Edicion De Dibujo

654 palabras 3 páginas
Edición de dibujos Instituto Tecnológico de NL I.M Arq. Cecilia Mendoza Sch. Maestra:
Equipo 4 Integrantes Brandon Esteban Hernández Rdz. Ruben Rodríguez Cantú Luis Eduardo Rodríguez Salazar Roberto Mizael Rodarte Picazo

Subtemas
 3.1 Movimiento y copia de entidades.  3.2 Cambio de escala.  3.3 Rotación de entidades.  3.4 Perfiles y chaflanes.  3.5 Corte y extensión de entidades.

Movimiento y copia de entidades
 Comandos que veremos en esta lección.  move  Copy
Acción Mover Teclado Icono Menú Modify > Move Resultado Mueve uno o varios objetos. Copia objeto(s) una o varias veces.

Move / M Copy / CP

mirror

Copiar

Modify > Copy

Todos estos comandos son los que se trabajaran mas frecuentemente en autocad sin
…ver más…
En este caso no queremos borrarlos; sólo presione . Nota: generalmente, la línea de reflejo estará a la mitad entre el objeto que desea reflejar y la posición en la que usted desea que esté.

Cambio de escala
 Es posible cambiar el tamaño de objetos

3D de manera uniforme o a lo largode un eje o plano especificado.

 Tras haber seleccionado los objetos y

subobjetos cuya escala desee cambiar,restrinja dicha escala haciendo clic en el eje del gizmo, en el plano o en la ejes.

 parte del gizmo situada entre los tres

rotacion de objetos
 Es posible restringir a un eje la rotación de

subobjetos y objetos 3D.

 Tras haber designado los objetos y

subobjetos para girar, el gizmo se ubica en el centro del conjunto de selección. Esta ubicación está indicada por el cuadro central (o pinzamiento base) del gizmo.

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modificar ➤ Gizmo Girar. 2 Designe los objetos y subobjetos que desee girar mediante uno de los siguientes métodos: ■ Mantenga pulsada la tecla Ctrl para designar subobjetos (caras, aristas y vértices). ■ Suelte la tecla Ctrl para designar objetos completos. 3 Una vez que haya designado todos los objetos, pulse Intro. El gizmo Girar se mostrará enlazado al cursor. 4 Haga clic para colocar el gizmo Girar y precisar el punto base para el giro. 5 Sitúe el cursor sobre una trayectoria de eje del gizmo hasta que se vuelva de color amarillo y se…

Documentos relacionados

  • dibujo
    1016 palabras | 5 páginas
  • Dibujo Basico Y Diseño (Dibujo Tecnico)
    3472 palabras | 14 páginas
  • Contratos de edicion
    991 palabras | 4 páginas
  • Dibujo tecnico-dibujos ortograficos
    1399 palabras | 6 páginas
  • Dibujos de ingenieria
    2931 palabras | 12 páginas
  • Reglas para dibujar cortes de dibujo
    1842 palabras | 8 páginas
  • Simbologia Utilizada En El Dibujo
    1601 palabras | 7 páginas
  • El Dibujo y Sus Características
    3361 palabras | 14 páginas
  • Dibujo Tecnico
    1581 palabras | 7 páginas
  • La Funcion Del Dibujo
    2022 palabras | 9 páginas