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Computadora




Enviado por elizabeth machado



  1. Estructura física del
    computador
  2. Componentes
  3. Conclusión
  4. Bibliografía
  5. Anexos

Estructura
física del computador

La capacidad de procesar la
información se relaciona con las computadoras, maquinas
que, después del cerebro, son las que mejor lo hacen. La
informática se basa en el uso de computadoras, ya que el
hombre actual interactúa con grandes cantidades de
información, por lo cual se complicaba la obtención
de datos precisos (información) en poco tiempo, disparador
que dio origen a este producto de la tecnología. (La
Computadora). Se puede definir a la computadora como un
dispositivo electrónico que recibe datos e instrucciones,
realiza un proceso y suministra información de
salida

El hardware es la parte tangible,
física de la Computadora, es decir lo que podemos tocar,
en esta palabra Hard en ingles significa DURO.

El computador o computadora; Es una
máquina electrónica, humanamente programada, capaz
de realizar a gran velocidad cálculos matemáticos y
procesos lógicos. También es capaz de leer,
almacenar, procesar y escribir información con mucha
rapidez y exactitud.

El computador responde a una estructura
mecánica capaz de desarrollar actividades que, de hacerlas
el hombre, demandarían el uso de capacidades
intelectuales. La idea de computador como Cerebro
Electrónico es adecuada si se entiende como un mecanismo
que debe ser programado para cada tarea que se quiere
realizar.

Una computadora no debe considerarse como
una máquina capaz de realizar únicamente
operaciones aritméticas, aunque éste fue su primera
aplicación real, es capaz de realizar trabajos con
símbolos, números, textos, imágenes, sonidos
y otros, describiendo así el concepto de
multimedia.

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La gran velocidad de operación es la
más brillante característica de la computadora. La
velocidad de un computador se mide, en nuestros días, en
nanosegundos y picosegundos, equivalentes a una mil
millonésima y una billonésima parte de un segundo
respectivamente.

Componentes

  • EL HARDWARE

  • EL SOFTWARE

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Definiendo cada una de las partes
tendremos:

Software: Del ingles "soft" blando y
"ware" artículos, se refiere al conjunto de instrucciones
(programa) que indican a la electrónica de la
máquina que modifique su estado, para llevar a cabo un
proceso de datos; éste se encuentra almacenado previamente
en memoria junto con los datos.

El software es un ingrediente indispensable
para el funcionamiento del computador. Está formado por
una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos
los recursos que el computador tiene, de manera que pueda
resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es
sólo un conglomerado de componentes electrónicos;
el software le da vida al computador, haciendo que sus
componentes funcionen de forma ordenada.

El software es un conjunto de instrucciones
detalladas que controlan la operación de un sistema
computacional.

Hardware:

Del ingles "hard" duro y "ware"
artículos, hace referencia a los medios físicos
(equipamiento material) que permiten llevar a cabo un proceso de
datos, conforme lo ordenan las instrucciones de un cierto
programa, previamente memorizado en un computador.

Conjunto de dispositivos físicos que
forman un computador. El equipo que debe permitir a un usuario
hacer trabajos (escribir textos, sacar cuentas), escuchar
música, navegar en Internet, hacer llamadas
telefónicas, ver películas, etc.

 En el hardware encontramos la memoria
del computador, los circuitos que se encuentran dentro del
gabinete, la disquetera, el teclado, la impresora, el monitor, el
mouse.

Arquitectura de un
computador. 

Un equipo debe cumplir con algunas
características para que cumpla la función de un
computador: 

a)     Tener una CPU o
UCP (Unidad Central de Proceso)

b)     Memoria
principal RAM y ROM

c)      Memoria
Auxiliar (disco duro y otros dispositivos de almacenamiento de
información)

d)     Dispositivos de
entrada y salida (teclado, mouse, monitor, impresora)

UCP. 

Es el cerebro del computador. Se encarga de
controlar el flujo de la información entre todos los
componentes y de procesar las instrucciones de los distintos
programas en uso, en un determinado momento.

Sus componentes son:

Unidad de Control: coordina las
acciones que se llevan a cabo en la UCP, como decodificar e
interpretar información desde un componente a otro, entre
otras tareas.

Unidad Aritmética y
Lógica
: Realiza las operaciones aritméticas
como adición, sustracción, división,
multiplicación y las lógicas como mayor que, menor
que, mayor o igual, menor o igual.

RAM: (Random Access
Memory)

Es una zona de almacenamiento temporal,
entre cuyas características están ser de lectura y
escritura, pudiéndose acceder a la información
aquí almacenada, con el objeto de modificarla. Se le
considera reutilizable.

Es volátil, reteniendo la
información basándose en energía
eléctrica. Al apagarse el computador, todo lo contenido se
pierde. 

ROM: (Read Only Memory)

Es permanente, ya que lo que permanece en
la ROM no se pierde aunque el computador se apague.

Su función principal es guardar
información inicial que el computador necesita para
colocarse en marcha una vez que se enciende. Solo sirve para
leer. Se puede leer la información desde esta memoria y no
recibir información.

 CACHÉ: Tiene la
información que el procesador ocupará a
continuación.

 Memorias
Auxiliares
.

Son los dispositivos físicos
magnéticos en que se almacena información en forma
permanente, con el objeto de recuperarla
posteriormente.

·    Cintas
magnéticas: Sistema de almacenamiento antiguo. Su
apariencia era parecida a las cintas de video o a cintas de
film.

·    Disquetes:
Son unidades magnéticas de 31/2 (pulgadas) y que en ellos
se almacenan hasta 1.44 Mb (Megabyte) de información,
pudiéndose decir que es igual a 1.474 Kb (Kilobyte). Son
borrables y reutilizables, pudiéndose escribir varias
veces sobre la información almacenada
anteriormente.

·    Disco duro:
Disco metálico que se encuentra en el interior del
computador donde se almacena mucha información (programas,
datos numéricos, documentos, etc.). Se puede decir que es
la bodega del computador.

·    CD ROM: Son
discos compactos que se graban por medio del láser. Son
regrabables ya la mayoría de ellos. Aceptan gran cantidad
de información.

Unidades de medida de la
información almacenada.

La unidad que se utiliza para medir la
información es el byte. Dependerá de la cantidad de
caracteres (bytes) archivados.

·       1.000 bytes =
1 Kilobyte (Kb) =1.024 bytes

·       1.000.000
de bytes = 1 Megabyte (Mb) = 1.024 Kb

·       1.000 de
bytes = 1 Gigabyte (Gb) = 1.024 Mb

·       1.000 de
bytes = 1 Terabyte (Tb) = 1.024 Gb

Componentes Del
Computador

Es un sistema compuesto de cinco elementos
diferenciados: una CPU (unidad central de Procesamiento),
dispositivo de entrada, dispositivos de almacenamiento,
dispositivos de salida y una red de comunicaciones, denominada
bus, que enlaza todos los elementos del sistema y conecta a
éste con el mundo exterior.

Ucp o cpu (central processing
unit):

UCP o procesador, interpreta y lleva a cabo
las instrucciones de los programas, efectúa manipulaciones
aritméticas y lógicas con los datos y se comunica
con las demás partes del sistema. Una UCP es una
colección compleja de circuitos
electrónicos.

Cuando se incorporan todos estos circuitos
en un chip de silicio, a este chip se le denomina
microprocesador. La UCP y otros chips y componentes
electrónicos se ubican en un tablero de circuitos o
tarjeta madre.

Los factores relevantes de los chips de
UCP son:

Compatibilidad: No todo el soft es
compatible con todas las UCP. En algunos casos se pueden resolver
los problemas de compatibilidad usando software
especial.

Velocidad: La velocidad de una computadora
está determinada por la velocidad de su reloj interno, el
dispositivo cronométrico que produce pulsos
eléctricos para sincronizar las operaciones de la
computadora.

Las computadoras se describen en
función de su velocidad de reloj, que se mide en mega
hertz. La velocidad también está determinada por la
arquitectura del procesador, es decir el diseño que
establece de qué manera están colocados en el chip
los componentes individuales de la CPU. Desde la perspectiva del
usuario, el punto crucial es que "más rápido" casi
siempre significa "mejor".

El Procesador:

El chip más importante de cualquier
placa madre es el procesador. Sin el la computadora no
podría funcionar. A menudo este componente se determina
CPU, que describe a la perfección su papel dentro del
sistema. El procesador es realmente el elemento central del
proceso de procesamiento de datos.

Los procesadores se describen en
términos de su tamaño de palabra, su velocidad y la
capacidad de su RAM asociada.

Tamaño de la palabra: Es el
número de bits que se maneja como una unidad en un sistema
de computación en particular.

Velocidad del procesador: Se mide en
diferentes unidades según el tipo de
computador:

MHz (Megahertz): para
microcomputadoras. Un oscilador de cristal controla la
ejecución de instrucciones dentro del procesador. La
velocidad del procesador de una micro se mide por su frecuencia
de oscilación o por el número de ciclos de reloj
por segundo. El tiempo transcurrido para un ciclo de reloj es
1/frecuencia.

MIPS (Millones de instrucciones por
segundo
): Para estaciones de trabajo, minis y
macrocomputadoras. Por ejemplo una computadora de 100 MIPS puede
ejecutar 100 millones de instrucciones por segundo.

FLOPS (floating point operations per
second, operaciones de punto flotante por segundo
): Para las
supercomputadoras. Las operaciones de punto flotante incluyen
cifras muy pequeñas o muy altas. Hay supercomputadoras
para las cuales se puede hablar de GFLOPS (Gigaflops, es decir
1.000 millones de FLOPS).

Capacidad de la RAM: Se mide en
términos del número de bytes que puede almacenar.
Habitualmente se mide en KB y MB, aunque ya hay computadoras en
las que se debe hablar de GB.

Periféricos de
entrada

Dispositivos De Entrada, en esta se
encuentran:

  • Teclado

  • Mouse

  • scanner (Escáner o
    digitalizador de imágenes)

  • micrófono

  • modem

  • cámara digital

  • lector de código de
    barras

  • lápiz
    óptico

  • Teclado ( E ):El teclado posee
    cuatro zonas bien definidas:

  • Zona Alfabética: Parte
    más amplia del teclado, compuesto por todas la letra
    del alfabeto.

  • Zona Numérica: Ubicada a la
    derecha de la anterior zona, similar a una
    calculadora.

  • Zona Edición de Página:
    Se inserta entre las dos anteriores, útil para
    desplazarse en textos

  • Zona Funciones: Desplegada en forma
    horizontal en la parte superior del teclado.

Es un dispositivo periférico de
entrada, que convierte la acción mecánica de pulsar
una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten
identificarla. Las teclas que lo constituyen sirven para entrar
caracteres alfanuméricos y comandos a una
computadora.

En un teclado se puede distinguir a cuatro
subconjuntos de teclas:

  • Teclado alfanumérico: con las
    teclas dispuestas como en una máquina de
    escribir.

  • Teclado numérico: (ubicado a la
    derecha del anterior) con teclas dispuestas como en una
    calculadora.

  • Teclado de funciones: (desde F1 hasta
    F12) son teclas cuya función depende del programa en
    ejecución.

  • Teclado de cursor: para ir con el
    cursor de un lugar a otro en un texto. El cursor se mueve
    según el sentido de las flechas de las teclas, ir al
    comienzo de un párrafo (" HOME "), avanzar /
    retroceder una página ("PAGE UP/PAGE DOWN "), eliminar
    caracteres ("delete"), etc.

Cada tecla tiene su contacto, que se
encuentra debajo de, ella al oprimirla se " Cierra " y al
soltarla se " Abre ", de esta manera constituye una llave "si
– no".

Debajo del teclado existe una matriz con
pistas conductoras que puede pensarse en forma rectangular,
siendo en realidad de formato irregular. Si no hay teclas
oprimidas, no se toca ningún conductor horizontal con otro
vertical. Las teclas están sobre los puntos de
intersección de las líneas conductoras horizontales
y verticales. Cuando se pulsa una tecla. Se establece un contacto
eléctrico entre la línea conductora vertical y
horizontal que pasan por debajo de la misma.

El Mouse O Ratón:

El ratón o Mouse informático
es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta
denominación por su apariencia.

Para poder indicar la trayectoria que
recorrió, a medida que se desplaza, el Mouse debe enviar
al computador señales eléctricas binarias que
permitan reconstruir su trayectoria, con el fin que la misma sea
repetida por una flecha en el monitor. Para ello el Mouse debe
realizar dos funciones:Conversión Analógica
-Digital: Esta generar por cada fracción de
milímetro que se mueve, uno o más pulsos
eléctricos.

Port serie: Dichos pulsos y enviar hacia la
interfaz a la cual esta conectado el valor de la cuenta, junto
con la información acerca de sí se pulsa alguna de
sus dos o tres teclas ubicada en su parte superior.

Existen dos tecnologías principales
en fabricación de ratones: Ratones mecánicos y
Ratones ópticos.

Ratones mecánicos: Estos
constan de una bola situada en su parte inferior. La bola, al
moverse el ratón, roza unos contactos en forma de rueda
que indican el movimiento del cursor en la pantalla del sistema
informático.

Ratones ópticos: Estos tienen
un pequeño haz de luz láser en lugar de la bola
rodante de los mecánicos. Un censor óptico situado
dentro del cuerpo del ratón detecta el movimiento del
reflejo al mover el ratón sobre el espejo e indica la
posición del cursor en la pantalla de la
computadora.

El Escáner O Digitalizador De
Imágenes:

Son periféricos diseñados
para registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de
fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel
facilitando su introducción la computadora
convirtiéndolos en información binaria comprensible
para ésta.

El funcionamiento de un escáner es
similar al de una fotocopiadora. Se coloca una hoja de papel que
contiene una imagen sobre una superficie de cristal transparente,
bajo el cristal existe una lente especial que realiza un barrido
de la imagen existente en el papel; al realizar el barrido, la
información existente en la hoja de papel es convertida en
una sucesión de información en forma de unos y
ceros que se introducen en la computadora.

En fin, que dejándonos de tanto
formalismo sintáctico, en el caso que nos ocupa se trata
de coger una imagen (fotografía, dibujo o texto) y
convertirla a un formato que podamos almacenar y modificar con el
ordenador. Realmente un escáner no es ni más ni
menos que los ojos del ordenador.

Los escáneres captaban las
imágenes únicamente en blanco y negro o, como
mucho, con un número muy limitado de matices de gris,
entre 16 y 256. Posteriormente aparecieron escáner que
podían captar color, aunque el proceso requería
tres pasadas por encima de la imagen, una para cada color
primario (rojo, azul y verde). Hoy en día la
práctica totalidad de los escáner captan hasta 16,7
millones de colores distintos en una única pasada, e
incluso algunos llegan hasta los 68.719 millones de
colores.

En todos los ordenadores se utiliza lo que
se denomina sistema binario, que es un sistema matemático
en el cual la unidad superior no es el 10 como en el sistema
decimal al que estamos acostumbrados, sino el 2. Un BIT
cualquiera puede, por tanto, tomar 2 valores, que pueden
representar colores (blanco y negro, por ejemplo); si en vez de
un BIT tenemos 8, los posibles valores son 2 elevado a 8 = 256
colores; si son 16 bits, 2 elevado a 16 = 65.536 colores; si son
24 bits, 2 elevado a 24 = 16.777216 colores, una imagen a 24 bits
de color" es una imagen en la cual cada punto puede tener hasta
16,7 millones de colores distintos; esta cantidad de colores se
considera suficiente para casi todos los usos normales de una
imagen, por lo que se le suele denominar color real.

Micrófono: Las computadoras
modernas frecuentemente incluyen algún tipo de
micrófono. Ya sean internos o externos (como los que
vienen con audífonos), tienen una amplia gama de
aplicaciones. Funcionan de la misma manera que cualquier otro
micrófono, pero cuando se combinan con una computadora, se
convierten en herramientas poderosas. El micrófono permite
introducir información en forma de sonido, como por
ejemplo, redactar una carta en la que la misma computadora
podría escribirla por ti, también se puede grabar
música como karaoke.

Modem: Módem es un
acrónimo formado por dos términos:
modulación y demodulación. Se trata de un aparato
utilizado en la informática para convertir las
señales digitales en analógicas y viceversa, de
modo tal que éstas puedan ser transmitidas de forma
inteligible.

En las computadoras u ordenadores, el
módem es un periférico de entrada/salida que puede
ser tanto interno como externo. Permite conectar una línea
telefónica al equipo y acceder a distintas redes, como
Internet u otras redes, realizar llamadas, etc.Los datos
transferidos desde una línea de teléfono llegan de
forma analógica. El módem se encarga de "de
modular" para convertir esos datos en digitales. Los
módems también deben hacer el proceso inverso,
"modular" los datos digitales hacia analógicos, para poder
ser transferidos por la línea telefónica.Existen
módems especiales llamados módems digitales.
Técnicamente hablando, estos módems no pueden
llamarse así, pues no hay ningún tipo de
modulación/demodulación (pues la línea que
transmite los datos es digital).

Cámara digital: Una
cámara web o webcam es una pequeña cámara
digital conectada a un ordenador, la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de Internet en
directo, ya sea a una página web o a otro u otros
ordenadores de forma privada.Las webcams necesitan un ordenador
para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras
cámaras autónomas que tan sólo necesitan un
punto de acceso a la red informática, bien sea ethernet o
inalámbrico. Para diferenciarlas de la webcam o
cámaras de web se las denomina net cam o cámaras de
red.

Lector de código de barras:
El código de barras es un código basado en
la representación mediante un conjunto de líneas
paralelas verticales de distinto grosor y espaciado que en su
conjunto contienen una determinada información, es decir,
las barras y espacios del código representan
pequeñas cadenas de caracteres. De este modo, el
código de barras permite reconocer rápidamente un
artículo de forma única, global y no ambigua en un
punto de la cadena logística y así poder realizar
inventario o consultar sus características asociadas.
Actualmente, el código de barras está implantado
masivamente de forma global.

Lápiz óptico: El
lápiz óptico es un periférico de
entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita
fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera
similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud
posicional. Este periférico es habitualmente usado para
sustituir al mouse o, con menor éxito, a la
tableta digitalizadora. Está conectado a un cable
eléctrico y requiere de un software especial para su
funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el
usuario puede elegir los comandos de los programas (el
equivalente a un clic del mouse), bien presionando un
botón en un lado del lápiz óptico o
presionando éste contra la superficie de la pantalla.

Periféricos de
salida

Dispositivos de salida:

  • Monitor

  • Impresoras

  • Parlantes

  • controlador fiscal

Monitor (S):Se encuentra conectado
al PC y permite visualizar los textos o modos gráficos de
distintos programas a medida que se ejecutan como así
también los datos almacenados.Un aspecto importante es la
definición o resolución y se expresa en DPI (Dots
per Inch o puntos por pulgada), cuanto mayor sea esta
relación mejor se visualizarán los gráficos.
Otro punto a destacar es el tamaño de la pantalla que se
expresa en pulgadas que mide la diagonal de la pantalla. Los
más usuales son de 9", 12", 14", 15" y 17" siendo estos
dos últimos los que mayormente pueblan las
oficinas.

Impresoras: Una impresora es un
periférico de computadora que permite producir una copia
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados
en formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas
impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red
interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede
servir como un dispositivo para imprimir en papel algún
documento para cualquier usuario de la red.

Parlantes

Las bocinas te permiten escuchar diferentes
clases de sonidos emitidos por la computadora, que en ocasiones
indican algo en particular.

Bocinas mono:

Se refiere a que el sonido emitido se
escuchará con baja calidad y desde un solo punto, un
ejemplo cercano es el sonido de las estaciones AM de
radio.

Bocinas Estéreo:

Se refiere a que el sonido emitido se
escuchará con alta calidad y con un efecto que permite
escuchar como si el sonido proviniera de distintos puntos del
ambiente, un ejemplo cercano de ello es el sonido de las
estaciones FM de radio.

Controlador fiscal: La Terminal
Fiscal consta de una impresora conectada a un Gabinete
Fiscal
y asegurada mediante un Sello Fiscal.Esta
configuración cumple con los requisitos de la seguridad
fiscal, controlando la información fiscal que se imprime y
registrando datos que tienen relación con lo que se
imprimió y se almacenó permanentemente en la
Memoria Fiscal.La información registrada en la
Memoria Fiscal puede ser revisada contablemente con posterioridad
por las autoridades fiscales y/o el usuario.

Funciones del Impresor
fiscal.

Restringir lo que se puede imprimir en el
comprobante y validar los datos recibidos de acuerdo con
qué transacción fiscal se esté
realizando.

Asegurar que se imprima información
precisa para cada transacción fiscal.

Asegurar que se imprima información
coincidente en el comprobante y en la cinta de
auditoría para cada transacción fiscal.

Acumular y registrar el monto total de
mercaderías vendidas y el impuesto al valor agregado total
pagadero para cada comprobante.

Controlar aquello que se imprime
durante las funciones de total y pago.

Numerar e identificar Comprobantes
Fiscales según se diferencian de los comprobantes no
fiscales.

Numerar e identificar los
Comprobantes No Fiscales Homologados y los Comprobantes No
Fiscales.

Acumular y registrar los totales de
los comprobantes emitidos y las mercaderías
vendidas durante el día.

Acumular Totales Diarios en Totales
Generales de los comprobantes emitidos y las mercaderías
vendidas.

Guardar los totales en la Memoria Fiscal y
emitir un Comprobante Diario de Cierre de la Jornada
Fiscal
con los Totales Diarios.

Suministrar reportes fiscales para extraer
la información registrada en la Memoria Fiscal.

Controlar la secuencia temporal de los
cierres de la Jornada Fiscal. Se puede adelantar el reloj del
Controlador Fiscal hasta en un día pero no está
permitido atrasar las fechas en más de 23 Hs.

Impedir cualquier actividad no
autorizada
que intente interferir con alguna de las funciones
indicadas precedentemente.

Dispositivos De
Almacenamiento

Los dispositivos o unidades de
almacenamiento de datos
son componentes que leen o escriben
datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman
la memoria o almacenamiento secundario de la
computadora.

Estos dispositivos realizan las operaciones
de lectura o escritura de los medios o soportes donde se
almacenan o guardan, lógica y físicamente, los
archivos de un sistema informático.

En esta se encuentran:

Disco Duro: Los discos duros tienen
una gran capacidad de almacenamiento de información, pero
al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos
internos), no son extraíbles fácilmente. Para
intercambiar información con otros equipos (si no
están conectados en red) se tienen que utilizar unidades
de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD,
DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB o las
memorias flash, entre otros.

El disco duro almacena casi toda la
información que manejamos al trabajar con una computadora.
En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que
permite arrancar la máquina, los programas, archivos de
texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser interna
(fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que
ocupe en el gabinete o caja de computadora.

Un disco duro está formado por
varios discos apilados sobre los que se mueve una pequeña
cabeza magnética que graba y lee la
información

  • Diskettes 3 ½ ( HOY DIA SE
    USAN CDS
    )

Son disco de almacenamiento de alta
densidad de 1,44 MB, este presenta dos agujeros en la parte
inferior del mismo, uno para proteger al disco contra escritura y
el otro solo para diferenciarlo del disco de doble
densidad.

Maletón-Ópticos De
5,25

Este se basa en la misma tecnología
que sus hermanos pequeños de 3,5", su ventajas: Gran
fiabilidad y durabilidad de los datos a la vez que una velocidad
razonablemente elevada Los discos van desde los 650 MB hasta los
5,2 GB de almacenamiento, o lo que es lo mismo: desde la
capacidad de un solo CD-ROM hasta la de 8.

Conclusión

El problema es que las computadoras se han
vuelto tan confiables y convenientes, que damos por hecho su
operación eficaz.

Sin embargo, al igual que una casa o un
automóvil, las computadoras ocasionalmente requieren
atención.

Si se realiza las siguientes labores de
mantenimiento con frecuencia la computadora funcionará de
manera segura y sin problemas:

  • Diagnóstico.

  • Limpieza.

  • Desfragmentación.

De todos los componentes de una PC, el
disco duro es el más sensible y el que más requiere
un cuidadoso mantenimiento.

Por esta razón periódicamente
debemos utilizar el ScanDisk u otro utilitario para detectar si
hay errores en el disco duro, y de haberlos tratar de
repararlo.

Una vez esto hecho procedemos a realizar
una limpieza profunda de todos los archivos innecesarios que
ponen lento al sistema, tales archivos son: programas antiguos,
archivos temporales de internet, instaladores de programas,
entrada de registros inválidas, accesos directos
dañados, los archivos contenido en la papelera de
reciclaje, entre otros.

De esta manera conseguiremos una PC
más rápida, eficiente, optima, segura y menos
propensa a perder información.

ScanDisk es un software creado por
Symantec, adquirida posteriormente por Microsoft, para
incorporarlo junto a sus sistemas operativos MS-DOS a partir de
la versión 6, y Windows 95, 98, ME, XP.

Scandisk sirve para comprobar en el
ordenador tanto la integridad de la superficie física de
su disco duro como la integridad del sistema de archivos
almacenado en él.

Los sistemas Windows basados en la
plataforma NT no incluyen esta aplicación, pero permiten
analizar el disco utilizando otra aplicación similar
creada por Microsoft y llamada CHKDSK. Con la llegada de los
Smartphone y las tabletas, un almacenamiento de datos
portátil rápido y fiable es más importante
que nunca. Las tarjetas micro SD, micro SDHC y micro SDXC de
SanDisk ofrecen la velocidad y la capacidad necesarias para sacar
el máximo partido de tus dispositivos móviles. Y,
gracias a su arquitectura de memoria NAND y su fiabilidad
probada, las tarjetas micro SD de SanDisk son ideales para las
aplicaciones de fabricantes de equipo original (OEM, del
inglés original equipment manufacturer) Las tarjetas micro
SD de SanDisk también proporcionan velocidad y memoria de
ampliación para empresas y diseños de OEM. Ideales
para aplicaciones integradas, estas tarjetas de memoria aceleran
el rendimiento de sus dispositivos de acogida gracias a una
innovadora arquitectura basada en procesador. Y, como se han
probado de acuerdo con los estándares de garantía
de calidad más rigurosos, las tarjetas micro SD de SanDisk
ofrecen una fiabilidad sin igual.

Bibliografía

http://www.monografias.com

http://www.buenastareas.com

http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada

Monografias.com

Anexos

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Autor:

Elizabeth Machado

 

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