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Reglamento del polo acuático (página 2)



Partes: 1, 2

22.12. Si simultáneamente un jugador de cada
equipo, antes del lanzamiento de un tiro libre, un saque de arco,
un tiro de esquina, un tiro penal o un tiro neutral, cometieran
cualquiera de las siguientes faltas: 21.10 estorbar a un
contrario, 21.11 empujar o apartar con la mano a un contrario,
22.3 a 22.1b una falta de expulsión. Ambos jugadores
deberán ser expulsados y concedido un tiro neutral;
excepto si las faltas son cometidas simultáneamente al
lanzamiento de un tiro penal, en cuyo caso
éste será mantenido. Los jugadores deberán
ser expulsados como lo prevén las
Reglas.

22.13. Si un jugador del equipo que está en
posesión del balón cometiera una falta bajo las
Reglas 22.3 a 22.1 0 (faltas de expulsión) antes de la
ejecución de un tiro libre, un saque de arco, un tiro de
esquina o un tiro penal:

a) el jugador deberá ser excluido por el resto
del partido donde las Reglas así lo prevean;

b) si la falta es cometida a la ejecución de un
tiro penal, el penal será mantenido.

22.14. Reingresar un jugador expulsado o ingresar un
sustituto al campo de juego, de manera indebida, incluyendo los
siguientes casos:

a) sin haber recibido una señal del
secretario o de un Árbitro;

b) por un sitio que no sea su propia área de
reingreso, excepto en las circunstancias previstas por las reglas
para la sustitución inmediata;

c) saltar o empujarse desde el lado o las paredes de la
piscina o el campo de juego;

d) alterar el alineamiento del arco. Si esta falta
ocurre durante el último minuto de juego o en cualquier
tiempo suplementario, el jugador culpable deberá ser
expulsado por el resto del partido, sin sustitución y se
concederá un penal al equipo contrario.

NOTA: Será un reingreso indebido si el jugador
expulsado reingresa o un sustituto ingresa sin haber recibido la
señal adecuada por parte del Arbitro, o aún cuando
el Arbitro haya dado dicha señal,
anticipadamente.

22.15. Interferir la ejecución de un tiro penal.
El jugador culpable deberá ser expulsado por el resto del
partido con sustitución según la Regla 22.1 y el
tiro penal deberá ser mantenido o reejecutado según
el caso.

NOTA: La forma más común de interferir la
ejecución de un tiro penal es cuando el contrario lanza
una patada al jugador ejecutor, justo en el momento de ejecutar
el tiro. Es esencial para los Árbitros asegurarse que
todos los demás jugadores estén por lo menos a 2
metros del ejecutor, con el fin de prevenir que ocurra dicha
interferencia.

22.16. Omitir el arquero defensor tomar la
posición correcta sobre la línea de gol en la
ejecución de un tiro penal, después de
habérsele ordenado una vez por parte del Arbitro. Otro
jugador defensor puede tomar la posición del arquero pero
sin sus privilegios y limitaciones.

22.17. Cometer simultáneamente durante el juego
efectivo una falta de expulsión o una falta penal un
jugador de cada equipo; ambos jugadores deberán ser
expulsados y se concederá un tiro neutral.

NOTA: Vea también las notas a la Regla 22.12.
22.18. Cuando un jugador es expulsado, el período de
expulsión comenzará inmediatamente que el
balón deje la mano del jugador que ejecuta el tiro libre,
o en un tiro neutral, cuando el primer jugador haya tocado el
balón después de llegar al agua.

22.19. Si un jugador expulsado intencionalmente
interfiere el juego, incluida la alteración del
alineamiento del arco, se concederá un tiro penal al
equipo contrario y se marcará una nueva falta personal
contra el jugador expulsado. Si un jugador expulsado no comienza
a abandonar el campo de juego lo más rápidamente
posible, el Árbitro puede concluir que esto es una
interferencia intencional bajo esta regla.

22.20. Si un partido continúa en tiempo
suplementario, el período de expulsión
también deberá continuar dentro de éste. Las
faltas personales cometidas durante los períodos de tiempo
normal, continuarán contándose dentro del tiempo
suplementario y no se permitirá tomar parte en
ningún período de tiempo suplementario a cualquier
jugador expulsado durante el resto del partido.

Regla 23: Faltas
Penales

23.1. Será una falta penal cometer
cualquiera de las siguientes faltas (Reglas

23.2 a 23.8), las cuales deberán ser
castigadas con la concesión de un tiro penal en favor del
equipo contrario.

23.2. Cometer por parte de un jugador defensor cualquier
falta dentro del área de 4 metros para evitar la probable
anotación de un gol.

NOTAS: Adicionalmente a las otras faltas impidiendo un
probable gol, las siguientes son faltas dentro del
espíritu de esta Regla:

a) hundir o desplazar de otra manera el arco por parte
del arquero u otro jugador defensor (ver Figura 20);

b) jugar el balón con las dos manos
por parte de un jugador defensor (ver Figura
21);

c) apresar el balón debajo del agua cuando se
está disputando por parte del arquero u otro jugador
defensor. Las faltas descritas arribas y otras tales como
agarrar, empujar, rechazar, estorbar, etc., pueden castigarse con
un tiro libre (y expulsión si corresponde). Es importante
anotar que pueden llegar a ser faltas penales si son cometidas
dentro del área de los 4 metros, por un jugador defensor
para evitar un probable gol que de otra forma hubiera podido ser
anotado.

23.3. Dar patadas o golpear a un contrario o cometer un
acto de brutalidad por parte de un jugador defensor dentro del
área de 4 metros. En el caso de la brutalidad, el jugador
culpable deberá ser expulsado por el resto del partido,
sin sustitución, en adición a la concesión
de un tiro penal.

23.4. Interferir intencionalmente el juego por parte de
un jugador expulsado, incluyendo la alteración del
alineamiento del arco.

23.5. Volcar completamente el arco con el objeto de
prevenir un probable gol por parte del arquero u otro jugador
defensor. El jugador culpable deberá también ser
expulsado por el resto del partido, con sustitución, de
acuerdo a la Regla 22.1.

23.6. Reingresar por parte de un jugador expulsado o
ingresar un sustituto de forma irregular al campo de juego antes
de terminar el período de expulsión con el objeto
de prevenir un gol. El jugador culpable deberá,
además, abandonar el campo de juego para completar el
período original de expulsión, si es
necesario.

NOTA: En las circunstancias de esta regla, si el equipo
atacante está en posición de anotar un gol, el
Árbitro deberá esperar si se anota antes de parar
el juego. Si el gol se anota, no se concederá el tiro
penal, pero se anotará en la cuenta del jugador culpable.
Si no se anota el gol, entonces el Árbitro, deberá
inmediatamente conceder un tiro penal de acuerdo con esta
Regla.

23.7. Reingresar por parte de un jugador expulsado o
ingresar un sustituto de forma irregular al campo de juego
durante el último minuto de juego o de cualquier tiempo
suplementario. El jugador culpable deberá ser expulsado
por el resto del partido, sin sustitución.

23.8. Entrar al campo de juego a participar en el
partido por parte de un jugador o sustituto que no está
autorizado por las Reglas para hacerlo. El jugador culpable
deberá ser expulsado por el resto del partido con
sustitución, cuando sea permitido, según la Regla
22.1. Esta regla no es aplicable al jugador excluido que
reingresa o al sustituto que entre al campo antes de cumplirse lo
referido en la Regla 22.1.

NOTA: Si un jugador expulsado y su sustituto ingresan
ambos, en las circunstancias de la Regla 22.1, el jugador que
ingresa último, cualquiera que sea, deberá ser
castigado bajo esta Regla. Si ambos jugadores ingresan
simultáneamente, será castigado el
sustituto.

Regla 24: Tiros
Penales

24.1. Un tiro penal deberá ser ejecutado por
cualquier jugador del equipo al que le fue concedido, excepto el
arquero, desde cualquier punto de la línea de 4 metros del
contrario.

24.2. Todos los jugadores deberán abandonar el
área de 4 metros y situarse a una distancia mínima
de dos metros del jugador ejecutor del penal. El arquero defensor
estará entre los postes del arco sin que ninguna parte de
su cuerpo rebase la línea de gol a nivel del agua. Si el
arquero está fuera del agua, otro jugador puede tomar la
posición pero sin sus privilegios y
limitaciones.

24.3. Cuando el árbitro que está
controlando la ejecución del tiro compruebe que los
jugadores están en las posiciones correctas, dará
la señal para la ejecución por medio de un silbato
y bajando las banderas, desde una posición vertical a una
horizontal, simultáneamente.

NOTA: La especificación de la señal que el
árbitro haga debe tender a facilitar la correcta
ejecución del tiro penal. Los movimientos de la bandera,
simultáneamente con el silbato, hacen posible, bajo
cualquier condición, aún en medio del
griterío de los espectadores, ejecutar el tiro penal de
acuerdo con las Reglas. Al levantarse la bandera, el jugador que
va a ejecutar el tiro penal, se concentrará porque sabe
que la señal del Árbitro se dará
inmediatamente.

24.4. El jugador que ejecuta el tiro penal deberá
tener la posesión del balón para lanzarlo
inmediatamente, en un movimiento ininterrumpido y directo, hacia
el arco. El jugador puede ejecutar el tiro levantando el
balón desde el agua (ver Figura 22) o manteniéndolo
en la mano, levantado (ver Figura 23) pudiendo ser llevado en
dirección contraria a la dirección del arco, en
preparación del tiro hacia adelante, cuidando que la
continuidad del movimiento no sea interrumpida antes que el
balón salga de su mano.

NOTA: No hay nada en las Reglas para prevenir que un
jugador ejecute el tiro penal de espaldas al arco, y con una
acción de giro o medio giro.

24.5. Si el balón rebota en los postes, el
larguero o el arquero y permanece en juego no será
necesario que otro jugador juegue o toque el balón antes
que sea anotado un gol.

24.6. Si en el momento preciso en que el Árbitro
concede un tiro penal el cronometrista acciona su silbato
indicando el fin del período, todos los jugadores,
exceptuando el ejecutor del tiro penal y el arquero contrario,
deberán abandonar el agua antes de la ejecución del
mismo. En esta situación, el balón quedará
inmediatamente muerto, si ha rebotado hacia el campo de juego,
después de golpear en los postes, el larguero o el
arquero.

Regla 25: Faltas
Personales

25.1. Se anotará una falta personal al jugador
que cometa una falta de expulsión o una falta penal. El
Árbitro indicará el número del gorro del
jugador culpable al secretario.

25.2. Después de cometer la tercera falta
personal, el jugador deberá ser expulsado del partido, con
sustitución, según la Regla 22.1. Si la tercera
falta personal es una falta penal, la entrada del sustituto
será inmediata.

Regla 26:
Accidente, Lesión y Enfermedad

26.1. A un jugador solamente le está permitido
abandonar el agua, sentarse, pararse sobre la escalera o en el
borde la piscina durante el partido, en caso de accidente,
lesión, enfermedad o con permiso del Árbitro. Un
jugador que haya abandonado el agua reglamentariamente puede
reingresar por el área de reingreso más cercana a
su propia línea de gol en una suspensión apropiada,
con el permiso de un Árbitro. Interpretación del
Bureau a solicitud del Comité Médico: en caso de
hemorragia el Árbitro ordenará, de inmediato, la
sustitución del jugador respectivo sin interrupción
del juego. Contenida la hemorragia, se permitirá al
jugador dañado quedar nuevamente en reserva.

26.2. En caso de accidente, lesión o enfermedad,
un Árbitro puede a su discreción suspender el
partido durante un tiempo no mayor de tres minutos, en cuyo caso
deberá informar al cronometrista, tal como cuando se va a
iniciar un período de suspensión.

26.3. En caso que un jugador sea retirado del partido
por razones médicas, incluyendo por calambres, los
Árbitros deberán permitir el ingreso inmediato de
un sustituto. El jugador retirado no será autorizado a
tomar parte en el resto del partido. En las circunstancias de
esta Regla, al sustituto le será permitido ingresar desde
cualquier punto exterior del campo de juego.

Reglamento
Oficial de Polo Acuático: Apéndice
"A"

Recomendación para el uso de los
árbitros

1. Los Árbitros tienen el control absoluto del
partido y deberán tener igual autoridad para declarar
faltas y penales, las diferencias de opinión de los
Árbitros no servirán como base para protestas o
apelaciones.

2. El Comité o la organización que nombra
los Árbitros, establecerá en qué lado de la
piscina actuará cada uno.

3. La señal para iniciar el partido será
dada por el Árbitro que actúa en el lado de la mesa
oficial.

4. La señal de reinicio, después de un
gol, deberá ser dada por el Arbitro que estaba controlando
la situación de ataque cuando fue anotado el
gol.

5. Cada Árbitro deberá tener la autoridad
para declarar faltas en cualquier parte del campo de juego, pero
cada uno de ellos deberá prestar atención
primeramente a la situación ofensiva contra el arco que
está a su derecha. El Arbitro que no
está controlando la situación de ataque (el Arbitro
defensor) deberá mantener una posición no muy
cercana al arco que está siendo atacado, próxima al
jugador atacante más alejado del mismo.

6. Cuando se conceda un tiro libre, un saque de arco o
un tiro de esquina, el Arbitro que toma la decisión
accionará su silbato y ambos Árbitros
mostrarán la bandera del color correspondiente al de los
gorros del equipo que ejecutará el tiro, con el fin de
facilitar a los jugadores que se encuentran en diferentes partes
del campo de juego enterarse, rápidamente, del equipo
favorecido. Si es necesario, para evitar dudas, el Arbitro que
toma la decisión deberá indicar desde qué
punto se debe ejecutar el tiro.

7. La señal para la ejecución de un tiro
penal deberá ser dada por el Árbitro atacante,
excepto que, si el jugador ejecutor es zurdo, puede pedir al
Árbitro defensivo que haga la señal.

8. Cuando se concedan simultáneamente tiros
libres por ambos Árbitros al mismo equipo, el tiro
será ejecutado por el jugador al cual, el Árbitro
atacante, lo concedió.

9. Cuando se marquen simultáneamente faltas
ordinarias para los equipos contrarios, se concederá un
tiro neutral, ejecutado por el Árbitro
atacante.

10. Cuando un Árbitro marque una falta de
expulsión y al mismo tiempo el otro Árbitro marque
una falta penal para el equipo contrario, ambos jugadores
culpables deberán ser expulsados y se ejecutará un
tiro neutral.

11. Cuando simultáneamente ambos Árbitros
marquen faltas: una ordinaria y la otra de expulsión o
penal, se aplicará la expulsión o la
penal.

12. En el caso que se concedan tiros penales a ambos
equipos, el primer tiro será ejecutado por el
último equipo en tener la posesión del
balón. Después de la ejecución del segundo
tiro penal, el juego será reiniciado con un tiro neutral
sobre la línea de medio campo.

Reglamento
Oficial de Polo Acuático: Apéndice
"B"

Señales para el uso de los
oficiales

– Para la señal de inicio del partido (la que
será dada por el Arbitro del mismo lado en que esté
la mesa oficial) así como de reinicio después de un
gol (la que será dada por el Arbitro atacante al
declararse gol anotado).

– Para la ejecución de un tiro
libre, saque de arco y tiro de esquina.

– Para la ejecución de un tiro
penal.

– El Juez de Gol señala el comienzo
del partido, el saque de arco, tiro de esquina y gol.

– Cuando se marca un gol.

– Falta de exclusión y ordenar la
salida de un jugador del agua.

– Orden para salir dos jugadores,
simultáneamente, del agua.

– Para tiro neutral.

– Ordenar expulsión de un jugador
del agua, con sustitución e informando a ambos
capitanes.

– Ordenar la expulsión de un jugador
del agua, sin sustitución, informando a los dos
capitanes.

Señales para indicar el
número del jugador que ha cometido la falta

Con la mano sin bandera. Si el número es mayor
que cinco, primeramente se mostrará la palma de la mano
totalmente extendida, y después los dedos adicionales para
así totalizar el número del jugador; para indicar
el número 10 se mostrará el puño cerrado. Si
el número se indicara mostrando el puño cerrado, se
completará la suma mostrando luego los dos dedos que
fueron necesarios para indicar su número.

Señales para el uso de los
oficiales

– Para señalar un tiro de penal el Árbitro
levantará la mano con los cuatro dedos extendidos e
inmediatamente baja la mano, indicando la línea de 4
metros, desde donde debe ser ejecutado el penal, el
Árbitro deberá informar al Secretario el
número de gorra del ofensor.

Reglas de
Categorías de Edades

Regla 1

Todos los competidores de una categoría
permanecen calificados desde el 1º de enero hasta el
siguiente 31 de diciembre al cierre del día (12 de la
noche), en la edad que tenían al 31 de diciembre del
año precedente al año de la competencia.

Regla 2

Categorías para Polo
Acuático

– 15 años de edad y menos

– 16 y 17 años de edad

– 18, 19 y 20 años de
edad.

La edad para el Campeonato Mundial Juvenil
es de 20 años y menos.

Cambios al
Reglamente de Polo Acuático

Polo Acuático – Propuesta de Cambios
Reglamentarios

· Campo de Juego

– Piscina de 25 mts para juegos
femeninos.

· Duración

– 4 tiempos de 8 minutos cada uno con 2 minutos de
descanso entre el primero y el segundo y entre el tercero y el
cuarto 5 minutos de descanso entre el segundo y tercer
tiempo.

– 2 minutos de intervalo entre el primero y segundo
tiempo extra para que los equipos cambien de banco en este
tiempo.

– 30 segundos de
posesión.

· Marcación

Marcas amarillas en 5 metros.

– El entrenador podrá moverse hasta
los 5 metros.

· Tiro

– Tiro directo de 5 metros

– Jugar o intentar bloquear un tiro con dos manos
será expulsión o penal según corresponda
(fuera o dentro de los 5 metros).

· Tiro de esquina

– Solo cuando el portero toca la pelota o cuando un
jugador deliberadamente la tira fuera del campo.

· Tiro de arco

– Cuando un jugador distinto del portero la juega o toca
enviándola fuera del campo, puede ejecutarlo el portero o
cualquier jugador del equipo.

· Entrada
irregular

– Sin posesión de balón:
expulsión + penal.

– Con posesión de balón:
expulsión.

· Tiro Neutral

– En una expulsión simultánea no
habrá tiro neutral Ambos jugadores cumplen 20 segundos o
aguardan un cambio de posesión de balón y se
continua el juego en el punto en que estaba.

· Brutalidad

– Expulsión con sustitución + Penal + 4
minutos con un jugador menos. si ocurre en tiempo muerto se
otorgará un penal.

· Penal

– Penal desde 5 metros.

– Si en el último minuto se sanciona un penal el
entrenador podrá elegir mantener la posesión del
balón y se otorgara un tiro libre. El reloj de
posesión se reiniciara.

– Se pondrá la pelota en juego desde
o detrás de la línea media del campo.

– Se otorgara el TO al equipo que tendrá la
posesión después de un gol sin necesidad de
reiniciar el juego.

Anexos

Regla 17: Saques de Arco

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Regla 21: Faltas
Ordinarias

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Regla 22: Faltas de
Expulsión

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Regla 23: Faltas Penales

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Autor:

Rosangelis Carrera

Paola Turmero

Eriannys Rodríguez

Fabiola Pizzani

República Bolivariana de Venezuela. Poder Popular
para la Educación. U.E.:"Nuestra Señora de
Lourdes". Asignatura: Natación.

4to Teresa Carreño.

Prof.:

Oswaldo Suarez.

Puerto Ordaz, 12 de Marzo de 2009.

Partes: 1, 2
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