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La dimensión pedagógica del b-learning en la universidad


     ABSTRACT

    Teniendo en cuenta que las nuevas
    tecnologías brindan posibilidades de innovación en los procesos del
    aula, Mentoring se presenta como una experiencia de b-learning en
    el nivel superior mediante un diseño
    pedagógico que combina la formación presencial con
    las virtualidades de un diseño de medida. En su
    dimensión pedagógica contempla la integración de recursos
    tecnológicos en busca de resultados formativos aplicables
    a necesidades de aprendizaje
    individualizadas.

    Palabras clave:

     · aprendizaje

     · argentina

     · desarrollo

     · interactividad

     · virtual

    EN BUSCA DEL
    EQUILIBRIO

    Movidas por un interés
    personal en la
    integración de las Nuevas Tecnologías al
    ámbito académico diseñamos la propuesta
    pedagógica Mentoring (1) que generó grandes
    expectativas. Los nuevos recursos pusieron en nuestras manos
    posibilidades de trabajo
    atractivas que provocaron un proceso
    innovador en el aula. Desde entonces se crearon distintos
    itinerarios en busca de un enfoque metodológico que
    aprovechara las posibilidades de trabajo que ofrecen las nuevas
    tecnologías. Para ello, se diseñaron estrategias
    facilitadoras de aprendizaje combinando varias dimensiones. La
    dimensión tecnológica, que permitió la
    apropiación de los nuevos medios. La
    dimensión educativa, que condujo a la integración
    "virtual" de los contenidos del currículum y la enseñanza en el aula. La dimensión
    institucional, que implicó el procesamiento social de esta
    propuesta de innovación en el contexto
    universitario.

    A pesar de las limitaciones iniciales, los objetivos
    planteados prefiguraron el desarrollo de
    capacidades que aplicaran, individualmente y en grupo,
    metodologías de trabajo intelectual, prácticas
    colaborativas e interdisciplinarias y conocimientos actualizados
    sobre las posibilidades didáctico-pedagógicas de
    las nuevas tecnologías, estimulando la apropiación
    de conocimientos y la creatividad y
    permitiendo la realización de trabajos en
    cátedra.

    Enfrentamos el desafío de capacitarnos para
    desarrollar estrategias que nos permitieran responder a
    necesidades formativas en función de
    procesos de aprendizaje individualizados.

    ADOPTANDO EL
    B-LEARNING

    Transcurridas las primeras etapas del proyecto, pudimos
    comprobar que su aplicabilidad dependía de un
    diseño pedagógico que integrara los recursos
    tecnológicos gestionando resultados formativos aplicables
    a las necesidades de nuestros alumnos. En este punto, nos
    preguntamos si el b-learning (2) era el modelo que
    enmarcaría la propuesta de Mentoring.

    Como han reclamado (Coaten, 2003; Marsh, 2003; Brennan,
    2004, otros) pedagógicamente hablando, una estrategia de
    b-learning combina enseñanza presencial y trabajo
    autónomo del alumno fuera del aula. Significa que se deben
    contemplar las ayudas didáctico-pedagógicas, los
    objetivos de aprendizaje y las peculiaridades de los alumnos con
    los que se realiza la mezcla o el "blend". Por tanto, como
    señala con acierto J. Martínez Aldanondo el
    concepto
    blended, como combinación de lo presencial con lo
    virtual, no significa nada por sí mismo. Ya que la
    tecnología
    es un medio capaz de facilitar procesos y modelos de
    instrucción, interviniendo indirectamente en los procesos
    educativos. (Clark, 1983)

    Lingüísticamente hablando, blended
    puede traducirse como mezcla, pero puede significar
    también armonizar o concertar. Así,
    en esta descripción se condensan conceptos que
    creímos importante incorporar como sustento teórico
    de nuestro proyecto pedagógico. Con todo, numerosos
    docentes y
    estudiosos de las tecnologías
    educativas coinciden en señalar que a pesar de los
    innegables aportes de los sistemas de
    teleformación, los mejores resultados, desde la
    perspectiva de la eficacia
    formativa, se obtienen con sistemas mixtos o de b-learning
    que incluyen sesiones presenciales. (Márques P.,
    2000)

    Desde este marco se abre paso el concepto de
    "enseñanza combinada o mixta" (3), en la que las
    instituciones
    educativas se diversifican incorporando la tecnología,
    empleando métodos y
    técnicas que flexibilizan los contenidos y
    eliminan las barreras espacio-temporales.

    CONTEXTUALIZACIÓN DE
    LAS PRÁCTICAS

    Antes de proceder al diseño, debimos analizar el
    contexto de aplicación, las necesidades formativas y
    particulares de nuestros alumnos, los recursos
    humanos y técnicos de los que disponíamos, las
    condiciones de la formación y las características
    de los contenidos que pondríamos a disposición de
    nuestros alumnos.

    Según este diagnóstico inicial, se desarrollaron
    estrategias orientadas a que el estudiante de la Universidad
    Nacional de La Matanza (4) (Buenos Aires,
    Argentina) acceda a un conjunto de interacciones y resuelva
    problemas de
    niveles de competencia
    lingüísticas. Como han reclamado los cognitivistas,
    la atribución de significados (a las tareas del espacio
    virtual) dependerá de la riqueza y complejidad de las
    relaciones que se establecezcan con los conocimientos previos (o
    aprendizajes del aula). (Novak, 1982) Implica priorizar los
    procesos de
    pensamiento del alumno y la adquisición de habilidades
    meta-cognitivas, elementos mediadores no solamente, empero, entre
    la enseñaza tradicional y el auto- aprendizaje, sino
    incluso en el aprendizaje
    mixto o blended.

    Figura Nº 1.
    Pantalla de acceso al soporte virtual.

    Los investigadores (Marton, 1981, 1983; Entwistle y
    Ramsden, 1983; Entwistle, 1987) coinciden en señalar la
    importancia de la intencionalidad con que los alumnos se
    enfrentan a las tareas, indicando que en el proceso intervienen
    factores tales como los intercambios comunicativos, las
    representaciones y las expectativas, entre otros. Todo ello debe
    hacer reflexionar sobre la necesidad de incorporar situaciones
    esencialmente interactivas en las que intervienen los alumnos, el
    docente, los contenidos y las tareas de enseñanza,
    alrededor de los cuales se establece precisamente la interacción. Promover el desarrollo del
    pensamiento
    superior implica crear actividades que desafíen al
    estudiante brindándole oportunidades de construir sus
    propios itinerarios en el marco de una comunidad de
    aprendizaje. (Bonk & Reynolds, 1997)

    Esta realización se benefició de un
    contexto "mixto" determinado, por conocimientos compartidos o
    significados comunes dentro del aula (Edwards, 1987), y por la
    intervención pedagógica en el espacio virtual
    concediendo un nuevo significado a los agentes y a las
    prácticas. De este modo, Mentoring se concibe como un
    proyecto incluyente. Por un lado, porque su desarrollo implica
    aprendizaje y, por el otro, porque capacita a los sujetos en la
    teorización inclusiva respecto de su proceso mismo de
    aprendizaje.

    ORIENTACIONES Y
    FACTORES

    Según se ha probado, el devenir del concepto de
    b-learning evoluciona hacia la búsqueda del
    equilibrio
    más adecuado entre lo presencial y lo virtual. En una
    mirada retrospectiva nos preguntamos si ese equilibrio no
    dependerá de los objetivos que nos hemos planteado y de
    las circunstancias particulares de nuestra propuesta
    pedagógica.

    Uno de los principios que
    traza el proyecto es la búsqueda permanente del
    enriquecimiento académico de todos sus agentes.
    Así, Mentoring, se plantea la orientación de los
    estudiantes en su relación con la asignatura y se propone
    responder a las demandas individuales flexibilizando los
    contenidos que resultan accesibles de manera
    asincrónica.

    Los objetivos se apoyan técnicamente en una
    plataforma de creación propia que nos ha facilitado la
    adaptación de recursos y contenidos que se aprovechan al
    ritmo y disposición de cada estudiante. Maximizar el
    rendimiento individual implicó considerar dos factores
    claves. El primero tiene que ver con la
    meta-cognición, sabíamos que para que el alumno
    aprenda a aprender, se debía promover la
    adquisición de estrategias de descubrimiento, de planificación y de regulación de la
    propia acción.
    El Segundo factor hace a las necesidades específicas de
    los alumnos en función de los objetivos de nuestra
    asignatura, y el desarrollo de las cuatro macro-habilidades
    lingüísticas (reading- writing- listening-
    speaking
    ) Una propuesta variada en niveles de complejidad de
    ejercicios de auto-corrección, la adaptación de los
    materiales
    didácticos y recursos de la Web y la
    constante mentorización del proceso, resultaron ser los
    pilares que aseguraron la perseverancia y continuidad del
    proyecto. Hay que notar que los sujetos persistieron en el uso
    del soporte virtual revelando habilidades tecnológicas,
    comunicativas y pedagógicas.

    CANALES DE INTERACCIÓN
    VIRTUAL

    Entramos en la era en que la Web se está
    convirtiendo en un medio facilitador de contenidos con
    significado semántico. (Berners-Lee, 1999) Esta
    situación llevada al plano educativo prefigura distintos
    agentes que entrelazan variadas interacciones del tipo
    Alumno-Alumno, Alumno-Contenido, Alumno-Mentor.
    (5)

    Así Mentoring da la libertad a los
    usuarios de utilizar sus habilidades con relación a los
    contenidos y de ensayar nuevas maneras de acceso a los mismos al
    tiempo que
    brinda un entorno de confianza que facilita el auto-aprendizaje.
    En definitiva añade un valor al
    aprendizaje que se descubre, experimenta y comparte entre todos
    los agentes del acto formativo, alumnos, docentes, mentores y
    contenidos, a cada uno lo suyo.

    Los agentes alumnos consultan el plan de clase,
    realizan búsquedas inteligentes, trabajan individualmente
    y en grupo, acceden a modelos de exámenes, reciben
    notificaciones sobre plazos o fechas importantes, solicitan ayuda
    a sus mentores, colaboran y socializan con otros estudiantes. Los
    agentes mentores organizan las acciones,
    publican las ayudas pedagógicas, los eventos y las
    noticias,
    responden a las consultas individuales y contribuyen a ordenar en
    forma sistemática los distintos materiales de
    trabajo.

    Los agentes docentes constituyen un factor
    crítico para el aprovechamiento de los recursos del
    entorno virtual. Desde el aula, sugieren la realización de
    actividades, la utilización de contenidos y herramientas
    proporcionando feedback cuando resulta necesario. En todos los
    casos, la utilización de los diversos canales que
    Mentoring propone (FORO, CHAT, MAIL)
    flexibiliza el entorno de enseñanza (aula-laboratorio-hogar) enriqueciendo a los agentes que
    tienen distintas motivaciones, necesidades y
    expectativas.

    Así, los contenidos se actualizan, readaptan,
    reciclan y cobran relevancia según sean reconocidos y
    utilizados por los distintos agentes.

    Los canales que lo conforman se presentan bajo el
    siguiente esquema:

    AULA VIRTUAL

    • Cátedra objetivos, contenidos, metodología y evaluación de la asignatura.
    • Clases Dictadas reporte
      teórico-práctico de las actividades
      semanales.
    • Clases de Nivelación sugeridas para
      alumnos en desventaja.
    • Actividades Complementarias desarrollo de
      macro-habilidades lingüísticas.
    • Prácticas Multimedia
      descarga para prácticas audio-orales.

    INTERACTIVIDAD

    • Correo Electrónico para la
      comunicación asincrónica.
    • Foro de debates sobre contenidos
      temáticos de la asignatura.
    • Chat intercambios grupales en tiempo
      real.
    • Eventos publica anuncios sobre actividades
      dentro y fuera del espacio virtual.
    • Noticias de cátedra (fechas,
      disponibilidad de recursos, comentarios).

    RECURSOS WEB

    • Bibliotecas: fondos bibliográficos,
      consulta de los libros y
      reserva.
    • Diccionarios: bilingües y
      monolingües en línea
    • Cursos: enlaces a cursos de inglés gratuitos.
    • Enlaces: recursos educativos
      seleccionados.
    • Artículos: amplían los
      contenidos temáticos de la asignatura.
    • Periódicos: prensa diaria,
      revistas, TV, cine.

    HACIA UN NUEVO
    PARADIGMA

    Como ya hemos anticipado en estas mismas páginas
    Mentoring es una experiencia de b-learning que combina la
    formación presencial en el aula con las potencialidades de
    la Web: interacción, rapidez, flexibilidad, economía, acceso,
    entre otros. Esta mezcla de canales de comunicación, información y aprendizaje enriquece la
    formación permitiendo una participación activa de
    los distintos agentes involucrados.

    Un modelo que se hizo realizable con apoyo de
    tecnología. Al plantearnos este diseño de
    b-learning y en palabras de Javier Martínez
    Aldanondo fue preciso considerar qué parte de la
    asignatura debe ser presencial y qué parte virtual,
    qué parte puede ser de autoaprendizaje y qué parte
    mediada, qué parte sincrónica y qué parte
    asincrónica, qué papel debe jugar el docente en el
    aula y cual el mentor, dónde situamos actividades
    individuales y actividades en grupo, cómo incluimos foros
    de discusión que recopilen pero también generen
    conocimiento,
    cómo organizamos ese conocimiento, cómo
    diseñamos las comunidades de aprendizaje o de
    práctica, qué tecnologías y recursos podemos
    emplear (audio, video),
    cómo se realiza el acceso y la distribución de los contenidos, si podemos
    o no emplear otras herramientas tecnológicas, cómo
    logramos la personalización del sistema a la
    medida de las necesidades de cada usuario.

    La selección
    de los recursos más adecuados y la determinación de
    sus funcionalidades y posibilidades es la clave del modelo.
    Hablamos de que se "mezclan" instancias presenciales
    (áulicas) y no presenciales (virtuales), para mejorar
    situaciones de aprendizaje en función de los objetivos
    educativos. (Marsh, 2003) Es importante notar que no hacemos
    referencia a estrategias utilizadas todas al mismo tiempo sino en
    diferentes momentos del proceso.

    De modo que los ingredientes que conforman el
    "blend" en Mentoring podrían resumirse de la
    siguiente manera:

    Una apuesta de este tipo ha requerido de un proyecto
    global e interdisciplinario, que abarcara a investigadores,
    docentes, técnicos, alumnos y a la propia
    institución. En él ha sido necesario y lo
    seguirá siendo formar a los sujetos que intervienen y
    fomentar la innovación educativa en el nivel superior y
    el trabajo
    colaborativo, promoviendo un cambio en las
    estructuras y
    las concepciones pedagógicas, así como la
    adaptación y evolución hacia esta forma de aprender. En
    definitiva, nos estamos refiriendo a un nuevo paradigma que
    dosifica y utiliza recursos humanos, técnicos y
    materiales, infraestructuras físicas y virtuales, canales
    humanos y tecnológicos resultando en un modelo de
    aprendizaje operativa y dinámica.

    BENEFICIOS PEDAGÓGICOS
    "COMBINADOS"

    La búsqueda del equilibrio,no implica utilizar la
    tecnología sólo por estar al día. Se trata
    de ofrecer oportunidades (áulicas y virtuales) para que el
    estudiante acceda a los contenidos educativos sin limitaciones de
    tiempo o espacio. El b- learning nos ofrece exactamente
    eso. La modalidad presencial abre paso a opciones virtuales que
    realzan la experiencia de aprendizaje enfatizando procesos
    individualizados.

    Desde esta perspectiva, podemos decir que las
    principales ventajas de Mentoring residen en las acciones
    formativas a medida, en el diseño de pedagógico que
    combina la formación presencial con los servicios
    adicionales derivados de la utilización de las
    herramientas telemáticas. En este sentido, la
    formación mixta combina lo mejor de las dos
    metodologías (presencial y virtual) permitiendo sacar el
    máximo provecho de ambas siempre y cuando el enfoque
    pedagógico sea el óptimo. La experiencia nos indica
    que estrategia didáctica correcta consiste en su
    utilización como complemento a la formación
    presencial, así, en el aula se determinan las necesidades
    y se programan las actividades que se ofrecen on-line. Estas
    variables
    aseguran la continuidad enfatizando la labor del mentor en el
    espacio virtual, y en la vivencia del grupo-clase con el docente
    en el aula. De modo que la idoneidad con la que se utilicen los
    sistemas y las necesidades de los que aprenden son factores
    determinantes de la calidad del
    soporte virtual.

    REFLEXIONES
    FINALES

    El desarrollo e implementación de Mentoring,
    así como su permanente actualización y
    adaptación durante los últimos tres años,
    demostró que la innovación consiste en llevar a
    cabo pequeñas acciones cotidianas que hacen posibles los
    cambios dentro y fuera del aula, de manera que beneficien el
    proceso de aprendizaje de nuestros alumnos.

    Las teorías
    psicopedagógicas más actuales subrayan que el
    concepto de aprendizaje que realmente perdura en el tiempo es
    aquel que se define como experiencial, cooperativo, activo,
    autoregulado y participativo. Muy lejos del aprendizaje
    memorístico y basado en la adquisición de
    conocimientos surge un cambio paradigmático centrado en el
    aprendizaje y en el alumnado que aprende, desaprende y
    emprende.

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    NOTES

    · [1]
    – Los orígenes del Mentoring se hallan en la mitología
    griega. Odiseo le encarga al sabio griego Mentor que durante
    su ausencia, cuide a su hijo Telémaco y se ocupe de su
    educación. De ahí que el término "Mentor"
    comience a aplicarse a toda aquella persona instruida
    que se ocupa, como maestro responsable y consejero, de un joven
    con menos experiencia para que desarrolle competencias
    específicas. (Heller, M. P., & Sindelar, N. W.
    ,1991).

    · [2]
    – Este método fue
    utilizado por primera vez en 1987, por el Dr. SMA Shahrestani y
    posteriormente adoptado por la UNESCO. (Bielawski – Metcalf,
    2001)

    · [3]
    – El concepto de b-learning ha recibido varias denominaciones:
    entre ellas se destaca el término "híbrido"
    ("Hybrid model") citado por Marsh (2003);
    "Educación flexible" acuñado por Salinas (1999);
    "Enseñanza semipresencial" (Bartolome, 2001; Leão y
    Bartolome, 2003); y "formación mixta" Pascual
    (2003).

    · [4]
    – El espacio virtual se aloja en la misma Web de la
    Universidad: http://mentoring.unlm.edu.ar/

    · [5]
    – La figura del mentor aparece en el proyecto como el elemento
    nodal que gestiona las acciones atendiendo a los componentes del
    proceso y los fines educacionales propuestos.

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    Bettina Gabriela Makara, Graciela
    Malevini

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