Práctica Packet Tracer – Monografias.com
Práctica Packet
Tracer
Se llevo acabo una breve practica realizada
en la universidad tecnológico de estudios superiores de
Ecatepec que brinda la certificación CISCO CCNA para que
el alumno pueda comprender mejor las redes de comunicación
para esto se realizo una breve practica en el software packet
tracer para poder brindar el conocimiento por todo el mundo de la
red.
Primero que nada describiremos que es
packet tracer para que el usuario tenga conocimiento de este
software de simulación
Packet Tracer: Es la herramienta de
aprendizaje y simulación de redes interactiva para los
instructores y alumnos de Cisco CCNA. Esta herramienta les
permite a los usuarios crear topologías de red, configurar
dispositivos, insertar paquetes y simular una red con
múltiples representaciones visuales. Packet Tracer se
enfoca en apoyar mejor los protocolos de redes que se
enseñan en el currículum de CCNA. EN ESTA IMAGEN SE
COMIENZA A ELABORAR DISEÑOS PARA CREAR UNA RED
Indispensable para todo tipo de
computadora
*Soporte para Windows (2000, XP, Vista) y
Linux (Ubuntu y Fedora).
Soporta los siguientes
protocolos:
TCP/UDP, IPv4, IPv6.(Versiones de protocolo
de las direcciones ip usadas en el mundo virtual).
Una vez analizado el uso del software se
dará uso a una breve practica que marcara como hacer buen
uso de este software para comprender una red de
comunicación en topología de "ESTRELLA" haciendo
uso de 10 NODOS (Computadoras) 1 switch y 1 hub para llevar acabo
una comunicación en el envió y recibo de
paquetes.
En esta imagen se comienza insertando un
equipo de computo, un switch, router etc.
En esta imagen se realizara una
conexión usando el cable Straight –Through en un
nodo y un switch atraves de la entrada fast Ethernet tal y como
la muestra la imagen.
Daremos la conexión una vez
utilizemos el numero de nodos que se nos pida para hacer la
comunicación donde habrá señal tal y como
muestra la imagen el cable encendido.
En esta imagen se explica brevemente el uso
del software con 10 nodos y 1 switch
En esta imagen se explica brevemente el uso
del software con 10 nodos y 2 hub para la
comunicación
Una vez haciendo la comunicación tal
y como se nos pidió en forma de anillo o diferente
topología haremos la asignación de ip para cada una
de estos nodos (En este caso son 10) dando clic a cada uno de
ellos, donde abrirá una pantalla
En esta imagen asignaremos la velocidad a
cada una de nuestras computadoras que asignaremos dependiendo
nuestro ancho de banda para que puedan trabajar perfectamente en
el envio y recibe de archivos.
Una vez realizado la asignación de
ip de cada una de las maquinas siempre y cuando sean diferentes
en el ultimo digito ejemplo 192.168.1.1 a 192.168.1.10 usando las
10 maquinas, se realizara un PING para conocer a que velocidad se
esta enviando y recibiendo archivos ejemplo.
En esta imagen se realizo el PING con el
comando PING seguido de la ip 192.168.1.2 u otra ip asignada a
diferente nodo para checar si esta bien realizada la
conexión y conocer la transmisión de datos en
tiempo.
Autor:
Aaron Ramirez Ramirez