MONOGRAFIA ENGENHARIA DE SOFTWARE

19292 palavras 78 páginas
TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO

ESTUDO COMPARATIVO ENTRE AS METODOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE AGEIS: EXTREME PROGRAMMING – XP, SCRUM E FEATURE DRIVEN DEVELOPMENT – FDD.

2013

ESTUDO COMPARATIVO ENTRE AS METODOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE AGEIS: EXTREME PROGRAMMING – XP, SCRUM E FEATURE DRIVEN DEVELOPMENT – FDD.

Monografia Apresentada ao Curso de Ciência da Computação

2013

CATÁLOGO

AGRADECIMENTO

RESUMO

A engenharia de software é uma área em pleno crescimento, desde os seus métodos
…exibir mais conteúdo…

A 40
4.5.1 Ciclo de vida Scrum 40
4.5.1.1 Fases 41
4.6 REGRAS E RESPONSABILIDADES ( PAPÉIS ) 42
4.7 PRÁTICAS 44
4.8 ÂMBITO DE UTILIZAÇÃO (EQUIPE) 45
4.9 TÉCNICAS 46
4.9.1 Controle/ Gerenciamento de Requisitos 46
4.9.2 Flexibilidade e controle a mudanças 47
4.9.3 Documentação 47
4.10 ESTIMATIVAS E PRAZOS 47
4.11 FERRAMENTAS 48
4.12 FATORES DE SUCESSO/FRACASSO 49
5 FDD 50
5.1 HISTÓRIA 53
5.2 PRÉ-REQUISITOS PARA O USO DO FDD 53
5.3 VALORES 54
5.4 PRINCÍPIOS 54
5.5 Os papeis no FDD 54
5.6 Clico de Vida Estrutural 55
5.7 Fases 56
5.8 REGRAS E RESPONSABILIDADES ( PAPÉIS ) 58
5.9 PRÁTICAS 59
5.10 ÂMBITO DE UTILIZAÇÃO (EQUIPE) 59
5.11 TÉCNICAS 59
5.11.1 Controle/ Gerenciamento de Requisitos 59
5.11.2 Flexibilidade e controle a mudanças 60
5.11.3 Documentação 60
5.12 ESTIMATIVAS E PRAZOS 60
5.13 FERRAMENTAS 61
5.14 FATORES DE SUCESSO/FRACASSO 61
6 CONSIDERAÇÕES FINAIS 62
6.1 METODOLOGIA 62
6.1.1 Estudo comparativo entre os métodos ágeis 64
6.1.1.1 Etapa 1 – Comparação entre os métodos ágeis 64
6.1.1.2 Definição do Esboço dos Requisitos 64
6.1.1.3 Atribuição dos Requisitos às Iterações 65
6.2 Projeto da Arquitetura do Sistema 65
6.2.1 Desenvolver Incremento do Sistema 66
6.3 Validar Incremento 66
6.3.1 Integrar Incremento 67
6.3.2 Validar Sistema 68
6.3.3 Entrega Final 68
6.3 Etapa 2 – Vantagens e desvantagens dos métodos ágeis 69
6.4 Extreme Programming 69
6.5 Scrum 71
6.6 FDD 72
7 Conclusões 75
8 Trabalhos futuros 77

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