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Conociendo las computadoras: Conceptos generales




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    Las primeras PCs

    ¿Qué es una computadora?

    CONCEPTO
    GRAMATICAL:

    Persona o Dispositivo mecánico o
    electrónico que realiza cómputos, o sea, que cuenta
    o calcula aritméticamente. Su función fundamental
    es sumar y restar.

    La diferencia entre una computadora y
    una calculadora es que ésta no solo cuenta, además
    realiza cálculos mucho más complejos como manejo de
    exponentes, raíz cuadrada, etc.

    La comúnmente denominada COMPUTADORA
    realiza funciones mucho
    más complejas que contar y calcular, además de
    trabajar con números también efectúa
    funciones
    lógicas, trabaja con información concreta: palabras, imágenes,
    sonidos.

    Por la tanto la Real Academia de la Lengua la ha
    titulado como ORDENADOR .

    Así el ordenador es una máquina que
    gracias a su velocidad
    recibe todo tipo de información, la procesa o sea la ordena y
    una vez procesada la emite ya digerida para su
    interpretación.

    CONCEPTO SEGÚN SU
    USO:

    Una Televisión
    nos sirve para recibir imágenes y
    sonidos pero no la podemos usar para lavar la ropa. Una plancha
    se usa para quitarle las arrugas a la ropa pero no la podemos
    usar para lavarnos los dientes. Con la máquina de escribir
    podemos hacer escritos, más nunca podríamos usarla
    como aspiradora….

    !!TODAS ESTAS MAQUINAS SON DE
    PROPÓSITO ESPECÍFICO!!

    EL ORDENADOR ES UNA
    MÁQUINA DE PROPÓSITO GENERAL

    CONCEPTO
    TÉCNICO:

    El ordenador es un conjunto de circuitos
    electrónicos comprimidos en una pastilla de silicio
    (llamada Chip), siendo su función fundamental la de
    encausar las señales electromagnéticas de un
    dispositivo a otro.

    El ordenador es en realidad el
    MICROPROCESADOR, o sea un conmutador, es el cerebro y
    razón de ser del ente denominado computadora.
    Todo lo demás que le rodea y se le es conectado no son
    más que dispositivos mediante los cuales el cerebro se
    alimenta de energía e interactua con el medio ambiente
    y por lo tanto con nosotros los usuarios.

    ¿COMO ES UNA COMPUTADORA?

    COMPONENTES
    BÁSICOS:

    Al conjunto físico de todos los dispositivos y
    elementos internos y externos de una computadora
    suele denominarse el
    HARDWARE. Esto es, Equipo
    Duro. Dichos elementos son entre los más importantes
    los siguientes:

    UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

    Es en sí en cerebro, el cual
    se compone a su vez de Unidad Aritmética, Lógica
    y de control. Esta
    unidad trabaja en base a un reloj maestro que coordina la
    ejecución de todas las operaciones que
    realiza el microprocesador.

    La unidad fundamental de trabajo de este reloj es
    la cantidad de instrucciones que el microprocesador
    puede ejecutar en un segundo. Así uno de 12 Mhz. puede
    realizar 12 millones de ciclos por segundo.

    La rapidez y poder de
    ejecución de tareas esta determinado completamente por el
    microprocesador
    el cual subdivide a las computadoras
    en diferentes tipos, entre ellos algunas ya obsoletas como son :
    las llamadas 8086 XT, 80286, 80386, 80486 y Pentium
    (80586), bautizadas así por la compañía
    fabricante INTEL la cual ha proveído desde las primeras
    PC’s y hasta hoy a la mayoría de maquiladoras de
    computadoras
    con sus modelos de
    cerebro.

    Sin embargo Intel no es ya la única
    fabricante de microprocesadores
    para las Computadoras
    Personales, compiten también en el mercado
    compañías como Cyrix, AMD, Power Pc, Digital
    Equipment, etc. Sin embargo, aunque en competencia la
    mayoría de esas compañías ofrecen microprocesadores
    equivalentes a los estándares ofrecido serie por serie por
    Intel Corporation.

    El modelo de un
    microprocesador
    nos indica sobre todo el PODER o sea el potencial de
    tareas que un microprocesador
    puede ejecutar a la vez y su reloj nos indica su
    VELOCIDAD de sincronización con la cual
    éstas son realizadas. Así entre una computadora 286
    y una 486 hay una notable diferencia de poder y
    velocidad
    incomparables ya que a la primera no podremos agregarle u
    ordenarle tantas cosas como a la segunda; y por otro lado entre
    una 486 de 25 Mhz y una 486 de 50 Mhz estamos hablando que las
    dos tienen el mismo poder, pero la
    segunda dobla la velocidad a la
    primera.

    TARJETA PRINCIPAL

    También llamada Tarjeta Madre
    o Motherboard es donde se encuentran las conexiones
    básicas para todos los componentes de la
    computadora, los cuales giran en torno al
    microprocesador. Es básicamente la que permite o no el
    futuro crecimiento de las habilidades de cualquier computadora,
    una tarjeta con una arquitectura muy
    cerrada terminará con la vida de todo el equipo en el
    momento que ésta requiera una reparación o mejora,
    éste fue el caso de la mayoría de las computadoras
    que existieron en el pasado, como por mencionar algunas :
    Comodore 64, Tandy 1000 e incluso todas las XT´s y algunas
    286 de IBM.

    Estas se pueden clasificar en la actualidad en
    :

    – Arquitectura de 8
    bits : Primeras XT

    – Arquitectura ISA
    8 -16 bits. La mayoría de las actuales
    clones

    – Arquitectura EISA
    o MCA de 32 bits. La mayoría de las de IBM o compatibles
    de marca de
    calidad que
    se venden actualmente.

    En ella podemos encontrar los siguientes
    componentes:

    EL COPROCESADOR MATEMÁTICO O
    NUMÉRICO

    Es un microprocesador de instalación
    opcional, también denominado Unidad de punto
    flotante que auxilia al microprocesador en el uso eficiente
    de programas de
    graficación, cálculos matemáticos complejos
    y diseño
    entre tantos, lo cual al especializarse dichas funciones acelera
    la velocidad con
    que una computadora puede responder a necesidades tan
    sofisticadas.

    En la actualidad ya vienen incluidos en todas las
    computadoras nuevas, ya que el poder que
    exigen no puede descartar la falta de éste
    microprocesador. Si usted desea saber si su computadora cuenta
    con uno de ellos, sólo vea, si en el modelo tiene
    agregada el par de letras DX en el caso contrario, usted
    necesitará en el futuro inmediato su instalación.
    Sobre todo no queda duda si su maquina en lugar de este par de
    letras presenta otras como SX, como por ejemplo : 486 SX
    de 25 Mhz.

    En caso que usted necesite la instalación
    de uno de ellos, debe asegurarse primero lo
    siguiente:

    1.- Que su motherboard cuente con un slot
    disponible específico para el coprocesador
    matemático.

    2.- Que el que le venden sea de la misma marca que el
    Microprocesador Principal de su computadora

    3.- Que trabaje a la misma velocidad que
    lo hace el Microprocesador Principal de su computadora. esto es,
    si usted cuenta con una computadora 486 SX de 25 Mhz, el
    coprocesador debe ser un 487 SX de 25 Mhz. Como puede usted
    observar el coprocesador es algo así como la mitad del
    microprocesador completo.

    LA MEMORIA

    Es la capacidad de almacenar información, la cual se realiza en bancos separados
    de la UCP. Su unidad de almacenamiento es
    el BYTE que es la capacidad de almacenar un caracter: una
    letra, número o cualquier símbolo como #,$,&,
    etc.

    TIPOS DE MEMORIAS:

    Memoria ROM

    Esta memoria es
    sólo de lectura, y
    sirve para almacenar el programa
    básico de iniciación, instalado desde
    fábrica. Este programa entra en
    función en cuanto es encendida la computadora
    y su primer función es la de reconocer los dispositivos,
    (incluyendo memoria de
    trabajo), dispositivos.

    Memoria RAM

    Esta es la denominada memoria de acceso
    aleatorio o sea, como puede leerse también puede
    escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto
    es, que sólo opera mientras esté encendida la
    computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones
    que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que
    introducimos y deseamos procesar, así como los resultados
    obtenidos de esto.

    Por lo tanto, programa que se
    desea ejecutar en la
    computadora, programa que
    máximo debe ser del mismo tamaño que la capacidad
    de dicha memoria, de lo
    contrario se verá imposibilitada de
    ejecutarlo.

    NOTA: Cuando se vea en la necesidad de adquirir
    un programa de
    cómputo, independientemente de cual o para que sea, lea
    muy bien las instrucciones antes de pagarlo, puesto que en ellas
    debe especificar claramente la cantidad recursos
    mínimos necesarios que debe tener su equipo para trabajar
    con éste. Búsquelos con el título,
    Requerimientos del sistema.

    NOTA2: Como puede usted ver, si al momento de
    apagar nuestra computadora se volatilizan nuestro datos almacenados
    en la memoria RAM,
    requerimos por lo tanto, de medios que
    almacenamiento
    por tiempo indefinido
    que nos garanticen la seguridad y
    confiabilidad de nuestros datos, o sea,
    otro tipo de memorias.

    MEMORIAS AUXILIARES

    Por las características propias del uso de la
    memoria ROM y el
    manejo de la RAM, existen
    varios medios de
    almacenamiento de
    información, entre los más comunes
    se encuentran:

    El Disquete, Floppie o Disco
    Flexible

    Estos son los más comunes y baratos, cuyas
    características se describen en la
    siguiente tabla:

    TIPO DE
    DISCO

    DOBLE DENSIDAD
    Kb

    ALTA DENSIDAD
    Mb

    5 ¼"

    360

    1.2

     

    3 ½"

    720

    1.4

    Cinta de respaldo

    Son como las cintas de cassette de audio y pueden
    almacenar desde 20 Mbytes hasta 2 Gigabytes o más. Son
    medios de
    almacenamiento
    muy económicos y sobre todo muy rápidos, ya que
    pueden almacenar todo un disco duro en
    un pequeño cassette en unos cuantos
    minutos.

    Disco Duro

    El Cuál se instala fijo dentro de la
    computadora, son más rápidos y seguros que las
    unidades de lectura de
    disquete y cuyas capacidades de almacenamiento
    van desde los 20 Mbyteshasta 2 Gigabytes. Los más
    rápidos andan por debajo de los 15 milisegundos de acceso
    de la información. En la actualidad evite comprar
    discos con capacidades menores a 120 Mb. en poco tiempo no le
    servirán prácticamente para nada.

    CD-ROM o Disco Compacto

    Son los más caros y de mayor capacidad ya
    que mínimo son de 500 Mbytes y pueden llegar a almacenar
    en el futuro alrededor de algunos Terabytes. Se recomienda ir
    comprando equipo que contengan éste dispositivo, ya que
    gracias a las grandes cantidades de información tan
    variada que pueden soportar éste tipo de almacenamiento,
    ya se comienzan a construir las grandes base de
    información en un sólo disco : Enciclopedias,
    Cursos, Viajes
    turísticos, los periódicos y revistas del futuro
    que tenemos frente a nosotros.

    FUENTE DE PODER

    Como tanto el microprocesador como todos los
    circuitos que
    forman los dispositivos se alimentan de cantidades muy
    pequeñas de energía necesitan de una fuente que les
    suministre y regule la cantidad necesaria. Ya que
    cualquier

    variación en el voltaje podría ser
    suficiente para quemar dichos circuitos.

    Dispositivos de crecimiento:

    Son las puertas que están listas para
    recibir la conexión de cualquier otro aparato o tarjeta
    que permita ampliar las capacidades de trabajo de una
    computadora, y son el punto más importante para
    asegurarnos haber hecho una buena inversión. Estos son las Ranuras de
    Expansión y los puertos.

    Los puertos son los puntos de conexión que
    ya vienen con la computadora y que permiten la instalación
    rápida de los dispositivos más comunes, como lo son
    el teclado, la
    impresora, el
    monitor,
    etc.

    DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE
    INFORMACIÓN

    Son todos aquéllos que permiten al
    microprocesador la obtención de la información e
    instrucciones a seguir en determinado momento. Gracias a ellos,
    nosotros podemos comunicarnos con la computadora. Entre los
    más utilizados se encuentran:

    El teclado

    Mediante el cual podemos darle al microprocesador
    instrucciones concretas a través de un lenguaje
    escrito. Este es muy parecido al teclado de una
    máquina de escribir aunque con más teclas. Sobre
    todo se caracteriza por las teclas SHIFT, CTL y ALT que le
    permiten prácticamente introducir cualquier
    información dentro de programas o
    documentos.

    El Ratón

    Este dispositivo permite simular el
    señalamiento de pequeños dibujos o
    localidades como si fuera hecho con el dedo índice ,
    gracias a que los programas que lo
    aprovechan presentan sobre la pantalla una flecha que al momento
    de deslizar el dispositivo sobre una superficie plana mueve la
    flecha en la dirección que se haga sobre la pantalla.
    Una vez señalado, permite escoger objetos e incluso
    tomarlos y cambiarlos de lugar.

    Los rastreadores ópticos o
    Escanners

    Son prácticamente pequeñas
    copiadoras, que mediante haces de luz digitalizan
    punto por punto una imagen y la
    transfieren a la memoria de
    la computadora en forma de archivo, el tipo
    de información que pueden rastrear se las da su tipo,
    incluso los hay que rastrean a colores.

    La calidad de
    éstos está representada por la resolución
    máxima a la que pueden rastrear una imagen, los hay
    desde 300 dpi hasta 2400, aunque a la hora de comprarlos se debe
    tomar en cuenta por un lado la máxima calidad de salida
    de su impresora y la
    cantidad de espacio disponible en su disco duro,
    así como el tamaño de la memoria RAM de su
    máquina, ya que de no coincidir nunca podrá usar su
    rastreador más allá de las capacidades de su
    equipo.

    Una de las funciones
    más sobresalientes de los rastreadores de imágenes
    son las de permitir que programas
    inteligentes de reconocimiento de caracteres conviertan la
    imagen del
    documento rastreado en texto libre
    que puede, una vez convertido ser modificable incluso letra por
    letra.

    Escáner manual : Se parece al
    ratón y a medida que se desplaza por una superficie lisa
    va convirtiendo la imagen en
    archivo, son
    muy lentos y requieren de mucha precisión para evitar
    errores en la imagen
    obtenida.

    Escáner de cama : Son
    básicamente pequeñas copiadoras que al igual
    qué éstas, rastrean el documento depositado en su
    pantalla. Son muy rápidos, precisos y cada vez más
    baratos.

    Lápiz óptico o
    pantalla rastreadora de código de barras, muy conocidos
    por nosotros en los grandes supermercados, los cuales interpretan
    información codificada mediante un sistema de
    barras.

    Micrófonos mediante tarjetas de
    audio

    Ya comenzamos a ver a nuestro rededor sistemas de
    cómputo basados en el reconocimiento de voz que puede
    efectuar una computadora mediante una tarjeta instalada
    específicamente para convertir la voz en bits y viceversa,
    así ya comenzamos a ver aparatos controlados por voz, como
    algunos que nos contestan por teléfono cuando llamamos a
    algún banco para pedir
    nuestro saldo.

    DISPOSITIVOS DE SALIDA DE
    INFORMACIÓN

    Son todos aquellos que nos permiten obtener la
    información procesada por la computadora, y entre los
    más comunes se encuentran :

    El monitor

    Este no es más que un aparato de los
    llamados CTR (Tubo de rayos Catódicos) en los cuales se
    pueden representar los datos de tipo
    texto o
    gráficos procesados por la computadora. El estándar
    en vídeo de las modernas computadoras se basa en el
    sistema VGA, el
    cual le da al usuario la capacidad de poder
    representar en la pantalla no sólo imágenes
    de mejor calidad sino que
    incluso se pueden apreciar en calidad normal
    fotografías auténticas, dicha capacidad no la
    tenía ninguno de los sistemas de
    vídeo anteriores a éste.

    Al momento de escoger una computadora es muy
    importante que nos hagan saber de su calidad, marca y
    garantía individual, ya que este aparato por si
    sólo es el que : puede contaminar más, a menor
    calidad cansará y deteriorará más nuestra
    vista, consume mucha energía, se calienta más que
    todo el equipo, etc.

    Por si fuera poco si no fuera de la calidad que
    necesitamos no nos va a servir en el momento de usar programas que
    generen represente imágenes
    detalladas, realísticas o precisas. Esto deben tomarlo en
    cuenta sobre todo aquellas personas que requieren equipo de
    cómputo para prestar servicios de
    Diseño
    Gráfico, Arquitectura,
    Edición de Vídeo, Imprentas, etc.

    A la capacidad de generar imágenes de
    calidad de un monitor se le
    llama RESOLUCIÓN y se determina por la
    cantidad de puntos o "pixeles" que contenga la pantalla.
    Así un monitor de
    640×480 (El estándar en VGA) representará con menor
    calidad y cantidad de colores las
    imágenes realísticas que uno de 1024×768
    comúnmente denominado SuperVGA. También los hay
    intermedios de 800×600 puntos.

    Además un monitor de
    sistema VGA
    normal puede representar imágenes máximo hasta 256
    tonalidades diferentes en cambio uno
    mejor podrá manejar hasta 16 millones de tonos en color,
    aquí reside la razón de su resolución y
    rapidez.

    Tanto la calidad de imagen, precisión y
    rapidez están soportadas por la llamada Tarjeta de
    Vídeo, la cual toma la información de la memoria
    principal, la almacena en la memoria
    propia y le ordena al monitor el orden y acomodo de la
    información punto por punto. Todo lo anterior significa
    que si usted cambia de tipo de monitor así también
    deberá cambiar el tipo de Tarjeta de
    vídeo.

    La impresora

    Estas actúan como máquinas de
    escribir, es decir, vacían la información contenida
    en la memoria
    principal en papel. Y se
    clasifican en tres tipos principales:

    De Matriz de
    puntos

    Son las más rápidas y vendidas,
    buenas para el trabajo
    común de oficina, aunque
    ruidosas son las más económicas por hoja impresa y
    baratas en el mercado. Y se
    denominan así porque su sistema de
    impresión esta basado en el mismo de la maquina de
    escribir, esto es, un rodillo, papel normal,
    una cinta entintada, pero en lugar de una cuña con el tipo
    de letra aquí se substituye por una cabeza de agujas, las
    cuales salen en secuencia vertical punzando los puntos indicados
    para formar la letra.

    Esto lo hacen línea vertical por
    línea vertical por letra por palabra por renglón.
    Como puede usted observar en cualquier momento, esto lo hacen tan
    rápido que apenas alcanzamos a apreciar como se va
    dibujando el renglón de letras dejando atrás ese
    típico ruido de
    oficina
    computarizada.

    La medida de rapidez y calidad es la cantidad de
    caracteres que pueden imprimir por segundo, entre las medianas de
    precio y de
    buena velocidad de encuentran de 260 y 350 CPS. Estas
    características hacen de las impresoras de
    agujas las impresoras
    más útiles y económicas en el trabajo
    cotidiano de una oficina o
    empresa.

    Las de Inyección de
    tinta

    Estas funcionan muy parecido a las de matriz de
    puntos, solo que en vez de agujas tienen
    pequeñísimos microtubos decenas de veces más
    delgados que un cabello humano por donde arrojan pequeños
    chorros o gotas de tinta que al tocar el papel se
    dispersan y forman una imagen del texto de muy
    buen calidad, aunque son baratas son por lo general más
    lentas que la de agujas , pero tiene la gran ventaja de manejar
    alta calidad, incluso las de colores son las
    más populares sobre todo en uso profesional, estudiantil y
    doméstico.

    Por un precio
    razonable se pueden encontrar impresoras de
    calidad tal a colores que
    pueden representar con un muy buen porcentaje de fidelidad una
    fotografía
    real a 720×720 DPI (puntos por pulgada).

    Las impresoras
    Láser

    Aquí sí el sistema, es totalmente
    distinto al de las demás y es más bien parecido al
    de una copiadora tradicional, o sea, papel
    magnetizado con un polvo-tinta muy fino que al ser fundido con un
    haz láser crean un documento de calidad inigualable que
    llega alcanzar hasta los 600 DPI.

    Aunque siguen bajando rápidamente de
    precio, son
    las más caras por hoja impresa, sin embargo son las
    únicas con calidad de imprenta, son la herramienta
    imprescindible para una imprenta, edición
    fotográfica o negocio de diseño
    gráfico. La velocidad de éstas como de las de
    inyección de tinta se mide en Hojas por
    minuto.

    Los Plotters

    Son grandes impresoras
    basadas en plumillas de colores que
    permiten a los Arquitectos o Ingenieros convertir un plano o
    trazo de líneas contenido en la memoria de
    su computadora en un auténtico gran plano listo para su
    envió, ahorrando mediante éstos sofisticados
    implementos tanto el diseño
    a mano de los planos como la heliografía necesaria para su
    reproducción.

    DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA DE
    INFORMACIÓN

    Son aquellos mediante los cuales podemos tanto
    accesar como introducir información o instrucciones al
    microprocesador. Entre los más comunes :

    UNIDADES DE LECTURA/ESCRITURA DE
    DISQUETES

    Estas se especializan en leer la
    información almacenada en los disquetes, así como
    escribir en estos los datos los datos a
    ser almacenados. Según su densidad de
    escritura
    será el tipo de disquete que podrán leer o
    escribir.

    Las más comúnmente utilizadas en la
    actualidad son las de 5 ¼ " y las de 3
    ½".

    MONITORES ITERATIVOS

    Existen monitores
    especiales que presentan información como cualquier
    monitor lo hace, permitiendo además introducir
    información señalando con nuestro dedo sobre ellos,
    aunque más caros que el simple hecho de comprar un
    ratón, son muy útiles en áreas abiertas
    donde es preciso rapidez y aguante en el uso del dispositivo,
    como lo es el hecho de hacer reservaciones en
    aeropuertos.

    DISPOSITIVO DE MÓDEM O FAX-MODEM

    Cuando nosotros hablamos por teléfono
    enviamos por cable señales análogas que al llegar
    al otro aparato se convierten en voz nuevamente, sin embargo las
    computadoras no son aparatos que generen esas señales u
    ondas, muy por el
    contrario una computadora internamente esta todo el tiempo generando
    interrupciones en forma de 1´s y 0´s o sea bits,
    también llamada frecuencia digital.

    El Módem es un aparato que una vez
    conectado uno por computadora por un lado MODULA la
    señal binaria en ondas o
    señales análogas permitiendo de ésta manera
    aprovechar la infraestructura telefónica existente en
    nuestro mundo para enviar por la misma vía, voz, datos,
    imágenes y una vez del otro lado DEMODULA
    dichas señales convirtiéndolas de nuevo en bits que
    al ser interpretados reproducen en la computadora la
    información recibida desde el otro lado del
    mundo.

    Aunada a ésta capacidad las nuevas
    computadoras vienen con una tarjeta de módem con fax combinado,
    al cual le llaman fax-módem lo cual significa que
    además de poder conectarse con cualquier computadora
    sincronizada con nosotros en cualquier parte del mundo,
    también podemos conectarnos con otras personas, empresas o
    instituciones
    que aunque no tengan computadora si tengan un fax
    convencional como el que ya es imprescindible en cualquier
    empresa.

    Si observamos detenidamente un fax
    convencional encontraremos qué éste dispositivo es
    3 aparatos en uno, o sea:

    – Tiene rastreador que fotocopia el documento a
    ser enviado

    – Es módem, porque modula de ida y demodula
    al recibir la imagen rastreada

    – Es impresora
    porque vacía en papel la
    información recibida.

    SOFTWARE … LA MATERIA GRIS
    DE LAS COMPUTADORAS

    Dentro de los componentes básicos, el
    SOFTWARE o Equipo Blando, es la otra mitad de la
    computadora, el alma o la materia gris,
    ya que las necesidades de crecimiento y de capacidad han surgido
    para hacer realidad toda la creatividad,
    ingenio y desempeño humano.

    El Software son todas las
    instrucciones y datos que corren en mayor o menor medida dentro
    del ordenador, es decir, la información misma, la
    razón del ser del Hardware. En nuestros tiempos a
    medida que la magia de la electrónica ponen al alcance de todos estas
    prodigiosas maquinas
    verdaderas prótesis
    mentales, mediante el abaratamiento de la tecnología y por
    tanto de los costos, en
    dirección completamente opuesta aumenta la
    inversión de los servicios y
    programas necesarios para optimizar y eficientar dichos
    equipos.

    En sus orígenes la programación de los ordenadores era hecho
    sólo, para y por los mismos científicos que las
    construían para propósitos muy específicos.
    El cálculo
    de la trayectoria de los proyectiles usados en la II Guerra Mundial, y
    posteriormente usos muy parecidos, hasta que mucho después
    que fue utilizada en el Censo de los Estados Unidos
    fue reconociéndose su valor en el
    campo administrativo donde estuvo hasta hace 2 décadas,
    cuando gracias a la Computadora Personal pasaron
    al dominio
    público donde con tantas necesidades fueron surgiendo las
    aplicaciones diversas para cada oficio.

    LOS SISTEMAS
    OPERATIVOS

    Para que una maquina basada completamente en
    electrónica y un ser humano, ser con miles
    de años de evolución obviamente no ha sido
    fácil la
    comunicación entre ambos. Desde sus orígenes
    los primeros diseñadores y creadores de éstas se
    dieron cuenta que necesitaban algo más que permitiera la
    fácil interpretación de las instrucciones
    así como de los resultados obtenidos, para lo cuál
    crearon un Programa básico que toda computadora debe
    cargar primero en su memoria para poderse comunicar y comprender
    con un ser humano.

    Así nació el Sistema
    Operativo
    , programa básico que se carga al momento de
    encender la máquina y sirve de intérprete entre el
    frío lenguaje de la
    maquina electrónica y el complejo idioma humano, el
    Sistema operativo
    es pues, el gobierno interno
    de la máquina.

    En la actualidad existen varios sistemas
    operativos para diferentes necesidades y tipos de
    computadoras, entre los más conocidos y utilizados
    actualmente se encuentran los siguientes :

    MS-DOS
    Microsoft – Disk Operative System. El sistema operativo
    con cual de una u otra forma hemos estado
    más familiarizados desde la aparición de las
    Computadoras Personales y sobre el cuál trabajan la
    mayoría de los programas usados tanto en la
    pequeña, mediana y grande empresa,
    así como en Industrias,
    Instituciones
    y hogares por millones de gentes alrededor del mundo. Su
    versión más nueva a la fecha es la
    6.22

    OS/2 WARP
    Diseñado por IBM es el competidor más
    cercano de MS-DOS sobre
    todo por sus grandes capacidades de interconexión de
    equipos y facilidad de uso bajo ambiente
    gráfico.

    Netware
    diseñado por Novell,
    líder
    mundial en sistemas
    operativos para redes de computadoras que ha
    conquistado al mundo de la informática por el poder y versatilidad de
    sus funciones,
    así como su extremada capacidad de interconectar
    computadoras y recursos de tan
    variadas capacidades y marcas.

    Unix Sistema operativo
    de alto rendimiento utilizado actualmente en grandes proyectos y para
    necesidades de intercomunicación a nivel internacional y
    de gran volumen de
    operaciones
    diarias.

    En resumen, podemos afirmar que ninguna
    computadora obedecerá las instrucciones de ningún
    programa independientemente de su utilidad sin
    haber cargado en su memoria dicho intérprete al momento de
    encenderse, ya que de esto dependerá su funcionamiento y
    eficiencia.

    APLICACIONES MAS POPULARES EN
    EL MUNDO DE LA INFORMÁTICA

    A diferencia de algunos años atrás,
    hoy existe una infinidad de aplicaciones para satisfacer desde
    diversiones o entretenimiento de niños hasta sofisticados
    programas de investigación científica; más
    sin embargo, para las necesidades de la mayoría de los
    mortales que trabajamos en Instituciones
    o Empresas y
    aún para los particulares existe un número preciso
    de aplicaciones, que como herramientas
    no deben faltar en ninguna computadora de uso personal.

    PROCESADORES DE
    TEXTO

    También llamados Procesadores de
    palabras, fueron los primeros en servir de atracción en la
    adquisición de una computadora, ya que sustituyen
    absolutamente el trabajo de
    una tradicional maquina de escribir, a nuestras fechas han
    evolucionado tanto que ya sólo les falta tomar dictado, –
    y no les falta mucho para hacerlo pero dentro de las necesidades
    de escritura
    actuales en la mayoría de ellos podemos encontrar las
    siguientes funciones:

    – Escribir de corrido y una sola vez todo nuestro
    documento

    – Permiten con suma rapidez y flexibilidad hacer
    modificaciones al contenido, como: mover párrafos o
    bloques de texto completo
    de una hoja a otra, entre documentos e
    incluso entre programas.

    – Cambiar en un instante palabras o frases
    repetidas por sinónimos sin importar la cantidad de
    ellas

    – Permiten modificar en la marcha el escrito sin
    desperdiciar papel, ni tiempo.

    – Se puede cambiar de opinión una vez
    impreso el documento y en unos segundos cambiar completamente el
    estilo, diseño,
    formato e incluso el tipo y tamaño de la letra
    deseada.

    – Podemos verificar la ortográfica del
    documento e incluso de ciertas áreas, así como
    también buscar sinónimos relacionados con ciertas
    palabras o frases dudosas.

    – Se pueden crear cartas o documentos de
    tipo constante, ya sea para circulares o formatos
    específicos incluso de facturación y manipularlos
    rápidamente.

    – Analizar el documento desde distintos
    ángulos sin necesidad de imprimirlo.

    – Permitir que el programa corrija
    automáticamente nuestra ortografía o incluso nos ayude a escribir
    más pronto mediante palabras que va
    aprendiendo.

    – Crear Documentos estilo
    periodístico a base de columnas, con gráficos,
    imágenes o fotografías e incluso en formato
    cuadricular.

    – Cuentan palabras, deshacen los cambios, imprimen
    partes, etc.

    PROCESADORES DE TEXTO
    MÁS POPULARES Y AVANZADOS

    COMPAÑÍA QUE LO
    PRODUCE

    NOMBRE Y
    VERSIÓN

    Microsoft Co.

    Word para Windows 6.0

    Novell

    Wordperfect 6.1 para DOS y
    Windows

    Lotus Co.

    Amipro

    HOJAS
    ELECTRÓNICAS

    También denominadas Hojas de cálculo,
    casi junto con los procesadores de
    texto han invadido toda la administración con sus bondades, es una de
    las herramientas
    imprescindibles en cualquier empresa, ya que
    gracias a ella, la mayor parte del trabajo rutinario de arrastrar
    el lápiz se convierte en un proceso
    tranquilo y sistemático para cualquier tarea que involucra
    complejas fórmulas y procesos
    basados en análisis, proyecciones, presupuestos,
    amortizaciones, cálculos básicos pero repetidos en
    cantidades, etc.

    Entre las capacidades de las modernas hojas de
    cálculo, encontramos las siguientes
    :

    – Diseño
    basado en la hoja tabular a base de renglones y
    columnas

    – Rápida escritura de
    fórmulas autocalculables

    – Inmensa cantidad de funciones automáticas
    para necesidades financieras, científicas, matemáticas, lógicas, de texto,
    etc.

    – Diseño
    y formato fácil de corregir y ampliar

    – Estilo, tipo y tamaño de letra
    fácilmente modificables

    – Manipulación de hojas en libros de
    trabajo

    – Implementación avanzada de varios
    gráficos estadísticos

    – Incrustración de texto e imágenes
    de diseño gráfico

    – Impresión inteligente fácilmente
    controlable

    – Poder en la manipulación de grandes
    cantidades de registros de
    información

    – Diseño, Generación e
    Impresión rápida de reportes y
    listados.

    – Herramientas
    flexibles de proyección y análisis para la planeación
    y la oportuna toma de decisiones

    – Facilidad de uso y aprendizaje entre
    otras.

    HOJAS DE CÁLCULO
    MÁS POPULARES Y AVANZADAS

    COMPAÑÍA QUE LA
    PRODUCE

    NOMBRE Y
    VERSIÓN

     

     

    Microsoft Co.

    Excel 5.0 para Windows

    Lotus Co.

    Lotus 123 para Windows 3.0

    Novell

    Quattro Pro 3.0 para DOS

    ADMINISTRADORES DE BASES DE
    DATOS

    Cuando las necesidades de manejo de
    información dentro de la empresa crecen
    desorbitadamente, no hay mejor herramienta que los programas de
    administración de Bases de Datos,
    los cuáles gracias a la facilidad de sus procesos nos
    permiten rápidamente crear, trabajar y modificar conjuntos
    específicos de registros con los
    cuales es su momento es muy práctico consultar datos
    precisos, obtener listados ordenados y extracciones directas de
    registros
    basadas en criterios de búsqueda que satisfagan la
    necesidad inmediata del jefe del departamento diciendo ….
    !!Quiero un listado de todos los clientes de la
    zona norte del país, que sean del sexo
    masculino, con edad mayor a 40 años, que tengan saldo
    menor a N$100,000 y ventas anuales
    promedio de …………..etc.

    Funciones:

    – Permiten crear fácilmente cualquier
    estructura de
    registro y
    comenzar a capturar la información
    deseada

    – Mediante sofisticados pero sencillos lenguajes o
    procedimientos
    facilitan la programación de sistemas
    específicos

    – Sus consultas son muy
    rápidas

    – Permiten ordenar grandes cantidades de
    información en poco tiempo.

    – Son muy útiles para las listas y reportes
    basados en condiciones de búsqueda.

    – Son los únicos capaces de manipular
    grandes cantidades de registros al
    mismo tiempo.

    – Tienen la capacidad de relacionar y manipular
    varias bases de datos
    creadas para distinto propósito y en tiempos
    distintos.

    – Los hay tanto para usuarios finales como para
    Programadores expertos.

    ADMINISTRADORES DE BASES DE
    DATOS

    MÁS POPULARES Y
    AVANZADOS

    COMPAÑÍA QUE LO
    PRODUCE

    NOMBRE Y
    VERSIÓN

     

     

    Microsoft Co.

    Access 3.0

    Microsoft

    Fox Pro 2.6 para Windows / DOS

    Novell

    Dbase 4.1

    Lotus Co.

    Approach

    OTRAS APLICACIONES
    POPULARES EN LAS EMPRESAS

    NOMBRE

    COMPAÑÍA QUE LO
    PRODUCE

    ÁREA DE
    APLICACIÓN

     

     

     

    Autocad 10

    Autodesk

    Diseño Arquitectónico
    3D

    Bancos

    Apemex, Compaq, Microsip

    Control de Bancos y
    conciliaciones

    Caja

    Apemex

    Sistema de punto de venta

    Campeon

     

    Análisis y manejo de costos
    en Construcción

    Contpaq

    Computación en
    Acción

    Sistema de Contabilidad Integral

    Coreldraw 5

    Corel

    Diseño Gráfico
    Publicitario

    Freelance

    Lotus

    Presentaciones
    Gráficas

    Harvard Graphics

    SPC

    Presentaciones
    Gráficas

    MegaPak

    Computación en
    Acción

    Facturación, Inventarios, CxC y CxP

    Money 2.0

    Microsoft

    Administración de finanzas
    personales

    Nómina

    Microsip

    Sistema de Nómina

    Organizer

    Lotus

    Organizador diario

    Page Maker 4

    Aldus

    Edición
    Tipográfica

    Photoshop

    Photoshop

    Edición fotográfica y
    Diseño

    Power Point

    Microsoft

    Presentaciones
    Gráficas

    Projet 2.0

    Microsoft

    Administración de
    Proyectos

    Quicken 2.0

    Intuit

    Administración de finanzas
    personales

    SAE

    APEMEX

    Sistema Administrativo Empresarial :
    CxC,CxP, Inventarios,
    Facturación

    Winfax 4.0

    Delrina

    Manejo y Admón. de
    faxes

    Works 4.0

    Microsoft

    Paquete Integrado : Hc, Pt,
    Bd.

    INTRODUCCIÓN AL
    SISTEMA OPERATIVO
    MS-DOS

    esde la aparición de la primer computadora
    personal
    lanzada al mercado por IBM,
    todas las personas que hemos usado una de ellas nos hemos vistos
    forzados de una u otra forma a aprender la manera de darle las
    instrucciones. Uno de los primeros cursos de todo
    ser humano que deseaba comenzar a usar su computadora hace
    algunos años era precisamente el de MS-DOS,
    acrónimos de MicroSoft – Disk Operative
    System
    [Sistema Operativo
    de Disco de Microsoft].

    Antes de darle instrucciones a cualquier
    computadora, primero debemos cargar en su memoria el sistema
    operativo, el cual contiene aquellas palabras clave mediante las
    cuales ella sabrá cómo actuar en determinado
    momento, dicho diccionario de
    palabras se haya contenido en dicho sistema, así como
    todas aquellas instrucciones que le indican a la misma
    computadora como debe comunicarse con todos los dispositivos que
    se hayan conectados a ella así como los pasos a seguir
    para convertir simples ceros y unos en palabras, imágenes,
    procesos,
    etc.

    Ya han pasado casi 15 años desde que
    Microsoft
    lanzó su primera versión de DOS y hasta la fecha la
    mayoría de las computadoras siguen utilizando su sistema
    el cual, si bien no es el más idóneo si es
    actualmente el más popular comercialmente
    hablando.

    La mayoría de las computadoras utilizadas
    en la actualidad utilizan alguna de sus más recientes
    versiones entre las cuales destacan la 5.0 utilizada desde hace
    por lo menos 3 años, y las modernas 6 y 6.22 que han
    implementado mejoras substanciales en la administración y optimización tanto
    de espacio en dispositivos de
    almacenamiento como en la memoria de
    trabajo.

    Proceso de arranque del sistema
    operativo

    uando encendemos nuestra computadora podemos
    imaginarla como un ente que al despertar de su letargo sin saber
    absolutamente nada automáticamente toma la
    información contenida en el BIOS de la
    Memoria ROM, lee
    las instrucciones básicas, como son la revisión e
    inventariado de los dispositivos conectados a ésta y al
    terminar buscar en la unidad de lectura de
    disco "A" o en su defecto en la unidad "C" o Disco duro la
    información necesaria para comenzar la carga de lo que en
    adelante le dictará su conducta.

    Estas instrucciones las podemos resumir en los
    siguientes pasos :

    1.- Busca en el sector cero los archivos de
    instrucciones IO.SYS y MSDOS.SYS

    2.- Busca en el directorio principal el
    archivo de
    diccionario
    COMMAND.COM

    3.- Ejecuta si se encuentra, las
    instrucciones almacenadas en el archivo
    modificable CONFIG.SYS

    4.- Ejecuta si se encuentra, las
    instrucciones almacenadas en el archivo
    modificable AUTOEXEC.BAT

    5.- Muestra el punto
    de petición o prompt : C:>

    A partir del último paso se dice que la
    computadora está lista para recibir instrucciones
    directas, a las cuales se les denomina también
    COMANDOS.

    Las primera versiones del sistema operativo
    venían con muy pocas instrucciones para controlar la
    computadora con comandos
    directos, y además desde entonces caracterizaron a
    MS-DOS por ser
    una forma muy técnica de manejar la
    computadora.

    En la actualidad si bien han aumentado la cantidad
    de instrucciones del diccionario de
    MS-DOS y la
    mayoría de ellas siguen siendo algo técnicas ya no
    es tan necesario aprender todo éste lenguaje para
    usar una computadora, más sin embargo, el propósito
    de ésta introducción al Sistema Operativo MS-DOS es
    facilitarles el
    conocimiento y el filtrado de los comandos
    más útiles y prácticos para la
    mayoría de los que debemos tratar con una computadora por
    lo menos una vez al día.

    Cabe mencionar que los comandos que a
    continuación se explican nos son más que los
    indispensables para poder aprovechar de forma sencilla y
    práctica las últimas versiones, más sin
    embargo la mayoría de las instrucciones aquí
    presentadas exigen que su computadora cuente con por lo menos la
    versión 3.3 de dicho sistema. Aquellas instrucciones que
    sólo puedan ser utilizadas en versiones más
    recientes se indicarán en su momento.

    Convenciones y Reglas para el
    correcto uso de los comandos

    Punto indicador : Lugar a partir del cual
    se comienzan a escribir las instrucciones

    Archivo = Conjunto de instrucciones o datos
    almacenados bajo una etiqueta

    Nombre de Archivo = Desde sus
    orígenes y hasta la fecha los nombres de los archivos
    almacenados en un disco tienen las restricciones siguientes :
    XXXXXXXX.XXX Esto es, todo nombre de archivo debe tener por lo
    menos una letra y cuando mucho 8 y puede usar o no
    extensión, la cual es caso de usarse debe ser
    máximo de 3 caracteres.

    Directorio = Área o Departamentos de
    un disco

    d: = Unidad de lectura o
    escritura
    desde o hacia la cual se desea accesar la información de
    un disco

    [ ] = Los corchetes indican instrucciones
    que son opcionales dentro de un comando

    Comandos rápidos
    dentro del MS-DOS

    CLS = Clear Screen = Limpia toda la
    pantalla de lo que contenga

    TIME = Presenta la hora actual del reloj
    interno de la computadora y pregunta por su actualización
    si fuera necesaria.

    DATE = Presenta la fecha actual del reloj
    interno de la computadora y pregunta por su actualización
    si fuera necesaria.

    VER = Muestra la
    versión del sistema operativo de la
    maquina

    HELP = Visualiza información de
    ayuda sobre los comandos del
    MS-DOS

    MEM = [Ver. 5.0 , 6.0 y 6.2] Muestra la
    cantidad de memoria RAM
    presente en la computadora, así como su cantidad
    usada.

    MSD = [Ver. 5.0 , 6.0 y 6.2] Visualiza la
    información técnica básica de la computadora
    en cuanto a la composición física del equipo
    ,así como sus programas y áreas de memoria
    utilizadas

    KEYB [SP] [US] [LA] Permite establecer la
    configuración internacional del teclado a tipo
    estandarizado de España,
    Estados Unidos
    y Latinoamérica respectivamente.

    A: , B: , C: … = Cambio entre
    unidades de lectura para la ejecución de
    instrucciones

    Comandos para la
    manipulación de archivos dentro
    de un disco

    DIR [d:] = Muestra el
    contenido físico de un disco determinado y puede ser
    utilizado mediante las siguientes variantes:

    – DIR /p Muestra el
    contenido por pausas de pantalla

    – DIR /w Muestra el contenido en forma horizontal
    por pantalla

    – DIR [d:]archivo.txt muestra si se encuentra, el
    archivo especificado

    – DIR *.txt o DIR Arch.* filtra los archivos en base
    a comodines globales

    – DIR Arch?mat.txt o DIR Arch.do? filtra los
    archivos en
    base a comodines individuales

    COPY archivo.ext d:

    MOVE archivo.ext d: > = Copia, mueve o
    borra físicamente los archivos
    específicados

    DEL archivo.ext d: /

    UNDELETE *.* o UNDELETE archivo.ext
    "desborra" archivo eliminados recientemente

    REN archorig.ext nvoarch.ext = Cambia el
    nombre original por nombre nuevo de archivo(s)

    TYPE archivo.ext = muestra el contenido de
    un archivo de tipo texto

    Comandos para la
    manipulación de directorios dentro de
    discos

    TREE [/f] = Muestra las ramificaciones de
    la estructura de
    directorios dentro de una unidad de disco

    MD nomdir = Crea un nuevo directorio en el
    área específica

    CD nomdir o CD.. o
    CD = Mueve el
    indicador al punto del directorio especificado

    RD nomdir = borra físicamente un
    directorio vacío

    DELTREE nomdir = Elimina físicamente
    un directorio con todo y su contenido. [Ver. 6 ,
    6.22]

    Comandos para la
    manipulación de discos

    FORMAT d: [/F:360] [/F:720] [/S] [/Q] =
    Prepara para su uso los discos especificados a la capacidad
    según su tipo.

    DISKCOPY d: d: = Permite la
    duplicación exacta de un disco. Tenga la precaución
    de asegurarse que siempre tanto el disco original como el destino
    sean de las mismas características en tamaño y
    capacidad.

    CHKDSK [/F] Muestra la administración actual de la memoria de
    trabajo así como del disco especificado, así como
    los errores lógicos encontrados, llamados también
    cadenas perdidas y, en caso de encontrarlas permite su
    corrección y por lo tanto liberación de
    espacio.

    BACKUP rutaorigen d: = Permite copiar el
    contenido de toda la ruta especificada fuera del disco actual
    para efecto de recabar respaldos de tipo
    permanente.

    RESTORE d: d: /S = Permite copiar el
    contenido de un paquete de discos que fueron usados para respaldo
    a su origen o en el destino del disco donde se pretende copiar
    dicho contenido.

    Comandos novedosos en las
    últimas versiones de MS-DOS.

    (Véase manual de usuario
    para su completa información)

    DOSSHELL = Programa que sirve de ambiente para
    el manejo de las instrucciones y administración de los programas del Sistema
    Operativo.

    MSBACKUP = Comando que ejecuta un programa
    de administración de respaldos confiables y
    programables.

    MSAV = Programa de verificación
    tanto de memoria de trabajo como del contenido de discos para el
    diagnóstico y tratamiento de programas
    dañinos (virus).

    DBLSPACE o DRVSPACE = Programa de
    compresión de archivos para el almacenamiento
    óptimo en unidades de disco duro o
    discos flexibles.

    MEMMAKER = Permite optimizar al
    máximo de forma automática la memoria de trabajo
    [RAM] utilizada
    por la computadora actual.

    SCANDISK d: = Ejecuta el programa de
    diagnóstico y corrección de fallas
    en la información de los discos
    especificados.

    DEFRAG = Efectúa el proceso de
    optimización y aceleración en discos muy llenos y
    con información muy fragmentada.

     

     

     

    Lic. Francisco Javier
    Martínez Núñez

    Master en Administración de
    Tecnologías de Información

    Domicilio Partícular
    General Anaya 311-3
    Col. Juan de la Barrera
    Durango, Dgo.
    México

    E-mail: fco_mtez_nz@inteligentziati.com
    Mensajero instantáneo: fcomnz@hotmail.com

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