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Geometría del triángulo con la Ti Voyage 200




Enviado por Fermí Vilà



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    TI Voyage 200
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    Las tres medianas de un triángulo se cortan en un único punto, que se denomina
    BARICENTRO del triángulo

    Dibuja las tres medianas de un triángulo y comprueba dinámicamente que el
    baricentro es único

    [APPS]- [Cabri Geometry]
    Para acceder al programa:
    [F3]: Triangle
    Para dibujar el triángulo:
    [F4]: Midpoint
    Para “marcar” los puntos medios de
    los lados:
    [F2]: Line
    Para dibujar las medianas:
    [F2]: Intersection Point
    Para “marcar” el baricentro G:

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    Fermí Vilà

    [F7]: Thick
    Para resaltar el triángulo:
    Arrastramos uno o más vértices del triángulo para comprobar que las tres medianas
    concurren en un único punto:
    Las tres alturas de un triángulo se cortan en un único punto, que se denomina
    ORTOCENTRO del triángulo

    Dibuja las tres alturas de un triángulo y comprueba dinámicamente que el ortocentro
    es único.

    [F3]: Triangle
    Para dibujar el triángulo:
    [F4]: Perpendicular Line
    Para dibujar las alturas:

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    Fermí Vilà

    [F2]: Intersection Point
    Para “marcar” el ortocentro:
    Arrastramos uno o más vértices del triángulo para comprobar que las tres alturas concurren
    en un único punto:
    Las tres mediatrices de un triángulo se cortan en un único punto, que se denomina
    CIRCUNCENTRO del triángulo y es el centro de la circunferencia circunscrita al
    mismo.

    Dibuja las tres mediatrices de un triángulo y comprueba dinámicamente que el
    circuncentro es único.

    [F3]: Triangle
    Para definir el triángulo:
    [F4]: Perpendicular Bisector
    Para dibujar las mediatrices:

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    Fermí Vilà

    [F2]: Intersection Point
    Para “marcar” el circuncentro:
    [F7]: Thick
    Para resaltar el triángulo:

    Arrastramos uno o más vértices del triángulo para comprobar que las tres mediatrices
    concurren en un único punto:
    Dibuja la circunferencia circunscrita al triángulo y demuéstralo dinámicamente.

    [F3]: Circle
    Para dibujar la circunferencia circunscrita:
    Arrastrar uno o más vértices del triángulo para comprobarlo:

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    El ortocentro, baricentro y circuncentro de un triángulo están alineados y la recta
    que los contiene se denomina RECTADE EULER.

    Dibuja la recta de Euler de un triángulo y compruébalo dinámicamente.

    Dibuja el baricentro (G) de un triángulo:
    [F7]: Hide / Show
    Para esconder las dos medianas:
    Dibuja el ortocentro (O) del triángulo:
    [F7]: Hide / Show
    Para esconder las dos alturas:
    Dibuja el circuncentro (P) del triángulo:

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    [F7]: Hide / Show
    Para esconder las dos mediatrices:
    [F2]: Line
    Para dibujar la línea que pasa por O y G, por
    ejemplo:
    Comprueba dinámicamente que la recta de Euler pasa por los tres puntos: O, G y P:

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    Las tres bisectrices interiores de un triángulo se cortan en un único punto, que se
    denomina INCENTRO del triángulo y es el centro de la circunferencia inscrita al
    mismo.

    Dibuja las tres bisectrices interiores de un triángulo y comprueba que el incentro es
    único.

    [F3]: triangle
    Para definir el triángulo:
    [F4]:Angle Bisector
    Para dibujar las tres bisectrices interiores:
    [F2]: Intersection Point
    Para “marcar” el Incentro:
    Arrastramos uno o más vértices del triángulo para comprobar que las tres bisectrices
    interiores concurren en un único punto:

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    Dibuja la circunferencia inscrita al triángulo y demuéstralo dinámicamente.

    [F4]: Perpendicular Line
    Para dibujar una perpendicular del incentro a
    un lado del triángulo, para determinar el radio:
    [F2]: Intersection Point
    Para determinar el punto intersección de la
    perpendicular anterior con el triángulo:
    [F3]: Circle
    Para dibujar la circunferencia inscrita:
    [F7]: Hide/Show
    Para esconder la recta perpendicular anterior
    [F7]: Thick
    Para resaltar el triángulo:
    Arrastra uno o más vértices del triángulo para comprobarlo:

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    Las bisectrices exteriores de un triángulo se cortan dos a dos en tres puntos
    denominados EXINCENTROS del triángulo.

    Dibuja los tres exincentros de un triángulo y compruébalo dinámicamente:

    [F3]: Triangle
    Para dibujar el triángulo:
    [F7]: Thick
    Para hacerlo más grueso:
    [F2]: Line
    Para “prolongar” los tres lados del
    triángulo:

    [F4]:Angle Bisector
    Para dibujar las tres bisectrices exteriores al
    triángulo:
    [F7]: Hide/Show
    Para eliminar (de la vista) las tres
    prolongaciones de los lados del triángulo y los
    puntos auxiliares:

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    Arrastra uno o más vértices del triángulo para
    visualizar los tres exincentros:
    [F2]: Intersection Point
    Para marcar los tres exincentros A, B y C:
    CIRCUNFERENCIAEXINSCRITAa un triángulo es la circunferencia de centro
    un exincentro y tangente al lado del triángulo más próximo y a las prolongaciones
    de los otros dos lados del triangulo.

    Dibuja una circunferencia exinscrita y compruébalo dinámicamente.

    [F4]: Perpendicular Line
    Para dibujar la perpendicular al triángulo porA:
    [F2]: Intersection Point
    Para “marcar” el punto de intersección anterior
    Punto que determinará el radio de la circunferencia
    exinscrita:

    [F3]: Circle
    Para dibujar la circunferencia exinscrita:

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    [F7]:

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