Resumo redes e internet - tanenbaum e kurose

11504 palavras 47 páginas
1º Capítulo

1. O que é Internet?

1. Uma descrição detalhada da rede:

A Internet pública é uma rede de computadores mundial, isto é, uma rede que interconecta milhões de equipamentos de computação em todo o mundo.O termo rede de computadores está começando a soar um tanto desatualizado, dados os muitos equipamentos não tradicionais que estão sendo ligados à Internet, todos esses equipamentos são denominados hospedeiros ou sistemas finais.
Sistemas finais são conectados entre si por enlaces (links) de comunicação. Enlaces diferentes podem transmitir dados em taxas diferentes, sendo a taxa de transmissão(banda passante) de um enlace medida em bits/s.
Em geral, sistemas finais não são interligados diretamente por um único enlace
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Um protocolo define o formato e a ordem das mensagens trocadas entre duas ou mais entidades comunicantes, bem como as ações realizadas na transmissão e/ou no recebimento de uma mensagem ou outro evento.

2. A periferia da Internet

1. Sistemas finais, clientes, servidores:

Os computadores conectados à Internet são usualmente chamados de sistemas finais(computadores de mesa,servidores, computadores móveis), por que estão na periferia da internet. Sistemas finais também são denominados hospedeiros(hosts) por que hospedam programas de aplicação. Às vezes, sistemas finais são ainda subdivididos em duas categorias: clientes e servidores. Normalmente, clientes costumam ser PCs de mesa ou móveis, enquanto servidores tendem a ser máquinas mais poderosas que armazenam e distribuem páginas Web, vídeo em tempo real, etc. Um programa cliente é um programa que funciona em um sistema final, que solicita e recebe um serviço de um programa servidor, que funciona em outro sistema final. Uma vez que um programa cliente normalmente roda em um computador e o programa servidor, em outro, aplicações cliente-servidor de Internet são, por definição, aplicações destribuídas.Eles interagem enviando mensagens um para o outro pela Internet. Nem todas as aplicações de hoje consistem em programas puramente clientes ou servidores, as aplicações P2P de compartilhamento de arquivos populares, o sistema final do usuário funciona como um programa cliente(quando requisita um arquivo de outro

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