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Evolución de la informática en el desarrollo social




Enviado por manson



    Evolucion de la informatica en el
    desarrollo
    social
     

    INTRODUCCION

    Las tecnologías de la información, actualmente son elementos
    fundamentales para la superación y desarrollo
    de un país. Por eso, los países desarrollados
    basan su crecimiento en la aplicación y la programación estratégica de las
    herramientas
    computacionales y han definido políticas que los inducirán a su
    permanencia en el dinamismo mundial de los próximos
    años.

    Ante el nuevo entorno económico mundial
    los países emergentes están obligados a preparar
    profesionales en áreas de la informática y las telecomunicaciones, capaces de enfrentar los
    retos que se tienen hoy en día. Asimismo, la presencia
    de la computación en los sectores productivos
    es un factor determinante para su
    funcionamiento.

    En tal sentido, las instituciones educativas deberán aportar
    a la sociedad
    recursos
    humanos que formen la estructura
    sólida en informática, acorde con los países
    del primer mundo, sobre la que crecerá la economía
    nacional.

    Por otra parte, la Informática está tan popularizada
    que es muy difícil que una empresa
    adquiera una ventaja competitiva por tener computadoras
    más potentes o una red más extensa. La
    ventaja competitiva se logra con un uso más eficiente de
    la tecnología y, por supuesto, optimizando
    la gestión del negocio y/o empresa.

    Los científicos sociales, técnicos
    y políticos han debatido ampliamente y desde distintos
    puntos de vista los impactos que en la sociedad
    está produciendo el desarrollo
    de las tecnologías de la información y aquellos que se van a
    producir como consecuencia de su amplia difusión en la
    sociedad.

    De esta forma se han ido acuñando
    términos como "Edad de la Cibernética" y "Edad de la
    Información"
    (Mc Luhan, 1964),
    "Sociedad del
    Conocimiento"
    (Drucker, 1969), "Sociedad
    Tecnotrónica"
    (Brzezinski, 1970), "Sociedad de la
    Información"
    (Kohyama, 1972, y
    Masuda, 1982), "Sociedad postindustrial" (Bell, 1973),
    "Sociedad Telemática" (Norac-Minc, 1978),
    "Revolución de las Comunicaciones" (Ploman, 1984) y "Ser
    Digital"
    (Negroponte, 1995).

    La amplitud de visiones prospectivas percibidas
    por los autores reseñados en esta lista, sin embargo
    padece del mismo fenómeno de deslumbramiento que sufre
    el hombre
    ante el avance de equipos informáticos y
    telemáticos, lo que les hace vacilar entre subrayar la
    importancia de la tecnología (cibernética, telectrónica,
    telemática, digital) y destacar la
    trascendencia de la información o el
    conocimiento.

    El gran salto tecnológico que se proclama
    con la aparición de la telemática no es, en realidad, más
    que una sucesión de pequeños escalones que de
    ninguna forma son síntoma de una revolución. El progreso es una actividad
    de la mente humana, muy raras veces marcada por revoluciones
    científicas. Sin embargo, el desarrollo
    de las tecnologías de la información puede estar
    preparando una de estas revoluciones, que intentará
    abordar uno de los retos más importantes de la sociedad
    actual, que se plantea en estos
    términos:

    • Existe una sobreabundancia o saturación
      de información.
    • Las computadoras
      y sus últimos avances (motivados por la
      microelectrónica) están íntimamente
      implicados, como parte de este problema de sobreabundancia de
      información y como solución del
      mismo.
    • Afrontar el reto de la sobreabundancia de
      información no significa hacer más
      rápidamente y a mayor escala lo que
      hacemos hoy -tratar de clasificar, controlar y hacer
      fácilmente accesible la información que existe,
      que se produce y que se transfiere-, sino que requiere un
      conocimiento
      más sofisticado de la naturaleza y
      uso de la información, así como una
      profundización en conceptos relacionados con el
      conocimiento y la
      comunicación.

    Bien se trate o no de una revolución, la microelectrónica ha
    sido la causa de una micro-revolución en la forma de vincular la
    información, lo que se conoce como convergencia de los
    estilos de comunicación. Esta convergencia se deriva
    del hecho de que un medio físico único -hilo de
    cobre,
    cable, microondas,
    fibra
    óptica, etc.- puede servir de vehículo a
    servicios
    que, en el pasado, se suministraban a través de medios
    diferentes.

    Recíprocamente, un servicio que
    era ofrecido en el pasado a través de un medio
    físico único (radiodifusión, prensa,
    teléfono) puede ser ahora suministrado por varios
    medios
    físicos distintos.

    La convergencia entre estilos de comunicaciones, históricamente
    diferenciados, ha sido provocada por la electrónica y la digitalización de
    los mensajes. Los sonidos y las imágenes
    pueden ser clasificados y transmitidos como impulsos digitales.
    Las computadoras
    pueden manejar estas grandes masas de señales digitales
    que representan texto, voz o
    imágenes, con mucha más
    flexibilidad que en soporte papel. Estas
    señales se pueden almacenar en memorias,
    convertir de formato y transmitir instantáneamente por
    una red informática.

    Por otra parte, según un estudio de
    la empresa
    Trends Consulting-IDC Argentina, Estados Unidos
    y Suecia encabezan la lista de los, informaticamente, mejor
    preparados entre los países evaluados. Argentina,
    ubicada dentro del promedio de las naciones evaluadas, es el
    país de América
    Latina mejor posicionado para aprovechar las oportunidades
    de la Revolución de la Información.
    Asimismo, dentro de los países de la región, el
    que sigue a la Argentina en su
    posición es Chile.

    En dicho estudio, la citada consultora sostiene
    que la Revolución de la Información
    modificará substancialmente la economía del mundo
    globalizado en los próximos veinte años,
    exigiendo niveles sin precedentes de compromisos y habilidades.
    En ese sentido, las inversiones
    de infraestructura social, de comunicaciones y de computación que cada país haga en
    la próxima década determinarán si la nueva
    era satisface las expectativas, o simplemente marca una nueva
    división entre países que cuentan y los que no
    cuentan.

    El índice de Imperativos de la
    Información, señala el referido estudio, se
    estructura a
    partir de veinte variables
    que se sintetizan en un indicador, el progreso de los
    países hacia una economía adecuada a
    la nueva ola impulsada por la tecnología informática. Las veinte variables se
    dividen en tres categorías de infraestructuras
    críticas (por ej.: escolaridad, libertad de
    prensa,
    derechos
    civiles), de comunicaciones (líneas telefónicas
    familiares, fallas en las líneas telefónicas,
    teléfonos celulares per capita y otros semejantes) y de
    computación (PCs instaladas por
    habitante, porcentajes de computadoras
    en red, inversiones
    de hardware/software,
    cantidad de nodos de Internet,
    etc.).

    En definitiva, la tecnología informática define e
    impulsa la nueva era, rediseña el marco que se utiliza
    para describir la realidad. Todos los problemas
    importantes del hombre se
    pueden convertir en problemas
    informáticos. Todo está interconectado, es
    complejo e interdependiente, la efectividad de los sistemas
    descansa en la seguridad y
    protección de la
    comunicación.

    INTERNET

    El origen de INTERNET se
    sitúa en la década de los años 60, como
    una estrategia del
    Departamento de Defensa de los Estados Unidos,
    encaminada a proveer un medio de comunicación eficiente, que soportara
    fallas parciales de llegarse a presentar eventuales bombardeos
    en su territorio; recordemos que por esa época el mundo
    se caracterizaba por la rivalidad entre las dos potencias de
    ese entonces. ARPA (Advanced Research Project Agency), la
    Agencia de Investigaciones
    de Proyectos
    Avanzados del Departamento de Defensa de los Estados Unidos,
    implementa para tal fin un Laboratorio
    experimental en redes, ARPAnet, que al
    final permitió la ampliación de enlaces y la
    asignación de recursos de
    cómputo compartidos para los demandantes de los mismos
    en ese país.

    El funcionamiento que se le quiso dar a la
    red
    experimental, se basaba en la conversión de la
    información a transportar en pequeños paquetes,
    cada uno de los cuales se etiquetaba con la dirección electrónica de su destino final, para
    así poder ser
    enviados por diferentes puntos. Si un paquete encontraba alguna
    línea interrumpida, o algún impedimento similar,
    de inmediato y en forma automática podía
    localizar una trayectoria diferente para trasladarse, lo cual
    le permitía llegar a su destino de cualquier manera. En
    el extremo receptor, la
    computadora enlazada se encargaba de volver a ensamblar las
    piezas de información e iniciaba el procedimiento
    relacionado con el mensaje recibido. En el caso de no localizar
    ningún componente o de detectar mal funcionamiento de
    cierto elemento, la máquina emitía una nueva
    petición para volver a recibir el mensaje y combinar los
    elementos otra vez; a la utilización de este procedimiento o
    algoritmo se
    llamó Protocolo
    IP.

    De hecho, ARPAnet funcionó
    tan bien que las universidades expresaron su deseo de conectar
    sus computadoras
    y compartir los grandes recursos de
    cómputo que se poseían, pues resultaba más
    simple y factible enlazar sus máquinas a la red existente que crear un
    nuevo sistema a
    partir de cero. Todo lo que se necesitaba para conectarse con
    la red era un método
    que permitiera crear y enviar paquetes ARPAnet. De otro lado y
    debido al interés
    creciente de comunicarse con esta red, surgieron muchas
    más líneas y computadoras privadas que se
    conectaron con los enlaces (IP)
    iniciales de ARPAnet, lo cual dio como resultado la
    creación del término INTERNET para
    describir la super red recién creada.

    Posteriormente, la NSF (Fundación
    Nacional de la Ciencia
    de los Estados
    Unidos), al final de 1980, creó cinco centros de
    super cómputo en las universidades importantes de EE.
    UU., con el propósito de colocar estos recursos a
    disposición de los investigadores y académicos.
    Lo único que faltaba para darle una mejor
    utilización a los recursos era
    interconectarlos, lo cual se intentó por medio de
    ARPAnet, aunque esta estrategia
    falló por razones de manejo administrativo. Este
    aparente fracaso originó lo que en el futuro iba a ser
    una de las características básicas para su
    extensión masiva, y fue que para resolver el problema de
    comunicación, utilizaron como medio la
    infraestructura telefónica existente con enlaces
    IP.

    Debido a que el tráfico se incremento
    aceleradamente, las computadoras que conectaban a esta red y
    las líneas telefónicas se saturaron, en 1.987 se
    celebró un contrato para
    administrar y actualizar la red con la compañía
    Merit Networks Inc., en colaboración con IBM y MCI. La
    vieja red fue mejorada con líneas telefónicas de
    mayor velocidad y
    con computadoras más poderosas.

    La entrada de empresas y
    servicios
    comerciales en la Internet
    atraídas por ventajas competitivas, por el prometedor
    segmento de mercado
    formado por los usuarios, o simplemente porque es el
    único prototipo existente de las llamadas autopistas de
    la información se ha ido progresivamente acelerando.
    Inicialmente muchas entidades se han limitado a una especie de
    posición de observación, de hacer notar su presencia
    en la red por motivos de imagen,
    esperando poder
    ampliar el espectro de operaciones
    posibles cuando consideren el tema maduro. Esta persistente
    implantación hizo que superaran por primera vez en nodos
    conectados a las instituciones educativas y de investigación a fines del año 1994
    (a principios de
    1995 ya había más de 32.000 empresas
    conectadas en EE.UU. según datos de la
    Internet
    Society). El cambio de la
    Internet de una red primariamente dedicada a temas
    académicos hacia una red de propósitos generales
    (comercio,
    información, ocio, etc.) ya estaba
    concretado.

    Todo ello no hizo sino aumentar la
    presión y el interés
    existente para conseguir resolver el problema de la falta de
    seguridad.
    El uso comercial de la red requiere transacciones monetarias
    seguras de acuerdo con estándares reconocidos. Conseguir
    que se puedan realizar con normalidad pagos a través de
    la Internet y, especialmente, que el atractivo envoltorio que
    proporciona el World Wide Web sea el
    vehículo, ha reunido una cantidad ingente de esfuerzos
    en los últimos meses. Y no sólo hay que
    considerar las operaciones de
    pago, sino también otras relacionadas, como el manejo de
    cuentas
    bancarias desde el domicilio del cliente, o las
    transacciones entre empresas.

    Por otra parte, se desconoce cuántas
    computadoras actualmente están conectadas directamente a
    la red ni cuántos usuarios hay. Se habla de tres
    millones de computadoras con conexión directa y
    más de treinta millones de usuarios. Asimismo, en la
    actualidad, Internet llega a 120 países y cuenta con
    algo más de 30 millones de usuarios y la
    proyección para el año 2000 se estima en mil
    millones. En América
    Latina el número de usuarios alcanza a los quince
    mil

    El crecimiento de Internet es constante y
    exponencial, y los expertos estiman que para el año
    2000, esta red transportará tantos datos como lo
    hacen las redes de voz en la
    actualidad.

    Según la opinión de diversos
    expertos, quien en un plazo de 5 a 10 años, no
    esté conectado con Internet, será como si hoy no
    tuviera teléfono, dado que se convertirá en una
    herramienta de comunicación que no solamente va a
    modificar la cantidad de viajes a
    nivel mundial por avión sino que cambiará las
    estructuras
    comerciales.

    Internet definida como la red de redes, es
    básicamente un sistema por el
    cual millones de computadoras distribuidas por el mundo pueden
    interactuar mediante el uso de líneas telefónicas
    y satélites. Esto significa que una
    persona
    puede desde su computadora
    personal o
    desde la que utiliza en su ámbito de trabajo, buscar
    información en otras computadoras, ya sean de empresas
    comerciales, instituciones educativas, culturales o
    científicas, organizaciones
    gubernamentales y privadas, así como intercambiar
    información con cualquier usuario que esté
    conectado a la Red. El experto estadounidense en
    informática Nicolás NEGROPONTE, Director del
    Laboratorio
    de Medios del
    Massachusetts Institute of Technology (MIT), asegura que el
    invento de la Internet es más importante que el
    teléfono y la
    televisión. Asimismo, en su libro
    "Ser Digital", vaticina que el crecimiento de
    la
    computadora personal se
    producirá con tanta rapidez que la
    televisión del futuro será la PC. En
    síntesis, Internet una interconexión de
    computadoras a nivel nacional y mundial, que intercambian
    información utilizando un protocolo
    común (TCP/IP),
    independientemente del tipo de computadora
    que sea y del sistema
    operativo que utilicen.

    A modo solamente ejemplificativo se mencionan
    lugares donde se puede acceder con Internet: museos, bibliotecas,
    universidades, instituciones de gobierno de
    todos los países del mundo (por ejemplo la NASA,
    Naciones
    Unidas, etc.), comercios, exposiciones y conferencias,
    conectarse con proveedores,
    publicitar sus productos,
    participar en discusiones de temas de interés
    con colegas o gente con quien tengan temas en común,
    organizar viajes de
    turismo
    alternativo, juegos,
    deportes,
    visitar shoppings centers de todo el mundo, suscribirse a
    revistas o diarios, etc.

    La convergencia de los múltiples avances
    en telecomunicaciones e informática ha
    permitido la consolidación de INTERNET como una fuente
    de información y un medio de comunicación de gran valor,
    convirtiéndose en una herramienta de trabajo para todas
    las disciplinas académicas. Al respecto, en las
    últimas décadas los nuevos desarrollos
    tecnológicos en informática y telecomunicaciones, junto con la necesidad de
    utilizar eficientemente los recursos cada
    vez más limitados, han hecho que el hombre se
    encamine hacia una situación muy particular, donde los
    medios de
    transmisión y almacenamiento electrónicos probablemente
    cambiarán en forma radical la manera en que hoy
    realizamos las actividades empresariales, de investigación, de negocios y
    de consumo en
    general, haciendo una realidad las profecías que
    auguraban el advenimiento de la "aldea
    global".

    Hoy día, el gran desarrollo
    de la "red de redes" o "meta-red",
    INTERNET, ha dejado de ser un tópico eminentemente
    técnico y se consolida como una herramienta de trabajo y
    una fuente de información y entretenimiento, cuyo
    alcance está permeando la estructura
    interna de la sociedad, redefiniendo las fronteras entre lo
    posible y lo deseable para la industria y
    el intercambio comercial, e impulsando transformaciones
    tecnológicas, sociales, políticas y culturales.

    La demarcación tradicional entre imagen,
    lenguaje y
    escritura
    comienza a moverse en una forma radical con las redes interactivas. La
    interactividad es una de las características constitutivas de
    INTERNET, cuya esencia es la transición flexible de la
    posición de receptor a transmisor y la posibilidad de
    representar una actitud o
    pose individual, tal como se da en la estructura
    de las situaciones conversacionales ordinarias. El
    teléfono, el cual reproduce estas situaciones sobre
    distancias espaciales, es ya una tecnología interactiva en este sentido,
    si bien está limitada frente a la multidireccionalidad
    de INTERNET. Esta "revolución digital" se está
    convirtiendo en la fuerza
    motriz de una transformación que está
    redefiniendo las prácticas por las que manejamos los
    signos tradicionales (imágenes, lenguaje y
    escritura)
    y, con esto, la base de nuestro entendimiento de la realidad.
    Precisamente es la INTERNET en donde todos estos desarrollos y
    aplicaciones tecnológicas y conceptuales están
    convergiendo. De otro lado es clave entender la evolución de INTERNET, pues nos permite
    visualizar algunas probabilidades de crecimiento y
    penetración en los sistemas de
    información actuales, que en el futuro nos
    podría conducir a una gran superautopista mundial de
    información.

    Para el norteamericano John CLEMENT, consultor
    en tecnologías para la educación, en los próximos
    años cada usuario de Internet será un productor
    de recursos, no sólo un consumidor.
    Este será el primer medio masivo donde todo el mundo
    puede producir. Creará cambios en todo lo que respecta a
    la
    comunicación humana. Nos fragmentaremos en millones
    de comunidades de interés
    y aumentará la importancia de esos grupos
    extrafamiliares. Esa redefinición cambiará el
    modo en que nos integramos socialmente. Los individuos
    participantes redefinirán a qué pertenecen.
    Internet es un motor de
    cambio
    social de enorme envergadura.

    Internet es un vehículo de
    comunicación multimedia,
    mundial, veloz, asequible a casi todas las economías,
    difícil de controlar por gobiernos y particulares.
    Supone una auténtica y no acabada revolución en
    las comunicaciones -como antaño lo
    constituyó, la prensa, la
    fotografía, el teléfono, la radio,
    la
    televisión, el fax- ya que
    contiene todos estos medios,
    albergando textos, sonidos, imágenes
    con o sin movimiento,
    difundiéndolas
    instantáneamente.

    Las distintas partes que conforman Internet
    están constituidas por computadoras que rutean la
    información decidiendo el mejor camino para transmitir
    los datos con
    eficiencia. El
    idioma estándar, y que permite este diálogo entre
    máquinas, es el protocolo de
    comunicaciones denominado TCP/IP
    (Transmisión Control
    Protocol/Internet Protocol). Este protocolo
    trabaja pasando de máquina en máquina
    pequeños paquetes de datos, a
    velocidades increíbles, chequeando su integridad durante
    el tránsito.

    Igualmente es importante entender los aspectos
    tecnológicos subyacentes en el trabajo
    con redes de computación, ya que permiten identificar
    las opciones y posibilidades para una óptima
    utilización de estos recursos.

    Para los usuarios, los servicios
    básicos de INTERNET incluyen:

    1. Comunicación.
    2. Acceso remoto.
    3. Transferencia de archivos.
    4. Comunicación para acceso a
      información (texto,
      gráficas, audio y video).
    1. Comunicación.

    El servicio de
    INTERNET que más frecuentemente se utiliza es la
    capacidad de comunicarse con otros usuarios alrededor del
    mundo. Los instrumentos de comunicación incluyen
    comunicación uno-a-uno (E-Mail), uno-a-varios (listas de
    subscripción), y muchos-a-muchos (grupos de
    noticias). Puede ocurrir de manera "distante", tal como la
    entrega de mensajes para que Ud. los lea posteriormente, o
    puede suceder en "tiempo real"
    (usando Internet Relay Chat, o
    IRC). Estos mensajes se pueden limitar a texto, o
    pueden incluir gráficas, tablas, audio o video. Pueden
    enviarse a un pequeño grupo, o
    pueden incluir una amplia audiencia con intereses que van desde
    los partidos de la NBA hasta los datos
    específicos relativos al descubrimiento de
    microfósiles en Marte. Es así como INTERNET
    plantea la promesa de comunicación rápida y
    universal.

    El "correo
    electrónico (E-Mail)"
    , consiste en enviar
    mensajes, cartas y
    transferir archivos, con
    menos gasto, mayor seguridad de
    recepción y sobre todo una gran velocidad.

    El mismo consta de tres elementos: su mensaje,
    el tema del mismo y la dirección
    correspondiente.

    El mensaje es el texto que se
    escribe, el cuerpo de la carta. El
    tema es el resumen del mensaje; esto permite que el
    destinatario sepa a grandes rasgos a qué se refiere el
    mensaje antes de leerlo. El tema actúa como una nota
    aclaratoria que se escribe en el sobre antes de enviarlo. La
    dirección representa el domicilio
    electrónico del destinatario. Una dirección estándar de E-Mail
    consta del nombre del usuario, el símbolo @ ("en") y el
    nombre del dominio del
    sistema que
    maneja esa cuenta de correo
    electrónico (por ejemplo:
    manson[arroba]ciudad.com.ar).

    Los "Grupos de
    Discusión"
    proveen una amplia distribución de correspondencia basada en
    E-Mail. Están disponibles en miles de temas y rangos que
    van desde lo vulgar hasta lo informativo. El concepto
    básico es permitir enviar un mensaje de E-Mail que es
    luego distribuido a una lista limitada de receptores. Algunos
    grupos son
    moderados, otros no son moderados, y algunos son diarios
    electrónicos. La calidad de un
    grupo de
    discusión no está determinada necesariamente por
    el hecho de que tenga o no un moderador, sino por el calibre de
    los participantes y la participación del administrador.
    El acceso se obtiene generalmente a través de un
    servidor que
    ha aceptado manejar las entradas, y requiere llenar una forma
    de inscripción.

    En estos grupos,
    encontrar información se convierte en una tarea ardua, y
    la mayoría del material representa opiniones personales
    o solicitud de ayuda en aspectos específicos de un
    proyecto o tema
    particular. Útil para el público en general, pero
    no mucho para el profesional en ejercicio.

    En este último caso, para el usuario, la
    recomendación sería una lista llamada "enveng-1".
    Esta lista ofrece una amplia gama de discusiones
    técnicas y de regulación, y es una buena fuente
    de recursos de INTERNET para el usuario. Más importante
    aún, el tráfico es moderado, de manera que
    desarrollar una discusión particular (existen varias al
    mismo tiempo) es
    más sencillo.

    Las discusiones temáticas se realizan en
    un foro denominado
    "Grupo de
    Noticias" (newgroups)
    . Contrariamente a lo que el
    título señala, la mayoría de estos grupos
    no incluyen noticias, de acuerdo con la acepción usual
    del término, siendo un método
    más eficiente para distribuir mensajes entre los grupos
    de discusión. En vez de remitir un mensaje a un sitio
    específico que, posteriormente se distribuye a las
    distintas cuentas de
    los receptores, los grupos de noticias mantienen todos los
    envíos en una ubicación centralizada (realmente
    en un "estante" de ventanas para visitar) para ver lo que se
    desee solamente. Una de las últimas estadísticas establece la existencia de
    más de 6.000 grupos de noticias de dónde escoger
    y la cantidad de datos que entra en uno de estos grupos cada
    día (USENET) es equivalente a los volúmenes de la
    A la G de la Enciclopedia Británica.

    1. Acceso Remoto.

    El acceso remoto a sistemas de
    computadoras en todo el mundo se realiza a través de
    TELNET.
    Éste permite ejecutar aplicaciones, tales como programas de
    modelización, en otros sistemas. Pero
    el uso más frecuente de TELNET es para
    acceder a servidores
    dedicados. Para el usuario, la sesión usual de TELNET en un
    servidor
    dedicado, probablemente para la búsqueda en
    catálogos de bibliotecas.
    La mayoría de las colecciones de universidades,
    así como la Biblioteca
    del Congreso de Estados Unidos,
    están disponibles vía TELNET.

    1. Transferencia de Archivos.

    El protocolo de
    transferencia de archivos
    (FTP, por sus
    siglas en inglés: file transfer protocole) permite
    obtener archivos de
    aplicación e información desde sistemas
    remotos.

    1. Acceso a Información a través de
      la Web.

    A pesar de que aplicaciones como TELNET y
    FTP, y
    otras como archie, gopher, verónica y WAIS, se usan
    para encontrar datos, programas e
    información en general de la red, el manejo de
    ésta en INTERNET se está organizando alrededor
    de una interface gráfica llamada World Wide Web
    (también conocida como la Web o WWW,
    que significa literalmente "la gran telaraña
    mundial"). La Web no
    sólo simplifica el proceso de
    ubicar y acceder a la información utilizando
    tecnología de "apunte y haga click en el mouse",
    sino que otorga la posibilidad de enlazar el texto de
    un documento con otros documentos
    relacionados a través de toda la red, lo que se conoce
    como hipertexto, el segundo elemento constitutivo de
    INTERNET, aparte de la interactividad (ya mencionada), es la
    transversalidad.

    El hipertexto es otra manifestación de
    un elemento que hace mucho tiempo ha
    formado parte (si bien no siempre) de lo que se llama
    escritura
    lineal. En este contexto, el hipertexto es una escritura
    no-secuencial. Ahora bien, dentro del contexto de la
    tecnología computacional se puede definir como "una
    tecnología de la información que consiste de
    bloques individuales de texto, o lexias, y los enlaces
    electrónicos que los unen" (George Landow). Usualmente
    se escucha hablar de "hipertexto" y su contraparte extensiva,
    la "hipermedia", usadas en esta forma. La Web se sirve del
    hipertexto como su herramienta y principal
    recurso.

    La Web no es un sistema
    específico o una parte de INTERNET, sino un método para preparar, conectar y buscar
    archivos y recursos en INTERNET. La Web usa navegadores (browsers) de interface
    gráfica (como Netscape y Explorer), que ofrecen la
    posibilidad de llenar cuestionarios en línea y
    efectuar transacciones económicas, cada vez con mayor
    seguridad.

    No todos los materiales
    en los diversos documentos
    son enlaces (hiperenlaces). Una vez que se conecta a un
    documento de hipertexto se está en capacidad de saber
    cuáles palabras específicas o frases tienen
    enlaces debido a que están subrayadas en color, o
    aparecen visualmente separadas del resto del texto.
    Igualmente las gráficas, fotos o
    dibujos
    (como botones o flechas) pueden estar enlazados a otros
    documentos,
    que a su vez pueden ser texto, gráficos, audio o
    video.

    La ventaja real de INTERNET es el acceso a un
    sitio de almacenamiento global de la información
    (algunos la han llamado la gran masa gris de la humanidad).
    Pero contrariamente a lo que se supone, lo que INTERNET a
    menudo provee es una avalancha de datos, desafortunadamente de
    la gran porción que se considera actualmente como
    información, la gran mayoría está sin
    editar, sin catalogar, además de su carácter
    trivial, sin revisar, mezclada con volúmenes y
    volúmenes de especulación personal
    . El
    concepto que
    se tiene de esta autopista de la información es que nos
    entrega información, pero (en una buena parte) lo que
    realmente hace es facilitarnos datos detrás de los
    cuales nadie aparece. ¿Es el autor de un artículo
    un experto conocedor del tema o un simple snob especulador?.
    Este es uno de los tantos retos por dilucidar
    aún.

    Las bibliotecas
    on-line (en línea) -consideradas bajo un significado
    amplio para abarcar cualquier colección de
    información, así como incluir a las bibliotecas
    tradicionales- incluyen más servicios
    que tan sólo listas de libros y
    periódicos. Adicionalmente ofrecen bases de datos
    bibliográficas, textos electrónicos, y
    búsqueda de material de referencia a partir de palabras
    claves. Por otra parte, la información debe
    identificarse de una forma tal que sea entendible e
    identificable para su búsqueda.

    Que INTERNET sea un "agujero negro" o un
    método universal de acceso de
    información depende de las habilidades para usar la red
    y encontrar lo que busca. Además, la tecnología
    garantiza la promesa de una gran velocidad y
    de comunicación global, pero en definitiva el
    éxito universal depende del acceso simplificado y
    la
    organización de la
    información.

    INTERNET tiene camino por delante todavía
    antes de reemplazar un buen libro de
    texto, pero puede asistir la tarea de obtener fácil
    acceso a leyes y
    reglamentos, revisiones de artículos recientes e
    informaciones de prensa,
    así como todo tipo de historias y relación de
    sucesos concernientes, por ejemplo, a la problemática
    ambiental. Adicionalmente, puede usarse para obtener software de
    modelización, e incluso tomar seminarios de entrenamiento y
    cursos
    diversos desde el escritorio de una computadora.

    Además de acceder a la INTERNET para
    encontrar esta información, se puede tener una gran
    variedad de información automáticamente
    relacionada cada día en la cuenta del correo
    electrónico. Múltiple información se
    suministra gratuitamente en el día que es producida.
    Diariamente, un motor de
    búsqueda remoto puede escanear la red en busca de
    cualquier referencia de tópicos relacionados con el
    medio
    ambiente, por ejemplo, y devolver resúmenes de todas
    las nuevas entradas identificadas de manera que pueda obtenerse
    una copia completa de texto, todo gratuitamente. Mensualmente,
    se puede recibir la tabla de contenidos de las mejores
    publicaciones de carácter técnico, con la
    opción de ordenar un artículo completo por
    correo
    electrónico o fax, todo
    por una pequeña suma de dinero.
    Igualmente, por una suma menor, los servicios de
    noticias pueden entregar diariamente sumarios de
    artículos de prensa sobre
    diversos temas (el sueño del periódico personalizado) con la
    opción de ordenar el artículo completo por una
    suma adicional.

    Lo que todos estos recursos proveen, es un
    método
    para mantenerse informado. Pero aún más
    importante, INTERNET tiene los medios para mantenerse en
    contacto con otros profesionales. La capacidad de contactar y
    compartir información con hidrogeólogos,
    químicos o abogados alrededor del mundo, da acceso
    directo a gran cantidad de expertos, algo que normalmente
    estaría limitado a grandes empresas y
    universidades. Día a día, discusiones abiertas
    sobre tópicos técnicos dan una oportunidad para
    asesorarse, enseñar, discutir o simplemente "escuchar".
    Estos intercambios se conducen en grupos de discusión y
    grupos de noticias, de los cuales puede recibirse el texto de
    las conversaciones directamente en la cuenta de correo
    electrónico, o puede buscarse en archivos
    relacionados según el tema de interés.

    Como puede deducirse, INTERNET permite enfocar
    la búsqueda de información y su
    adquisición a tópicos muy específicos.
    Esto puede mejorar la eficiencia y
    ofrecer un filtro que permita centrarse en una especialidad
    determinada. Sin embargo, se corre el riesgo de
    perder perspectiva en esa clase de atmósfera refinada. Otros medios de
    información, tales como conferencias y artículos
    de prensa, dan la oportunidad de enfrentarse con otros
    tópicos relacionados u obtener información local
    y regional que de otra forma nunca estaría en la
    red.

    Existen tres métodos
    básicos para conectarse a INTERNET. Con un módem
    y el software
    requerido, todos estos métodos
    se pueden usar para acceder a la totalidad de INTERNET desde
    una computadora
    personal
    (PC).

    1. Usuario con Acceso al Centro de
      Conexión:
      Este tipo de acceso permite conectar una
      red de área local directamente a un proveedor del
      servicio;
      sin embargo se necesita un enrutador que es el responsable de
      tomar las comunicaciones que están dirigidas a otros
      lugares y de enviarlas a su destino (y viceversa). Este tipo de
      conexión puede ser bastante caro, pero a su vez se
      pueden enlazar a INTERNET cuantas computadoras se
      desee.
    2. Usuario Línea Dedicada: Se
      realiza cuando por cuestiones de distancia o costos no es
      posible una conexión directa al proveedor de servicios.
      Sin embargo existen conexiones vía telefónica de
      alta velocidad
      que ayudan a mejorar grandemente el desempeño del
      enlace; por ejemplo, se cuenta con pares aislados, fibra
      óptica, ISDN (que significa "Red Digital de
      Servicios Integrados", en inglés Integrated Services Digital
      Network). Estas últimas tecnologías se
      irán imponiendo con el transcurrir del tiempo.
    3. Usuario Línea Individual: Este
      tipo de acceso conmutado utiliza las líneas
      telefónicas disponibles en los hogares y tiene la
      ventaja de su bajo costo, pero
      a la vez implica una cierta limitación en cuanto que, su
      baja velocidad
      algunas veces no permite el acceso a las últimas
      aplicaciones de interfaz gráfica.

    Una vez que se ha reunido el hardware y
    software
    necesario, el siguiente paso es localizar efectivamente
    recursos ambientales útiles. Aunque el espacio
    aquí disponible no permite relacionar y discutir los
    cientos de recursos hoy disponibles (sin mencionar los que
    aparecen cada día), existen algunos sitios claves que
    deben ser tenidos en cuenta para obtener
    información.

    Encontrar recursos en INTERNET se ha descrito
    como tratar de encontrar el lugar de trabajo de una persona sin
    saber en qué compañía cumple tareas o la
    dirección de la misma.

    Para acceder a recursos en INTERNET se requiere
    conocer la dirección exacta de ese recurso, a menos que
    se utilice uno de los motores de
    búsqueda existentes.

    Cada usuario en INTERNET tiene una única
    dirección (llamada dirección IP) que consiste de
    cuatro series de números (por ejemplo 192.187.36.5). La
    gran mayoría de los clientes
    permanentes tienen un nombre de dominio
    correspondiente que consiste de designaciones
    jerárquicas. El nombre se torna más
    específico de derecha a izquierda, con el encabezado del
    dominio en
    la derecha, seguido de los nombres de los subdominios, y
    finalmente el nombre individual de la máquina en la
    izquierda. Un dominio
    típico podría ser "http://www.clarín.com.ar".

    Los nombres de dominio han
    sido creados para facilitar la tarea de los usuarios de
    INTERNET. Los nombres de dominio que se utilizan habitualmente
    son:

    • .com para empresas
      comerciales
    • .edu para instituciones educativas
    • .gov para entidades
      gubernamentales
    • .net para compañías u organizaciones
      que administran grandes redes
    • .org para organizaciones
      no gubernamentales

    También se usan un encabezado de dominio
    de dos letras para indicar el país de origen. A
    continuación se detallan por orden alfabético de
    las abreviaturas de los países:

    • aq Antártida
    • ar Argentina
    • au Australia
    • at Austria
    • be Bélgica
    • bg Bulgaria
    • bo Bolivia
    • br Brasil
    • ca Canadá
    • ch Suiza
    • cl Chile
    • cn China
    • co Colombia
    • cr Costa Rica
    • cu Cuba
    • cz República Checa
    • dk Dinamarca
    • do R. Dominicana
    • ec Ecuador
    • ee Estonia
    • eg Egipto
    • es España
    • et Etiopía
    • fi Finlandia
    • fj Fidji
    • fr Francia
    • de Alemania
    • gr Grecia
    • gl Groenlandia
    • gu Guam
    • gt Guatemala
    • hk Hong Kong
    • hn Honduras
    • hr Croacia
    • hu Hungría
    • id Indonesia
    • ie Irlanda
    • il Israel
    • in India
    • ir Irán
    • is Islandia
    • it Italia
    • jm Jamaica
    • jp Japón
    • kz Kazajistán
    • kr Corea
    • kw Kuwait
    • lv Letonia
    • lt Lituania
    • lu Luxemburgo
    • my Malasia
    • mx México
    • ni Nicaragua
    • nl Holanda
    • no Noruega
    • nz Nueva Zelanda
    • pa Panamá
    • pe Perú
    • ph Filipinas
    • pl Polonia
    • pt Portugal
    • py Paraguay
    • ro Rumania
    • ru Rusia
    • sa Arabia Saudita
    • se Suecia
    • sg Singapur
    • si Eslovenia
    • sk Eslovaquia
    • th Tailandia
    • tn Túnez
    • tr Turquía
    • tw Taiwán
    • ua Ucrania
    • uk Reino Unido
    • us USA
    • uy Uruguay
    • ve Venezuela
    • vn Vietnam
    • za Sudáfrica

    Otro servicio de
    Internet es Telnet: un sistema que
    permite a cualquier usuario entrar en una computadora
    remota y trabajar en ella como si estuviese en su escritorio.
    Es utilizado no sólo para extraer los archivos que esta
    computadora pudiera tener sino también para correr
    programas
    remotamente en la
    computadora accedida. Este sistema está instalado en
    instituciones conectadas a Internet como bibliotecas
    y museos. Normalmente, las instituciones que facilitan el
    acceso a sus computadoras vía Telnet exigen que
    el usuario tenga una identificación y clave para
    permitir el acceso a su información y
    recursos.

    Asimismo, dentro de los nuevos usos de Internet,
    se encuentra "Intranet", definida como el conjunto de
    redes privadas que utilizan el entramado comunicacional de
    Internet, no ya para navegar sin brújula o para buscar
    una información muy puntual sobre cierto tema, sino con
    un propósito utilitario, es decir, es la
    utilización de las posibilidades de conexión
    generalizada de Internet para entrar en una localización
    específica y a partir de allí realizar operaciones
    reservadas a un grupo de
    usuarios autorizados. Cabe agregar que el acceso y la
    información de estos costos privados
    están protegidos por controles, firewalls (paredes de
    fuego o barreras de seguridad),
    contraseñas, filtros y todas las medidas necesarias
    contra intrusos y virus.

    Internet es solo un instrumento de
    comunicación y, como tal, no es algo ni bueno ni malo.
    Toda la gama de actitudes
    del ser humano seguirán existiendo más
    allá de este suceso en la historia del planeta. Pero
    tener la posibilidad de comunicarse con una persona, en
    cualquier lugar del mundo, sin barreras, es revolucionario. La
    democratización de los medios, al extremo de que todos
    pueden acceder a la autopista y conectarse con una cantidad
    enorme de información. Desde esta tecnología, el
    mundo se achica cada vez más y la
    computadora pasa a convertirse en el instrumento de
    comunicación y trabajo del siglo XXI. Inclusive,
    según los expertos, la división de la sociedad
    del futuro estará marcada entre los conectados y los no
    conectados a Internet.

    El uso de la Internet o de cualquier otra red
    insegura para el intercambio de información sensible
    plantea dos grandes problemas:

    1. La autenticación, es decir, asegurar que
      los interlocutores son realmente quienes dicen
      ser.
    2. La privacidad e integridad de los datos que
      circulan, o sea, que un tercero no pueda observar, copiar o
      modificar el contenido la información mientras se
      transmite.

    Las soluciones a
    ambos problemas se
    basan en el uso de criptografía digital, es decir, de
    sistemas de
    cifrado. Estos sistemas, conocidos habitualmente como
    criptosistemas, consisten en aplicar un método
    (encriptado) a la información de manera que queda
    convertida en lo que se llama un texto cifrado. El texto
    cifrado carece de sentido a primera vista.

    Sólo al aplicarle el método
    contrario (desencriptado) volvemos a obtener la
    información original. Actualmente la totalidad de los
    criptosistemas utilizan un sistema de códigos, basado en
    claves simétricas y asimétricas. Los sistemas de
    clave secreta o simétrica son los más obvios. El
    algoritmo
    utiliza la misma clave tanto para encriptar como para
    desencriptar la información. Tanto el emisor como el
    receptor de un mensaje deben conocer dicha clave secreta. El
    ejemplo más habitual es el DES (Data Encription System)
    que se utiliza por ejemplo para guardar las passwords en
    máquinas Unix. Otros
    algoritmos
    alternativos del mismo tipo son el IDEA o el
    RC4.

    Los sistemas de claves asimétricas o
    públicas difieren del esquema anterior. Usan un conjunto
    de dos claves, de modo que lo que se encripta con una clave
    puede ser desentrañado usando su pareja y viceversa.
    Esto posibilita el hacer pública una de las dos y
    conservar la otra en secreto, con lo que salvamos el principal
    problema de las claves simétricas: el tener que
    compartir la clave con el destinatario. A partir de aquí
    se pueden poner en juego
    conceptos como el de la firma digital para solucionar el tema
    de la autenticación. A cambio son
    mucho más costosos que los simétricos en cuanto a
    recursos informáticos. El caso mas conocido es el RSA
    (iniciales de sus creadores: Rivest, Shamir y
    Adleman)

    El problema más fácil de abordar
    es el de la confidencialidad de la información. Ya hay
    productos
    disponibles o a punto de distribuirse que encriptan los
    envíos entre clientes y
    servidores
    usando especificaciones como el SSL (Secure Sockets Layer, de
    Netscape) o el S-HTTP (evolución con seguridad ampliada del
    protocolo del WWW de Terissa Systems). La otra cuestión,
    la autenticación y la integridad, es más compleja
    y suele vincularse al concepto de
    firma digital.

    Las firmas digitales son conjuntos de
    datos que se añaden al contenido de una
    transmisión y permiten que el receptor pueda comprobar
    la integridad de la información enviada y la veracidad
    de la fuente. Para ello usa un sistema de clave
    asimétrica con el que el firmante codifica un resumen
    del contenido del mensaje. Solo la clave pública del
    firmante puede desentrañar el conjunto y permitir
    comparar el resumen con el contenido real. Para poder usar
    de forma realmente segura este esquema se necesita una fuente
    de confianza externa (un notario digital llamado Certificate
    Authority) que dé fe de esta firma digital como
    válida y precise detalles como por ejemplo su plazo de
    validez.

    La vulnerabilidad de un sistema
    criptográfico basado en claves es objeto de
    discusión, pero se suele aceptar que el único
    método de ataque conocido y eficaz sería el de la
    fuerza
    bruta. El método de la fuerza bruta
    consiste, a grandes rasgos, en calcular todas las posibilidades
    existentes para descubrir la verdadera por comparación.
    Y la defensa frente a tan burdo ataque es que, es
    técnicamente imposible aún (requiere una
    capacidad de cálculo
    excesiva), o bien no es rentable. El costo de
    romper por fuerza bruta
    un texto cifrado, sumando las horas de computación y otros gastos, puede
    ser mucho más alto que el valor real
    de la transacción interceptada y desentrañada. El
    pasado verano un experimento consiguió romper la
    protección (de un nivel de seguridad mínimo) de
    un envío entre un cliente y un
    servidor
    calculando en decenas de ordenadores durante varios
    días. La conclusión es que se tuvieron que gastar
    decenas de miles de dólares para romper una
    operación que, con suerte, involucraba decenas o pocos
    centenares de dólares.

    Todo este conjunto de herramientas
    correctamente aplicadas permite asegurar, dentro de unos
    niveles razonables, la transmisión de información
    en medios presuntamente inseguros. La implementación
    puede basarse sólo en software o
    añadir elementos de hardware:
    tarjetas
    más o menos inteligentes, por ejemplo. La ventaja de
    usar hardware
    radica en que el usuario no ha de confiar sólo en su
    memoria para
    las claves pero al mismo tiempo requiere
    la instalación de estos elementos en las
    máquinas, con el costo y la
    incomodidad que ello puede suponer.

    Una vez solucionados o en vías de
    solución los problemas
    técnicos, queda aún por determinar cómo se
    conectan las redes financieras con la propia Internet, y
    qué especificaciones y protocolos
    de actuación se establecen.

    Desde que Internet comenzó a cobrar
    popularidad en el mundo, distintos gobiernos estudian
    alternativas para lograr imponer límites a su contenido.
    Por es el gran problema que plantea Internet a los
    legisladores, es qué ley debe
    aplicarse o qué tribunal debe juzgar.

    Así por ejemplo, si en una página
    web que reside en un servidor
    coreano, se insulta a un gobernante, o a un empresario, o bien
    reproduce un reciente best-seller de un escritor, tales
    delitos no
    pueden perseguirse en ningún país, pues los
    usuarios de Internet libremente acuden electrónicamente
    de un sitio a otro. Tales situaciones obligarán a los
    Estados a modificar sus legislaciones y a establecer tratados
    internacionales, que permitan que los delitos
    cometidos en cualquier parte del mundo, puedan ser juzgados en
    el país donde resida el ofendido, y posibilitar los
    tratados de
    extradición. De todas formas, al igual que existen
    paraísos fiscales, existen y existirán
    "paraísos" para delincuentes
    informáticos.

    En definitiva, el verdadero tema aquí es
    el control, e
    Internet está demasiado difundida para ser
    fácilmente dominada por un único gobierno. Lo
    que Internet ofrece es un espacio social globalizado, donde no
    existen las soberanías y donde cualquier persona en
    cualquier lugar del mundo puede expresar sus ideas, sin
    importar cuáles sean, sin temores. Es más, al
    crear un ámbito económico global, sin fronteras e
    irregulable, Internet amenaza con alterar la idea misma de
    Nación y Estado.

    No obstante lo expresado precedentemente, desde
    que nació Internet se han ido gestando una serie de
    pautas o reglas de uso (no figuran en ningún documento o
    manual) que
    conformaron la autodenominada Netiquette o sea la
    ética
    de Internet. Esta ética
    sugiere determinadas formas de actuar en este escenario. Sus
    puntos básicos apuntan a no permitir la agresividad o el
    insulto, pero también se trata de hacer saber a los
    usuarios cuáles son las acciones que
    provocan rechazo en los otros.

    Estas reglas que se transmiten de usuario a
    usuario (antes era tradición oral, hoy es
    tradición electrónica), están relacionadas
    con las características que los creadores de la
    red quisieron darle: el sentido ético, la
    colaboración desinteresada, el intercambio de cosas
    útiles y el espíritu
    académico.

    Finalmente, cabe agregar que los problemas de
    congestión en Internet llevaron a un consorcio de
    universidades y laboratorios estadounidenses dedicados a la
    investigación, a planear la
    creación de una nueva red nacional, que será
    varias veces más rápida que la Internet actual.
    En OCT96, el Presidente CLINTON propuso que se asignarán
    500 millones de dólares del presupuesto
    federal, durante los próximos cinco años, para
    ayudar a financiar el esfuerzo. El sistema propuesto, llamado
    "Internet 2"
    o "Internet de la próxima generación",
    permitirá a sus organizaciones
    miembros comunicarse a una velocidad que será de 100 a
    1000 veces mayor. Al respecto, el Primer Mandatario
    estadounidense, señalo: "Todo envejece y la Internet
    sufre los dolores de su popularidad. Como toda otra pieza de
    infraestructura esencial, tiene que ser reparada y actualizada
    para atender todas nuestras necesidades educacionales,
    médicas y de seguridad nacional"
    .

    Originalmente se formó un grupo de 34
    universidades investigadoras (entre ellas las Universidades de
    California, Harvard, Michigan Stanford y el Massachusetts
    Institute of Technology -MIT-) para diseñar la nueva red
    nacional de educación avanzada, pero actualmente el
    número de sus miembros se ha duplicado con la
    participación de grandes compañías de
    computación y telecomunicaciones, así como con varios
    organismos del gobierno
    federal estadounidense. Se espera que la "Internet 2"
    termine con el embotellamiento técnico que prolonga el
    tiempo de respuesta y que ha puesto en duda la capacidad de
    Internet para satisfacer la demanda, en
    rápido crecimiento, del tipo de transmisiones seguras a
    alta velocidad que requerirán los futuros sistemas de
    educación
    a distancia, educación continúa, bibliotecas
    digitales y la colaboración en línea para la
    investigación.

    Se cree que el nuevo sistema de alta velocidad
    de la "Internet 2" se
    convertirá al cabo en una Internet regular modernizada.
    Un objetivo
    importante es transferir rápidamente los servicios de la
    nueva red a todos los niveles de uso educacional y ampliar la
    comunidad
    Internet tanto nacional como internacional. Se predice que el
    nuevo sistema llevará a una multitud de nuevas
    aplicaciones y solucionará muchos de los problemas
    originados por el uso intenso de la Internet
    regular.

    El Director Principal del Consejo Nacional
    Económico de la Casa Blanca, Thomas KALIL, sostuvo que
    permitir a la comunidad
    investigadora norteamericana vivir en el futuro siempre ha
    redundado en enormes beneficios para el país,
    añadiendo que el proyecto en
    parte tiene por intención proporcionar a la colectividad
    universitaria el mejor sistema de comunicaciones posible y
    luego ver qué pueden hacer con
    él.

    Por su parte, el gobierno
    argentino a través del Decreto 1293 del 11 de abril de
    1998, declaró de interés nacional el Proyecto
    "Internet 2
    Argentina"
    ,
    destinado a la implementación, desarrollo y aplicaciones
    de una red de alta velocidad de telecomunicaciones, con el fin de interconectar
    centros académicos, científicos y
    tecnológicos, en todo el territorio nacional. Para tal
    propósito se instruyó a la Secretaria de
    Comunicaciones de la Presidencia de la Nación, a la
    consecución de los siguientes objetivos:

    1. Coordinar el desarrollo en todo el territorio
      nacional de una red de telecomunicaciones de alta velocidad
      destinada a aplicaciones científicas, técnicas y
      académicas.
    2. Diseñar un modelo
      técnico acorde con las características de las redes de
      telecomunicaciones en la Argentina.
    3. Invitar a participar en el proyecto a las
      instituciones científicas y técnicas de la
      República Argentina.
    4. Incentivar el desarrollo de productos de
      software para aplicaciones que requieran un gran ancho de
      banda.
    5. Desarrollar aplicaciones multimedia que
      requieran una alta complejidad de cálculos, programas de
      software y hardware.

    Finalmente, el aludido Decreto faculta a la
    Secretaría de Comunicaciones para celebrar con los
    países miembros del Mercado
    Común del Sur (MERCOSUR)
    los convenios que crea convenientes para el intercambio de
    tecnología en la materia,
    como así también con otros países que
    desarrollen proyectos
    similares.

    TELETRABAJO

    El teletrabajo
    o trabajo a distancia, es una mecánica laboral del
    futuro que permitirá una gestión descentralizada y flexible
    mediante el uso de nuevas tecnologías.

    Esta modalidad laboral, que
    establece que una persona puede
    trabajar desde su casa o desde cualquier otro lugar, se
    está implementando poco a poco en diversos sectores del
    mundo empresarial norteamericano y europeo. Cabe destacar que
    esta tendencia nació en los Estados Unidos, en donde
    algunas empresas como ARTHUR ANDERSEN, IBM y MICROSOFT,
    achicaron costos y
    aprovecharon todas las posibilidades que brindaba la
    tecnología. El fax, el
    módem, el correo electrónico y el teléfono
    celular permiten que la persona se comunique con la
    compañía desde su lugar de trabajo, cualquiera
    sea este. La idea de las organizaciones
    es clara: no importa el ámbito en el que se desarrollen
    mientras las tareas se cumplan. De a poco, el vínculo
    entre empresas y empleados se comienza a asemejar a la
    relación que existe entre un cliente y un
    proveedor.

    Peter DRUCKER en su libro
    "MANAGING FOR THE FUTURE", señala que
    "el trabajo
    se moverá a donde están las personas, no las
    personas donde está el
    trabajo".
    Ese trabajo podrá realizarlo una
    persona para varias empresas, desde su casa, quizá para
    también para varios países, sin horarios, con
    honorarios variables, a
    lo mejor sin jefe, a través de una red
    informática.

    Por su parte, Francisco ORTIZ CHAPARRO en su
    libro
    "EL TELETRABAJO,
    UNA SOCIEDAD LABORAL EN LA
    ERA DE LA TECNOLOGÍA"
    España
    1996), sostiene que los elementos que
    caracterizan al teletrabajo
    son el trabajo a
    distancia y las telecomunicaciones (fax,
    teléfono, redes locales o satélitales, correo
    electrónico, etc.). Añadiendo que el teletrabajo
    debe ser implementado como una política más
    de recursos
    humanos, consensuada en la máxima dirección
    de la compañía. Deben elegirse para ello las
    personas y las tareas apropiadas. No todos los empleados sirven
    para teletrabajar y no a todos les puede gustar hacer la
    experiencia. La fuerza de
    voluntad del teletrabajador es la llave del éxito de
    este tipo de programas, por
    ello la correcta elección de los que la llevarán
    a cabo es de vital importancia.

    Según ORTIZ CHAPARRO, algunas de las
    características necesarias para ser un
    buen teletrabajador son: 1) Responsabilidad y madurez. 2) Capacidad para
    organizarse. 3) Capacidad como emprendedores. 4) Confianza en
    el trabajador, su inteligencia
    y su profesionalidad. 5) Capacidad de comunicación. 6)
    Capacidad de adaptación. 7) Ambiente
    familiar y domicilio adecuados. A su vez para que un
    teletrabajador pueda trabajar a gusto, deben darse las
    siguientes condiciones: a) Espacio; b) Potencia
    eléctrica; c) Calefacción, frío y
    ventilación; d) Iluminación; y e)
    Tranquilidad.

    Los sectores que más utilizan el sistema
    son la banca y los
    seguros y en
    este sentido, por ejemplo, en ESPAÑA,
    desde mediados del año 1995, funcionan dos bancos sin
    sucursales en los que las operaciones se
    realizan por vía telefónica e informática
    a cualquier hora de todos los días del
    año.

    En este tipo de tarea es fundamental la
    autodisciplina porque no hay persona a quien rendirle cuentas pero
    sí un plazo para la entrega de los
    trabajos.

    En las horas siguientes al terremoto de San
    Francisco (EE.UU.), de enero de 1994, cuando las carreteras
    habían quedado fracturadas, hacía su
    irrupción práctica la recién nacida
    superautopista de datos. Con la mayoría de los empleados
    en sus casas, quedó demostrada la bondad del teletrabajo,
    cuando buen número de las corporaciones californianas
    pudo seguir sus operaciones
    merced a las labores hogareñas de sus empleados,
    vía PC y teléfono.

    Esta modalidad de empleados que trabajan desde
    su hogar está muy difundida en los Estados Unidos, en
    donde casi 40 millones de norteamericanos realizan sus tareas
    desde sus hogares. Allí el gobierno
    concede privilegios a las compañías que lo
    aplican como un modo de frenar la elevada contaminación ambiental producto del
    tránsito automotor de quienes se desplazan de sus
    hogares al trabajo. Asimismo, en la ciudad de San Francisco,
    California, se alienta el teletrabajo desde el gobierno,
    favoreciendo con exenciones impositivas a aquellas empresas en
    las que el 25% de sus empleados trabajen desde sus casas. Esta
    es una tendencia que se acentúa especialmente entre los
    profesionales liberales, como abogados, contadores,
    diseñadores gráficos. Según estudios sobre
    esta tendencia, la productividad
    de quienes trabajan desde sus hogares aumenta el 20% y muchas
    empresas están probando esta modalidad con un
    régimen de una vez por semana.

    Por otra parte, los beneficios del teletrabajo,
    podrían resumirse del siguiente modo:

    • Evita la costumbre de las reuniones
      permanentes.
    • Baja sensiblemente el consumo de
      papel y de
      café.
    • Las reuniones evitadas impiden pautar nuevas
      reuniones.
    • Se incrementa la
      motivación derivada de una mayor cuota de responsabilidad y de la elección del
      horario para realizar las tareas.
    • Se ahorra el tiempo que lleva el traslado a la
      oficina con el
      consecuente beneficio económico.
    • Se gana el tiempo que se invierte en el arreglo
      personal.
    • Se aprovecha la capacidad de los trabajadores
      discapacitados.

    El teletrabajo ocupa ya en el Reino Unido
    560.000 personas, 215.000 en Francia,
    180.000 en España y
    97.000 personas en Italia. Y para
    la Unión
    Europea, el mercado
    potencial es de dos millones de puestos. Asimismo, en los
    últimos 14 meses se firmaron seis acuerdos de
    experimentación en empresas de importancia. Un informe del
    proyecto
    europeo "TelDet" sobre Teletrabajo y Creación de
    Empleo
    muestra que
    alrededor de 1,3 millones de personas teletrabajan en Europa y un
    5% de las organizaciones europeas practican, de uno o otro
    modo, esta nueva forma de ejecución del trabajo.
    Asimismo, en Europa al
    menos una de cada diez empresas emplea gente que trabaja
    exclusivamente en el hogar o alterna entre la oficina de
    la empresa y la
    del cliente.

    La Unión
    Europea, a través del Comité
    Español de la Semana Europea de Teletrabajo,

    promovió una Semana Europea de Teletrabajo entre el 6 y
    el 19 de noviembre 1995, para llamar la atención sobre
    algunas de las conclusiones del "Libro
    Blanco",
    de Jacques Delors y del Informe Banguemann,
    señalando que las nuevas tecnologías de la
    información y de las Telecomunicaciones afectan cada
    día más, y de un modo radical, a la competitividad mundial y local de la industria,
    de las empresas y de los recursos
    humanos. Ignorar este hecho y sus repercusiones en la
    productividad y el empleo de
    las actuales y futuras generaciones significa perder
    oportunidades de desarrollo ante los competidores extranjeros y
    los domésticos. Asimismo, los miembros del aludido
    Comité Español, difundieron una
    declaración en la que manifestaron su respaldo a todas
    las actividades de estudio e investigación dirigidas a lograr un
    desarrollo
    económico, social y humano basado en una profunda
    reflexión acerca del teletrabajo en la sociedad actual.
    Añadiendo que es previsible, que en los próximos
    años, se produzca un fuerte incremento de las
    actividades de teletrabajo como instrumento de creación
    de empleo.

    Cabe destacar que el Comité
    Español de la Semana Europea de Teletrabajo
    ,
    está constituido por diversos funcionarios del gobierno
    y directivos de empresas y/o entidades, tales como, diario ABC;
    COMPAQ Computer S.A, Grupo Prisa, Serval-Servicom, Ferrer
    Internacional, Xunta de Galicia, Confederación
    Española de Asociaciones de Jóvenes Empresarios.
    (CEAJE), Instituto Madrileño de Desarrollo (IMADE),
    Datapoint Ibérica, International Holding Services;
    Instituto de la Ingeniería de España,
    Ingeniería y Gestión de Redes del Ministerio de
    Economía
    y Hacienda, Comisión Delegada de FUNDESCO), Colegio
    Oficial de los Ingenieros de Telecomunicación Amper S.A,
    Diners Club Español, Asociación Española
    de Derecho de las Telcomunicaciones y tecnologías de la
    Información, AUTEL, Comunidad de
    Madrid, Iberia, Hewlett Packard, Microsoft
    España, IBM España,
    Telefónica y la Generalitat de
    Valencia.

    La tendencia del futuro prevé que el
    teletrabajo se impondrá. Y una evidencia de esta fuerza
    a imponerse es la propuesta lanzada recientemente en
    Milán, Italia, por la
    "Concilp-Confprofesiones" -una estructura
    que reúne a 38 asociaciones de dadores de trabajo- en
    una mesa de negociaciones para renovar el contrato
    nacional de los empleados de estudios profesionales, que
    totalizan casi cuatro millones de personas diseminadas en
    aproximadamente un millón de oficinas.

    El nuevo esbozo contractual prevé la
    posibilidad de desempeñar actividades "en el domicilio
    del trabajador, con equipos informáticos aportados por
    el empleador", en tiempo completo o parcial. Se prevé
    eliminar así los tiempos de traslado y otras
    molestias.

    Hoy en día las formas de trabajar
    están cambiando muy rápidamente. Asimismo, las
    organizaciones tienden a tener una estructura cada vez
    más plana, enfocada más hacia la
    satisfacción del cliente y cada
    vez más, los empleados se miden por resultados
    tangibles.

    Muchos empleados pasan gran parte de su tiempo
    fuera de la oficina,
    visitando clientes, de
    viaje, desplazados por hacer trabajos de inspección o
    mantenimiento entre otras muchas actividades. El
    Teletrabajo es una forma de trabajar que gira sobre el hecho de
    que no es necesario tener un sitio permanente en una oficina por
    cada persona empleada.

    Un programa de
    teletrabajo permite que una empresa pueda
    reducir el espacio de oficinas y a la vez dotar a sus empleados
    con la posibilidad de estar en contacto con la
    información necesaria en el lugar y momento precisos.
    Todo esto es posible gracias a las Tecnologías de
    Información y Comunicaciones. Los teléfonos
    digitales, los ordenadores portátiles y los sistemas que
    facilitan su manejo, permiten que un empleado trabaje en
    cualquier lugar y en cualquier momento, con toda la
    información corporativa que necesite. Según los
    expertos en 30 años, nadie deberá movilizarse
    para trabajar, por cuanto la oficina
    estará fragmentada en miles de
    hogares.

    Por otra parte, cabe señalarse que entre
    los factores tecnológicos que inciden en la
    transformación del trabajo se cuenta el avance de las
    telecomunicaciones.

    Cabe destacar que a partir de esta nueva
    tendencia surgen términos como Telecommuter, que
    es el empleado que trabaja desde su casa para una empresa.

    Asimismo, los aspectos especiales a tener en
    cuenta en una relación laboral dentro
    del teletrabajo, son los siguientes:

    1. El lugar de trabajo: Una parte de la
      vivienda debe ser reservada para la actividad profesional que
      el trabajador se compromete mantenerla limpia y en condiciones
      de adecuadas como si se tratará del despacho de una
      oficina. Y todo cambio de
      lugar debe ser comunicado al empleador.
    2. Equipo y útiles de trabajo: Los
      equipos y materiales
      necesarios para el ejercicio de la actividad de teletrabajo
      serán suministrados por la
      empresa.
    3. Desplazamientos: El trabajador
      participará regularmente en las reuniones de
      información y de trabajo exigidos para el cumplimiento
      de su tarea. Se estima una vez por mes.
    4. Indemnizaciones por gastos del
      teletrabajo y duración de la relación de
      teletrabajo:
      Si bien es variable en cada caso
      debería contemplarse la vuelta del trabajador al esquema
      anterior. Los gastos extras
      ocasionados por el teletrabajo deben ser abonados por la empresa, la
      que podrá pedir un rendimiento de estos gastos con los
      recibos correspondientes.
    5. Salario: En general no cambia. Hay
      compañías que en vez de pedir a sus empleados que
      rindan los gastos extras
      originados por el teletrabajo prefieren abonar un plus que
      compense estos gastos. Por otra parte, no debería
      significar una pérdida de las seguridades sociales que
      el empleado ya tenía.
    6. El control del
      teletrabajador:
      No es posible llevar a cabo ningún
      control
      horario sobre el empleado, no puede establecerse ningún
      un horario ni un marco temporal. El empleado es a su vez
      responsable de su propio equipo y herramientas
      de trabajo. La seguridad y protección de los datos,
      cuestión vital para la empresa,
      obliga al teletrabajador a comprometerse a resguardar la
      información.

    Por su parte, un teletrabajador debe reunir las
    siguientes características:

    1. Capacidad de organizar su
      tiempo.
    2. Capacidad de planificación.
    3. Autodisciplina.
    4. Capacidad para soportar el
      aislamiento.
    5. Capacidad para seguir un
      horario.
    6. Capacidad para separar vida familiar y
      trabajo.
    7. Capacidad de comunicación por
      teléfono.
    8. Poca necesidad de contactos
      sociales.
    9. Capacidad para combinar trabajo y
      ocio.

    El Teletrabajo ayuda en tres aspectos
    importantes:

    1. Mejorar el servicio a
      los clientes.

      El Teletrabajo le ayudará a acercarse más a sus
      clientes y
      proporcionarles mejor servicio. Por ejemplo, un teletrabajador
      puede delante de su cliente informarle del estado de un
      pedido, de la situación de su cuenta o de los detalles
      de una oferta que
      la empresa
      está promocionando. Incluso puede estar capacitado para
      entregarle en el acto una oferta.
      Está claro que el poder hacer
      estas operaciones en presencia de su cliente le proporciona una
      ventaja competitiva no solo por la inmediatez y eficacia sino
      por la imagen de
      profesionalidad que percibe el cliente.
    2. Reducir los costos de
      oficina.
      Su empresa se verá beneficiada por el
      teletrabajo pudiendo reducir los costos de
      oficina ya que los teletrabajadores solo estarán
      físicamente en la oficina durante una fracción
      del tiempo habitual. Con crear una zona de su oficina donde los
      trabajadores puedan trabajar ocasionalmente -sin tener una mesa
      propia- los costes de oficina se reducen de manera
      importante.
    3. Empleados más eficaces y
      satisfechos.
      El Teletrabajo no solo beneficia a su empresa
      sino también a sus empleados. No será necesario
      viajar a la oficina todos los días, reduciendo
      así los gastos y aprovechando el tiempo de
      desplazamiento en otras cosas. Los teletrabajadores que
      trabajan en su casa pueden organizar su vida de otra manera,
      compaginando mejor su trabajo con su vida familiar. Los
      teletrabajadores que están más en la calle
      también pueden organizar su jornada de manera más
      provechosa -para ellos y para su negocio- ya que tendrán
      que ir a la oficina con menor frecuencia.

    Por otra parte, los expertos destacan como
    ventajas el aumento de la productividad,
    la reducción del ausentismo y de los costos fijos como
    el alquiler de locales o el mantenimiento de equipos, la mejora de la
    productividad entre el 10 y el 40%, la
    reducción de desplazamientos geográficos y la
    posibilidad de realizar trabajos en áreas rurales;
    aprovecha además, la disponibilidad de tiempo de los
    discapacitados y también de las madres con hijos chicos.
    En tanto que como desventajas señalan las
    dificultades para supervisar el trabajo,
    los costos en las comunicaciones, la posibilidad de que se
    produzca cierto aislamiento personal y las
    resistencias
    psicológicas que se refieren a la necesidad de habilitar
    un espacio en el domicilio para trabajar.

    El primer paso en un programa de
    Teletrabajo es identificar las unidades de negocio que mejor se
    prestan a esta manera de trabajar, y a continuación,
    identificar cuales son los trabajadores más adecuados
    para el teletrabajo. Es importante escoger un número
    reducido de trabajadores para el programa
    inicial de teletrabajo y además, es preferible que
    tengan cierta autonomía dentro de la empresa. De esta
    forma se mantiene manejable el número de personas y
    contenida la inversión inicial.

    En el inicio de un programa de
    teletrabajo es imprescindible analizar lo que va a hacer el
    teletrabajador. Es probable que para empezar no sea
    recomendable que el teletrabajador pueda hacerlo todo, porque
    esto significaría una mayor inversión inicial. Por lo tanto, para
    saber si el teletrabajo es factible en uno u otro departamento
    y con unos u otros trabajadores es mejor diseñar un
    programa
    piloto que abarque unos aspectos concretos del
    negocio.

    En esta fase de diseño se definirán los objetivos a
    conseguir. Estos pueden ser diversos, como reducir costos,
    disminuir la ocupación de oficinas, dar mejor servicio a
    los clientes o motivar más a los empleados. Sean cuales
    sean los objetivos,
    deben de ser razonables y se deben poder medir.
    Además de evaluar los aspectos económicos y
    humanos se identificarán áreas en las que se
    puede mejorar tanto el sistema de teletrabajo como el negocio
    en sí.

    Será fundamental conocer el diseño actual de la red de comunicaciones
    de datos y sus necesidades a medio y largo plazo. Con esta
    información se podrán integrar en dicha red los
    componentes necesarios tanto para la implementación
    inicial del teletrabajo como para su futura expansión a
    otros departamentos de la empresa.

    Algunos ejemplos de tareas factibles de hacerse
    a través del teletrabajo, son: ventas de
    todo tipo, servicios, venta
    directa y otras. Utilización de base de datos
    de una oficina central para cualquier tipo de actividades
    derivadas.
    Data entry (ingreso de datos desde la fuente en soporte
    generalmente papel).
    Programación de computadoras. Trabajos
    relacionados con el periodismo,
    redacción, edición de libros y
    revistas y tareas conexas. Producción de programas
    periodísticos de cualquier medio (televisión, radio).
    Distintas especialidades en relación con procesadores de
    textos y otros trabajos de secretaría administrativa.
    Research (investigación) de cualquier tipo de cosas.
    Diversas actividades profesionales (traductores, abogados,
    arquitectos, psicólogos, sociólogos, economistas
    y contadores, entre otros). Capacitación de adultos o
    específica en diversos temas.

    Con respecto al éxodo de las grandes
    oficinas excesivamente burocratizadas, los expertos piensan que
    puede ser un buen recurso para una mayor productividad
    laboral. De
    forma tal que la tendencia que vislumbra es que mucha gente ha
    abandonado el estilo de vida corporativo para establecer su
    oficina o despacho en una zona o rincón de su hogar. Un
    reciente estudio realizado por Gallup y financiado por
    Syquest Technology descubre que mucha gente instala su despacho
    en su hogar alrededor de una computadora.

    En efecto, sobre un universo de
    más de 1000 hogares, se determinó que el 85% de
    los encuestados dice trabajar en casa a plena
    dedicación. Y que muchos realizan varias tareas que
    pueden ir desde recepcionista hasta escritor o diseñador
    y siempre la
    computadora es un importante instrumento de trabajo. Aunque
    muchos asuntos se manejan solo con una computadora uno de cada
    ocho entrevistados tiene tres o más. Por su parte, un
    estudio de la Cámara de Comercio de
    los Estados Unidos
    arrojó la siguiente
    conclusión: el 17 por ciento de los empleos que se
    crearán de aquí al año 2000 estarán
    relacionados con la avanzada tecnológica y podrán
    ejecutarse desde la casa.

    Muchas Home Offices (pequeña
    oficina u oficina en el hogar) se montan con los periféricos básicos, los
    más populares son las impresoras y
    los módems. Aunque la mayor parte han mejorado sus
    sistemas para adaptarlos a las necesidades del negocio solo muy
    pocos piensan comprar un sistema nuevo a corto plazo. El primer
    paso en un programa de Teletrabajo es identificar las unidades
    de negocio que mejor se prestan a esta manera de trabajar, y a
    continuación, identificar cuales son los trabajadores
    más adecuados para el teletrabajo. Es importante escoger
    un número reducido de trabajadores para el programa
    inicial de teletrabajo y además, es preferible que
    tengan cierta autonomía dentro de la empresa. De esta
    forma se mantiene manejable el número de personas y
    contenida la inversión inicial.

    Otra de las alternativas que permiten a la gente
    trabajar desde sus hogares, es el sistema de videoconferencia,
    que se basa en una tarjeta incluida en la PC y, una
    cámara y un spot adosados, que permiten tomar la
    imagen del
    interlocutor. En los Estados Unidos hay industrias
    que lo han adoptado corporativamente, como los laboratorios
    farmacéuticos; también lo utilizan en el MIT y en
    varias universidades norteamericanas, ya que este tipo de
    sistema extiende la labor universitaria a sitios remotos y los
    ingresos por
    esta vía llegan ya a los dos millones de dólares
    en esos centros académicos. Asimismo, este sistema
    está siendo impulsado por las autoridades de Los Angeles
    para reducir el tránsito de sus autopistas, alentando
    este camino alternativo que permita a la población a trabajar desde sus
    domicilios. Por su parte, Richard BAKER, responsable
    científico de la compañía norteamericana
    Picture Tel, pionera en sistemas de videoconferencias, estimo
    que actualmente ya hay unos 15.000 sistemas Picture Tel
    (videoconferencias) y que para el año 2000 habrá
    unos 5 millones.

    Por otra parte, con los recientes adelantos en
    las tecnologías de cómputo en red y de
    información, la industria
    esta preparada para dar el próximo paso hacia la
    computación ubicua. El trabajo ya no es necesario
    desarrollarlo en el entorno de una oficina, y se ha convertido
    en una actividad posible de desarrollarla en cualquier lugar o
    momento. La computación ubicua conectará a las
    personas contra otras personas en dondequiera que éstas
    se encuentren y pondrá a su disposición la
    información que necesiten. La computación ubicua
    definirá de nuevo la productividad de las personas y de
    las organizaciones, permitiéndoles trabajar en lugares
    tan disímiles como aviones, en las habitaciones de un
    hotel, en la casa o en ubicaciones remotas, sin perder el
    acceso a la información y a los servicios que
    normalmente se tienen disponibles en una
    oficina.

    La red es la clave para convertir el
    sueño de la computación ubicua en una realidad.
    La red se está convirtiendo cada vez más en el
    cruce en el cual las personas obtienen acceso a la
    información y se comunican. Esta clave es mucho
    más que una manera de conectar las computadoras y de
    compartir los periféricos, tales como módems e
    impresoras.
    La red ahora conecta y administra un sinfín de
    dispositivos de computación, aplicaciones y servicios
    que los usuarios necesitan para beneficiarse de la
    computación ubicua. Además, la red simplifica
    para el usuario la tecnología de la informática,
    haciendo que el uso de la computación ubicua sea tan
    fácil como utilizar un
    teléfono.

    La computación ubicua trabajará
    dónde y cuando el usuario desempeñe sus tareas.
    Será posible contar con el acceso permanente a la
    información y a los servicios, sin importar el lugar en
    donde se encuentre o los servicios de información que
    necesite. Asimismo, la computación ubicua
    permitirá a los usuarios:

    • Conectar la oficina con el domicilio del
      usuario, por lo que el sueño de poder trabajar en la
      casa ahora se esta convirtiendo en una realidad, debido a la
      facilidad de acceso a la red desde un
      domicilio.
    • Tener acceso a las personas y a la
      información mediante la tecnología
      celular.
    • Obtener acceso a la Internet y a otros
      servicios en línea.

    En definitiva, el avance de las
    telecomunicaciones y las nuevas tecnologías
    informáticas que se disponen hoy, permiten un trabajo
    cada vez más eficaz desde la casa.

    DINERO
    ELECTRÓNICO

    De acuerdo con los proyectos que
    se manejan en los sistemas financieros más avanzados, en
    los bancos de los
    próximos años casi no habrá empleados, los
    cajeros automáticos estarán por todas partes
    (empresas, estaciones de servicio, supermercados, etc.) y
    el dinero
    electrónico permitirá virtualmente suprimir la
    atención personalizada en los bancos.

    La banca
    telefónica se convertirá en el lazo entre el
    cliente y el banco, y
    el dinero
    físico dejará paso al dinero
    electrónico. Actualmente, aun muy lejos de todo esto hay
    datos que confirman el avance sostenido que tiene esta
    modalidad en el sistema
    financiero mundial. Por ejemplo, el primer paso a este
    nuevo esquema que se verá próximamente,
    estará dado con la obligatoriedad de pagar los sueldos a
    través de cajeros automáticos. Asimismo, cada
    persona dispondrá de una tarjeta a la que podrá,
    a través de un teléfono público, cargar
    con el importe deseado dentro del saldo que posea en la
    respectiva cuenta bancaria.

    Se dice que el dinero no
    es más que información. Por tanto cualquier
    sistema de intercambio de información es susceptible de
    utilizarse para intercambiar dinero.

    El dinero cibernético (cibernetic
    currency), no circulará de mano en mano como el dinero
    convencional, no ocupará espacio físico en los
    bolsillos de los consumidores ni en las cajas de los
    comerciantes. Tampoco requerirá lugar blindado en los
    tesoros de los bancos para su
    almacenamiento y guarda. Será una
    abstracción contable, una medida de valor
    registrada en la planilla de cálculo
    inteligente que viajará por las redes
    informáticas desde y hacia las entidades financieras de
    todo el mundo, también entre clientes y proveedores,
    importadores, exportadores, turistas y empresas de servicios,
    sin el menor movimiento
    del efectivo contante y sonante, o sea metálico y
    billetes susceptibles de recuento físico y
    verificación infrarroja de
    autenticidad.

    Para comprender y aceptar esta morfología
    cultural conviene recordar brevemente que se habla de dinero
    cuando se refiere a la moneda de curso legal y se agrega
    cibernético pensando en la ciencia
    que tiene por objeto estudiar el control, de
    las actividades autogobernadas. De modo que el dinero
    cibernético
    es una formulación operativa que
    reúne ambos significados, es decir, presenta
    consistencia legal de uso corriente, además de tener
    capacidad propia de autogobierno, incluyendo cerrojo
    antirrobo.

    Sobre estas bases se genera un producto
    financiero que eliminará las presentaciones y los
    resguardos requeridos en la actualidad por el circulante, como
    instrumento de pago y cambio
    reduciendo significativamente el tiempo de las transacciones.
    En consecuencia, los costos operativos serán
    también menores, por lo menos en teoría, al simplificar todo tipo de
    movimientos mercantiles y bancarios, como compras,
    ventas,
    pagos, cobros, depósitos y transferencias, suprimiendo
    papelería documental e incluyendo la posibilidad de
    eliminar también el cheque y
    toda su compleja estructura jurídico-económica;
    en este último caso, la orden de pago equivalente al
    cheque
    será emitida desde una PC hacia otra terminal precedida
    de una clave codificada sustitutiva de la firma del
    librador.

    Cabe destacar que actualmente algunas
    corporaciones financieras internacionales se encuentran
    estudiando las proyecciones sobre la repercusión de este
    fenómeno tecnológico que, según los
    expertos, será un negocio rentable que traerá
    importantes cambios en cuanto a los hábitos comerciales
    y de consumo.

    El dinero
    digital en efectivo o dinero electrónico
    (e-cash), consiste en una tarjeta plástica que
    contiene un microcircuito insertado (tarjeta de circuito
    integrado). Se trata de unidades con valor
    monetario, sin necesidad de estar vinculadas a una cuenta
    bancaria, en donde los consumidores cargarán con cierto
    valor las
    tarjetas en las
    máquinas instaladas para tal fin y, luego, podrán
    utilizarlas en ambientes de transacciones de montos
    pequeños; por ejemplo, lavanderías,
    máquinas proveedoras de bebidas, parquímetros,
    máquinas que expenden boletos de colectivo, peajes en
    autopistas, teléfonos públicos y establecimientos
    de "fast-food", entre otros. Hay dos grandes tendencias, la que
    se basa sólo en software y la que utiliza tarjetas
    inteligentes, pre-cargadas o recargables y
    desechables.

    A diferencia de la banda magnética
    convencional, la tarjeta de circuito integrado soporta mayor
    uso y abuso, es más duradera, y además, puede
    almacenar generalmente 80 veces más información
    que las que contienen las primeras. Además de poder
    incorporar capacidad interna de procesamiento, el microcircuito
    puede seguir su propia programación y organizar su memoria,
    independientemente de una red de sistemas de pago en
    línea. Esto permite al consumidor
    libre acceso a una gama de funciones y
    usos, por ejemplo, datos de información médica y
    personal, al igual que acceso a
    comunicaciones.

    Al igual que los billetes, las tarjetas no
    están identificadas con el portador. Por este motivo,
    las operaciones son privadas y directas, ya que no es necesario
    clearing a través de una institución
    financiera.

    Varias son las razones por las cuales se esta
    trabajando en el desarrollo del dinero electrónico. Una
    de las primeras es básicamente práctica.
    Según estimaciones realizadas por los bancos, tan
    sólo en los Estados Unidos, el costo de la
    manipulación del dinero en efectivo alcanza la cifra de
    60 mil millones de dólares anuales (esto incluye las
    cajas fuertes, el traslado físico, la seguridad tanto en
    el traslado como en el almacenamiento). Un informe
    reciente de la consultora Booz Allen & Hamilton
    reveló que a una entidad bancaria le cuesta 1,07 pesos
    cada transacción por cliente a través de una
    sucursal atendida por un empleado, 0,54 centavos por
    operación vía telefónica, 0,27 centavos a
    través de un cajero automático y sólo 0,02
    centavos por transacción a través de
    Internet.

    Naturalmente hay muchas iniciativas que no han
    esperado a que las posibles soluciones
    sean definitivas o a que las especificaciones se transformen en
    aplicaciones reales y en funcionamiento. Algunas de ellas han
    sido modelos
    experimentales para adquirir experiencia y/o para ocupar el
    mercado
    antes que la competencia y
    tienen un carácter transitorio.

    Entre las iniciativas que incluyen hardware se
    destaca "Mondex", una especie de "tarjeta-monedero"
    inteligente, concebida en 1990 por los bancos británicos
    National Westminster y Midlands, que se encuentra
    operativa en una veintena de países, incluyendo
    Australia, Canadá, Estados Unidos y el Reino Unido. Sus
    impulsores lo definen como el sistema de dinero
    electrónico más cercano al dinero en efectivo.
    Las transacciones no requieren una autorización previa
    ya que se trata de un sistema de reemplazo del efectivo y no de
    crédito. La tarjeta hace un listado de
    movimientos, guardando la información correspondiente a
    las diez últimas operaciones permitiendo así al
    usuario una administración precisa de su dinero.
    Cuando se la utiliza la transacción se completa en tres
    segundos y se puede usar en todo tipo de comercio y
    por todo monto de compra

    Pero el más representativo de los
    programas está desarrollado por "Digicash", una
    empresa de AMSTERDAM dirigida por el ex profesor norteamericano
    David CHAUM, que provee un sistema que garantiza el anonimato
    del pagador, defendido como un derecho individual, sin perder
    seguridad. El usuario se conecta on-line a su banco y retira
    una cantidad de monedas electrónicas a cargo de su
    cuenta que guarda en su disco duro
    (un "monedero" software). Este dinero digital puede utilizarlo
    a su gusto para realizar pagos a vendedores o individuos que
    acepten este tipo de transacción. A modo de ejemplo,
    puede señalarse que la entidad financiera norteamericana
    Mark Twain Bank ya permite las operaciones con este
    método.

    El llamado E-Cash o dinero
    electrónico
    , parece haber llegado en el momento
    justo para llenar una necesidad emergente, sin embargo el
    número de compañías que aceptan el
    E-Cash es más bien limitado, a pesar de que
    ofrece la posibilidad de pagar cuentas
    directamente por vía electrónica, sin el uso de tarjetas de
    crédito.

    Por su parte, Bill GATES,
    Presidente de MICROSOFT,
    que ya desarrolló el software de administración de finanzas
    número uno en los Estados Unidos denominado QUICKEN y
    que realizó un convenio con la empresa de tarjetas de
    crédito VISA para desarrollar un software
    que permita transacciones on line seguras, lanzará al
    mercado en
    el corto plazo un programa llamado MICROSOFT NETWORK,
    para realizar operaciones con dinero electrónico que
    significará un ahorro en el
    costo de la
    manipulación del efectivo que alcanza actualmente a la
    cifra de 60.000 millones de dólares.

    El ocaso del circulante fiduciario
    alcanzará también al cheque en su
    condición de orden de pago que en la actualidad
    representa a la moneda de curso legal, cuya potestad de
    emisión por este medio, los Estados han delegado en el
    sistema
    financiero. Dentro de tal contexto, de obsolescencia de los
    instrumentos de cambio conocidos, el objetivo
    hacia el que se orienta la estrategia
    empresarial es entonces la tarjeta inteligente, que
    además en el mediano plazo, si nos instalamos en las
    sucesivas mutaciones tecnológicas que están
    llegando, servirá como documento de
    identificación personal, indicador del nivel educativo,
    calidad
    técnica y/o profesional, licencia para conducir,
    localización laboral y seguro
    social. Asimismo, en cuanto a las expectativas futuras los
    expertos aprecian que para fin de siglo más del 50% de
    las transacciones se realizarán sin participación
    del personal de una sucursal bancaria.

    EDUCACION

    De acuerdo a las nuevas pautas económicas
    surgidas de la
    globalización, las demandas que el mundo empresarial
    hace hoy a la educación pasan, entre otros temas, por
    el manejo de las herramientas
    de la informática. Por eso, entre las aplicaciones de
    última generación destinadas a colaborar en el
    logro de los objetivos de
    la formación de los futuros profesionales se
    encuentran:

    • Acceso a información propia, generada
      dentro del ámbito de la institución con textos e
      imágenes
      digitalizadas para consulta o dictado de materias no
      presenciales.
    • Informatización y digitalización
      de las bibliotecas.
    • Acceso remoto individual para posibilitar a un
      docente o alumno ingresar a la red desde su hogar, o desde el
      lugar en que está desarrollando sus actividades, con
      acceso al correo interno, permitiendo la transferencia de
      trabajos, la solicitud de soporte, la participación de
      foros internos, y otras actividades. Todo ello con control de
      acceso administrable y varios niveles de seguridad para evitar
      el ingreso de intrusos.
    • Trabajo grupal virtual, con servicio de
      mensajería y correo electrónico, desarrollo
      sencillo de bases de datos
      que permitan mantener foros de discusiones, realizar consultas
      por especialidades o materias, trabajar en proyectos
      grupales e incluso en tareas de índole administrativa,
      seguimiento individual de alumnos, etc., con niveles de
      seguridad y accesos restringidos para garantizar la privacidad
      en los casos en que sea necesaria.

    La computadora está considerada como una
    herramienta didáctica fundamental a la hora de
    enseñarle al alumno a incorporar textos, ya que le
    brinda la posibilidad de navegar libremente por las pantallas
    interactuando de esa manera con la
    máquina.

    En la actualidad la informática permite
    que el entrenamiento y
    la utilización diversificada de recursos multimediales,
    convivan en un mismo ámbito. Asimismo, el uso de la
    tecnología informática permite realizar
    innovaciones desde lo pedagógico, como es la de
    posibilitar el dictado de materias no presenciales o de obtener
    información para el trabajo en el aula tanto por parte
    de los profesores como de los alumnos. En ese caso pueden
    utilizar cualquier computadora de la red del colegio habilitada
    para esa función o conectarse desde sus domicilios
    vía módem.

    A continuación, podemos detallar algunos
    ejemplos, de esta tecnología:

    • "TopSchool", sistema que combina
      hardware y software multimedial y que trabaja en un ambiente de
      red. Esto permite optimizar el uso de la red existente en un
      ámbito escolar, creando un aula totalmente interactiva
      que posibilita la transmisión de gráficos,
      animación, películas, etc., a todas las PC de la
      clase o a las que el profesor determine.
    • Diseñó por parte de un grupo de
      docentes argentinos, de una suerte de guía de
      ejercitación en disquetes, para que los alumnos
      practiquen a través de una computadora lo que antes
      volcaban en hojas de carpeta; y para que paralelamente los
      maestros comiencen a usar la PC como aliada y no como enemiga
      de la educación. La aludida guía
      responde a los actuales contenidos curriculares y
      metodologías didácticas vigentes de acuerdo a lo
      determinado en por la nueva Ley Federal de
      Educación. Los tres disquetes que conforman la
      colección están dedicados a las áreas de
      Lengua del
      primer, segundo y tercer ciclo de la Educación General
      Básica (E. G. B.).
    • Otra aplicación disponible es la
      biblioteca
      electrónica, que permite que los colegios
      o universidades puedan acceder a información multimedia
      desde lugares remotos usando la tecnología de banda ancha
      para obtener información de diferentes campos como
      viajes,
      lectura,
      consulta, artes, ciencias y
      entretenimientos.
    • El "Edubox Sistem", es un sistema donde
      educadores y alumnos adquieren los conocimientos básicos
      para poder acceder y servirse de las informaciones de una
      terminal, del correo electrónico y los servicios en
      línea, sin salir del ámbito del colegio. Lo que
      significa: sin costo alguno de pulsos
      telefónicos
      . Cada integrante de la comunidad
      educativa recibe un box propio, donde recibirá mensajes;
      a esa especie de casilla de correo sólo el propietario
      tiene acceso para leer su correspondencia. Puede también
      acceder al diario electrónico y a la base de datos
      de la institución, esta última alimentada por los
      propios alumnos. Tiene entrada además a los bancos de
      programas, imágenes y sonidos de donde puede seleccionar
      y volcar a disquete lo que desee para utilizar en otro momento
      y en sus propios desarrollos. Una vez hecha la práctica
      (entre uno y tres meses) se pasa al segundo
      módulo.

    MEDICINA

    La aplicación de la informática en
    el campo de la medicina
    apunta a incorporar herramientas
    que tiendan a mejorar la atención de los
    enfermos/pacientes y reduzcan las tasas de
    mortalidad.

    Algunos de los usos de esas herramientas en esta
    materia,
    son:

    • Una empresa argentina desarrolló un
      software de aplicación médica, denominado
      "IM512P", para diagnóstico de imágenes. El
      software, que es un procesador de
      datos e imágenes, es fundamental para actuar en el
      procesamiento de imágenes generadas por cámaras
      gamma y, en general, con todo lo que tenga que ver con la
      medicina
      nuclear. Cabe destacar que este software de aplicación
      médica, cuenta con la aprobación de la FDA (Food
      and Drugs Administration -Administración de Alimentos y
      Medicamentos de los Estados Unidos), para su distribución y venta en ese
      país. Además de las utilizaciones puramente
      clínicas, el programa tiene otras facilidades para el
      usuario. Una de ellas es la posibilidad de transmitir y recibir
      imágenes, gracias al software de comunicaciones
      incorporado; el médico programa que imágenes
      quiere transmitir, a qué número, el módem
      empieza a trabajar y él recupera el uso de la
      máquina para seguir adquiriendo y procesando, por lo que
      todo el proceso de
      transmisión queda en segundo plano. Asimismo, no
      sólo se transmite la imagen, sino
      toda la información adicional sobre la forma en que se
      realizó el estudio.
    • Software, denominado "Prowess 2000",
      para determinar en sólo 11 segundos lo que manualmente
      se demoraba de 3 a 4 horas por paciente, cuál es el
      mejor tratamiento de radiación para un enfermo de
      cáncer. O sea lo que hace el programa es simular el
      tratamiento de radioterapia para definir cuál es la
      posición más adecuada y la cantidad de dosis que
      necesita, con lo cual aumenta considerablemente el control de
      calidad de los tratamientos oncológicos. Lo primero
      que se hace es determinar la ubicación del tumor, a
      través de una imagen escaneada del mismo; una vez
      ingresadas dichas imágenes en la computadora se elige la
      que contenga más definido el tumor para planificar el
      tratamiento. Seleccionado el corte, mide el tumor. Para cada
      tipo, determina desde dónde y en qué
      proporción se hará el tratamiento de
      radiación, para abarcar lo máximo del tumor con
      el menor daño a las áreas
      sanas.
    • El radiólogo David VINING de la Universidad
      Wake-Forest, Estados Unidos, creó una avanzada
      tecnología de imágenes para mirar el sistema
      digestivo y detectar fácilmente tumores,
      pólipos, y otras lesiones y anormalidades, denominada
      Endoscopía virtual. Un equipo de rayos X llamado
      Spiral CT gira alrededor del paciente y toma hasta 300 placas
      en 30 segundos; cientos de esas imágenes se almacenan en
      un software y se combinan en una sola imagen tridimensional,
      por ejemplo, del colon del paciente, que se despliega en la
      pantalla color de una
      computadora, mientras los médicos utilizan un mouse para
      moverse a través de él y examinarlo de cualquier
      ángulo. La ventaja de está técnica es que
      los médicos evitan reunir varias radiografías
      para armarse una imagen mental y los pacientes no tienen que
      someterse a la molesta endoscopía.
    • Diseño de una mano telectáctil
      por parte del Ingeniero médico Michael BURROW (Georgia
      Institute of Technology) y sus colegas del Colegio
      Médico de Georgia (EE.UU.), que permite a los
      médicos practicar la telemedicina, o sea auscultar
      electrónicamente a pacientes distantes sin tocarlos. El
      médico puede observar al paciente en un monitor o
      ponerse un casco para mirarlos en realidad
      virtual, mientras con un guante electrónico dirige
      los movimientos de la mano teletáctil. Cuando
      ésta toca a la persona, finos sensores
      detectan la textura, el contorno y la firmeza de los tejidos
      orgánicos, y envían la información
      electrónicamente al guante del médico, donde
      estimuladores mecánicos y electrónicos le
      permiten experimentar la sensación de estar tocando el
      cuerpo del paciente, e incluso pueden tocar tumores u
      órganos inflamados.

    CASA
    CIBERNETICA

    La casa inteligente que se vislumbra en el
    mediano y largo plazo se apoyará en la tecnología
    informática actualmente existente. La misma
    dispondrá de equipos informáticos que
    controlarán una extensa red de sensores y
    automatismos que posibilitarán el diálogo con los
    habitantes del inmueble y facilitarán las condiciones
    ideales en cuanto a confort, seguridad y ahorro
    energético.

    Las superautopistas de información
    atravesarán las casas del futuro. Desde los hogares
    electrónicos se podrá acceder a todos los
    servicios en forma instantánea y de acuerdo con los
    propios gustos y necesidades.

    Dos son las principales tecnologías que
    están incidiendo para que esto ocurra, la "fuzzy
    logic" o lógica difusa
    y la
    domótica.

    La tecnología "fuzzy" hará
    posible que el control de los electrodomésticos se
    ajuste a las necesidades reales, contribuyendo por ejemplo a
    adecuar automáticamente el termostato de un
    frigorífico a la cantidad y variedad de alimentos que
    contenga en un momento determinado, favoreciendo su
    conservación en condiciones ideales y evitando el gasto
    innecesario de energía
    eléctrica.

    En el caso del horno, esta tecnología
    ayudará a captar el tipo de alimento y su peso,
    posibilitando la puesta en marcha automática del aparato
    y su interrupción controlada una vez finalizada su
    cocción. En el campo de la climatización, los
    sistemas "fuzzy" ayudarán a guardar en una
    memoria el
    entorno climático de los últimos días
    así como nuestras preferencias, ajustando la temperatura
    y el grado de humidificación a nuestros deseos del
    momento.

    La tecnología "domótica",
    que posibilita la unión en red de todos los
    electrodomésticos de la casa, optimizará al
    máximo su interconexión y prestaciones, actuando también como
    elementos rectores la necesidad de confort, seguridad y
    ahorro
    energético.

    La "domótica" abre grandes
    posibilidades al usuario del electrodoméstico futuro,
    algunas de las cuales se van haciendo poco a poco realidad.
    Concretamente en Europa, por
    ejemplo, se trabaja en las cocinas inteligentes, que
    utilizarán una "red domótica"
    aprovechando la electricidad.
    El manejo será sencillo, ya que el propio sistema se
    encarga de guiarle a través de un menú hablado,
    con cuya ayuda se incorporan los datos
    requeridos.

    La gestión y coordinación
    "domótica" se lleva a cabo con la ayuda del
    "Maior domo", un pequeño aparato situado junto al
    teléfono que, además de funcionar como
    contestador automático, actúa como gestor de toda
    la "red domótica".

    El "Maior domo" se encarga de coordinar
    numerosas tareas programadas previamente por el usuario, por
    ejemplo la puesta en marcha del lavarropas o la
    calefacción. Pero, además, puede modificar
    órdenes anteriores o recibir otras nuevas por
    teléfono, ajustándose permanentemente a las
    necesidades del usuario.

    La "red domótica" aporta asimismo
    seguridad en el funcionamiento de los electrodomésticos.
    Gracias a los sensores y
    electrovalvulas que incorpora la red, no sólo se
    detectan las posibles fugas de agua o
    gas en la
    vivienda sino también que las neutraliza. El sistema
    avisa de la anomalía al usuario y, si no está en
    casa, se encarga de marcar hasta dos números del
    teléfono previamente programados. También avisa
    por teléfono si hay fallas en el suministro
    eléctrico de la heladera o sí la puerta queda
    abierta.

    En síntesis, puede estimarse que iniciado
    el tercer milenio, las posibilidades que ofrece la casa
    inteligente se irán convirtiendo poco a poco en
    realidad, en donde la computadora será un elemento tan
    familiar como hoy es la
    televisión y en la cual todo un conjunto de aparatos
    inteligentes completará el mobiliario de la casa. Se
    multiplicarán los sistemas de limpieza automática
    a los que ayudarán microrobots en las tareas más
    complicadas y con el mando correspondiente se podrá
    ordenar a distancia el cierre de puertas y balcones, subir y
    bajar persianas, encender y apagar luces,
    etc.

    Además, una computadora situada en la
    cocina podrá controlar la alimentación de
    cada una de las personas que habitan la vivienda, ajustando la
    comida a las necesidades individuales de vitaminas y
    proteínas. La propia cocina inteligente
    se encargará de preparar la comida y de autolimpiarse
    posteriormente.

    Finalmente, según los expertos, algunos
    de estos planteamientos podrán hacerse realidad en el
    mediano y largo plazo, teniendo en cuenta que los automatismos
    y controles que se incorporen a la vivienda inteligente siempre
    podrán estar dirigidos y controlados por el propio
    usuario.

     

     

    Autor:

    Lic. Marcelo Manson

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