Informatica

2213 palabras 9 páginas
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA CENTROAMERICANA

TRABAJO DEL CAPITULO NUMERO “2”

VERDADERO Y FALSO

1_ El término > esta siempre definido en términos de valor.

R// Falso.

2_ Los datos procesados por computadoras digitales están hechos de unidades separadas, o dígitos

R// Verdadero.

3_ Un conmutador on/off sencillo puede almacenar exactamente un bit de información.

R// Verdadero.

4_ Hay caracteres más que suficientes en los códigos ASCII estándar para representar a todas las lenguas importantes del mundo.

R// Falso.

5_Un kilobyte (KB) es dos veces mayor que un kilobit (Kb).

R// Verdadero.

6_ Si una computadora es compatible con otra anterior, de procesador más antiguo, puede ejecutar programas más
…ver más…
c) Bahías.

d) Todas las anteriores.

e) Ninguna de las anteriores.

PREGUNTAS DE REPASO

1_ Ofrezca una definición de funcionamiento de cada una de los siguientes conceptos. Compruebe sus respuestas en el glosario.

a) Archivo: conjunto organizado de información.

b) Arquitectura: es el diseño que determina como se reúnen el en chip los componentes individuales de la CPU. Generalmente se utiliza más para describir la forma en que los componentes individuales se combinan para crear un sistema de computadora completo.

c) ASCII: código normalizado americano para el intercambio de información; representa cada carácter como un código único de 8 bits. Permite que una computadora binaria pueda trabajar con letra, dígitos y caracteres especiales.

d) Bahía: área abierta en la caja del sistema para discos duros y otros dispositivos periféricos.

e) Binario: uno de 2 posibles valores: si o no, 0 ó 1.

f) Bit: digito binario; es la unidad más pequeña de información. Un bit puede contener 2 valores, 0 ó 1.

g) Bus: permite conectar los dispositivos de almacenamiento situados a las bahías.

h) Bus del sistema: grupo de cables que transmiten información entre componentes de la tarjeta madre.

i) Byte: grupo de 8 bit.

j) Cluster: es un grupo de varios procesadores o servidores para, por ejemplo, mejorar la velocidad de renderización grafica o incrementar la fiabilidad.

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