Causas y consecuencias de los videojuegos en niños de 5 a 15 años

3396 palabras 14 páginas
Elegí este tema pues cada día van en aumento las cifras de niños y jóvenes que son adictos a los videojuegos y cada vez a más temprana edad y le dedican mas y mas tiempo al uso de estos, por lo cual, he decidido hacer un énfasis en el Estado de Puebla tomando en este caso como muestra de este gran fenómeno de la vida social a la colonia bosques de san Sebastián, ya que así como ocurre en la colonia bosques de san Sebastián puedo decir con toda certeza que es muy parecido a lo que ocurre en tu localidad ya que se trata de un fenómeno global el cual se ha extendido a tal punto de llegar a la mayoría de los rincones más alejados donde se desarrolla la vida social.
Aunque algunos expertos señalan que los videojuegos no son tan malos como se
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De acuerdo con este estudio los adictos presentan síntomas parecidos a los de los drogadictos y alcohólicos. Se preocupan por el juego o por jugar, mienten acerca del tiempo que dedican al juego, pierden el interés en todas actividades, se aíslan de familiares y amigos, utilizan el juego como alternativa de escape psicológico. Otro de los efectos nocivos de esta adicción son los cambios en temperamento, la irracionalidad del jugador ante otros compromisos en sus vidas. El aislamiento psicológico es otro efecto dañino de la adicción a los videojuegos, si el jugador no puede acceder al juego debido a algún fallo eléctrico o tecnológico; su reacción puede fluctuar entre agresiva, ansiosa o depresiva debido a la intensidad sentimental que el jugador a creado por el juego.
Al igual que otras adicciones, la adicción a los videojuegos ha tenido consecuencias fatales a nivel mundial. Han sido varias las causas de estas fatalidades. Un caso en el cual claramente se puede ver el efecto del aislamiento psicológico ocurrió en China para el año 2005. Un adolescente de 13 años saltó de un edificio de 24 pisos, dejando notas sobre su adicción y su deseo de poder encontrarse en el cielo con sus compañeros cibernéticos. Las notas encontradas estaban escritas desde el punto de vista del personaje del juego al que este joven estaba adicto.
Los efectos físicos de la adicción a los videojuegos son tan peligrosos como los efectos

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