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Curso de armado de PC



    Curso de armado de pc, y en esta primera
    publicación vamos a intentar describir de la mejor manera
    posible, las partes de una computadora (o computador), haciendo
    un detalle de cada uno de sus componentes. El objetivo es hacer
    un breve resumen de cada parte interna (o hardware de una
    PC).

    1- GABINETE.- Se lo conoce como caja, chasis o
    carcasa, y es el contenedor de una PC de escritorio o
    Workstation. Hay de diversos tamaños, modelos y
    colores.

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    2- FUENTES DE ALIMENTACIÓN O FUENTE DE
    PODER.-
    Tomara la electricidad de la línea
    eléctrica y brindara energía a cada uno de sus
    componentes según el tipo de PC que tenga un usuario. La
    fuente utilizara 400 watts, 500, 600, 700, etc.

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    3- MOTHER BOARD.- Conocida en español como
    tarjeta madre o placa madre, esta placa es fundamental para
    interconectar todos los dispositivos de nuestra PC, por lo
    general en una placa viene integrado muchos dispositivos como
    placa de sonido, video, red, puertos USB,
    etc.

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    4- MICROPROCESADOR.- Conocido como procesador, es
    la unidad central de procesamiento, es el encargado de ejecutar
    los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones
    de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en
    lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas
    y lógicas, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir,
    las lógicas binarias y accesos a memoria. Por lo general
    vamos a ver de 2 marcas, INTEL y AMD. Ambos tienen la
    opción de 32 y 64 bits.

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    5- MEMORIA RAM.- Memoria de acceso aleatorio
    (Random Access memory), es la memoria que utilizan los programas
    para poder ejecutarse, tiene la ventaja de ser más
    rápidas que la memoria de medios físicos como el
    disco rígido, pero el tiempo de ejecución de la
    memoria es temporal y se borra por completo cuando la PC se
    reinicia. Existen de varios tipos de memoria SIMM, DIMM, SDRAM,
    DDR, DDR2, DDR3. Esto determina el tipo de zócalo y la
    velocidad, para saber cuál es compatible con la Placa
    Madre (Mother
    Board).

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    6- MEMORIA ROM O MEMORIA DE SOLO LECTURA (READ ONLY
    MEMORY).-
    El contenido de esta memoria no se puede modificar,
    y por lo general contiene el firmware de un dispositivo que sirve
    para poner en funcionamiento el dispositivo, cuenta con una
    información vital para poder usar un determinado
    componente. Es así que al apagar la PC no se borrara la
    información.

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    7- DISCO RÍGIDO O DISCO DURO (HD-HARD
    DISC
    ).- Es un dispositivo que sirve para almacenar datos, el
    disco duro posee varios platos ubicados sobre un mismo eje, y usa
    un sistema de grabación magnético. También
    existen los discos de estado sólido que son menos
    susceptibles a golpes, son prácticamente delicados y
    tienen un tiempo de acceso mucho más rápido,
    también son más caros que los comunes.

    Existen 2 tipos de Disco Duro IDE o SATA,
    básicamente la diferencia es el cable y la velocidad de
    transferencia de datos, los IDE son los más
    antiguos y tienen un cable gris ancho, los
    SATA son relativamente nuevos y el cable por lo general es
    un cuarto del IDE.

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    8- GRABADORA DE CD/DVD.- Son
    unidades para grabar un CD o DVD, también se pueden grabar
    archivos de datos, audio, videos. Los CD´s tradicionales
    tienen la capacidad máxima de 730 Megas, los
    DVD tiene una capacidad de 4.3 Gigas, los que son de tipo
    DUAL LAYER soportan alrededor de 9 Gigas, y existen
    unidades Blu-ray que es la nueva generación de discos
    ópticos capaz de almacenar hasta 128 Gigas de
    información.

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    Las lectoras BLU-RAY también
    conocidas como BD, cuenta con un formato de disco óptico
    de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que
    el CD y el DVD) para el vídeo de gran definición y
    almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de
    almacenamiento llega a 25 GB por capa, aunque Sony y Panasonic
    han desarrollado un nuevo índice de evaluación que
    permitiría ampliar un 33% la cantidad de datos
    almacenados, desde 25 a 33,4 GB por capa. Aunque otros apuntan
    que el sucesor del DVD no será un disco
    óptico, sino la tarjeta de memoria.

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    9- DISQUETERAS.- En las unidades de disquete
    sólo han existido dos formatos físicos considerados
    como estándar, el de 5¼" y el de 3½". En
    formato de 5¼", el IBM PC original sólo contaba con
    unidades de 160 kilobytes (KB), esto era debido a que
    dichas unidades sólo aprovechaban una cara de
    los disquetes. Luego, con la incorporación del PC XT
    vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360 KB
    (DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la unidad
    de alta densidad (HD) y 1,2 megabytes (MB). El formato de
    3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama 8086
    las de 720 KB (DD o doble densidad) y para el resto las de 1,44
    MB (HD o alta densidad) que son las que hoy todavía
    perduran. En este mismo formato, también surgió un
    nuevo modelo de 2,88 MB. (EHD o extra alta
    densidad).

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    10- LECTOR DE TARJETA DE MEMORIA.-
    Este dispositivo facilita la conexión de un pendrive,
    memorias tipo flash ya sea SD, Stick, micro card, lo caul se
    conectara a nuestra PC, este dispositivo viene a
    reemplazar el lugar de la disquetera.

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    11- PLACA DE VIDEO.- Por lo general,
    la mayoría de los modelos vienen con este dispositivo
    integrado, pero para aquellos que necesitan tener más
    memoria, por ejemplo para hacer diseño
    gráfico, o para jugar, existen estas placas que tienen
    mayor capacidad de tipo PCI, AGP, PCI Express, lo que
    varía entre los distintos tipos son los zócalos y
    las capacidades, que van desde 1 mega hasta 1 Gigas
    y más también.

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    12- PLACA DE RED.- Nos sirve para
    conectar la PC a una red, un modem y Router para compartir
    recursos o conectarnos a Internet. Existen las que se usan con
    cable o inalámbricas.

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    13- PLACAS SINTONIZADORAS DE TV.- Sirve para
    poder ver la Televisión en nuestra PC, conectando el cable
    coaxial directo a la placa, dando la opción de poder
    grabar o ver varios canales a la vez. Hay de tipo interna o
    externa.

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    14- PLACAS DE SONIDO.- Por lo
    general vienen integradas en el MOTHER BOARD, pero a veces es
    necesario tener más entradas y salidas de audio. Y por lo
    general tienen mejor definición al tener
    mejores componentes.

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    15- TECLADO Y MOUSE.- Son
    periféricos de entrada de datos, vienen en distintas
    formas y modelos, existen los que se usan con cable o
    inalámbricos. En el caso de los mouse vienen con una
    bolita cubierta de goma en la parte inferior tambien tenemos el
    tipo de maouse óptico que tiene un Laser que se puede usar
    casi en cualquier superficie.

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    16- ESTABILIZADOR DE
    TENSIÓN.-
    Regula la tensión que llega a nuestra
    PC, protegiendo de un golpe o alza de tensión, evitando
    que se queme o dañe la unidad.

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    17- UPS.- Es como un estabilizador y
    protege nuestra PC de las diferentes variaciones de
    tensión, con la diferencia que posee una batería
    que brinda siempre 220v de corriente, y si se corta la luz
    depende de la capacidad que tenga y nos permita 5 minutos o
    más de poder apagar el equipo de forma correcta, avitando
    perdida de datos o daños del sistema.

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    18- IMPRESORAS.- Existen muchos
    tipos de impersora como, laser, matriz de punto, chorro de tinta,
    muchos modelos y formas, con conexión USB, Red o Wireless,
    que imprimen en color o negro.

    LA IMPRESORA LÁSER.- Es un tipo de
    impresora que permite imprimir textos o gráficos, tanto en
    negro, con una buena calidad. El dispositivo de impresión
    consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de
    tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a
    través de un disco especular hacia el tambor
    fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre
    la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que
    incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el
    giro del tambor) pasan por el depósito del tóner
    atraen el polvo ionizado de éste. Posteriormente el tambor
    entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas
    correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel
    mediante una doble acción de presión y calor. Para
    la impresión láser monocromo se hace uso de un
    único tóner. Si la impresión es en color es
    necesario contar con cuatro (uno por cada color base). Las
    impresoras láser son muy eficientes, permitiendo
    impresiones de alta calidad a notables velocidades, medidas en
    términos de "páginas por minuto".

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    IMPRESORA MATRICIAL O IMPRESORA
    DE MATRIZ DE PUNTOS
    .- Es un tipo de impresora con una cabeza
    de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre
    la página, imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta
    de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de
    una máquina de escribir.

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    • Las impresoras de inyección de tinta
    funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños
    sobre el papel. Dependiendo del modelo hay algunas que tienen
    colores independientes o 2 cartuchos uno negro y otro con los 3
    colores primarios (azul, rojo, amarillo). Existen también
    las que son tipo multifunción, que incluyen Escaner, Fax e
    Impresora.

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    19- SWITCH KVM.-
    (Keyboard-Video-Mouse) es un dispositivo de conmutación
    que permite el control de distintos equipos informáticos
    con un sólo monitor, un único teclado y
    un único mouse. Este dispositivo nos permite
    trabajar con tan sólo una consola para manejar al mismo
    tiempo varios PC o servidores, pasando de uno a otro según
    cada necesidad.

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    En el interior de
    una PC

    En esta segunda clase vamos a centrarnos en
    ver el interior de un CPU o gabinete, principalmente en el
    MOTHER.

    MOTHERBOARD (placa madre), a esta placa se
    van a conectar todos los dispositivos y placas adicionales para
    que haya interacción entre si y entre la pc y el usuario.
    Veamos cada uno de sus componentes.

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    1- AUDIO: Esta opción sirve,
    por lo general, para conectar el audio en la parte frontal del
    gabinete.

    2- USB: Al igual que el anterior, se
    usa para tener habilitados los USB delanteros o traseros
    adicionales, si son posteriores se utilizará una
    pequeña placa.

    3- RANURA PCI EXPRESS: Es un nuevo desarrollo del
    bus PCI que usa los conceptos de programación y los
    estándares de comunicación existentes, pero se basa
    en un sistema de comunicación serie mucho más
    rápido.

    4- DISKETERA: Este tipo de conector se
    suprimió en Mothers nuevos, pero hay que saber que es,
    sirve para conectar la Disketera 3 1/2.

    5- RANURA PCI: Consiste en un bus de ordenador
    estándar para conectar dispositivos periféricos
    directamente a la placa base. Estos dispositivos pueden ser
    placas de video, sonido, red, modem, etc. Es común en una
    PC y ha reemplazado la ranura anterior conocida como ISA y ha
    quedado como bus estándar.

    6- CONECTOR SATA: Serial ATA o SATA
    (Acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una
    interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos
    dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro,
    lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado
    Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que
    están siendo todavía desarrollados. Serial ATA
    sustituye a la tradicional Parallel ATA o P- ATA. SATA
    proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay
    varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión
    de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es
    decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador
    o que sufra un cortocircuito como con los viejos
    Molex.

    7- PANEL PARA CONECTAR EL GABINETE: Este panel
    sirve para conectar los Switchs de Power y Reset, así
    también como las luces del gabinete de disco y Power. Por
    último se puede conectar el PC-Speaker.

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    8- PILA: LA PILA DEL CMOS: Proporciona la
    electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y
    que éste último no se apague perdiendo la serie de
    configuraciones guardadas.

    EL CMOS: Una pequeña memoria que preserva
    cierta información importante (como la
    configuración del equipo, fecha y hora), mientras el
    equipo no está alimentado por electricidad. Por lo general
    encontramos cerca de la pila un jumper como el que vemos en la
    imagen, que es de color rojo, por lo general consta de 3 pines,
    (pin 1, 2 y 3), si se encuentra en la posición 1-2 se
    guardarán las configuraciones que hagamos en la CMOS, en
    la posición 2-3 se resetea a valores de fábrica,
    esto se hace cuando falla algún componente o si se quiere
    sacar la clave de dicha memoria. (Algunos modelos solo tienen 2
    pines, y el Reset se hace quitando o colocando el
    jumper)

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    9- CONECTOR DE POWER: Es el conector
    ATX que viene de la fuente y distribuye electricidad a todos los
    dispositivos conectados al Mother. Veamos los voltajes de la
    versión 2.0 de 24 pines (actual) y la versión 1.0
    de 20 pines:

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    10- ZÓCALO DE PROCESADOR: (Socket en
    inglés) es un sistema electromecánico de soporte y
    conexión eléctrica, instalado en la placa base, que
    se usa para fijar y conectar un microprocesador.

    11- ZÓCALO DE MEMORIA: En esta ranura va
    la memoria Ram, hay de varios tipos y velocidades, SIMM, DIMM,
    DDR, DDR2, DDR3, RIMM etc.

    12- CONECTOR IDE: La interfaz ATA (Advanced
    Technology Attachment) o PATA, originalmente conocido como IDE
    (Integrated device Electronics), es un estándar de
    interfaz para la conexión de los dispositivos de
    almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que
    utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar
    ATAPI. Son los famosos cables grises anchos que conectan el HD o
    CD al Mother.

    13- MARCA Y MODELO: Esta información sirve
    para poder ubicar los drivers y manual de cada MOTHERBOARD, y
    entender las especificaciones técnicas de cada
    parte.

    Puertos
    físicos en una PC y tipos de cables

    Seguimos con la tercera clase de armado de
    PC´s, y hoy vamos a ver en detalle los puertos
    físicos de una computadora. Y un adicional simple de los
    cables más comunes que se utilizan para
    conectar a nuestro equipo.

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    1- Puertos PS2: Comúnmente para conectar teclado
    (color violeta) y mouse (verde), pero también sirven para
    conectar por ejemplo un escaner de mano.

    2- Puerto paralelo: Un puerto paralelo es una interfaz
    entre una computadora y un periférico, cuya principal
    característica es que los bits de datos viajan juntos,
    enviando un paquete de byte a la vez. Mediante el puerto paralelo
    podemos controlar también periféricos como focos,
    motores entre otros dispositivos, adecuados para
    automatización, este puerto era muy común para
    conectar las impresoras.

    3- Puerto serie: Un puerto serie o puerto serial es una
    interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente
    utilizado por computadoras y periféricos, donde la
    información es transmitida bit a bit enviando un solo bit
    a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía
    varios bits simultáneamente. Este tipo de puerto se
    utiliza para conectar por ejemplo, un controlador fiscal, modems
    Dial up, etc, este puerto era muy común.

    4- Puerto RJ45: Este es el puerto de red, permite una
    interface para conectarnos a internet o una red.

    5- Puertos de sonido: En placas madre simples, viene
    integrado con 3 opciones, intrada de mic, salida de parlantes y
    auricular. En modelos más completos vienen 6 o más
    canales usados para equipos de audio o más entradas de
    audio. Los más comunes son el verde, salida de los
    parlantes y rosa, que es la entrada del
    micrófono.

    6- Puerto USB: El Universal Serial Bus (bus universal en
    serie USB) es un estándar industrial desarrollado en los
    años 1990 que define los cables, conectores y protocolos
    usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de
    alimentación eléctrica entre ordenadores y
    periféricos y dispositivos electrónicos.

    7- Bluetooth: Nombre común de la
    especificación industrial IEEE 802.15.1, que define un
    estándar global de comunicación inalámbrica
    que posibilita la transmisión de voz y datos entre
    diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia
    segura, globalmente y sin licencia de corto rango.

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    8- Puerto HDMI: High-Definition Multimedia Interface
    (interfaz multimedia de alta definición), es una norma de
    audio y vídeo digital cifrado sin compresión
    apoyada por la industria para que sea el sustituto del
    euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de
    audio y vídeo digital como podría ser un
    sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un
    ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un
    receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible,
    como un televisor digital (DTV). HDMI permite el uso de
    vídeo computarizado, mejorado o de alta definición,
    así como audio digital multicanal en un único
    cable.

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    9- Puerto DVI: Interfaz visual digital
    (Digital Visual Interface) es una interfaz de vídeo
    diseñada para obtener la máxima calidad de
    visualización posible en pantallas digitales,
    tales como los monitores LCD de pantalla plana y los
    proyectores digitales.

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    10- Separate-Video (Vídeo separado),
    erróneamente conocido como Super-Video, es un tipo de
    señal analógica de vídeo. S-Video tiene
    más calidad que el vídeo compuesto, ya que el
    televisor dispone por separado de la información de brillo
    y la de color, mientras que en el vídeo compuesto se
    encuentran juntas. Esta separación hace que el cable
    S-Video tenga más ancho de banda para la luminancia y
    consiga más trabajo efectivo del decodificador de
    crominancia.

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    11- Puerto Firewire: El IEEE 1394 (conocido como
    FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony) es un
    estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos
    en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la
    interconexión de dispositivos digitales como
    cámaras digitales y videocámaras a
    computadoras.

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    12- Puerto IRDA: Infrared Data Association define un
    estándar físico en la forma de transmisión y
    recepción de datos por rayos infrarrojo. IrDA se crea en
    1993 entre HP, IBM, Sharp y otros. Esta tecnología
    está basada en rayos luminosos que se mueven en el
    espectro infrarrojo. Los estándares IrDA soportan una
    amplia gama de dispositivos eléctricos,
    informáticos y de comunicaciones, permite la
    comunicación bidireccional entre dos extremos a
    velocidades que oscilan entre los 9.600 bps y los 4 Mbps. Esta
    tecnología se encontraba en muchos ordenadores
    portátiles y e teléfonos móviles de finales
    de los 90´s y principios de la década del 2000,
    sobre todo en los de fabricantes líderes como Nokia y
    Ericsson, fue gradualmente desplazada por tecnologías como
    wifi y bluetoth.

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    Ahora veamos algunos de los cables
    más comunes para conectar los dispositivos a
    nuestra PC.

    1- Cable de Power, de la toma
    eléctrica al CPU.

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    2- Cable power, por lo general se usa para
    conectar de UPS a PC.

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    3- Cable USB, se usa generalmente para
    conectar impresoras, modems, etc.

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    4- Cable Mini USB, se conectan lectoras
    externas, celulares, etc.

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    5- Cable paralelo, para impresoras, y otros
    dispositivos.

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    6- Cable SATA, discos, lectoras,
    etc.

    7- Cable IDE, discos, lectoras, tiende a
    desaparecer.

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    8- Cable Firewire

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    9- Cables de power de la fuente:

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    10- Cable de audio

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    11- Cable PS2, teclado, mouse, lector de
    código de barra, etc.

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