matematicas aplicadas 5ta unidad

5069 palabras 21 páginas
Introducción

Un sistema es un conjunto de objetos unidos por alguna forma de interacción o
Interdependencia. Cualquier conjunto de partes unidas entre sí puede ser considerado un sistema
Los sistemas se diseñan para conseguir un determinado comportamiento
Analizar sistemas lineales invariantes en el tiempo y la respuesta que presentan ante diversos estímulos con el fin de predecir su comportamiento.

Además que poseen la propiedad de ser lineal. Sí la entrada a un sistema LTI se puede representar como combinación lineal de una conjunto de señales básicas, la salida será la misma combinación lineal de la respuesta del sistema a esas señales básicas
Veremos que cualquier señal se puede representar como combinación lineal de
…ver más…
Verificar continuamente que los mensajes se transfieran correctamente y se
Reciban o que el mensaje no se interprete incorrectamente y se tenga que retransmitir. Hacer una recuperación cuando ocurran errores. Algunos ejemplos de protocolos son: BISYNC, ASCII, SDLCEl software de
Comunicaciones, en conjunto con el hardware, está diseñado para utilizar un protocolo en particular. Este protocolo es invisible para el usuario. Ligas de los canales: en los sistemas que hemos discutido, las estaciones de trabajo, terminales y otros dispositivos deben conectarse con una computadora central o procesador y requieren de ligas para lograrlo. Multiplexores: los canales de comunicación ordinarios transmiten un mensaje a la vez. Pero en ocasiones se logra mejor eficiencia si se pueden combinar múltiples mensajes en solo canal. Los multiplexores son dispositivos de hardware que logran esto, recolectando varias señales de baja velocidad y transmitiéndolos todos juntos sobre un canal de alta velocidad. Permite que varias computadoras compartan una línea simultáneamente. Concentradores: varios dispositivos de lenta velocidad se unen aun concentradores para establecer una transmisión. Este dispositivo almacena y envía datos de diferentes dispositivos de entrada en un buffer.
Cuando el buffer se llena los datos se transmiten por una línea más rápida a la computadora. Módems: conectan computadoras al canal de comunicación y hacen posible trasmitir datos

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