Plano de negócios de uma empresa de jogos

9368 palavras 38 páginas
Sumário

1. INTRODUÇÃO 4

a) Tema do trabalho 4

b) Objetivos 4

Gerais 4

Específicos 4

c) Análise de Competitividade Ampliada 5

Fatores Diretos 5

Fatores Indiretos 6

Fatores de Suporte 7

d) Área de atuação 8

e) Perspectivas 8

Empresa 8

Mercado 9

2. ESTUDOS E ANÁLISES 9

a) Estudo de Mercado 9

Descrição do produto, público-alvo e utilização 9

Legislação 10

Concorrência 10

Políticas de comercialização 11

Tendências tecnológicas e de comportamento humano 11

Análise Setorial 12

b) Estudo de Localização 13

c) Estudo do Tamanho e Abrangência 14

Tamanho 14

Abrangência 15

d) Caracterização do Processo Produtivo 17

e) Análise de Tecnologias e Fatores de Produção 19

f) Estudo de Impacto Sócio-Ambiental 20

Impactos Ambientais 20

Impactos Sociais 21

3. ANÁLISES ECONÔMICO FINANCEIRAS 22

a) Determinação do Investimento 22

b) Projeção de Receitas e Custos (Criação de Cenários) 24

Projeção de vendas 24

Projeção de custos 27

c) Uso de Planilhas e Programa de Análise Econômico-Financeira 29

d) Análise de retorno do investimento e de viabilidade financeira 30

e) Análise de Cenários e de Sensibilidade 32

4. CONSIDERAÇÕES FINAIS 34

5. REFERÊNCIAS 36

1. INTRODUÇÃO
a) Tema do trabalho O entretenimento (cinema, música, seriados, jogos) rende anualmente valores bastante expressivos, somente as 14 maiores

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