utilizan para el robo de información.

3.5.3 Sistemas y empresas con mayor riesgo.

3.5.4 "A quienes atacan"

3.6 Quienes investigan y persiguen

3.6.1 México

3.6.2 La seguridad informática debe garantizar

3.6.3 Protección de la privacidad

3.7 Estadísticas sobre los delitos y fraude informático

A nadie se le escapa la enorme influencia que ha alcanzado la informática en la vida diaria de las personas y organizaciones, y la importancia que tiene su progreso para el desarrollo de un país, convirtiéndose en toda una necesidad y no un lujo. Por otro lado las transacciones comerciales, la comunicación, los procesos industriales, las investigaciones, la seguridad, la sanidad, etc. son todos los aspectos que dependen cada día más de un adecuado desarrollo de la tecnología informática.

Junto al avance de la tecnología informática y su influencia en casi todas las áreas de la vida social, han surgido una serie de comportamientos ilícitos denominados, de manera genérica: delitos informáticos, un delito informático incluye una amplia variedad de categorías de crímenes.

Generalmente este puede ser dividido en dos grupos:

  • Crímenes que tienen como objetivo redes de computadoras, por ejemplo, con la instalación de códigos de gusanos, y archivos maliciosos, ataques masivos a servidores.

  • Crímenes realizados por medio de ordenadores y del internet, por ejemplo, espionaje por medio del internet, fraudes y robos, pornografía infantil, pedofilia en internet.

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3.1 TIPOS DE FRAUDES Y ROBOS

  • Hacking/ hacker: Es un individuo que penetra un sistema solo por gusto o para probar sus habilidades. Usualmente no tiene fines delictivos graves este tipo de instrucción

  • Cracking/cracker: Persona que penetra un sistema informático con el fin de robar o destruir información valiosa, realizar transacciones ilícitas, o impedir el buen funcionamiento de redes informáticos o computadoras.

  • Phreaking: Penetrar ilícitamente sistemas telefónicos o de telecomunicaciones con el fin de obtener beneficios o causar perjuicios a terceros.

  • Warez: Grupo de personas amantes de la piratería de software. Su meta es violar códigos de seguridad ( cracking) o generar, obtener o compartir números de registros de programas de cómputo, para luego subirlos a internet y compartirlos con el mundo usualmente son delitos o ilícitos contra propiedad intelectual o derechos del autor.

  • Hacktivismo: Son grupos ambientalistas, anti- nuclear, anti- guerras, etc., pueden usar la red para promover ciber-desobediencia civil.

  • Ciber terrorismo: Aprovechamiento delas redes informáticas (internet para obtener información, fomentar o comentar actos de terrorismo.

  • Ciber pandillerismo: Grupo de hackers o extremistas se reúnen para cometer o planear delitos, o para expresar ideas racistas, discriminatorias o xenofóbicas.

  • Ingeniería social: Muchos delincuentes, en lugar de aprovechar las debilidades de los sistemas informáticos, se aprovechan de las debilidades mentales de empleados de empresas o personas que pueden brindarle información que les ayude a penetrar a sistemas informáticos

  • Robo de identidad: Aprovechamiento de datos personales para hacerse pasar por otra persona, con el objeto de obtener beneficios económicos o cometer delitos informáticos.

3.1.1 LEYES QUE SE APLICAN

De acuerdo al código penal de Sinaloa (1992) y de acuerdo al artículo 127 dice que:

  • 1. Comete delito informático, la persona que dolosamente y sin derecho:

  • Use o entre una base de datos, sistemas de computadoras o de red de computadoras o cualquier parte de la misma, con el propósito de diseñar ejecutar o alterar un esquema o artificio, con el fin de defraudar, obtener dinero, bienes o información.

  • Intercepte, interfiera, reciba, use, altere, dañe o destruya un soporte lógico o programa de computadora o los datos contendidos en la misma base, sistema o red.

  • Al responsable del delito informático se le impondrá una pena de 6 meses a 2 años de prisión de 90 a 300 días de multa.

Códigos penales de Morelos y tabasco: el artículo 150 y 163respectivamente dicen:

  • Se sancionara a quien sin conocimiento de otro o sin autorización judicial y para conocer asuntos relacionados con la intimidad de una persona, entre otros supuestos, utilice medios técnicos, para escuchar, observar, transmitir, grabar o reproducir la imagen o el sonido.

El código penal federal: se reforma el 17 de mayo de 1997 por incluir tres nuevas categorías bajo el nuevo capítulo de acceso ilícito a sistemas y equipos de informática.

  • Accesos ilícitos a sistemas de particulares.

  • Accesos ilícitos a sistemas de gobierno.

  • Accesos ilícitos a sistemas del sector financiero.

Aunque las leyes dicen que protegen la integridad de los sistemas informáticos tienen algunas deficiencias, tales como:

  • No define que es un mecanismo de seguridad.

  • Las sanciones son muy bajas

  • No contempla muchos tipos de delitos informáticos.

  • Solo protegen informáticas por mecanismo de seguridad.

3.1.2 PERFIL CRIMINOLOGIA

  • Son auténticos genios de la informática, entran sin permiso en ordenadores y redes ajenas, husmean, rastrean y a veces, dejan sus peculiares tarjetas de visita. Los Hackers posmodernos corsarios de la red, son la última avanzada de la delincuencia informática de este final de siglo.

  • Parecen más bien una pandilla que se divierte haciendo travesuras. El hecho de hacer saltar por los aires las encriptados claves de acceso de los ordenadores más seguros del mundo, entrar en las redes de información de Gobiernos y organismos oficiales, y simplemente, echar un vistazo y salir dejando una pequeña tarjeta de visita, parece suficiente para estos corsarios posmodernos, que no roban, no matan, no destrozan, simplemente observan

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http://www.google.com.mx/imgres?q=FRAUDES+INFORMATICOS+DE+LA+RED,&hl=es&gbv=2&biw=1024&bih=467&tbm=isch&tbnid=g2A5jqL-RJFdgM:&imgrefurl=http://html.rincondelvago.com/delitos-informaticos_1.html&docid=bXdcGsFE5iYXDM&imgurl=http://html.rincondelvago.com/000392320.png&w=379&h=240&ei=XgyrTr_rD-arsQKIkZmaDw&zoom=1&iact=hc&vpx=685&vpy=151&dur=1740&hovh=179&hovw=282&tx=137&ty=102&sig=118303258835172777368&page=1&tbnh=120&tbnw=190&start=0&ndsp=8&ved=1t:429,r:3,s:0

3.1.3 FRAUDES INFORMÁTICOS DE LA RED, CORREO ELECTRÓNICO

  • Estas conductas consisten en la manipulación ilícita, a través de la creación de datos falsos o la alteración de datos o procesos contenidos en sistemas informáticos, realizada con el objeto de obtener ganancias indebidas.

  • Los distintos métodos para realizar estas conductas se deducen, fácilmente, de la forma de trabajo de un sistema informático: en primer lugar, es posible alterar datos, omitir ingresar datos verdaderos o introducir datos falsos, en un ordenador. Esta forma de realización se conoce como manipulación del input.

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3.2 CARACTERÍSTICAS DE LOS DELITOS

  • Son conductas criminales de cuello blanco (White collar crime), en tanto que sólo un determinado número de personas con ciertos conocimientos (en este caso técnicos) puede llegar a cometerlas.

  • Son acciones ocupacionales, en cuanto a que muchas veces se realizan cuando el sujeto se halla trabajando.

  • Son acciones de oportunidad, ya que se aprovecha una ocasión creada o altamente intensificada en el mundo de funciones y organizaciones del sistema tecnológico y económico.

  • Provocan serias pérdidas económicas, ya que casi siempre producen "beneficios" de más de cinco cifras a aquellos que las realizan.

  • Ofrecen posibilidades de tiempo y espacio, ya que en milésimas de segundo y sin una necesaria presencia física pueden llegar a consumarse.

  • Son muchos los casos y pocas las denuncias, y todo ello debido a la misma falta de regulación por parte del Derecho.

  • Son muy sofisticados y relativamente frecuentes en el ámbito militar.

  • Presentan grandes dificultades para su comprobación, esto por su mismo carácter técnico.

  • Tienden a proliferar cada vez más, por lo que requieren una urgente regulación. Por el momento siguen siendo ilícitos impunes de manera manifiesta ante la ley.

3.2.1 DELITOS INFORMÁTICOS CONTRA LA PRIVACIDAD

  • Grupo de conductas que de alguna manera pueden afectar la esfera de privacidad del ciudadano mediante la acumulación, archivo y divulgación indebida de datos contenidos en sistemas informáticos

  • Esta tipificación se refiere a quién, sin estar autorizado, se apodere, utilice o modifique, en perjuicio de tercero, datos reservados de carácter personal o familiar de otro que se hallen registrados en ficheros o soportes informáticos, electrónicos o telemáticos, o cualquier otro tipo de archivo o registro público o privado.

3.2.2 DELITOS EN PERSPECTIVA

• Los delitos que causan mayor impacto a las organizaciones.

• Los delitos más difíciles de detectar.

Aunque depende en gran medida del tipo de organización, se puede mencionar que los fraudes y sabotajes son los delitos de mayor incidencia en las organizaciones. Además, aquellos que no están claramente definidos y publicados dentro de la organización como un delito (piratería, mala utilización de la información, omisión deliberada de controles, uso no autorizado de activos y/o servicios computacionales; y que en algún momento pueden generar un impacto a largo plazo).

Ahora bien si se examina la otra perspectiva, referente a los delitos de difícil detección, se deben situar a aquellos producidos por las personas que trabajan internamente en una organización y que conocen perfectamente la configuración interna de las plataformas; especialmente cuando existe una cooperación entre empleados, cooperación entre empleados y terceros, o incluso el involucramiento de la administración misma.

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http://www.google.com.mx/imgres?q=DELITOS+EN+PERSPECTIVA&hl=es&gbv=2&biw=1024&bih=467&tbm=isch&tbnid=ybEojK8fzeOCwM:&imgrefurl=http://delitos-informaticos1.blogspot.com/&docid=Jz84COkRE3vkXM&imgurl=http://1.bp.blogspot.com/_FbX9JXorFjo/SSabm5WFiuI/AAAAAAAAABU/2mOrpbOfjF8/s320/t060dh02.jpg&w=295&h=225&ei=UQ2rTrmVL4qesQKHh6mKDw&zoom=1&iact=rc&dur=305&sig=118303258835172777368&page=1&tbnh=131&tbnw=172&start=0&ndsp=10&ved=1t:429,r:0,s:0&tx=130&ty=11

3.2.3 CRÍMENES ESPECÍFICOS

Spam: El Spam o los correos electrónicos, no solicitados para propósito comercial, es ilegal en diferentes grados. La regulación de la ley en cuanto al Spam en el mundo es relativamente nueva y por lo general impone normas que permiten la legalidad del Spam en diferentes niveles. El Spam legal debe cumplir estrictamente con ciertos requisitos como permitir que el usuario pueda escoger el no recibir dicho mensaje publicitario o ser retirado de listas de email.

Fraude: El fraude informático es inducir a otro a hacer o a restringirse en hacer alguna cosa de lo cual el criminal obtendrá un beneficio por lo siguiente:

1. Alterar el ingreso de datos de manera ilegal. Esto requiere que el criminal posea un alto nivel de técnica y por lo mismo es común en empleados de una empresa que conocen bien las redes de información de la misma y pueden ingresar a ella para alterar datos como generar información falsa que los beneficie, crear instrucciones y procesos no autorizados o dañar los sistemas.

2. Alterar, destruir, suprimir o robar datos, un evento que puede ser difícil de detectar.

3. Alterar o borrar archivos.

4. Alterar o dar un mal uso a sistemas o software, alterar o reescribir códigos con propósitos fraudulentos. Estos eventos requieren de un alto nivel de conocimiento.

Otras formas de fraude informático incluye la utilización de sistemas de computadoras para robar bancos, realizar extorsiones o robar información clasificada.

3.3 VULNERAR PARA PROTEGER

Los hackers utilizan diversas técnicas para quebrar los sistemas de seguridad de una red. Básicamente buscan los puntos débiles del sistema para poder colarse en ella. El trabajo de los testers no difiere mucho de esto, en lo que sí se diferencia, y por completo, es en los objetivos. Mientras que los hackers penetran en las redes para dañar o robar información, un testers lo hace para poder mejorar los sistemas de seguridad.

Al conjunto de técnicas que se utilizan para evaluar y probar la seguridad de una red se lo conoce como PenetrationTesting, uno de los recursos más poderosos con los que se cuenta hoy para generar barreras cada vez más eficaces.

En cuanto a las barreras de seguridad, un testers explica: "Están totalmente relacionadas con el tipo de información que se maneja en cada organización. Por consiguiente, según la información que deba ser protegida, se determinan la estructura y las herramientas de seguridad. No a la inversa".

Pero las herramientas no son sólo técnicas. El soft y el hard utilizados son una parte importante, pero no la única. A ella se agrega lo que se denomina "políticas de seguridad internas", que cada empresa u organización debe generar.

La explicación del porqué viene de un dato de la realidad. Según un reciente informe de la publicación estadounidense InformationWeek, un porcentaje sustancial de intrusiones en las redes de las empresas (ya sean chicas, medianas o grandes) proviene de ataques internos. Es decir, los mismos empleados hackean a su propia organización. Y aquí es donde cobran especial importancia las políticas de seguridad que se establezcan, además

3.3.1 PASOS PARA HACKEAR

1. Introducirse en el sistema que tengamos como objetivo.

2. Una vez conseguido el acceso, obtener privilegios de root (súper usuario).

3. Borrar las huellas.

4. Poner un sniffer para conseguir logins de otras personas.

3.3.2 LOS DIEZ MANDAMIENTOS DEL HACKER

  • Nunca destroces nada intencionalmente en la Computadora que estés crackeando.

  • Modifica solo los archivos que hagan falta para evitar tu detección y asegurar tu acceso futuro al sistema.

  • Nunca dejes tu dirección real, tu nombre o tu teléfono en ningún sistema.

  • Ten cuidado a quien le pasas información. A ser posible no pases nadaa nadie que no conozcas su voz, número de teléfono y nombre real.

  • Nunca dejes tus datos reales en un BBS, si no conoces al sysop, déjale un mensaje con una lista de gente que pueda responder de ti.

  • Nunca hackees en computadoras del gobierno. El gobierno puede permitirse gastar fondos en buscarte mientras que las universidades y las empresas particulares no.

  • No uses BlueBox a menos que no tengas un servicio local o un 0610 al que conectarte. Si se abusa de la bluebox, puedes ser cazado.

  • No dejes en ningún BBS mucha información del sistema que estas crackeando. Di sencillamente "estoy trabajando en un UNIX o en un COSMOS...." pero no digas a quien pertenece ni el teléfono.

  • No te preocupes en preguntar, nadie te contestara, piensa que por responderte a una pregunta, pueden cazarte a ti, al que te contesta o a ambos.

  • Punto final. Puedes pasearte todo lo que quieras por la WEB, y mil cosas más, pero hasta que no estés realmente hackeando, no sabrás lo que es.

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3.4 QUE SE NESECITA PARA SER UN HACKER

Uno puede estar preguntándose ahora mismo si los hackers necesitan caros equipos informáticos y una estantería rellena de manuales técnicos. La respuesta es NO!,Hackear puede ser sorprendentemente fácil, mejor todavía, si se sabe cómo explorar el World Wide Web, se puede encontrar casi cualquier información relacionada totalmente gratis.

De hecho, hackear es tan fácil que si se tiene un servicio on-line y se sabe cómo enviar y leer un e-mail, se puede comenzar a hackear inmediatamente. A continuación se podrá encontrar una guía dónde puede bajarse programas especialmente apropiados para el hacker sobre Windows y que son totalmente gratis. Y trataremos también de explicar algunos trucos de hacker sencillos que puedan usarse sin provocar daños intencionales.

3.4.1 MÉTODO Y HERRAMIENTAS DE ATAQUE

En los primeros años, los ataques involucraban poca sofisticación técnica. Los insiders (empleados disconformes o personas externas con acceso a sistemas dentro de la empresa) utilizaban sus permisos para alterar archivos o registros. Los outsiders (personas que atacan desde afuera de la ubicación física de la organización) ingresaban a la red simplemente averiguando una password válida.A través de los años se han desarrollado formas cada vez más sofisticadas de ataque para explotar"agujeros" en el diseño, configuración y operación de los sistemas. Esto permitió a los nuevos atacantes tomar control de sistemas completos, produciendo verdaderos desastres que en muchos casos llevo a ladesaparición de aquellas organizaciones o empresas con altísimo grado de dependencia tecnológica (bancos, servicios automatizados, étc).Estos nuevos métodos de ataque han sido automatizados, por lo que en muchos casos sólo se necesita conocimiento técnico básico para realizarlos. El aprendiz de intruso tiene acceso ahora a numerosos programas y scripts de numerosos "hacker" bulletinboards y web sites, donde además encuentra todas las instrucciones para ejecutar ataques con las herramientas disponibles. Los métodos de ataque descriptos a continuación están divididos en categorías generales que pueden estar relacionadas entre sí, ya que el uso de un método en una categoría permite el uso de otros métodos en otras. Por ejemplo: después de crackear una password, un intruso realiza un login como usuario legítimo para navegar entre los archivos y explotar vulnerabilidades del sistema. Eventualmente también, el atacante puede adquirir derechos a lugares que le permitan dejar un virus u otras bombas lógicas para paralizar todo un sistema antes de huir.EAVESDROPPING Y PACKET SNIFFINGMuchas redes son vulnerables al eavesdropping, o la pasiva intercepción (sin modificación) del tráfico de red. En Internet esto es realizado por packetsniffers, que son programas que monitorean los paquetes de red.

3.5 USO ILEGÍTIMO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS AJENOS.

Esta modalidad consiste en la utilización sin autorización de los ordenadores y los programas de un sistema informático ajeno. Este tipo de conductas es comúnmente cometido por empleados de los sistemas de procesamiento de datos que utilizan los sistemas de las empresas para fines privados y actividades complementarias a su trabajo. En estos supuestos, sólo se produce un perjuicio económico importante para las empresas en los casos de abuso en el ámbito del teleproceso o en los casos en que las empresas deben pagar alquiler por el tiempo de uso del sistema. Acceso no autorizado: La corriente reguladora sostiene que el uso ilegítimo de passwords y la entrada en un sistema informático sin la autorización del propietario debe quedar tipificado como un delito, puesto que el bien jurídico que acostumbra a protegerse con la contraseña es lo suficientemente importante para que el daño producido sea grave.

3.5.1 CUÁLES SON LOS MOTIVOS QUE INDUCEN A REALIZAR FRAUDES O CRIMEN

  • Por diversión.

  • La simple curiosidad

  • Por dinero.

  • Por conocimiento y demostrar la capacidad que tienen

  • Por venganza

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3.5.2 HERRAMIENTAS QUE UTILIZAN PARA EL ROBO DE INFORMACIÓN

Phishing.- Es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria). El estafador, conocido como phisher, se hace pasar por una persona o empresa de confianza en una aparente comunicación oficial electrónica, por lo común un correo electrónico, o algún sistema de mensajería instantánea1 o incluso utilizando también llamadas telefónicas.2 Dado el creciente número de denuncias de incidentes relacionados con el phishing, se requieren métodos adicionales de protección. Se han realizado intentos con leyes que castigan la práctica y campañas para prevenir a los usuarios con la aplicación de medidas técnicas a los programas.

La mayoría de los métodos de phishing utilizan alguna forma técnica de engaño en el diseño para mostrar que un enlace en un correo electrónico parezca una copia de la organización por la cual se hace pasar el impostor. URLs mal escritas o el uso de subdominios son trucos comúnmente usados por phishers, como el ejemplo en esta URL, http://www.nombredetubanco.com.ejemplo.com/. Otro ejemplo para disfrazar enlaces es el de utilizar direcciones que contengan el carácter arroba: @, para posteriormente preguntar el nombre de usuario y contraseña (contrario a los estándares14 ). Por ejemplo, el enlace http://www.google.com@members.tripod.com/ puede engañar a un observador casual y hacerlo creer que el enlace va a abrir en la página de www.google.com, cuando realmente el enlace envía al navegador a la página de members.tripod.com (y al intentar entrar con el nombre de usuario de www.google.com, si no existe tal usuario, la página abrirá normalmente).

3.5.3 SISTEMAS Y EMPRESAS CON MAYOR RIESGO

Evidentemente el artículo que resulta más atractivo robar es el dinero o algo de valor. Por lo tanto, los sistemas que pueden estar más expuestos a fraude son los que tratan pagos, como los de nómina, ventas, o compras. En ellos es donde es más fácil convertir transacciones fraudulentas en dinero y sacarlo de la empresa.

Por razones similares, las empresas constructoras, bancos y compañías de seguros, están más expuestas a fraudes que las demás.

Los sistemas mecanizados son susceptibles de pérdidas o fraudes debido a que:

  • Tratan grandes volúmenes de datos e interviene poco personal, lo que impide verificar todas las partidas.

  • Se sobrecargan los registros magnéticos, perdiéndose la evidencia auditable o la secuencia de acontecimientos.

  • A veces los registros magnéticos son transitorios y a menos que se realicen pruebas dentro de un período de tiempo corto, podrían perderse los detalles de lo que sucedió, quedando sólo los efectos.

  • Los sistemas son impersonales, aparecen en un formato ilegible y están controlados parcialmente por personas cuya principal preocupación son los aspectos técnicos del equipo y del sistema y que no comprenden, o no les afecta, el significado de los datos que manipulan.

  • En el diseño de un sistema importante es difícil asegurar que se han previsto todas las situaciones posibles y es probable que en las previsiones que se hayan hecho queden huecos sin cubrir. Los sistemas tienden a ser algo rígidos y no siempre se diseñan o modifican al ritmo con que se producen los acontecimientos; esto puede llegar a ser otra fuente de "agujeros".

  • Sólo parte del personal de proceso de datos conoce todas las implicaciones del sistema y el centro de cálculo puede llegar a ser un centro de información. Al mismo tiempo, el centro de cálculo procesará muchos aspectos similares de las transacciones.

  • En el centro de cálculo hay un personal muy inteligente, que trabaja por iniciativa propia la mayoría del tiempo y podría resultar difícil implantar unos niveles normales de control y supervisión.

  • El error y el fraude son difíciles de equiparar. A menudo, los errores no son iguales al fraude. Cuando surgen discrepancias, no se imagina que se ha producido un fraude, y la investigación puede abandonarse antes de llegar a esa conclusión. Se tiende a empezar buscando errores de programación y del sistema. Si falla esta operación, se buscan fallos técnicos y operativos. Sólo cuando todas estas averiguaciones han dado resultados negativos, acaba pensándose en que la causa podría ser un fraude.

3.5.4 ¿A QUIENES ATACAN?

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3.6 QUIENES INVESTIGAN Y PERSIGUEN

Secretaria de seguridad pública: Principalmente buscan e investigan en la red o pedófilos y traficantes de pornografía infantil.

Policía federal: Reciben e investigan reportes sobre otro tipo de delitos informáticos.

Policía cibernética: La mayoría de los reportes que recibenson sobre fraudes en sitios de subastas.

  • En el 2002 se crea el grupo de coordinación interinstitucional para el combate de delitos en México ( DC México); está formado por el representante de:

  • De gobierno federal y estatal.

  • Servicio secreto y aduanas de EUA.

  • Industria e iniciativa privada.

  • Miembros de la academia.

3.6.1 MÉXICO

En México los delitos de revelación de secretos y acceso ilícito a sistemas y equipos de informática ya sean que estén protegidos por algún mecanismo de seguridad, se consideren propiedad del Estado o de las instituciones que integran el sistema financiero son hechos sancionables por el Código Penal Federal en el titulo noveno capítulo I y II.

Partes: 1, 2

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