disertacion videojuegos

932 palabras 4 páginas
¿Qué es un video juego?
Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.1 Este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo), etc., los cuales son conocidos como "plataformas".
En muchos casos, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el videojugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de reglas determinadas.
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como
…ver más…
Ejemplos: Street Fighters, Mortal Kombat, Killer Instint.

Survival Horror
Correspondientes al género de terror. El/los protagonistas viven aventuras dónde deben salir airosos de situaciones típicas de una película de terror (escapar de una casa llena de zombis, huir de un asesino, resolver misterios para aplacar a los fantasmas, etc.). Un factor importante es el terror psicológico, ayudado de una buena ambientación y apartado sonoro
Ejemplos: Silent Hill, Resident Evil, Slenderman.

Plataforma: Los videojuegos de plataformas (a veces conocidos también como juegos tipo arcade) se caracterizan por tener que recorrer, saltar o escalar una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el videojuego. Suelen usar desplazamiento lateral hacia la izquierda o hacia la derecha.
Ejemplos: Donkey Kong, Super Mario

Rol:Se inspiran en los juegos de rol clásicos, donde el protagonista interpreta un papel y ha de mejorar sus habilidades mientras interactúa con el entorno y otros personajes.
Ejemplos: World of Warcraft, Ragnarok, Final Fantasy.

Musicales:Su desarrollo gira en torno a la música.
Ejemplos: Guitar Hero, Just Dance

Agilidad MentalSon videojuegos donde el jugador debe resolver problemas que pueden ser de índole matemático, espacial o lógico, en estos juegos puede haber un cronómetro convirtiéndolos en una competencia a contrarreloj.
Ejemplos:

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