Caso Respondiendo A Wii

1382 palabras 6 páginas
Caso Respondiendo al WII

Integrantes: Boris Olguín Cristián Morales Carol Carpenter Osvaldo Galindo

Profesor: Alvaro Albornoz- Planificación Estratégica

Caso Respondiendo a WII

1.- ¿Cómo es la dinámica de la Industria?. Fundaméntese analizando las características dominantes de la Industria.

Tamaño de Mercado y la tasa de crecimiento.-
En relación al tamaño de mercado este es grande por que está orientado a todas las personas desde los 5 años hasta mayores de 70 años, en cuanto a la tasa de crecimiento podemos señalar que es alta con un nivel de crecimiento casi exponencial.

Alcance de la rivalidad competitiva.-
Las competencias en la industria son altas, debido al nivel
…ver más…
3.- ¿Cómo ha cambiado el atractivo estructural de la Industria con el tiempo, y por qué?
El atractivo estructural de la industria es oligopólica, porque, existen tres a cuatro actores en la industria y son poderosos por el alto grado de las barreras de entrada.
La industria del videojuego constituye un sector dinámico en crecimiento con un importante presente y un más importante porvenir. Se trata de una industria que ocupa mano de obra capacitada, posibilitando la venta de productos relacionados y que cada país se basa en un conjunto diferente de recursos creativos.
4.- Realice un análisis completo de los competidores en la industria. Concluya respecto a la dinámica de la estrategia de los rivales.
Nintendo WII:
• Tecnológicamente menos avanzada.
• Procesamiento de gráficos menor.
• No compatible con DVD.
• No tenía amplio disco duro.
• Poco espacio para dejar juegos descargados.
• Màs populares franquicias en la industria de juegos creados por desarrolladores externos no estaban disponibles para el WII.
• Capacidades innovadoras y amigables para tipo de público diferente al jugador tradicional.
• Controles de senso-movimiento inalámbricos.
• Jugadores se pueden mover saltar batear, etc para dictar acciones a los personajes de la pantalla.
• Construir personajes a la medida del jugador: género, pelo, color de piel , etc.
• Ocupa tecnología de vanguardia en temas donde no es

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