Tecnologia E Computação

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  • Grandezas computacionais

    CENTRO PAULA SOUZA FACULDA DE TECNOLOGIA – FATEC BAURU BAURU/2011 DISCENTE: Júlio César Ribeiro DOCENTE: Kelton A. P. Costa CURSO: Redes de Computadores – 1º Semestre ÍNDICE INTRODUÇÃO.............................................................................4 HISTÓRIA.....................................................................................5 QUANTIDADES...........................................................................6 CAPACIDADE NOMINAL/REAL.............

    Palavras: 1031 - Páginas: 5
  • Placa de rede

    INTRODUÇÃO O que é uma placa de rede? Uma placa de rede é um dispositivo de hardware responsável pela comunicação entre os computadores de uma rede. A sua função é controlar todo o envio e recepção de dados através da rede. Cada arquitetura de rede exige um tipo específico de placa de rede. História e evolução A evolução das placas de redes esta diretamente relacionada com a evolução da arquitetura de rede, ou seja, para cada arquitetura de rede criada existe uma placa de rede específica para

    Palavras: 1205 - Páginas: 5
  • A Evolução Tecnológica nos Processos de Usinagem

    Trabalho de Introdução à Engenharia TEMA: A Evolução Tecnológica nos Processos de Usinagem. Professor: Edmar Anderson Mendes de Paula Alunos: Mario Antônio do Nascimento Sérgio Luiz dos Santos Henrique Júnior Alves Silva A EVOLUÇÃO NOS PROCESSOS DE USINAGEM Tópicos deste Trabalho: • Introdução à disciplina; • Definição de usinagem; • Usinagem dentro dos processos de fabricação; • Importância da usinagem na industria metal mecânica; • Limites dos processos de fabricação; • Classificação

    Palavras: 981 - Páginas: 4
  • História do cinema de animação

    transformações, notadamente naquilo que se refere a seu aparato técnico. Seu desenvolvimento, também esteve ligado aos efeitos especiais de diferentes cinematografias. O modelo tradicional, caracterizado pela produção totalmente manual, foi integrando a tecnologia digital, hoje predominante nas animações e, incorporado pelos formatos 2D (duas dimensões) e 3D (três dimensões). O cinema passa por uma revisão de paradigmas, da mesma forma, o gênero animação reformata-se. O presente artigo revisa a trajetória

    Palavras: 7307 - Páginas: 30
  • Metodologia da Pesquisa e da Produção Cientifica

    pesquisa e apresente outros 3 componentes (justificativa, revisão de literatura e metodologia) descritos a seguir: Tema: A utilizacao segura de redes wifi em um ambiente corporativo. Problema: Quais as questoes de seguranca envolvidas na adoçao da tecnologia de redes Wifi ? Objetivo Geral: Abordar os recursos de segurança disponiveis para redes wifi. Objetivos Específicos: Listar as tecnicas de invasao; Identificar metodos de proteçao; Selecionar produtos do mercado que implemente a segurança das

    Palavras: 1754 - Páginas: 7
  • Sistemas de computaçâo

    Carvalho Disciplina: SISTEMAS DE COMPUTAÇÂO Período: 3º Curso: Sistemas de Informação. UNIVERSIDADE PRESIDENTE ANTÔNIO CARLOS - UNIPAC IPATINGA 2012 EXERCICIOS 1) 0 que e um interface de E/S? Como funciona este elemento em um sistema de computação? 2) Descreva o que e tempo de busca (seek) em um acesso de disco magnético. 3) Cite alguns exemplos de interfaces atualmente empregados em computadores. 4) Um disco magnético possui

    Palavras: 3327 - Páginas: 14
  • Exercicios de informatica

    um mouse, ou acessório funcional. b) O que é software? São instruções que dizem o que o computador deve fazer, por exemplo um programa. c) O que é processador? O processador é um circuito integrado de controle das funções de cálculos e tomadas de decisões de um computador, ou seja, o cérebro. d) O que é memória e quais os tipos existentes? Memória são todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporariamente ou permanentemente. São dois tipos de memórias que existem:

    Palavras: 1232 - Páginas: 5
  • Jogos eletrônicos: uma proposta metodológica ao ensino de geografia

    Para realização desta pesquisa foram realizadas em várias aulas jogos eletrônicos para computadores no auxílio do aprendizado de temas presentes na Geografia escolar do ensino médio. Os resultados foram utilizados para construção deste trabalho. PALAVRAS-CHAVE: Games educativos, simulação, vídeo game, jogos epistêmicos BARROS, Hayldon

    Palavras: 10402 - Páginas: 42
  • Administração de produção operação e logistica

    [pic] SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO BACHARELADO EM ADMINISTRAÇÃO VIMACY DOS SANTOS ROMANO ADMINISTRAÇÃO DE PRODUÇÃO OPERAÇÃO E LOGISTICA ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA DA INFORMAÇÃO ESTATÍSTICA Patos PB 2011 VIMACY DOS SANTOS ROMANO ADMINISTRAÇÃO DE PRODUÇÃO OPERAÇÕES E LOGISTICA

    Palavras: 1023 - Páginas: 5
  • A informática aplicada a administração de empresas

    bibliográfica sobre o uso da informática na administração das empresas. Sobre como foi o crescimento e a adaptação das empresas e funcionários ao uso da informática no seu cotidiano até chegar aos dias de hoje onde uma empresa sem o uso da informática e tecnologias em geral não sobrevive. Quais são as vantagens e desvantagens da informática, como deve ser o comportamento de profissional de TI dentro e fora da empresa. O que algumas empresas consultadas pensam sobre o assunto. 1. Introdução A cada dia que

    Palavras: 2889 - Páginas: 12
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