Herramientas de programacion

918 palabras 4 páginas
Instituto Tecnológico de Puebla
Fundamentos de Programación

Docente: Susana Martínez Rabanales
Alumno: Moisés Garduño Reyes
Puebla, Puebla a 28 de Agosto de 2012 Docente: Susana Martínez Rabanales
Alumno: Moisés Garduño Reyes
Puebla, Puebla a 28 de Agosto de 2012

UNIDAD 3
HERRAMIENTAS DE PROGRAMACION
3.1 Simbología
Una de las herramientas de programación utilizada con mayor frecuencia son los diagramas de flujo.
Un diagrama de flujo permite esquematizar de forma gráfica un proceso en general
Se utilizará la siguiente versión reducida de símbolos:

3.2 Reglas para la construcción de diagramas
1.- Todos los diagramas tienen un inicio y un final
2.- La lectura de datos
3.- Se sugiere sea de las primeras
…ver más…
Consiguientemente es más fácil de modificar, en el caso de que se descubran errores o anomalías en la lógica del algoritmo.

- Aunque el pseudocódigo es independiente del lenguaje de alto nivel que vaya a utilizarse, un algoritmo expresado en pseudocódigo puede ser traducido más fácilmente a muchos de ellos.

3.4 Tipos de datos y expresiones
Existen tres tipos de datos básicos:
*Numérico: números, tanto enteros como decimales. Para separar decimales se utiliza el punto. Ejemplos: 12 23 0 -2.3 3.14
*Lógico: solo puede tomar dos valores: VERDADERO o FALSO.
*Carácter: caracteres o cadenas de caracteres encerrados entre comillas (pueden ser dobles o simples). Ejemplos 'hola' "hola mundo" '123' 'FALSO' 'etc'
Los tipos de datos simples se determinan automáticamente cuando se crean las variables. Las dos acciones que pueden crear una variable son la lectura(LEER) y la asignación(<-). Por ejemplo, la asignación "A<-0;" está indicando implícitamente que la variable A será una variable numérica. Una vez determinado el tipo de dato, deberá permanecer constante durante toda la ejecución del proceso; en caso contrario el proceso será interrumpido.
*Variable: Las variables son posiciones de memoria

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