Introducción
ALGUNOS CONCEPTOS FUNDAMENTALES *
Traída de una palabra a partir de la memoria *
Almacenamiento de una palabra en la memoria *
Transferencias entre registros *
Realización de una operación aritmética
o lógica *
Manejo de registros por compuerta y
temporización de transferencias de datos *
Organización de bus
múltiple *
EJECUCIÓN DE UNA INSTRUCCIÓN
COMPLETA *
Ramificación *
SECUENCIAMIENTO DE SEÑALES DE CONTROL *
Controladores fijos *
Control microprogramado *
CONCLUSIONES *
BIBLIOGRAFIA *
ANEXOS *
En esta sección agruparemos a las mayores casas
diseñadoras de CPU's; así como a sus
productos mas actuales y
conocidos en el mundo de los microprocesadores *
INTEL *
Pentium Classic: *
Pentium
MMX: *
Pentium
Pro: *
Pentium
II: *
CELERON *
Xeon *
AMD *
K5: *
K6: *
K6-2: *
CYRIX *
6×86: *
6x86MX: *
MII: *
Winchip
C6: *
En su forma más simple, un sistema de computadora cuenta con una
unidad que ejecuta instrucciones de programas. Esta unidad se
comunica con otros subsistemas dentro de la computadora, y a menudo
controla su operación. Debido al papel central de tal unidad se
conoce como unidad central de procesamiento, o CPU (Central processing unit).
Dentro de muchas computadoras, un subsistema
como una unidad de entrada, o un dispositivo de almacenamiento masivo, puede
incorporar una unidad de procesamiento propia. Tal unidad de
procesamiento, aunque es central para su propio subsistema,
resulta claro que no es "central" para el sistema de computadora en su conjunto.
Sin embargo, los principios del diseño y operación
de una CPU son independientes de su
posición en un sistema de computadora. Este trabajo
estará dedicado a la organización del hardware que permite a una CPU realizar su función
principal: traer instrucciones desde la memoria y
ejecutarlas.
El algoritmo de solución de
cualquier problema consiste en varios pasos que deben realizarse
en una secuencia específica. Para implantar tal algoritmo en una computadora, estos pasos se
descomponen en pasos más pequeños, cada uno de los
cuales representa una instrucción de máquina. La
secuencia de instrucciones resultante es un programa en lenguaje de máquina que
representa al algoritmo en cuestión. El
mismo enfoque general se utiliza para permitir a la computadora realizar
funciones especificadas por
instrucciones individuales de máquina. Esto es, cada una de
estas instrucciones se ejecuta realizando una secuencia de
operaciones más
rudimentarias. Estas operaciones, y los medios por los cuales se
generan, serán el tema principal de análisis en este
trabajo.
ALGUNOS
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Las instrucciones que constituyen un programa que debe ejecutar una
computadora se cargan en
localizaciones secuenciales de su memoria principal. Para ejecutar
este programa la CPU trae una
instrucción por vez y realiza las funciones especificadas. Las
instrucciones se traen por medio de localizaciones efectivas de
la memoria hasta la
ejecución de una ramificación o de una instrucción
de salto. La CPU lleva un control de la dirección de la
localización de la memoria de la siguiente
instrucción, por medio del empleo de un registro de la CPU especial al
que se denomina contador de programa (PC). Después de
traer una instrucción, el contenido del PC se actualiza para
apuntar a la siguiente instrucción de la
secuencia.
Considérese, para simplificar, que cada
instrucción ocupa una palabra de la memoria. Por lo tanto, la
ejecución de una instrucción requiere que la CPU
realice los siguientes tres pasos:
1 . Traer el contenido de la localización de
la memoria a la que apunte el PC.
Interpretar el contenido de esta localización como una
instrucción que debe ejecutarse. Por lo tanto, almacenarla
en el registro de instrucción (IR:
Instruction Register). En forma simbólica esto puede
escribirse como:
IR ¬ [[PL]]
2. Incrementar el contenido del PC en
l.
PC ¬ [PC] + I
3. Realizar las acciones especificadas por la
instrucción almacenada en el IR.
Obsérvese que en aquellos casos en que una
instrucción ocupa más de una palabra, los pasos 1 y 2
pueden repetirse tantas veces como sea necesario para traer la
instrucción completa. Por lo general a estos dos pasos se
les conoce como fase de traída, mientras que el paso 3
constituye la fase de ejecución.
La estructura de las rutas
principales de datos dentro de la CPU: Los
bloques de la CPU. Estos bloques pueden organizarse e
interconectarse de varias formas. Una de tales organizaciones se muestra en la siguiente figura.
En este caso, la unidad aritmética y lógica (ALU) y todos los
registros de la CPU están
conectados a través de un bus común. Desde luego, este bus es interno y no debe confundirse con el
bus externo, o buses, que
conectan a la CPU con la memoria y los dispositivos de
E/S. El bus externo de memoria se muestra en la siguiente figura
conectado con la CPU por medio de los registros de datos y de dirección MDR y MAR. El
número y funciones de los registros del RO al R(n – 1)
varían mucho de una máquina a otra. Pueden ser para que
el programador los emplee en operaciones generales, pero
algunos de ellos pueden ser registros de aplicación
especial, tales como registros índice o apuntadores de
pila.
Figura 1.: Organización de bus
único para la ruta de datos dentro de la
CPU
Dos de los registros de la figura, los registros
Y Z, no se han
mencionado. Estos registros son invisibles para el programador;
esto es, no necesita preocuparse de su existencia, ya que nunca
son referenciados en forma directa por instrucción alguna.
Sólo son utilizados por CPU para almacenamiento temporal durante
la ejecución de ciertas instrucciones. Sin embargo, nunca se
utilizan para almacenar datos generados por una
instrucción para que luego los utilice otra
instrucción.
Con pocas instrucciones, la mayor parte de las
operaciones de los pasos 1 al
3 mencionados antes pueden llevarse a cabo con una o más de
las siguientes funciones, en alguna secuencia
previamente especificada:
- Traer el contenido de una localización
dada de la memoria y cargarlo en un registro de la
CPU. - Almacenar una palabra de datos proveniente de
un registro de la CPU en una
localización de la memoria dada. - Transferir una palabra de datos de un registro de la CPU a otro o a
la ALU. - Efectuar una operación aritmética o
lógica, y almacenar el
resultado en un registro de la CPU.
Ahora se examinará con cierto detalle la
forma en que cada una de las funciones anteriores se implanta
en una computadora común.
Traída de
una palabra a partir de la memoria
En una memoria de acceso aleatorio, la información está
almacenada en localizaciones identificadas por sus direcciones.
Para traer una palabra de información de la memoria,
la CPU tiene que especificar la dirección de la
localización de la memoria en donde esta información está
almacenada y solicitar una operación de Leer. Esto se aplica
si la información que se va a
localizar es una instrucción de un programa o una palabra de datos
(operando) especificada por una instrucción. Entonces, para
realizar la traída desde la memoria, la CPU transfiere la
dirección de la palabra
de información requerida al
registro de dirección en la memoria
(MAR: memory address register). Según se muestra en la figura anterior, el
MAR está conectado a las líneas de dirección del
bus de memoria. Por lo tanto, la dirección de la palabra
requerida se transfiere a la memoria principal. Mientras tanto,
la CPU utiliza las líneas de control de bus de memoria para
indicar que se requiere una operación de Leer. Lo normal es
que después de emitir esta solicitud, la CPU espere hasta
que reciba una respuesta de la memoria, que le informe que la función
solicitada se ha concluido. Esto se logra por medio del uso de
otra señal de control del bus de memoria, a la
cual se denominará Función de Memoria Completada (MFC).
La memoria pone esta señal en 1 para indicar que el
contenido de la localización especificada de la memoria se
ha leído y está disponible en las líneas de datos
del bus de memoria. Se considerará que en cuanto la
señal MFC sea igual a 1, la información que está
en las líneas de datos está cargada en el MDR y por lo
tanto está disponible para su uso dentro de la CPU. Esto
completa la operación de traída desde la memoria. Como
ejemplo, considérese que la dirección de la
localización de la memoria a la que se vaya a efectuar el
acceso está en el registro RI y que los datos de la memoria
deben cargarse en el registro R2. Esto se logra por medio de la
siguiente secuencia de operaciones:
- MAR ¬
[R1] - Leer
- Esperar la señal MFC
- R2 ¬
[MDR]
La duración del paso tres depende de la
velocidad de la memoria
utilizada. Por lo general, el tiempo necesario para leer una
palabra de la memoria es más prolongado que el tiempo requerido para realizar
cualquier operación única dentro de la CPU. Por lo
tanto, el tiempo general de la
ejecución de una instrucción puede disminuir si la
secuencia de operaciones está organizada de manera tal que
otra función útil se realice dentro de la CPU mientras
espera que la memoria responda. Resulta obvio que sólo las
funciones que no requieran del empleo del MDR o del MAR
podrán realizarse durante este tiempo. Tal situación se
presenta durante la fase de traída desde la memoria. Como
pronto se verá, el PC puede incrementarse mientras se espera
que se complete la operación de Leer. En el análisis anterior se ha
presentado un ejemplo de la forma en que la transferencia de
datos entre dos dispositivos puede tener lugar, en este caso la
CPU y la memoria principal. El mecanismo de transferencia en que
un dispositivo inicia la transferencia (solicitud de Leer) y
espera hasta que el otro dispositivo responda (señal MFC) se
denomina transferencia asíncrona. Puede verse con facilidad
que este mecanismo permite transferir datos entre dos
dispositivos independientes que tengan velocidades diferentes de
operación. Un esquema opcional que se encuentra en algunas
computadoras utiliza
transferencias síncronas. En este caso, una de las
líneas de control del bus transporta los
pulsos de un reloj que funciona continuamente con una frecuencia
fija. Estos pulsos proporcionan señales de
temporización a la CPU y a la memoria principal. En cada
ciclo del reloj se completa una operación de la memoria.
Además los instantes en que la dirección se coloca en
las líneas de dirección y los datos se cargan en el MDR
son fijos en relación con los pulsos del reloj. El esquema
de bus síncrono lleva a un implante más simple. Sin
embargo, no puede aceptar dispositivos de velocidades muy
variadas, si no se reduce la velocidad de todos los
dispositivos a la del más lento. En el resto del análisis de la
operación de la CPU, se considerará que se emplea un
bus de memoria asíncrono.
Almacenamiento
de una palabra en la memoria
El procedimiento para escribir una
palabra en una localización dada de la memoria es semejante
al empleado para leer de la memoria. La única excepción
es que la palabra de datos que se va a escribir se carga en el
MDR antes de que se emita el comando Escribir. Si se considera
que la palabra de datos que se va a almacenar en la memoria
está en R2, y que la dirección de la memoria está
en R1, la operación de Escribir requiere la siguiente
secuencia:
- MAR ¬
[R1] - MDR ¬
[R2] - Escribir
- Esperar la señal MFC
Es interesante observar que los pasos 1 y 2 son
independientes. Por lo tanto, pueden llevarse a cabo en cualquier
orden. En realidad, pueden efectuarse de manera simultánea,
si la arquitectura de la computadora lo permite,
esto es, si las dos transferencias no utilizan la misma ruta de
datos. Desde luego, esto no sería posible en la organización de bus
único de la figura anterior. Obsérvese también
que, como en el caso de la operación de Leer, el periodo de
espera del paso 4 puede encimarse con otras operaciones, siempre
y cuando tales operaciones no utilicen los registros MDR o
MAR.
Transferencias
entre registros
Para permitir la transferencia de datos entre
varios bloques conectados al bus común de la figura
anterior, debe haber manejo de entrada y salida por compuerta.
Esto está representado de manera simbólica en la figura
siguiente (2). Las compuertas de entrada y salida del registro Ri
están controladas por las señales Rientrada
y Risalida, respectivamente. Entonces, cuando el
registro Rientrada es igual a 1, los datos disponibles
en el bus común se cargan en Ri. De manera semejante, cuando
Risalida es igual a l, el contenido del registro Ri se
coloca en el bus. Mientras el Risalida es igual a 0,
el bus puede utilizarse para transferir datos de otros
registros.
Ahora se examinará la transferencia de datos
entre dos registros. Por ejemplo, para transferir el contenido
del registro Rl al registro R4, se necesitan las siguientes
acciones:
- Habilitar la compuerta de salida del registro
R1 poniendo R1salida en 1 . Esto coloca el contenido
de R1 en el bus de la CPU. - Habilitar la compuerta de entrada del registro
R4 poniendo R4entrada en 1. Esto carga los datos
provenientes del bus de la CPU en el registro
R4.
Esta transferencia de datos puede representarse en
forma simbólica
R1salida,
R4entrada
Realización de una operación
aritmética o lógica
Al realizar una operación aritmética o
lógica, debe recordarse
que la ALU es en sí misma un circuito combinatorio que no
tiene almacenamiento interno. Por lo
tanto, para realizar una adición, por ejemplo, los dos
números que se van a sumar deben estar listos en las dos
entradas de la ALU simultáneamente. Se proporciona con este
fin el registro Y de la figura anterior (1) que se utiliza para
contener uno de los dos números, mientras que el otro es
manejado por compuerta hacia el bus. El resultado se almacena en
forma temporal en el registro Z. Por lo tanto, la secuencia de
operaciones para sumar el contenido del registro R1 con el del
registro R2 y almacenar el resultado en el registro R3 debe ser
la siguiente:
PASO | ACCIÓN |
1 | R1salida |
2 | R2salida , Add , |
3 | Zsalida , |
En el paso 2 de esta secuencia el contenido del
registro R2 se maneja por compuerta hacia el bus; de allí, a
la entrada B de la ALU que está conectada directamente con
el bus. El contenido del registro Y siempre está disponible
en la entrada A. La función realizada por la ALU depende de
las señales aplicadas a las líneas de control de la
ALU. En este caso, la línea Suma se iguala a 1, provocando
que la salida de la ALU sea la suma de los dos números en A
y B. Esta suma se carga en el registro Z ya que su compuerta de
entrada está abierta (Zentrada). En el tercer
paso, el contenido del registro Z se transfiere al registro
destino R3. Es obvio que esta última transferencia no puede
realizarse durante el segundo paso, ya que sólo una salida
de registro puede conectarse en forma significativa al bus en
cualquier momento dado.
Manejo de
registros por compuerta y temporización de transferencias de
datos
Antes de proceder a analizar la ejecución de
instrucciones de máquina, es necesario detenerse brevemente
para presentar algunos de los detalles necesarios del implante
para el manejo de datos por compuerta hacia y desde el bus
común de la figura 1. También se presentará una
breve panorámica de la temporización requerida para el
control de señales que estén involucradas en la
transferencia de datos entre registros.
Supóngase que cada bit de los registros de
las figuras 1 y 2 consiste en el seguro simple mostrado en la
figura 3. Se considera que el elemento de almacenamiento mostrado es uno de
los bits del registro Z. Mientras que el control de entrada
Zentrada es igual a 1, el estado del seguro cambia para que
corresponda con los datos del bus. Siguiendo el cambio de 1 a 0 en la entrada
Zentrada, los datos almacenados en el seguro inmediatamente antes de
este cambio se aseguran hasta que
Zentrada sea de nuevo igual a 1. Entonces, las dos
compuertas de entrada del seguro implantan la función
de interruptor de control de entrada de la figura
2.
Figura 2.: Manejo por
compuerta de entrada y salida para los registros de la figura
1
Si se examinan los interruptores de salida de la
figura 2 se muestra que, en el caso ideal,
deben ser interruptores mecánicos de ENCENDIDO/APAGADO.
Cuando un interruptor dado está ENCENDIDO, transfiere el
contenido de su registro correspondiente al bus. Cuando se
encuentra APAGADO, está desconectado eléctricamente del
bus. Esto es, no pone al bus en estado específico alguno,
permitiendo así que otro registro coloque datos en el bus.
Por lo tanto, la salida de la combinación del registro con
el interruptor puede ser en uno de los tres estados: 1,0 ó
circuito abierto.
En los implantes reales, los interruptores
mecánicos resultan incompatibles con la tecnología electrónica empleada en
computadoras en términos
de velocidad de operación y
de otras características. En su lugar
la compuerta de salida de un registro que transfiere el contenido
de ese registro al bus común se diseña para que se
comporte de la misma forma que un interruptor mecánico. Esto
es, es capaz de estar eléctricamente desconectada del
bus.
Figura 3.: Entrada y
salida manejadas por compuerta para un bit de
registro
Es capaz de colocar ya sea un cero o un uno en el
bus cuando sea necesario. Debido a estas tres posibilidades, se
dice que tal compuerta tiene una salida de tres estados. Se
utiliza una entrada separada de control, tanto para habilitar la
salida por compuerta, como para ponerla en un estado de alta impedancia
(desconectada eléctricamente). Este último estado corresponde al de
circuito abierto de un interruptor
mecánico.
Debe observarse que ni los circuitos de compuerta
lógica TTL, ni los CMOS
son adecuados para la conexión directa con un bus. Conectar
las salidas de dos de tales circuitos en paralelo provoca
un corto circuito, lo que provocaría operación
inadecuada o aun daño a las compuertas
involucradas.
Un diseño optativo para el
bus común de la figura 2 que no requiere de los
interruptores de salida, utilizaría compuertas de colector
abierto (para bipolar) o de drenaje abierto (para MOS). La salida
de tal compuerta es equivalente a un interruptor a tierra. El interruptor
está abierto cuando la salida de compuerta se encuentra en
el estado 1 , y cerrado cuando
se encuentra en 0. La estructura de un bus de
colector abierto está representada simbólicamente en la
figura 4. Cuando no está trabajando, el bus se mantiene en
uno debido al resistor de "jalón hacia arriba" mostrado.
Entonces, siempre y cuando todos los interruptores de salida de
compuerta estén abiertos, esto es, todas las salidas
estén en el estado 1, el bus
también. Si cualquier salida de compuerta cambia a 0, el
interruptor correspondiente de salida se cierra y el bus es
"empujado hacia abajo" al estado 0. En otras palabras,
el bus realiza una función AND en todas las salidas de
compuerta conectadas con él. Algunas veces a esto se le
conoce como conexión de "AND – cableado". Si se utiliza este
arreglo de manejo por compuerta, la compuerta de salida de tres
estados de la figura 3 puede reemplazarse por una compuerta de
colector abierto NAND, según se muestra. Cuando
Zsalida está alto (1), el bit almacenado en el
seguro se alimenta al bus.
Cuando Zsalida está bajo (0), el bus se deja en
el estado 1 ocioso,
permitiendo que los datos provenientes de otros registros se
transfieran al bus.
En general, el diseño de tres estados
permite transferencias de datos más veloces en
comparación con el enfoque de colector abierto de drenaje
abierto. Por esta razón su uso en el diseño de buses es mucho
más común. La principal característica distintiva de
un bus de colector abierto es su capacidad de AND – cableado, por
lo tanto el arreglo de colector abierto se utiliza principalmente
para líneas de buses en donde se requiera esta capacidad.
Por ejemplo, a menudo se emplea en líneas de solicitud de
interrupción.
Ahora se analizarán algunos aspectos de la
temporización de transferencias de datos dentro de la
CPU.
Figura 4.: estructura de bus de colector
abierto
Por ejemplo, considérese la operación de
adición del paso 2 del almacenamiento de una palabra en
la memoria. A partir del momento en que la señal
R2salida es igual a 1, hay un retraso temporal para
que la compuerta se abra y para que después los datos viajen
a través del bus hasta la entrada de la ALU. Los circuitos sumadores de la ALU
provocan un retraso más. Para que el resultado se almacene
en la forma adecuada en el registro Z, los datos deben mantenerse
en el bus durante un periodo adicional igual al tiempo de preparación y de
espera de este registro. Esta situación se muestra en el
diagrama de temporización
de la figura 5. La suma de los cinco tiempos de retraso define la
duración mínima de la señal
R2salida
La organización de bus
único de la figura 1 representa sólo una de las
posibilidades para interconectar distintos bloques de la CPU. Un
arreglo alternativo es la estructura de dos buses
mostrada en la figura 6. Todas las salidas de los registros
están conectadas al bus A y todas las entradas de los
registros están conectadas al bus B. Los dos buses
están conectados a través del enlace de buses G, el
cual, al habilitarse, transfiere los datos contenidos en el bus A
al bus B. Cuando se deshabilita G, los dos buses están
eléctricamente aislados. Obsérvese que el registro de
almacenamiento temporal Z de la figura 1 no es necesario en esta
organización debido a
que, con el enlace de bus inhabilitado, la salida de la ALU puede
transferirse en forma directa al registro destino. Por ejemplo,
la operación de adición analizada antes (R3
¬ [R1] + [R2])
ahora puede efectuarse de la siguiente forma:
PASO | ACCION |
1 | R1salida , |
2 | R2salida , Add , |
Figura 5.:
Temporización de las señales de control durante el paso
de Suma
Es importante observar que si los registros son seguros simples como el de la
figura 4.3, el registro destino de la secuencia anterior debe ser
diferente de R2, debido a que las dos operaciones
R2entrada y R2salida no pueden realizarse
al mismo tiempo. Esto se debe a que la ALU es una red combinatoria. Por lo tanto, carece de
almacenamiento interno. Sin embargo, aún así es posible
realizar la operación R2 ¬ [R1] + [R2], intercambiando
R1salida y R2salida y reemplazando
R3entrada por R2entrada en el paso 2. La
restricción de que R2salida y
R2entrada no puedan realizarse en el mismo paso puede
atemperarse con el empleo de flip-flops
disparados por flanco. Si hay uso de flip flops disparados por
flanco, la temporización de una transferencia de registros
que involucre a R2 permanece esencialmente igual que la de la
figura 5, con Zentrada reemplazado por
R2entrada. En este caso R2entrada
representa la entrada de reloj al registro, la cual se considera
como disparada por flanco negativa. La salida de R2 permanece sin
cambio hasta
t2, momento en el que los datos disponibles en
el bus de entrada se cargan en R2.
Figura 6.: Estructura de dos
buses
Considérese un ejemplo más de organización de la CPU. En
la figura 7 se muestra una arquitectura de tres buses, con
cada bus conectado sólo a una salida y a varias entradas. Al
eliminar la necesidad de conectar más de una salida al mismo
bus se logran transferencias más rápidas de bus en
forma simple. Se proporciona un multiplexor en la entrada de cada
uno de los dos registros de trabajo A y 13, lo cual permite que
se carguen ya sea del bus de datos de entrada o del bus de datos
de registro.
Figura 7.: Estructura de
tres buses
Los registros de aplicación general de la CPU
de la figura 7 se muestran como un solo bloque. Se considera que
están implantados utilizando una unidad de memoria de acceso
aleatorio (RAM: Random-access memory). Debe enfatizarse
que en este contexto el término RAM simplemente se refiere al
tipo de hardware utilizado para implantar los
registros y no debe confundirse con la RAM que constituye la memoria
principal de la computadora. Esta
última está conectada al bus externo.
EJECUCIÓN
DE UNA INSTRUCCIÓN COMPLETA
Ahora se intentará conjuntar la secuencia de
operaciones elementales necesarias para ejecutar una
instrucción. Considérese la instrucción "Sumar el
contenido de la localización NUM de la memoria al registro
R1". Para simplificar las cosas, la dirección NUM se da en
forma explícita en el campo de dirección de la
instrucción. Entonces, la localización NUM se
especifica en el modo directo de memoria. La ejecución de
esta instrucción requiere de las siguientes acciones.
- Traer la instrucción
- Traer el primer operando (el contenido de la
localización de la memoria a la que señala el campo
de dirección de la instrucción). - Realizar la adición
- Cargar el resultado en RI.
PASO | ACCION |
1 | PCsalida, MARentrada, |
2 | Zsalida, PCentrada, |
3 | MDRsalida, |
4 | Campo de dirección de |
5 | R1salida, Yentrada, |
6 | MDRsalida, Suma, |
7 | Zsalida, |
8 | Fin |
Figura 8.: Secuencia de
control para la ejecución de la instrucción "Sumar el
contenido de la localización direccionada de la memoria en
el modo directo de la memoria al registro
R1".
En la figura 8 se da la secuencia de pasos de
control necesarios para implantar las operaciones anteriores en
la estructura de bus único de la figura 1. Entonces, la
ejecución de instrucción sucede de la siguiente forma.
En el paso 1 la operación de traída de la
instrucción se inicia cargando el contenido del PC en el MAR
y enviando una solicitud de Leer a la memoria. A1 mismo tiempo se
incrementa el PC en 1 a través del uso de la ALU. Esto se
logra poniendo una de las entradas a la ALU (registro Y) en 0 y
la otra entrada (bus de la CPU) en el valor presente que contenga el
PC. Al mismo tiempo el acarreo a la ALU se iguala a 1 y se
especifica una operación de Sumar.
El valor actualizado se regresa
del registro Z al PC durante el paso dos. Obsérvese que el
paso dos se inicia inmediatamente después de emitir la
solicitud de Leer de a memoria, sin necesidad de esperar la
conclusión de la función de la memoria. Sin embargo, el
paso 3 tiene que retardarse hasta que se reciba el MFC. En el
paso 3, a palabra traída de la memoria se carga en el IR
(registro de instrucción: instruction register). Los pasos
del 1 al 3 constituyen la fase de traída de instrucción
de la secuencia de control. Desde luego, esta parte es la misma
para todas las instrucciones.
En cuanto el IR está cargado, el circuito de
decodificación de instrucción interpreta su contenido.
Esto permite a la circuitería de control elegir las
señales adecuadas para la parte restante de la secuencia de
control, pasos 4 a 8, a los que se considera como la fase de
ejecución. En el paso 4, el campo de dirección del IR
que contiene la dirección NUM, es manejado por compuerta y
se lleva al MAR y se inicia una operación de Leer de la
memoria. Después el contenido de la memoria R1 se transfiere
al registro Y. Cuando se completa la operación de Leer, el
operando de la memoria está disponible en el registro MDR.
La operación de adición se realiza en el paso 6 y el
resultado se transfiere a R1 en el paso 7. La señal de Fin,
paso 8, indica la conclusión de la ejecución de la
presente instrucción y provoca que se inicie un nuevo ciclo
de traída regresando de nuevo al paso 1.
Las ramificaciones se logran reemplazando el
contenido actual del PC por la dirección de
ramificación, esto es, la dirección de la
instrucción a la cual se refiere una ramificación. Por
lo común, la dirección de ramificación se obtiene
sumando al valor actual del PC, un
valor X de compensación,
el cual está dado en el campo de dirección de la
instrucción de ramificación. En la figura 9 se
proporciona una secuencia de control que permite la
ramificación de control incondicional utilizando la organización de bus
único de la figura 1. Como de costumbre, la ejecución
se empieza con la fase de traída y termina cuando la
instrucción se carga en el IR en el paso 3. Para ejecutar la
instrucción de ramificación, el contenido del PC se
transfiere al registro Y en el paso 4. Después el valor de compensación X
se envía por compuerta al bus y se realiza la operación
de adición. El resultado, que representa la dirección
de ramificación, se carga en el PC en el paso
6.
PASO | ACCION |
1 | PCsalida, MARentrada, |
2 | Zsalida, PCentrada, |
3 | MDRsalida, |
4 | PCsalida, |
5 | Campo de dirección de |
6 | Zsalida, |
7 | Fin |
Figura 9.: Secuencia de
control para la ejecución de una instrucción de
ramificación incondicional.
Es importante observar que en este ejemplo el PC
se incrementa durante la fase de traída, sin importar el
tipo de instrucción que se esté ejecutando. Así,
en el momento en que el valor de compensación X se suma al
contenido del PC, pasos 4 y 5 de la figura 9, este contenido ya
se ha actualizado para que apunte a la instrucción que sigue
en el programa a la instrucción de Ramificación. Por lo
tanto, el valor de compensación X debería ser la
diferencia entre la dirección de ramificación y la
dirección que sigue de inmediato a la instrucción de
Ramificación. Por ejemplo, si la instrucción de
Ramificación está en la localización 1000 y se
requiere ramificar a la localización 1050, el valor de X
debería ser de 49.
Considérese ahora 1 caso de una
ramificación condicional, en vez de una ramificación
incondicional. La única diferencia entre este caso y el de
la figura 9 es el de la necesidad de verificar el estado de los códigos
de condición entre los pasos 3 y 4.Por ejemplo, si la
circuitería de decodificación de instrucción
interpreta el contenido del IR como una instrucción de
Ramificación en caso negativo (BRN: Branch on Negative), la
unidad de control opera de la siguiente forma: primero, se
verifica el registro de código de condición. Si el bit
N (negativo) es igual a 1, la unidad de control procede a los
pasos del 4 al 7 como en la figura 9. Por otra parte, si N es
igual a 0 se emite una señal de Fin. En realidad, esto
concluye la ejecución de la instrucción de
Ramificación y provoca que la instrucción inmediata del
programa se traiga, cuando se realice una nueva operación de
traer. Por lo tanto, la secuencia de control para la secuencia de
Ramificación condicional BRN puede obtenerse a partir de la
figura 4.9 reemplazando el paso 4 por:
4 | If then End |
| If N then PCsalida, |
SECUENCIAMIENTO
DE SEÑALES DE CONTROL
Para ejecutar instrucciones, la CPU debe disponer
de algún medio para generar en la secuencia adecuada las
señales de control analizadas antes. Los diseñadores de
computadoras han utilizado una
amplia variedad de técnicas para resolver este problema. Sin
embargo, la mayoría de estas técnicas caen en una de
las dos categorías:
- Control fijo
- Control microprogramado
En esta sección se analiza el control fijo
(cableado permanente), seguido por una breve introducción al
control microprogramado. Este último se analizará en
detalle en el capítulo cinco.
Considérese la secuencia de señales de
control dada en la figura 8. Resulta obvio que se requieren ocho
lapsos que no se encimen para la ejecución adecuada de la
instrucción representada por esta secuencia. Cada lapso debe
tener una duración suficiente al menos para que sucedan las
funciones especificadas en el paso correspondiente. Por el
momento, considérese que todos los lapsos son de igual
duración. Por lo tanto, es posible implantar el control
necesario con el empleo de un contador manejado
por un reloj, según se muestra en la figura 10. Cada
estado o cuenta de este
contador corresponde a uno de los pasos de las figuras 8 y 9. Por
lo tanto, las señales de control necesarias están
determinadas en forma única por la siguiente
información:
- Contenido del contador de
control - Contenido del registro de
instrucción - Contenido del código de condición y
de otras banderas de condición
El término banderas de condición indica
aquellas señales que representan el estado de las diferentes
secciones de la CPU y de las distintas líneas de control
conectadas con ella, tales como la señal de condición
del MFC de la figura 8.
A fin de lograr cierto conocimiento de la estructura
interna de la unidad de control se empezará dando una
visión simplificada del hardware relacionado con
ella.
El bloque decodificador-codificador de la figura
10 es simplemente un circuito combinatorio que genera las salidas
de control necesarias, dependiendo del estado de todas sus
entradas. Al separar las funciones de decodificación y
codificación se obtiene el diagrama de bloque más
detallado de la figura 11. El paso decodificador proporciona una
línea separada de señal para cada paso, o lapso, en la
secuencia de control. De manera semejante, la salida del
decodificador de instrucción consiste en una línea
separada para cada instrucción de máquina. Esto es,
para cada instrucción cargada en el IR, una de las
líneas de salida de la INSl a INSm, se
iguala a 1 y todas las otras líneas a 0.
Todas las señales de entrada al bloque de
codificación de la figura 11 deben combinarse para que
generen las señales individuales de control
Yentrada, PCsalida, Suma, Fin, etc. La
estructura del codificador está ejemplificada por el
circuito dado en la figura 12. Este circuito es un implante de la
función lógica
Zentrada = T1 +
T2 ·
ADD + T5 · BR + …
Esto es, la señal de control
Zentrada, que habilita la entrada al registro Z, se
enciende, ON, durante el lapso T1 sin importar la
instrucción, durante T6 para una instrucción
ADD, y así sucesivamente. Esta parte de la función
Zentrada ha sido compilada a partir de las secuencias
de control de las figuras 8 y 9. El término T, es común
a todas las instrucciones ya que ocurre durante la fase de
traída. De manera semejante, la señal de control Fin,
figura 13, se genera a partir de la función
lógica
Fin = T8 · ADD + T7 · BR + (T7 · N + T4 · ) ·
BRN + …
En la figura 11 se muestra la forma en que es
posible utilizar la señal Fin para iniciar un nuevo ciclo de
traída de instrucción, poniendo el contador de paso de
control en su valor inicial.
Figura 10.: Organización de la unidad de
control
Figura 11.: Separación de las
funciones de decodificación y
codificación
Figura 12.: Generación de la
señal de control Zentrada
Las señales MFC y WMFC (Wait for, MFC: espera
a MFC) requieren de algunas consideraciones especiales. La
señal misma WMFC puede generarse de la misma forma que las
otras señales de control, utilizando la ecuación
lógica.
WMFC = T2 +
T5 ·
ADD + …
Figura 13.: Generación de la
señal de control Fin
El efecto que se desea con esta señal es
retrasar el inicio del siguiente paso de control hasta que no se
reciba la señal MFC de la memoria principal. Esto puede
lograrse inhibiendo el avance del contador de paso de control
durante el periodo requerido. Considérese que el contador de
paso de control está regido por una señal llamada RUN.
(Corrida)
Figura 14.: Control de
la temporización de la CPU
El contador avanza un paso en cada pulso de reloj
sólo si la señal RUN es igual a 1 . El circuito de la
figura 14a logrará el control deseado. En cuanto la
señal WMFC se genera, RUN se vuelve igual a 0. Entonces, el
conteo se inhibe y ningún cambio de señal tiene
lugar. La CPU permanece en este estado de espera hasta que la
señal MFC se activa y el contador de paso de control se
habilita de nuevo. E1 siguiente pulso de reloj incrementa el
contador, lo cual da como resultado que la señal WMFC se
iguale de nuevo a cero.
El circuito simple de la figura 14a origina un
importante problema. La señal MFC es generada por la memoria
principal, cuya operación es independiente del reloj de la
CPU. Por lo tanto, MFC es una señal asíncrona que puede
llegar en cualquier momento a ese reloj. Sin embargo, el
funcionamiento adecuado de la circuitería de la CPU,
incluyendo el contador de paso de control, requiere que todas las
señales de control tengan tiempos de preparación y de
espera con relación al reloj, según se ilustró en
la figura 5. Por lo tanto, la señal MFC debe estar
sincronizada con el reloj de la CPU antes de ser utilizada para
producir la señal RUN. Para este fin puede utilizarse un
flip-flop, según se muestra en la figura 14b. La salida de
este flip-flop que se considera como disparada por flanco
negativo, cambia en el extremo descendente de CLK. Esto deja
suficiente tiempo para que la señal RUN se ponga antes del
siguiente flanco ascendente del CLK el cual avanza al contador.
Un diagrama de temporización
para una operación de traída de instrucción se da
en la figura 15. En esta figura, se ha considerado que la memoria
principal tendrá alta la señal MFC hasta que descienda
la señal de Leer, indicando que la CPU ha recibido los
datos.
Figura 15.: Temporización de las
señales de control durante la traída de
instrucciones
El análisis anterior ha
presentado una visión simplificada de la forma en la cual
puede generarse la secuencia de señales de control necesaria
para traer y ejecutar instrucciones. La organización general
representada en las figuras 10 y 11, junto con los diagramas de circuito de las
figuras de la 12 a la 14, representa un enfoque que permite la
implantación de un conjunto arbitrario de instrucciones.
Ahora se considerarán algunos aspectos prácticos de la
realización de tal circuitería.
Por necesidad, el enfoque empleado en un sistema digital debe tener en
cuenta las capacidades y limitaciones de la tecnología del implante elegido. Los
circuitos de las figuras 12 y
13 son fáciles de comprender y de diseñar. Sin embargo,
es fácil apreciar que el número de compuertas
lógicas necesarias para ello y la complejidad del cableado
hacen que este enfoque directo resulte poco práctico. El
implante de las computadoras modernas se basa
en el empleo de la tecnología VLSI. En VLSI, estructuras que abarcan
patrones regulares de interconexión resultan mucho más
fáciles de implantar que las conexiones aleatorias empleadas
en los circuitos anteriores. Tales
estructuras son arreglos
lógicos programables (PLA: Programable logic array).
Según se describe en el apéndice A, un PLA consiste en
un arreglo de compuertas AND seguido por un arreglo de compuertas
OR. Puede utilizarse para implantar funciones lógicas
combinatorias de varias variables. Todo el bloque de
codificador – decodificador de la figura 10 puede implantarse
bajo la forma de un solo PLA. Entonces, la sección de
control de una CPU, o para este caso, de cualquier sistema digital puede organizarse
según se muestra en la figura 16.
Figura 16.: Implante de
un controlador de secuencia en un chip VLSI
Antes de concluir el análisis de los
controladores fijos, resulta conveniente hacer unos cuantos
comentarios. Hasta ahora se ha supuesto que todos los pasos de
control suceden en lapsos iguales. Esto lleva a implantar un
contador de condición manejado por un reloj. Resulta
fácil apreciar que este enfoque no es muy eficiente en lo
referente al uso de la CPU, ya que no todas las operaciones
requieren del mismo tiempo. Por ejemplo, por lo general una
transferencia simple de registro es mucho más rápida
que una operación que incluya adición o
sustracción. Es posible, al menos en teoría, construir una
unidad de control asíncrona por completo. En este caso, el
reloj estaría reemplazado por un circuito que haría
avanzar el contador de paso en cuanto se concluya cada paso. En
tal enfoque el problema principal es la incorporación de
algunos medios confiables de detectar
la conclusión de varias operaciones. Según resulta el
retraso de propagación en muchos casos es una función,
no sólo de las compuertas utilizadas, sino también de
los datos específicos que se estén
procesando.
Sin embargo, es posible efectuar algunos arreglos.
Por ejemplo, puede establecerse una retraso máximo para cada
operación y las señales de temporización pueden
generarse con esa base. También es posible utilizar relojes
separados para subsecciones individuales de un circuito. La comunicación entre
varias subsecciones puede entonces realizarse en forma
asíncrona, de una manera muy parecida a la de las
transferencias de datos entre la CPU y la memoria
principal.
Todas las señales de control requeridas
dentro de la CPU pueden generarse utilizando un contador de
estado y un circuito PLA. Se analizará un enfoque
alternativo que se utiliza mucho en el diseño de computadoras.
Primero se presentarán algunos términos utilizados con
frecuencia.
Se empezará por definir palabra de control
(CW: control word) como una palabra cuyos
bits individuales representan las diferentes señales de
control de la figura 11. Por lo tanto, cada uno de los pasos de
control de la secuencia de control de una instrucción define
una combinación única de unos y ceros en la CW. Por
ejemplo, las CW correspondientes a los pasos 5, 6 y 7 de la
figura 8 son como se muestran en la figura 17. Una secuencia de
CW correspondientes a la secuencia de control de una
instrucción de máquina constituye el microprograma para
esa instrucción. Las palabras individuales de control en
este microprograma por lo general se denominan
microinstrucciones.
Figura 17.: Ejemplo de
microinstrucciones para la Figura 8
Considérese que los microprogramas correspondientes
al conjunto de instrucciones de una computadora están
almacenados en una memoria especial a la que se denomina la
memoria de microprograma. La unidad de control puede generar las
señales de control para cualquier instrucción, leyendo
en forma secuencial las CW del microprograma correspondiente en
la memoria de microprograma. Esto sugiere organizar la unidad de
control según se muestra en la figura 18. Para leer en forma
secuencial las palabras de control a partir de la memoria de
microprograma se emplea un contador de microprograma
(m PC). El
bloque etiquetado "generación de dirección inicial" es
responsable de la carga de la dirección inicial del
microprograma en el m
PC cada vez que se carga una nueva instrucción en el
IR. Después, el m
PC es incrementado en forma automática por el reloj,
provocando que se lean microinstrucciones sucesivas de la
memoria. Por lo tanto, las señales de control serán
entregadas a las diferentes partes de la CPU en la secuencia
correcta.
Hasta el momento no se ha analizado una importante
función de la unidad de control y, en realidad, no se la
puede implantar por medio de la organización simple de la
figura 18. Esta es la situación que surge cuando se requiere
que la unidad de control verifique el estado de los códigos
de condición o banderas de condición, a fin de elegir
entre cursos alternativos de
acción. Se ha visto que en el caso de control fijo, esta
situación se maneja incluyendo una función lógica
adecuada, como en la ecuación "Fin = T8 · ADD + T7 · BR + (T7 · N + T4 · ) · BRN + …", en la circuitería de
codificación. Otro enfoque diferente que se utiliza con
frecuencia con el control microprogramado se basa en la
introducción del concepto de ramificación
condicional en el microprograma. Esto puede lograrse ampliando el
conjunto de microinstrucciones a fin de incluir algunas de
ramificación condicional. Además de la dirección
de ramificación, estas microinstrucciones pueden especificar
cuál de las banderas de instrucción, códigos de
condición o tal vez bits del registro de instrucción deben
verificarse como condición para que tenga lugar la
ramificación.
Figura 18.:
Organización básica de una unidad de control
microprogramado
Ahora es posible implantar la instrucción de
Ramificación en Negativo por medio de un microprograma como
el que se muestra en la figura 19. Se considera que el
microprograma para esta instrucción empieza en la
localización 25. Por lo tanto, una microinstrucción de
Ramificación, al final de la parte de traída de
instrucción del microprograma, transfiere el control a la
localización 25. Debe observarse que la dirección de
ramificación de esta instrucción de Ramificación
es en realidad la salida del bloque de "generación de
dirección inicial". En la localización 25, una
microinstrucción de ramificación condicional prueba el
bit N de los códigos de condición y provoca una
ramificación a Fin, si este bit es igual a
0.
Figura 19.: Microprograma para la
instrucción Ramificar en Negativo
Para apoyar la ramificación de microprogramas,
la organización de la unidad de control debe modificarse
según se muestra en la figura 20.
Figura 20.:
Organización de la unidad de control para permitir
ramificación condicional en el
programa
Los bits de la palabra de microinstrucción
que especifican las condiciones y dirección de
ramificación se alimentan al bloque "generador de
dirección inicial y ramificación". Este bloque realiza
la función de cargar una nueva dirección en el PC
cuando así se le indica, por medio de una
microinstrucción. Para habilitar el implante de una
ramificación condicional, las entradas a este bloque
consisten en banderas de condición y códigos, tanto de
condición, como del contenido del registro de
instrucción. Por lo tanto, el ~ PC siempre se incrementa
cada vez que se trae una nueva microinstrucción a partir de
la memoria de microprograma, excepto en las siguientes
situaciones:
- Cuando se encuentra una microinstrucción a
Fin, el UPC se carga con la dirección de la primera CW del
microprograma para el ciclo de traída de instrucción
(dirección = 0 en la figura 19). - Cuando se carga una nueva instrucción en el IR,
el m PC se
carga con la dirección inicial del microprograma para esa
instrucción. - Cuando se encuentra una microinstrucción de
Ramificación, y la condición de ramificación se
satisface, el m
PC se carga con la dirección de
ramificación.
Organizaciones semejantes a la de la figura 20 se
han implantado en muchas máquinas. Sin embargo, también
se han desarrollado algunos enfoques alternativos que se han
implantado en la práctica.
En conclusión, deben observarse algunos
puntos importantes en lo referente a las máquinas
microprogramadas, los cuales son:
- Los microprogamas definen el conjunto de
instrucciones de la computadora. Por lo
tanto, es posible modificar el conjunto de instrucciones con
cambiar el contenido de la memoria de microprograma. Esto
ofrece considerable flexibilidad tanto al diseñador como
al usuario de la computadora. - Ya que el contenido de la memoria de
microprograma se cambia con muy poca frecuencia, si es que se
llega a hacer, por lo general se llega a utilizar en una
memoria de tipo sólo de lectura (ROM: Read Only
Memory,). - La ejecución de cualquier instrucción
de máquina involucra varias traídas de la memoria de
microprograma. Por lo tanto, la velocidad de esta memoria
desempeña un papel importante para
determinar la velocidad general de la
computadora.
En este trabajo se presentó un panorama
general de la organización de la unidad central de
procesamiento de una computadora. Muchas variaciones de las
organizaciones aquí
presentadas se encuentran en las máquinas disponibles en el
comercio. La elección de
una organización específica implica tener que
equilibrar velocidad de ejecución y costo de implante. También
se ve afectada por otros factores, tales como la tecnología que se emplee, la
flexibilidad de modificación, o el deseo de proporcionar
algunas capacidades especiales en el conjunto de instrucciones de
la computadora.
Se presentaron dos enfoques en lo relativo al
implante de la unidad de control de una CPU: control fijo y
control microprogramado. El control microprogramado proporciona
considerable flexibilidad en el implante de conjuntos de instrucciones.
También facilita la adición de nuevas instrucciones a
máquinas ya existentes.
Cuando se presentó por primera vez el control
microprogramado, resultaba mucho más lento que el control
fijo, debido a la baja velocidad del almacenamiento ROM. Sin
embargo, los avances en la tecnología ROM han reducido las
diferencias de velocidad. Como resultado, ahora el uso del
control microprogramado es mucho más frecuente debido a su
flexibilidad.
ECKHOUSE, Richard, L. Robert Morris. Sistemas de Minicomputadoras.
Organización, Programación y
Aplicaciones (PDP-11). 1982. Editorial Dossat, S.A. Madrid.
España.
GORDON, Davis. Management Information Systems:
Conceptual, Foundations, Structure, and Development. 1974.
McGraw Hill Inc. United States of America.
HAMACHER V. Carl, Zvonko G. Vranesic, Safwat G.
Zaky. Computer Organization. 1987. McGraw Hill Inc. United
States of America.
HERNÁNDEZ CABALLERO, S. Enciclopedia
Temática de Informática. Tomo 1.
1990. Maveco de Ediciones S.A. España.
http://webalias.com/pchardware
En esta
sección agruparemos a las mayores casas diseñadoras de
CPU's; así como a sus productos
mas actuales y conocidos en el mundo de los
microprocesadores
Las primeras series, funcionaban a 60 y a 66 Mhz.,
y debido a que trabajaban a 5V. tenían problemas de
sobrecalentamiento. Además trabajaban a la misma velocidad
que el propio bus. Estos modelos se pueden actualizar
mediante el Overdrive de Intel a 120 ó a 133, que duplica la
velocidad del bús, e incorpora un reductor de 5V a
3,3V.
A partir del modelo de 75 Mhz ya se empieza
a trabajar con multiplicadores de frecuencia internos para que el
rendimiento de los procesadores sea mayor que el que
el bus y la memoria permiten. Además se soluciona el
problema de "calentura" rebajando la tensión de
funcionamiento de los nuevos modelos a 3,52 voltios, con lo
que se consigue un menor consumo.
De ésta serie de microprocesadores poco se puede
decir que no se sepa. Fué famoso en ellos un "bug" detectado
que en unas circunstancias muy concretas provocaba un error de
cálculo.
Está optimizado para aplicaciones de 16 bits.
Dispone de 8Kb de
caché de instrucciones + 8Kb de caché de datos.
Utiliza el
zócalo de tipo 5 (socket 5) o el de los MMX (tipo 7).
También es conocido por su nombre clave P54C. Está formado por 3,3
millones de transistores
Especificaciones de la gama | ||||||
Procesador | Frecuencia | Tecnología | Voltaje | Bus | Multiplicador | Socket |
P60 | 60Mhz. | 0,8 µ | 5v | 60Mhz | – | 4 |
P66 | 66Mhz | 0,8 µ | 5v | 66Mhz | – | 4 |
P75 | 75Mhz | 0,6 µ | 3,52v | 50Mhz | 1,5 | 5 / 7 |
P90 | 90Mhz | 0,6 µ | 3,52v | 60Mhz | 1,5 | 5 / 7 |
P100 | 100Mhz | 0,6 µ | 3,52v | 66Mhz | 1,5 | 5 / 7 |
P120 | 120Mhz | 0,35 µ | 3,52v | 60Mhz | 2 | 5 / 7 |
P133 | 133Mhz | 0,35 µ | 3,52v | 66Mhz | 2 | 5 / 7 |
P150 | 150Mhz | 0,35 µ | 3,52v | 60Mhz | 2,5 | 7 |
P166 | 166Mhz | 0,35 µ | 3,52v | 66Mhz | 2,5 | 7 |
P200 | 200Mhz | 0,35 µ | 3,52v | 66Mhz | 3 | 7 |
El Pentium MMX es una mejora del
Classic al que se le ha incorporado un nuevo juego de instrucciones (57
para ser exactos) orientado a mejorar el rendimiento en
aplicaciones multimedia, que necesitan mover
gran cantidad de datos de tipo entero, como pueden ser videos o
secuencias musicales o graficos 2D. Al ser un
juego de instrucciones nuevo,
si el software que utilizamos no lo
contempla, no nos sirve para nada, y ni Windows 95, ni Office 97 ni la mayor parte de
aplicaciones actuales lo contemplan (Windows 98 si). Sin embargo,
aun en el caso de que no utilicemos tales instrucciones,
notaremos una mejora debido a que, entre otras mejoras, dispone
de una caché que es el doble de la del Pentium "normal", es decir 16 Kb
para datos y 16 Kb para instrucciones.
La gama MMX empieza en los 133Mhz, pero sólo
para portatiles, es decir la versión SL. Para ordenadores de
sobremesa la gama empieza en los 166Mhz., luego viene el de 200 y
finalmente el de 233 que utiliza un multiplicador de 3,5 y que
además necesita de algo más de corriente que sus
compañeros.
Sigue siendo un procesador optimizado para
aplicaciones de 16 bits. Requiere zócalo de tipo 7 (socket 7).
También es conocido como P55C. Trabaja a doble voltaje 3,3/2,8V.
Utiliza la misma
tecnología de 0,35 micras. Lleva en su interior 4,5 millones de transistores. Tambien podemos
distinguir según el encapsulado sea plástico o
cerámico. El mejor y más moderno es el
primero.
Este es uno de los mejores procesadores que ha sacado
Intel, a pesar de su relativa antigüedad. Parte de este
mérito lo tiene la caché de segundo nivel, que
está implementada en el propio chip, y por tanto se
comunica con la CPU a la misma velocidad que trabaja ésta
internamente.
El
zócalo es específico para este modelo y es conocido como
Tipo 8. No
cuenta con el juego de instrucciones MMX.
Está
optimizado para aplicaciones de 32 bits. (Windows NT, Unix, OS/2…) Dispone de una
caché L1 de 8KB + 8KB. (instrucciones + datos) Hay una gama de procesadores que posee 256 KB.
de caché L2, otra 512, y por último un modelo que cuenta con un
Mega. Puede
cachear hasta 64 GB. de RAM. Está formado por 5,5 millones de
transistores.
Especificaciones de la gama Pentium | ||||||
Procesador | Frecuencia | Tecnología | Caché | Voltaje | Bus | Multiplicador |
P.Pro150 | 150Mhz. | 0,6 µ | 256K | 3,1v | 60Mhz | 2,5 |
P.Pro180 | 180Mhz | 0,35 µ | 256K | 3,3v | 60Mhz | 3 |
P.Pro200 | 200Mhz | 0,35 µ | 256K | 3,3v | 66Mhz | 3 |
P.Pro166 | 166Mhz | 0,35 µ | 512K | 3,3v | 66Mhz | 2,5 |
P.Pro200 | 200Mhz | 0,35 µ | 512k | 3,3v | 66Mhz | 3 |
P.Pro200 | 200Mhz | 0,35 µ | 1MB | 3,3 | 66Mhz | 3 |
Este es el último lanzamiento de Intel.
Básicamente es un Pentium Pro al que se ha
sacado la memoria caché de segundo nivel del chip y se ha
colocado todo ello en un tarjeta de circuito impreso, conectada
a la placa a través de un conector parecido al del
estandar PCI, llamado Slot 1, y que se es utilizado por dos
tipos de cartuchos, el S.E.C. y el S.E.P.P (el de los Celeron).
También se le ha incorporado el juego de instrucciones
MMX.
Está optimizado para aplicaciones de 32 bits.
Se comercializa
en versiones que van desde los 233 hasta los 400 Mhz. Posee 32 Kbytes de
caché L1 (de primer nivel) repartidos en 16Kb. para datos
y los otros 16 para instrucciones. La caché L2 (segundo nivel) es de
512 Kb. y trabaja a la mitad de la frecuencia del procesador. La velocidad a la que se
comunica con el bus (la placa base) sigue siendo de 66 Mhz,
pero en las versiones a partir de los 333 ya pueden trabajan a
100 Mhz. Incorpora 7,5 millones de transistores. Los modelos de 0,35 µ
pueden cachear hasta 512 Mb, los de 0,25 hasta 4 Gb. (menos los
antiguos modelos a 333)
Especificaciones de la gama Pentium | ||||||
Procesador | Frecuencia | Tecnología | Voltaje | Voltaje | Bus | Multiplicador |
PII 233 | 233Mhz. | 0,35 µ | 2,8 v | 3,3 | 66Mhz | 3,5 |
PII 266 | 266Mhz | 0,35 µ | 2,8 v | 3,3 | 66Mhz | 4 |
0,25 µ | 2,0 v | |||||
PII 300 | 300Mhz | 0,35 µ | 2,8 v | 3,3 | 66Mhz | 4,5 |
0,25 µ | 2,0 v | |||||
PII 333 | 333Mhz | 0,25 µ | 2,0 v | 3,3 | 66Mhz | 5 |
PII 350 | 350Mhz | 0,25 µ | 2,0 v | 3,3 | 100Mhz | 3,5 |
PII 400 | 400Mhz | 0,25 µ | 2,0 v | 3,3 | 100Mhz | 4 |
Este procesador ha tenido una
existencia bastante tormentosa debido a los continuos cambios
de planes de Intel. Debemos distinguir entre dos empaquetados
distintos. El primero es el S.E.P.P que es compatible con el
Slot 1 y que viene a ser parecido al empaquetado típico de
los Pentium II
(el S.E.C.) pero sin la carcasa de plástico. El
segundo y más moderno es el P.P.G.A. que es el mismo
empaquetado que utilizan los Pentium y Pentium Pro, pero
con distinto zócalo. En este caso se utiliza el Socket
370, incompatible con los anteriores socket 7 y 8 y con los
actuales Slot 1. Por suerte existen unos adaptadores que
permiten montar procesadores Socket 370 en
placas Slot 1 (aunque no al revés).
También debemos distinguir entre los modelos que llevan
caché y los que no, ya que las diferencias en prestaciones son realmente
importantes. Justamente los modelos sin caché L2 fueron
muy criticados porque ofrecían unas prestaciones que en algunos
casos eran peores que las de los Pentium MMX a
233.
Está optimizado para aplicaciones de 32 bits.
Se comercializa en versiones que van desde los 266 hasta los
466 Mhz. La caché L2 trabaja a la misma velocidad que el
procesador (en los modelos en
los que la incorpora). Posee 32 Kbytes de caché L1 (de
primer nivel) repartidos en 16Kb. para datos y los otros 16
para instrucciones. No poseen cache de nivel 2 los modelos
266-300 y sí el resto (128 KB). La velocidad a la que se
comunica con el bus (la placa base) sigue siendo de 66 Mhz.
Posee el juego de intrucciones MMX.
Incorpora 7,5 millones de transistores en los modelos
266-300 y 9,1millones a partir del 300A (por la memoria
caché integrada).
Especificaciones de la gama | ||||||||
Procesador | Frecuencia | Caché | Tecnología | Voltaje | Voltaje | Bus | Multiplr. | Zócalo |
Celeron 266 | 266Mhz. | 0 | 0,25 µ | 2,0 v | 3,3 | 66Mhz | 4 | Slot1 |
Celeron 300 | 300Mhz | 0 | 0,25 µ | 2,0 v | 3,3 | 66Mhz | 4,5 | Slot1 |
Celeron | 300Mhz. | 128 KB | 0,25 µ | 2,0 v | 3,3 | 66Mhz | 4,5 | Slot1-S.370 |
Celeron 333 | 333Mhz | 128 KB | 0,25 µ | 2,0 v | 3,3 | 66Mhz | 5 | Slot1-S.370 |
Celeron 366 | 366Mhz. | 128 KB | 0,25 µ | 2,0 v | 3,3 | 66Mhz | 5,5 | Slot1-S.370 |
Celeron 400 | 400Mhz | 128 KB | 0,25 µ | 2,0 v | 3,3 | 66Mhz | 6 | Slot1-S.370 |
Celeron 433 | 433Mhz. | 128 KB | 0,25 µ | 2,0 v | 3,3 | 66Mhz | 6,5 | Slot1-S.370 |
Celeron 466 | 466Mhz | 128 KB | 0,25 µ | 2,0 v | 3,3 | 66Mhz | 7 | S.370 |
Al Xeon le ocurre algo parecido al Celeron, ya que no dejan
de ser variantes de un mismo procesador, o mejor dicho, de
una misma CPU, ya que las variaciones principales están
fuera de la CPU.
En este caso, se ha buscado un procesador que sea un
digno sucesor del Pentium
Pro, el cual, y a pesar de los años que
hace de su nacimiento, todavía no había sido igualado
en muchas de sus características, ni por el
mismo Pentium
II. Este procesador está orientado al
mismo mercado que el modelo al que pretende
sustituir, es decir al de los servidores. En este caso, lo
tiene más fácil, ya que la tecnología de socket
8 que implementaba el PRO, se había quedado un tanto
estancada por su poca difusión. Por tanto, sus diferencias
más importantes las tenemos en su memoria cache de segundo
nivel que puede ir desde los 512 Kb. hasta el mega, aunque los
próximos modelos podrán salir ya con 2 MB. Esta
memoria además es más rápida, y trabaja a la
misma velocidad que la CPU.
Otra característica importante
es que mediante la electrónica y el
chipset adecuado se pueden montar equipos con hasta 8 procesadores.
La carcasa del procesador también ha
experimentado un crecimiento, sobretodo en altura, para que la
CPU y demás componentes puedan obtener una mayor refrigeración.
Resumiendo podemos decir que para usuarios
individuales no aporta mejoras sustanciales, sobre todo si
miramos su precio, pero para
plataformas servidoras se convertirá seguramente en el
nuevo estándar.
Utiliza el slot 2, que es una variante del slot1,
pero incompatible con aquel. Está optimizado para
aplicaciones de 32 bits. Posee 32 KBytes de caché L1 (de
primer nivel) repartidos en 16KB. para datos y los otros 16
para instrucciones. La cache de segundo nivel puede ser de 512
KB o 1 MB. Para comunicarse con el bus utiliza una velocidad de
100 Mhz. Incorpora 7,5 millones de transistores. Puede cachear
hasta 4 Gb. de memoria RAM.
Especificaciones de la gama | |||||||
Procesador | Frecuencia | Tecnología | Caché | Voltaje | Voltaje | Bus | Multiplicador |
Xeon 400 | 400Mhz. | 0,25 µ | 512KB | 2,0 v | 2,5 | 100Mhz | 4 |
1 MB |
El K5 de AMD fué la primera competencia de Intel en el
terreno del Pentium. Aunque hoy en día está ya
descatalogado, no podemos dejar de mencionarlo, en cuanto que
su importancia, no a nivel de ventas, pero si en cuanto a
rendimientos fué destacada.
Como la comparación es obligatoria, diremos
que maneja peor los datos en punto flotante, debido a una MFU
más deficiente que la del Pentium (es decir el famoso
coprocesador matemático). Su gama va desde los PR75 hasta
los PR166, que identifican a que tipo de Pentium Classic hacen
la competencia, no su velocidad
real. Resumiendo podemos decir que ofrece unas prestaciones algo mejores
que las del Pentium Classic en manejo de enteros y una mejor
relación calidad/precio, lo que lo
convirtieron en la mejor opción para tareas de oficina. Lástima que
saliera al mercado algo
tarde.
Optimizado para ejecutar instrucciones de 16 y 32
bits. Utiliza el socket 7. Dispone de una caché de
instrucciones de 16Kb, y 8Kb. para los datos. Trabaja a 3,52
voltios y algunos a doble voltaje. Están fabricados con
tecnología de 0,35 micras. Incorpora 4,3 millones de
transistores.
Especificaciones de la gama | ||||||
Procesador | Frecuencia | Tecnología | Voltaje | Bus | Multiplicador | |
Core | I/O | |||||
PR75 | 75Mhz. | 0,35 µ | 3,52v | 50Mhz | 1,5 | |
PR90 | 90Mhz | 0,35 µ | 3,52v | 60Mhz | 1,5 | |
PR100 | 100Mhz | 0,35 µ | 3,52v | 66Mhz | 1,5 | |
PR120ABQ | 90Mhz | 0,35 µ | 3,52v | 60Mhz | 1,5 | |
PR120AHQ | 2,93 | 3,3 | ||||
PR133ABQ | 100Mhz | 0,35 µ | 3,52v | 66Mhz | 1,5 | |
PR133AHQ | 2,93 | 3,3 | ||||
PR166ABQ | 116,66Mhz | 0,35 µ | 3,52v | 66Mhz | 1,75* | |
PR166AHQ | 2,93 | 3,3 |
- La posición en la placa
base debe coincidir con la de x2,5.
Con el K6, AMD no sólo consiguió hacerle
la competencia a Intel en el
terreno de los MMX, sino además amargarle la vida,
ofreciendo un procesador que casi se pone a la altura del
mismísimo Pentium II.
En cuanto a potencia bruta, si
comparamos sus prestaciones en la
ejecución de software de 16 bits, vemos que
la diferencia es escasa entre todos los procesadores, quedando
como único descolgado el Pentium Pro.
Si pasamos a los programas de 32 bits, aquí
es al revés, y el que se lleva la palma es el Pentium Pro
(El Pentium II puede vencerle sólo si lo comparamos con
versiones a mayor velocidad), quedando el K6 algo por debajo
del Pentium II, pero muy por encima del MMX e incluso del Cyrix
6x86MX.
Y ya para terminar en cálculos en punto
flotante, el K6 también queda por debajo del Pentium II,
pero por encima del MMX y del Pro, y aquí el que se queda
más descolgado como siempre es el Cyrix.
Cuenta con una gama que va desde los 166 hasta los
300 Mhz y con el juego de instrucciones MMX, que ya se han
convertido en estandar. Optimizado para ejecutar instrucciones
tanto de 16 como 32 bits. Utiliza socket 7. Funciona a 66 Mhz,
aunque suele tolerar frecuencias de bus de 100 Mhz. sin
demasiados problemas en los modelos
superiores (sobretodo el 300). La memoria caché esta
compuesta por 32 Kb para instrucciones y 32 para datos. Posee
8,8 millones de transistores.
Especificaciones de la gama | |||||
Procesador | Frecuencia | Tecnología | Voltaje | Voltaje | Multiplicador |
K6-166 | 166Mhz | 0,35 µ | 2,9 | 3,3 | 2,5 |
K6-200 | 200Mhz | 0,35 µ | 2,9/2,2 | 3,3 | 3 |
K6-233 | 233Mhz | 0,35 µ | 3,2 / 3,3/2,2 | 3,3 | 3,5 |
K6-266 | 266Mhz | 0,25 µ | 2,2 | 3,3 | 4 |
K6-300 | 300Mhz | 0,25 µ | 2,2 | 3,45 | 4,5 |
Este procesador es una mejora del K6, al que se le
ha añadido un nuevo juego de instrucciones llamado 3D-Now,
que acelera las operaciones en 3D, es decir, las operaciones
realizadas con grandes cantidades de datos en punto flotante.
Una de las ventajas de ésta tecnología es que tiene
mecanismos para que la CPU no se quede inactiva mientras se
ejecutan los cálculos, como ocurre con el
coprocesador.
Al igual que ocurre con las extensiones MMX, para
poder aprovecharse de ellas
hace falta que el software lo contemple. Una
buena noticia para AMD es que Microsoft dará soporte
a esta tecnología en sus DirectX 6, aunque su total
aprovechamiento sólo es posible con programas que hagan uso
directamente del nuevo juego de instrucciones.
Se puede decir tranquilamente que con el software adecuado (software que practicamente no
existe), este procesador supera al Pentium II en todo. Otra
cosa es que con el MMX2 al llegar (algo parecido al 3DNow),
Intel le de la vuelta a la tortilla, y más teniendo en
cuenta que el zócalo del futuro seguramente acabará
siendo el Slot 2.
Da soporte al bus de 100 Mhz. Hay que tener en
cuenta que la norma Super 7 marca que aunque el bus trabaje
a 100Mhz, los zócalos PCI y AGP siguen funcionando a sus
velocidades nominales, con lo que los problemas apuntados en las
placas con soporte a 75 y 83 Mhz. que suelen utilizar los
6x86MX, aquí ya no tienen sentido.
Soporta zócalos tipo 7 a 66 Mhz y tipo Super 7
a 100 Mhz. Dispone de 64 Kb. de caché L1. Fabricado con
8,8 millones de transistores.
Especificaciones de la gama | |||||
Procesador | Frecuencia | Voltaje | Voltaje | Bus | Multiplicador |
K6-2/266 | 266Mhz | 2,2 | 3,3 | 100Mhz | 2,5 |
66Mhz | 4 | ||||
K6-2/300 | 300Mhz | 2,2 | 3,3 | 100Mhz | 3 |
66Mhz | 4,5 | ||||
K6-2/333 | 333Mhz | 2,2 | 3,3 | 95Mhz | 3,5 |
Cyrix siempre ha sido el tercero en discordia
entre los fabricantes de procesadores Intel – compatibles. Sus
procesadores se han caracterizado por tener una unidad de punto
flotante bastante "floja" por lo que es una mala opción para
los que utilicen programas CAD, 3D, e incluso
juegos. Además de
ésto, se ha caracterizado también por sus diseños
avanzados y "originales" lo que le ha provocado más de un
dolor de cabeza por falta de compatibilidad. Decir que ha
adolecido de ciertos problemas de diseño, y de
compatibilidad, que han puesto en entredicho la imagen de su fabricante. Sus
primera versiones tuvieron serios problemas debido a su alto
consumo, que generaba un
calentamiento excesivo en los reguladores de tensión de las
placas base. Primeramente trabajaban a 3,52v., pero más
tarde fueron sustituidos por otras versiones a 3,3v, y por
último, para evitar problemas, sacaron un modelo que podía trabajar
automáticamente con cualquiera de esos
voltajes.
Pero los problemas no terminaron hasta que en la
revisión 2.7 consiguieron reducir sus sed de amperios hasta
niveles "normales". Además tenía un problema con
Windows NT4, ya que dicho
sistema operativo desactivaba la
caché del procesador, y por tanto éste se ejecutaba a
paso de tortuga. Ya por último sacaron un nuevo modelo
llamado 6x86L (L de "Low Voltage"), que utilizaba el mismo doble
voltaje que los procesadores Pentium MMX, y que solventaba todos
los problemas, pero ya era demasiado tarde, ya que su
tecnología había quedado algo obsoleta por la salida de
dichos procesadores de Intel.
Utiliza el socket 7. Lleva implementado un
multiplicador de x2 y otro de x3, para las placas que no admitan
un voltaje de 75 Mhz. Posee una caché unificada para datos e
instrucciones de 16Kb. Está formado por 3 millones de
transistores.
Especificaciones de la gama 6×86 y | ||||||
Procesador | Frecuencia | Tecnología | Voltaje | Bus | Multiplicador | |
Core | I/O | |||||
PR90+ | 80 | 0,65 µ | 3,52 v | 40Mhz* | 2 | |
PR120+ | 100Mhz. | 0,65 µ | 3,3 o 3,52v | 50Mhz | 2 | |
PR133+ | 110Mhz | 0,65 µ | 3,3 o 3,52v | 55Mhz* | 2 | |
PR150+ | 120Mhz | 0,65 µ | 3,3 o 3,52v | 60Mhz | 2 | |
PR150+(L) | 0,5 / 0,35 µ | 2,8v | 3,3v | |||
PR166+ | 133Mhz | 0,65 µ | 3,3 o 3,52v | 66Mhz | 2 | |
PR166+(L) | 0,5 / 0,35 µ | 2,8v | 3,3v | |||
PR200+ | 150Mhz | 0,65 µ | 3,3 o 3,52v | 75Mhz* | 2 | |
PR200+(L) | 0,44 / 0,35 µ | 2,8v | 3,3v |
* No todas las placas soportan
esta frecuencia.
Este es el primer micro de Cyrix que lleva
implementado el juego de instrucciones MMX. No adolece de
ninguno de los problemas que poblaron las versiones más
antiguas del modelo al que sustituye. Las pegas de siempre son
el pésimo rendimiento de su coprocesador matemático,
y la originalidad que conlleva que por lo menos dos de sus
procesadores trabajen con una velocidad de bus de 75 y 83 Mhz.
Y decimos "pega" porque esta velocidad, que aumenta las
prestaciones de nuestra
máquina puede causar algún problema, al no estar
preparadas ni las memorias EDO ni algunas
placas PCI que, trabajando a la velocidad más alta deben
funcionar a 42 Mhz. en lugar de los 33, que es la velocidad
para la que han sido fabricados.
De todas formas, para compensar este posible
problema, y después de aprender del modelo anterior que
llevaba el multiplicador fijo, Cyrix ha implementado
multiplicadores de x2, x2,5, x3 y x3,5, con lo que siempre
podremos trabajar con una frecuencia de bus más normal y
ajustar el multiplicador para que la CPU trabaje a una
frecuencia parecida a la autorizada. Aunque mediante ésta
técnica, pierde parte de las virtudes que a priori tiene.
Tambien hay que notar que no todas las placas soportan dichas
frecuencias. Es un buen procesador para tareas ofimáticas,
si lo encontramos a buen precio.
Utiliza el socket 7. Lo fabrica IBM, quien
también lo comercializa con su nombre (dicen que con mejor
control de calidad). Dispone de
64Kb de caché unificada (la misma para instrucciones y
datos). Está formado por 6,5 millones de
transistores.
Especificaciones de la gama | ||||||
Procesador | Frecuencia | Tecnología | Voltaje | Voltaje | BUS | Multiplicador |
PR166 | 150Mhz | 0,35 | 2,8 / 2,9 | 3,3 | 50 | 3 |
60 | 2,5 | |||||
75* | 2 | |||||
PR200 | 166Mhz | 0,35 | 2,8 / 2,9 | 3,3 | 55* | 3 |
66 | 2,5 | |||||
83* | 2 | |||||
PR233 | 188Mhz | 0,35 | 2,8 / 2,9 | 3,3 | 75* | 2,5 |
PR266 | 208Mhz | 0,25 | 2,7 | 3,3 | 83* | 2,5 |
* No todas las placas soportan esta
frecuencia.
Si el 6x86MX se hizo con la intención de
plantarle cara a los MMX, el MII pretende pelearse codo a codo
con los Pentium II, tal como su nombre nos quiere insinuar. La
verdad es que suponemos que se han ajustado sus "ratios" para
que no se alejen demasiado del modelo con el que pretenden
competir (los famosos PRxxx, o "Performance
ratio")
Su diseño es identico al del 6x86MX, y
sólo consigue imponerse a aquel por la mayor velocidad de
sus nuevos modelos.
El problema de este procesador es el eterno de esta
casa, de hacer procesadores con una FPU poco potente. Este
problema se agrava, porque con los actuales juegos 3D y unas cada vez
mayores necesidades de este tipo de cálculos, se va a
quedar relegado a entornos ofimáticos, aunque, claro
está, con una buena tarjeta 3D muchas cosas se pueden
hacer.
Una de las ventajas es que funciona con cualquier
placa preparada para MMX, no necesita de placas de última
generación con voltajes más bajos de 2,9. Lo que nos
permite actualizar a nuestra máquina a 300 Mhz. sin
necesidad de cambiar de placa.
Al igual que el modelo al que sustituye, es un buen
procesador para tareas ofimáticas por su bajo precio y buenas prestaciones
para tales tareas.
Utiliza el socket 7 y super 7. Dispone de 64Kb de
caché unificada (la misma para instrucciones y datos). El
modelo PR300 funciona a 66 Mhz de velocidad de placa, mientras
que el PR333 ya puede ir a velocidades de 100 Mhz. Incorpora
multiplicadores por 2, 2,5, 3 y 3,5. Trabajan a doble voltaje
2,9/3,3 Están hechos con tecnología de 0,30 micras y
6 millones de transistores.
Especificaciones de la gama | ||||||
Procesador | Frecuencia | Tecnología | Voltaje | Voltaje | BUS | Multiplicador |
PR300 | 233 Mhz | 0,30 | 2,9 v | 3,3 | 66 | 3,5 |
225 Mhz | 75* | 3 | ||||
PR333 | 250 Mhz | 0,30 | 2,9 v | 3,3 | 100 | 2,5 |
Es el penúltimo contendiente en la batalla de
los Pentium compatibles.
Se trata de un procesador moderno, pero de
diseño muy sencillo y limpio, que le permite no tener
rival en el campo del consumo, al tener una CPU
muy pequeña, y pese a trabajar a 3,52 v. como los antiguos
Pentium Classic.
Tambien posee el juego de instrucciones
MMX.
No necesita ningún tipo de radiador o
ventilador adicional
En terminos de prestaciones, podemos decir que el
modelo a 200 Mhz tiene unas prestaciones muy parecidas a las de
un Cyrix 6x86MX PR166, incluso en lo que se refiere a
cálculos en punto flotante.
Otra de las grandes virtudes de este procesador es
que por su voltaje, va a permitir a las antiguas placas base
basadas en Pentium, que carecen del bivoltaje necesario para
actualizarse a la gama Pentium MMX, poder cambiar a un
procesador moderno, con un rendimiento y un precio mucho mejor que el
del Overdrive de Intel.
Evidentemente, lo ideal sería que nuestra
BIOS soportara dicho modelo,
pero en la mayoría de ocasiones, aunque no sea así, y
obtengamos en el proceso de arranque valores extraños, una
vez en marcha, no debería de haber
problemas.
Poder actualizar nuestro antiguo Pentium a 75 Mhz
por un flamante 240MMX, sin cambiar de placa, era algo que
hasta ahora no se podía hacer…
Utiliza el socket 7. Posee 32 Kb de cache para
datos + 32 Kb para instrucciones. Está hecho con 5,4
millones de transistores.
Especificaciones de la gama | |||||
Procesador | Frecuencia | Tecnología | Voltaje | Bus | Multiplicador |
180 | 180Mhz. | 0,35 µ | 3,52v / 3,3v | 60Mhz | 3 |
200 | 200Mhz | 0,35 µ | 3,52v / 3,3v | 66Mhz | 3 |
225 | 225Mhz | 0,35 µ | 3,52v / 3,3v | 75Mhz | 3 |
240 | 240Mhz | 0,35 µ | 3,52v / 3,3v | 60Mhz | 4 |
Autor:
Willman Acosta