Investigación de mercado Hasbro

1686 palabras 7 páginas
Investigación de mercados
18/02/2013

Introducción

En este trabajo, nos hemos dado a la tarea de analizar a una empresa muy famosa en la industria de los juguetes.
Durante muchos años, HASBRO se ha encargado de generar excelentes experiencias y crear sonrisas a una gran cantidad de niños y niñas a través de su extensa línea de juguetes, juegos de mesa, muñecos, aparatos electrónicos y otros.
Desgraciadamente las ventas de la industria del juguete han ido disminuyendo con el paso del tiempo no solo de HASBRO, sino de todas las empresas en general. Esto debido a varios factores que mencionaremos más adelante, en donde realizamos un estudio de mercado sobre HASBRO y su competencia.
Al final del trabajo podrán ver la conclusión
…ver más…

¿En qué marca piensas cuando escuchas la palabra juguetes?

a)______________________ .
b)______________________ .
c)______________________ .

6. ¿Sabes a qué marcas pertenecen los siguientes juguetes?

Transformers : ___________________.
Señor cara de papa: ____________________.
Monopoly : _________________________.
Risk: ___________________________.
Twister Dance: __________________.

7. ¿Cuántas veces al año compras juguetes?

a) Nunca.
b) 1 al año.
c) De 2 a 4 veces.
d) 5 a más.

8. ¿Qué tipos de juegos compras más?

a) Juegos de mesa.
b) Muñecos.
c) De manualidades.
d) Aplicaciones de electrónicas.

9. ¿Cual es tu tienda favorita para comprar juguetes?

a) Jueguitibici.
b) Juguetron.
c) Tiendas departamentales.
d) Supermercados.
e) Otra ______________________.

10. ¿Para qué ocasiones compras juguetes?

a) Navidad.
b) Fiestas infantiles.
c) Logros académicos.
d) Por gusto.
e) Otra ___________________.

11. ¿A los cuántos años el niño deja de recibir juguetes de regalo?

________________ .

12. ¿Cuánto estarías dispuesto a pagar por un juguete?

________________ .

Gráficas y Análisis.

1)

¿RECONOCES LA MARCA HASBRO?
SI
NO
54
6
Total
60

La grafica nos demuestra que de las personas encuestadas un 90% si reconocen la marca Hasbro mientras que el 10% restante no sabe de la existencia de la marca , dándole un plus a la marca ya que cuando los consumidores necesiten comprar algún juguete se les

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