Sistemas controlados

11841 palabras 48 páginas
SISTEMAS CONTROLADOS POR PROCEDIMIENTOS

El control esta en el código del programa, los procedimientos envían solicitudes de entradas externas y cuando llegan el control pasa a quien hace la llamada.
Fácil de implementar mediante lenguas de programación.
La concurrencia de los objetos se hace corresponder con un flujo secuencial de control.
Toda operación debe corresponder con un par de sucesos.

SISTEMAS CONTROLADOS POR SUCESOS

Los sistemas de tiempo real con sistemas informáticos que se encuentran en multitud de aplicaciones, desde la electrónica de consumo hasta el control de complejos procesos industriales. Están presentes en prácticamente todos los aspectos de nuestra sociedad como, teléfonos móviles, automóviles,
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La aparición del concepto de thread o hilo hace que los programas puedan ejecutarse con mayor velocidad comparados son aquellos que utilizan el concepto de proceso.

La aparición mas reciente de lenguajes como Java, lenguaje orientado a objetos de propósito general que da soporte directamente a la programación concurrente mediante la inclusión de primitivas específica.

La aparición de Internet que es un campo de abono para el desarrollo y la utilización de programas concurrentes. Cualquier programa de Internet en el que podamos pensar tales como un navegador, un Chat, etc, están programados usando técnicas de programación concurrente.

Un programa es un conjunto de instrucciones, es simplemente un texto que consiste en una secuencia de líneas de código, que dicen que hacer un conjunto de datos de entrada para producir algún tipo de salida. Se trata de algo estático, puede compararse con el concepto de clase en el ámbito de la programación orientada a objetos.

Programación concurrente ese navegador, cada uno de ellos navegando por un sitio diferente, cada instancia del programa es un proceso. Cada proceso tendrá su propio contador de programa, así como sus propios sus propios registros, pila y variables.

Dos procesos serán concurrentes cuando la primera instrucción de uno de ellos se ejecuta después de la primera instrucción del otro y antes de la última, es

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