Monografias.com > Computación > Programación
Descargar Imprimir Comentar Ver trabajos relacionados

Programación: Juego del Pasanaku en Android




Enviado por Edwin Salcedo



  1. Antecedentes
  2. Resumen
  3. Conceptos Generales
  4. Desarrollo

Antecedentes

Es un sistema financiero, propio de
Bolivia, que mantiene aún la sabiduría ancestral
para solucionar los problemas de supervivencia humana. Es un
procedimiento simple y solidario, basado en la confianza mutua y
en el control social, sin la relevancia de contratos.

El Pasanaku es mucho más que un
acuerdo económico, tiene un fondo de ayuda mutua para
cooperación mutua entre amigos, compañeros o
familiares. Consiste en conformar un grupo de personas que se
comprometen a aportar un monto económico o que se entrega
periódicamente y por turno a cada uno de los participantes
de la sociedad transitoria hasta que todos los participantes
hayan recibido el monto económico total de aporte de todos
los participantes.

El pasanaku, considerado como un sistema
rudimentario de ahorro y financiamiento se ha ido rescatando y
practicando en los grupos sociales más diversos y ha ido
difundiéndose desde la zona occidental de Bolivia hasta el
oriente.

Los aportes diarios, semanales o mensuales
van desde sumas muy pequeñas como 1,00 Bs. (casos de
niños, comerciantes minoristas o vendedores ambulantes),
hasta miles de dólares (casos de comerciantes mayoristas,
dueños de locales de diversión, importadores y
exportadores de mercaderías, etc).

El proceso se realiza de la siguiente
manera: Alguien que está en necesidad de dinero busca
ayuda para conformar un grupo que esté de acuerdo en
cooperar "jugando" un Pasanaku. Cada componente aporta una
cantidad semanal o mensual. La primera vez se entrega el dinero
al necesitado para que invierta o solucione su problema (el
primero que recibe no requiere tener su cuota). La segunda
entrega se hace a otro que tiene mayor necesidad que los
restantes y en esta segunda vez y posteriores ya se cuenta con la
cuota del primer beneficiado. Así sucesivamente. Hay
quienes prefieren recibir los últimos turnos, por
considerar sus cuotas como un ahorro para determinados fines. Por
ejemplo se adscriben a un Pasanaku que se inicia en Febrero o
Marzo, calculando recibir su turno para las fiestas de fin de
año.

El Pasanaku no sólo se "juega" con
dinero en efectivo, muchas veces se lo hace con diversas especies
de productos alimenticios, enseres para el hogar o cualesquier
producto que acuerdan, generalmente, las amas de casa, quienes
son las más afectas a solucionar de esta forma las
carencias del hogar, debidas a los bajos ingresos por salarios.
Muchas veces es una costumbre criticada u otras es venerada, ya
que mas que por colaborar uno puede llegar a ahorrar por miedo a
la exclusión social.

Monografias.com

Resumen

En la presente documentación se
explica y documenta la aplicación realizada para la
materia programación III de la Universidad Católica
Boliviana "San Pablo", materia de la carrera de Ingeniería
de Sistemas. Este proyecto tuvo como objetivo abstraer el juego
del Pasanaku mediante el desarrollo del juego en Android. Por
otra parte se hizo uso de la base de datos SQlite, varios
patrones de diseño y técnicas en
programación aprendidas en la materia.

Conceptos
Generales

Android es un sistema operativo
inicialmente pensado para teléfonos móviles, al
igual que iOS, Symbian y Blackberry OS. Lo que lo hace diferente
es que está basado en Linux, un núcleo de
sistema operativo libre, gratuito y multiplataforma.

El sistema permite programar aplicaciones
en una variación de Java llamada Dalvik. El sistema
operativo proporciona todas las interfaces necesarias para
desarrollar aplicaciones que accedan a las funciones del
teléfono (como el GPS, las llamadas, la agenda, etc.)
de una forma muy sencilla en un lenguaje de programación
muy conocido como es Java.

SQLite es un sistema de
gestión debases de datos relacional compatible
con ACID, contenida en una relativamente pequeña
escrita en C. Por otra parte es un proyecto de dominio
público1 creado por D. Richard Hipp.

A diferencia de los sistema de
gestión de bases de datos clienteservidor, el motor
de SQLite no es un proceso independiente con el que el programa
principal se comunica. En lugar de eso, la biblioteca SQLite se
enlaza con el programa pasando a ser parte integral del mismo. El
programa utiliza la funcionalidad de SQLite a través de
llamadas simples a subrutinas y funciones. Esto reduce la
latencia en el acceso a la base de datos, debido a que las
llamadas a funciones son más eficientes que la
comunicación entre procesos. El conjunto de la base de
datos (definiciones, tablas, índices, y los propios
datos), son guardados como un sólo fichero estándar
en la máquina host. Este diseño simple se logra
bloqueando todo el fichero de base de datos al principio de cada
transacción.

Los patrones de diseño son la
base para la búsqueda de soluciones a problemas comunes en
el desarrollo de software y otros ámbitos referentes al
diseño de interacción o interfaces.

Un patrón de diseño es una
solución a un problema de diseño. Para que una
solución sea considerada un patrón debe poseer
ciertas características. Una de ellas es que debe haber
comprobado su efectividad resolviendo problemas similares en
ocasiones anteriores. Otra es que debe ser reusable, lo que
significa que es aplicable a diferentes problemas de
diseño en distintas circunstancias.

La lista circular es una especie de
lista enlazada simple o doblemente enlazada, pero que posee una
característica adicional para el desplazamiento dentro de
la lista, "ésta no tiene fin". Para que la lista
sea sin fin, el puntero siguiente del
último elemento apuntará hacia el 1er
elemento 
de la lista en lugar de apuntar al valor NULL,
como hemos visto en el caso de listas enlazadas simples o
doblemente enlazadas En las listas circulares, nunca se
llega a una posición en la que ya no sea posible
desplazarse. 

Cuando se llegue al último elemento,
el desplazamiento volverá a comenzar desde el primer
elemento. 

Monografias.com

Este tipo de listas fueron utilizadas para
el sorteo de ganadores en el presente juego.

Desarrollo

Primero se desarrolló un entorno
grafico para una buena interacción con el
usuario.

Monografias.com
Monografias.com

Se desarrolló el registro de usuario que brinda
seguridad a la aplicación, este registro de nombre y
contraseña solo sucede la primera vez que se utiliza la
aplicación. Para los posteriores usos de la
aplicación la siguiente pantalla es la que será
mostrada.

Monografias.com

Cabe recalcar que si el usuario olvida la
contraseña y intenta ingresar una contraseña errada
entonces se procede a la recuperación de
contraseña.

Luego del ingreso por primera vez tenemos
un activity que nos muestra los pasos a seguir para jugar
además de mostrarnos en que consiste el juego.

Monografias.com

Lo siguiente es el activity principal,
explicare este con mas detalle.

Monografias.com

1: Botón para desplegar el
menú izquierdo, este nos permite configurar el nombre de
usuario y contraseña.

2: Boton para agregar un nuevo
participante en el juego.

3: Icono que nos indica que
jugadores son cumplidos con los pagos y quiénes
no.

4: Identifica la prioridad del
participante para ganar el juego por el periodo de
tiempo.

5: Botón que nos permite
visualizar el menú inferior, a su vez este nos permite ver
la presentación de ayuda como también realizar el
sorteo para el ganador del Pasanaku.

En el ingreso de participantes del juego
tenemos la siguiente tabla:

Monografias.com

En el que debemos de acceder el nombre del
usuario, el apellido, teléfono,
dirección.

Tambein debemos de escoger si el
participante es cumplido o deudor. Por default todo participante
es cumplido pero cuando el pase el primer mes todos los usuarios
se vuelven deudores. El usuario que controla el juego debe
cambiar esto según el pago de los
participantes.

Alguno de los métodos más
importantes en el desarrollo de la aplicación
fueron:

Monografias.com

DataBaseHelper nos permite crear la base de
datos, crear la tabla jugador, como también actualizar la
base de datos en el caso de que se hayan modificado algunos
campos

Monografias.com

Monografias.com

Monografias.com

La clase DBAdapter nos permite ingresar
nuevos jugadores, actualizar algún jugador en
específico, realizar consultas ordenas por prioridad, como
también eliminar jugadores.

El sorteo de los jugadores es realizado por
el siguiente método:

Monografias.com

Donde la lista dará tantas vueltas
determine n, una especie de ruleta rusa.

 

 

Autor:

Edwin Salcedo

 

Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

Todos los documentos disponibles en este sitio expresan los puntos de vista de sus respectivos autores y no de Monografias.com. El objetivo de Monografias.com es poner el conocimiento a disposición de toda su comunidad. Queda bajo la responsabilidad de cada lector el eventual uso que se le de a esta información. Asimismo, es obligatoria la cita del autor del contenido y de Monografias.com como fuentes de información.

Categorias
Newsletter