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  • Modelo OSI

    7 de 10 estrellas (12 votos)

    Estructura del Modelo OSI de ISO. Niveles del Modelo OSI. Router. Firewalls. Enrutamiento. En 1977, la Organización Internacional de Estándares (ISO), integrada por industrias representativas del medio, creó un subcomité para desarrollar estándares de comunicación de datos que promovieran la accesibilidad universal y una interoperabilidad entre productos de diferentes fabricantes. El resultado de estos esfuerzos es el Modelo de Referencia Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI)...

    Publicado: Vie Jun 20 2003  |  4679 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Evaluaci√≥n en inform√°tica

    7 de 10 estrellas (32 votos)

    La Plataforma de Evaluaci√≥n de la Calidad de los Sistemas. Resultados. Referencias. El √°rea de inform√°tica tiene particularidades que la hacen distinta a otras disciplinas. Adem√°s de los aspectos tecnol√≥gicos, que la hacen particularmente din√°mica, existen los aspectos relacionados con la realizaci√≥n de proyectos de desarrollo y mejoramiento, las caracter√≠sticas intr√≠nsecas de la estructura del "software" y su desempe√Īo, as√≠ como la utilidad que proporcionan los sistemas inform√°ticos a las organizaciones y a la comunidad. La abundancia de informaci√≥n generada durante las actividades productivas y evaluativas durante el desarrollo, la instalaci√≥n y la operaci√≥n requiere de mecanismos de selecci√≥n y simplificaci√≥n que la hagan manejable y de utilidad a los productores y promotores de los sistemas. Una plataforma de evaluaci√≥n puede considerarse como un mecanismo de ayuda, por cuanto organiza los diversos tipos de informaci√≥n de una manera estructurada...

    Publicado: Jue May 15 2003  |  5724 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Computadora

    5 de 10 estrellas (38 votos)

    Computadora. Computación. Ciclo básico de operación de la computadora. Aplicaciones de la computadora en la sociedad. Valor y costo de la información. Tipos de datos.

    Publicado: Mie May 07 2003  |  6146 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • SISTEMA

    6 de 10 estrellas (35 votos)

    Características importantes de los sistemas. Exposición general de los sistemas. Clasificación de los sistemas. Tipos de sistema. Procesamiento por lotes y en línea.

    Publicado: Sab Abr 26 2003  |  4271 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • El computador

    5 de 10 estrellas (86 votos)

    ¬ŅQu√© es un Computador Mainframe?. ¬ŅQu√© es un Microcomputador?. Elementos de un Computador. Lenguajes en Computaci√≥n. Partes de un Computador. Dispositivos de Entrada. Dispositivos de Almacenamiento. Dispositivos de Salida. ¬ŅQu√© es UCP o CPU?. Memorias. Software Windows.

    Publicado: Vie Abr 25 2003  |  8541 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Hacking

    7 de 10 estrellas (37 votos)

    ¬ŅQue es un hacker?. ¬ŅQue es un cracker?. ¬ŅQue es un Lamer?. ¬ŅQue es un Phreacker?. ¬ŅQue relaci√≥n tienen y que diferencias existen entre ellos?. ¬ŅComo puedo saber si alguien invade mi PC?. ¬ŅQue es un sistema remoto y que tiene que ver con los Hackers y Crackers?. ¬ŅQue opciones tengo al estar conectado a un sistema remoto?. ¬ŅQuien y porque programan los virus?. Glosario de t√©rminos t√©cnicos.

    Publicado: Sab Abr 19 2003  |  8594 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Inteligencia artificial

    7 de 10 estrellas (35 votos)

    Nociones y antecedentes históricos de Inteligencia Artificial. Características de la Inteligencia Artificial. Objetivos de la Investigación en Inteligencia Artificial. Símbolos vs. Métodos numéricos. Algoritmos. Base de conocimiento. Sistemas basados en conocimiento. Motor de inferencia. Sistemas expertos como Sistemas de Información orientados al Servicio. Robótica. Perspectivas futuras.

    Publicado: Sab Abr 19 2003  |  9638 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • La computadora y la sociedad

    6 de 10 estrellas (29 votos)

    La relación ciencia técnica y desarrollo social. Tecnología por y para el hombre. El profesional informático ante los problemas del México de hoy. Los derechos humanos frente a la informática. Libertad y privacia. Virus Informático.

    Publicado: Lun Mar 31 2003  |  4735 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Historia y evoluci√≥n del computador

    5 de 10 estrellas (31 votos)

    El √Ābaco. La Pascalina. La m√°quina anal√≠tica. Primeros Ordenadores. Ordenadores electr√≥nicos.

    Publicado: Jue Mar 06 2003  |  8598 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Metodolog√≠as modernas de desarrollo de Sistemas de Informaci√≥n

    6 de 10 estrellas (12 votos)

    Historia. Conceptos básicos de orientación a objetos. Que es una metodología. El enfoque de esta investigación. Resultado esperado. Conceptos. Notaciones. Procesos. Aspectos pragmáticos. Aplicación de las metodologías.

    Publicado: Lun Mar 03 2003  |  10363 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Auditor√≠a de Sistema y pol√≠ticas de Seguridad Inform√°tica

    7 de 10 estrellas (16 votos)

    Auditoria informática (AUD). Políticas de seguridad informática (SEG). Privacidad en la red y control de intrusos (PRIV). Detección de intrusos. Virus y antivirus (v/a). Seguridad.

    Publicado: Lun Feb 10 2003  |  7119 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Historia y evoluci√≥n del computador

    6 de 10 estrellas (37 votos)

    El √Ābaco. La Pascalina. La m√°quina anal√≠tica. Primeros Ordenadores. Ordenadores electr√≥nicos. Circuitos integrados. Generaciones. Generaci√≥n Posterior y La Inteligencia Artificial (1982).

    Publicado: Mar Ene 28 2003  |  15024 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Virus, antivirus y efectos emocionales en el √°rea de trabajo

    7 de 10 estrellas (47 votos)

    Monograf√≠a sobre el desarrollo de una tecnolog√≠a. ¬ŅQue es un Virus?. ¬ŅC√≥mo nacieron los Virus?. M√©todos de Infecci√≥n. Clasificaci√≥n de los virus. ¬ŅQue es un antivirus?.

    Publicado: Sab Ene 18 2003  |  11281 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Laboratorio de microcontroladores

    7 de 10 estrellas (12 votos)

    Organización de la memoria del pic16c(f)84. Memoria de programa. Memoria de datos del pic16c(f)84. Descripción de la solución. Diagrama de flujo del algoritmo. Los microcontroladores son circuitos integrados que poseen todas las características de un computador completo. Puede ser programado para que cumpla una tarea determinada a muy bajo costo. Un ejemplo de ellos es el famoso PIC16F84 de la familia PIC16F8X...

    Publicado: Mie Ene 15 2003  |  9015 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Arquitectura Cu√°ntica

    6 de 10 estrellas (24 votos)

    Arquitectura de una computadora cu√°ntica. Computadora cu√°ntica. La computaci√≥n cu√°ntica trata el almacenamiento y procesamiento de la informaci√≥n, a diferencia de la computaci√≥n actual donde los bits pueden estar en un estado discreto y alternativo a la vez, en base a bits que mantienen dos estados simult√°neamente en un instante determinado, reduciendo enormemente el tiempo de procesamiento. La teor√≠a de la computaci√≥n cu√°ntica esta basada en las interacciones del mundo at√≥mico y en futuras implementaciones de las computadoras cu√°nticas. En este art√≠culo se desarrollan los fundamentos y los elementos b√°sicos que conforman la computaci√≥n cu√°ntica. Tambi√©n se presenta una arquitectura cu√°ntica muy aceptada entre los investigadores que desde un principio han orientado sus investigaciones hacia lograr una arquitectura compatible con las actuales, de ah√≠ que esta tiene muchas semejanza con las arquitecturas existentes, con elementos propios de la computaci√≥n cu√°ntica. En la √ļltima secci√≥n se relata brevemente los lineamientos que debe seguir el dise√Īo de una computadora cu√°ntica.

    Publicado: Mar Ene 14 2003  |  7851 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Archivos

    6 de 10 estrellas (42 votos)

    Conceptos b√°sicos. Objetivo del sistema de gesti√≥n de una base de datos. Administraci√≥n de la base de datos Diferentes enfoques de los sistemas manejadores de base de datos. Dise√Īo de bases de datos. Ventajas de la base de datos.

    Publicado: Lun Ene 06 2003  |  20471 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Virus inform√°ticos

    5 de 10 estrellas (41 votos)

    Virus informáticos. Especies de Virus. Formas de Contagio. Formas de Prevención y Eliminación del Virus. Efectos de los Virus en las Computadoras.

    Publicado: Dom Ene 05 2003  |  9383 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • SISTEMAS SCADA

    6 de 10 estrellas (16 votos)

    Descripción general del sistema de control. Arquitectura del Software. Arquitectura del Hardware. Introducción a los sistemas SCADA.

    Publicado: Mie Nov 27 2002  |  10083 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Dise√Īo gr√°fico en pc

    4 de 10 estrellas (71 votos)

    Dise√Īo gr√°fico en PC. Aplicaci√≥n en el dise√Īo gr√°fico. Paratexto gr√°fico. Paratexto de la imagen. El Dise√Īo Gr√°fico conforma una nueva visi√≥n en cuanto a la creaci√≥n de objetos, trayendo como consecuencia un cambio en el orden cultural, que se sustrae a una imagen que se tiene del mundo. Todos los objetos pueden ser interpretados como un mensaje ic√≥nico, instaurados en un nuevo esquema de contenidos: carteles, vidrieras, volantes, gu√≠as telef√≥nicas, planos, libros, mapas, afiches, envases, etc. Este conjunto de elementos se encuentra distribuido por doquier y ejerce una fuerte influencia, con una lectura dis√≠mil, como un gran hipertexto capaz de acrecentar nuevos h√°bitos...

    Publicado: Mie Oct 23 2002  |  17542 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • virus

    6 de 10 estrellas (76 votos)

    Alcances de esta gu√≠a. Generalidades sobre los virus de computadoras. Los nuevos virus e Internet. Una nueva clasificaci√≥n de virus. T√©cnicas de programaci√≥n de virus. Ciclo de infecci√≥n de un virus de macro. ¬ŅC√≥mo elegir un antivirus?. ¬ŅC√≥mo saber si tenemos un virus?. ¬ŅQu√© medidas de protecci√≥n resultan efectivas?. ¬ŅC√≥mo puedo elaborar un protocolo de seguridad antivirus?. Antivirus recomendados.

    Publicado: Vie Oct 18 2002  |  17694 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Bases de datos

    5 de 10 estrellas (32 votos)

    Tipos de bases de datos. Líneas de tierras y de datos. Dialogo de datos. Dialogo de estado. El extremo del periférico.

    Publicado: Mie Oct 09 2002  |  16022 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Compiladores

    5 de 10 estrellas (35 votos)

    Clasificaci√≥n de Compiladores. Funciones de un compilador. Partes en las que trabaja un compilador. Forma de examinar de un compilador. Como se sintetiza el c√≥digo objeto un compilador est√°ndar, te√≥rica y gr√°ficamente generaci√≥n de c√≥digo. √Ārboles sint√°cticos para representar como sintetiza el c√≥digo objeto un compilador. Herramientas que muestran tipos de an√°lisis de programas fuente. Diagrama de an√°lisis de un programa fuente, definiendo cada una de sus partes.

    Publicado: Mie Oct 09 2002  |  11526 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Multimedia

    7 de 10 estrellas (34 votos)

    Elementos visuales. Elementos de sonido. Elementos de organización. En informática, forma de presentar información que emplea una combinación de texto, sonido, imágenes, animación y vídeo. Entre las aplicaciones informáticas multimedia más corrientes figuran juegos, programas de aprendizaje y material de referencia como la presente enciclopedia. La mayoría de las aplicaciones multimedia incluyen asociaciones predefinidas conocidas como hipervínculos, que permiten a los usuarios moverse por la información de modo intuitivo. Los productos multimedia bien planteados pueden ampliar el campo de la presentación en formas similares a las cadenas de asociaciones de la mente humana. La conectividad que proporcionan los hipertextos hace que los programas multimedia no sean meras presentaciones estáticas con imágenes y sonido, sino una experiencia interactiva infinitamente variada e informativa...

    Publicado: Lun Sep 09 2002  |  12835 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Computacion

    6 de 10 estrellas (190 votos)

    Generaciones. La evoluci√≥n de las computadoras. Clasificaci√≥n de las Computadoras. Este trabajo es un informe pr√°ctico acerca del origen de las computadoras, clasific√°ndolas por generaciones, cada generaci√≥n viene dada por cambios y mejoras tecnol√≥gicas, pero antes de hablar de cada generaci√≥n debemos conocer algo de la historia que llevo a construir la 1era computadora. Por siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo para realizar sus trabajos, para hacerlos mas simples y r√°pidos. La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se remonta a muchos a√Īos antes de Jesucristo. Dos principios han coexistido con la humanidad en este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos, piedras, conchas, semillas. El otro es colocar esos objetos en posiciones determinadas. Estos principios se reunieron en el √°baco, instrumento que sirve hasta el d√≠a de hoy, para realizar complejos c√°lculos aritm√©ticos con enorme rapidez y precisi√≥n. En el Siglo XVII en occidente se encontraba en uso la regla de c√°lculo, calculadora basada en las inv. de Nappier, Gunther y Bissaker. John Napier (1550-1617) descubre la relaci√≥n entre series aritm√©tica y geom√©tricas, creando tablas que el llama logaritmos. Edmund Gunter se encarga de marcar los logaritmos de Napier en l√≠neas. Bissaker por su parte coloca las l√≠neas de Nappier y Gunter sobre un pedazo de madera, creando de esta manera la regla de c√°lculo. Durante m√°s de 200 a√Īos, la regla de c√°lculo es perfeccionada, convirti√©ndose en una calculadora de bolsillo, extremadamente vers√°til. Por el a√Īo 1700 las calculadoras num√©ricas digitales, representadas por el √°baco y las calculadoras an√°logas representadas por la regla de c√°lculo, eran de uso com√ļn en toda Europa...

    Publicado: Mar Sep 03 2002  |  46330 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • PC

    3 de 10 estrellas (69 votos)

    Informática vs. computación. Perfil de usuario. Operador de pc. El paratexto. El hipertexto. El objetivo de esta exposición es reflexionar acerca de la figura aparecida en el ámbito de la computación: el operador de PC. Si bien sobre este tema no hay una bibliografía específica que pueda servir de guía, lo cierto es que se encuentra dispersa en otra acumulativa que lo reza de distinta manera y en la que me voy a referir para diagramar su perfil...

    Publicado: Jue Ago 29 2002  |  10507 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
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