Dinamicas para romper paradigmas

952 palabras 4 páginas
DINAMICAS –ROMPER PARADIGMA

RETANDO LO EXISTENTE

Se pide al grupo que se pongan en pie. El instructor escoge un pequeño objeto como un borrador, una moneda...

Instrucciones:
1) El objeto tiene que tocar a cada participante una sola vez.
2) Deben fijarse: en quién lo recibe y a quién lo dan (si la persona no esta cerca se lo tiran con cuidado)
3) Cada quién es libre de dar el objeto a quien quiera, siempre y cuando la persona que seleccione no haya recibido antes el objeto.

Estas son las únicas restricciones que se deben tener en cuenta.

• Se pregunta al grupo en que tiempo todos van a recibir y entregar el objeto. Por consenso anota en el pizarrón el tiempo.
• Se le entrega el objeto a la persona más cercana y en cuanto
…ver más…
El resultado es mayor cuando se piensa en hacer las cosas de otra forma (cambio de paradigma).

CINCO ISLAS

Dibuje con tiza o gis en el suelo cinco círculos suficientemente grandes para acomodar a todos los participantes. Dé a cada isla un nombre. Pida a cada uno que escoja la isla en la que le gustaría vivir. Luego advierta a los participantes que una de las islas se va a hundir en el mar muy pronto y los participantes de esa isla se verán forzados a moverse rápidamente a otra isla. Permita que el suspenso crezca y luego diga el nombre de la isla que se está hundiendo. Los participantes corren a las otras cuatro islas. El juego continúa hasta que todos están apretados en una isla.

RODILLAS ARRIBA

Los participantes se ponen de pie y forman un círculo cerrado con sus hombros rozándosenos a otros, luego se dan un cuarto de vuelta de tal manera que su hombro derecho esté hacia el centro del círculo. Pida a todos que pongan su mano sobre el hombro de la persona de adelante; y que cuidadosamente se sienten, de tal manera que todos estén sentados sobre las rodillas de la persona detrás de ellos.

CAMINAR SOBRE EL AGUA
Divide al grupo en dos equipos. Dale a cada equipo tres "rocas" (pueden ser de cartoncillo de 45 cm x 45 cm). Marca la línea de salida y la meta (separadas unos 9 metros) y diles que tienen que cruzar todo el espacio sin tocar el "agua" (piso) usando sólo las

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