resumo metro 2033

788 palavras 4 páginas
Após uma catástrofe nuclear, os poucos que conseguiram sobreviver, foram se refugiar nas antigas linhas de metrô de Moscou. Com o passar do tempo, foram criadas pequenas nações nessas linhas de metrô.1
O protagonista se chama Artyom, um jovem russo que passou sua vida inteira dentro da rede de túneis do metrô. Um dia Artyom conhece Hunter um velho amigo de seu padrasto e uma pessoa conhecida por resolver vários assuntos do metrô, e diz que não só a estação de Artyom, VDNKh está correndo perigo, mas sim todo o sistema do metrô. Ele o diz que vai em uma busca e que se ele não voltar em três dias Artyom deve partir para Polis, o centro do metrô e falar com seus superiores sobre o perigo que se esconde nos tuneis. Hunter acaba não voltando e Artyom tem que completar a sua missão de salvar sua estação de nascimento e todos as pessoas que vivem no sistema de túneis.
O livro traz passagens filosóficas, assuntos políticos e criticas à religião.
Na Rússia, o livro foi bem recepcionado, vendendo mais de 400 mil cópias apenas em 2009 e 4 milhões de cópias ao redor do mundo até agora.1
O livro inspirou o jogo de tiro em primeira pessoa Metro 2033, desenvolvido pela 4A Games. Foi lançado mundialmente em março de 2010 para PC e Xbox 360.
Em Metrô 2033 (Editora Planeta; 2010; 416 páginas; R$ 39,90) o autor e jornalista russo Dmitry Glukhovsky apresenta para o leitor uma Rússia devastada por uma guerra nuclear. Com a superfície tomada por radiação e criaturas mutantes que surgiram para

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