Juegos Tradicionales De Educacion Fisica

1027 palabras 5 páginas
1. Juego: La cadenita
Capacidades aplicadas: fuerza y velocidad
Nº de participantes: gran grupo
Material: ninguno.
Desarrollo: Un participante corre por el resto del grupo, mientras el resto escapa y evita que no le cojan, cuando el perseguidor coge a alguien se unen de la mano y van a por otra persona. Así al coger a muchas personas se van uniendo de la mano, el juego acaba cuando están todos en la cadena.
2. Juego: Carrera por equipos
Capacidades aplicadas: velocidad y resistencia
Nº de participantes: 4 equipos con 4 igual numero de participantes
Material: 4 banderines y 4 conos
Desarrollo: se delimita un cuadrado con un cono en cada esquina, cada participante del equipo se ubica en la esquina asignada. Cuando se indica la
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7. Juego: saltarín
Capacidades aplicadas: salto agilidad
Nº de participantes: grupos pequeños
Material: balones
Desarrollo: los participantes puestos en grupo se colocan con las piernas abiertas uno detrás del otro a una distancia de un metro, el que está primero lanza el balón a través del túnel, el último lo recogerá, se lo pondrá entre las piernas y avanzará saltando hasta colocarse de primero. Ganará el equipo que complete el ciclo en el menor tiempo. Si el balón se escapa de las piernas se podrá recoger y continuar avanzando.
8. Juego: vaciar mi campo
Capacidades aplicadas: fuerza y agilidad
Nº de participantes: 2 grandes grupos
Material: muchas pelotas
Desarrollo: A la señal, todo el mundo deberá lanzar su pelota al campo contrario, e intentar devolver al campo contrario todas las que caigan en su campo. Al final gana el grupo que menos pelotas tenga en su campo.
9. Juego: la búsqueda
Capacidades aplicadas: agilidad y velocidad
Nº de participantes: 2 equipos con 10 integrantes
Material: ninguno
Desarrollo: A la señal, el grupo de perseguidos, tiene dos minutos para esconderse en zona que previamente ha sido delimitada. A los dos minutos sale el grupo de los cazadores, los cuales tienen cinco minutos para pillar a sus contrincantes, una vez pillados deben llevarlos a una "cárcel" que será el punto de

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