Plano de desenvolvimento do jogo flag content
Principais capacidades do Java 2D, termos como exemplo:
Um modelo uniforme de desenho para dispositivos de vídeo e impressoras;
Um grande número de primitivas geométricas (retângulos, elipses, curvas), e um mecanismo para se desenhar qualquer forma geométrica;
Mecanismos para detectar colisão em texto e imagens;
Modelos de composição (Alpha Composition), que permitem escolher como combinar imagens que se interceptam;
Modelo de cores avançado;
Diretivas para controlar a qualidade do