Monografias.com > Tecnología
Descargar Imprimir Comentar Ver trabajos relacionados

diseño de un sistema robótico para cortar madera




Enviado por felcos



    Diseño de un sistema robótico
    para cortar madera

    caso: EMPRESA MAFECA
    C.A. DE RUBIO

    RESUMEN

    En el presente estudio se manejo la variable
    dependiente, "diseño
    de un sistema robótica
    para cortar madera en
    la empresa
    Mafeca C.A. Rubio", donde se tomo como causa el no existir
    automatización alguna en los procesos corte
    de madera por lo
    que se pudo determinar que existe disponibilidad y
    aceptación hacia la implantación y
    optimización del sistema de
    producción en serie.

    Otra causa manejada en base a la anterior variable es
    que la producción manual bien puede
    ser buena pero no optima y mucho menos eficiente.

    Por lo cual, destacando que un proceso
    automatizado mediante técnicas mecánicas y
    robóticas en la industrialización resulta muy
    factible, este seria una vía hacia el desarrollo
    económico de la
    empresa.

      

    CAPITULO
    I

    PLANTEAMIENTO DEL
    PROBLEMA

    En un mundo tan creciente como el nuestro, es necesario
    llevar consigo una visión futurista, en la que tomemos muy
    en cuenta el desarrollo
    tecnológico, lo cual sabemos que es una de las grandes
    metas del hombre,
    pretendiendo inclusive colonizar otros planetas, para
    lo cual hay grandes proyectos como el
    Voyager 1, Voyager 2 y el MVACS Launched que
    involucran considerablemente al avance de los sistemas
    robóticos, que parafraseando el concepto de
    Rodríguez (1995), un robot es un dispositivo programable,
    multifuncional, diseñado para manipular, mover materiales,
    partes, herramientas,
    o dispositivos especializados a través de los varios
    movimientos programados para la ejecución de una gran
    variedad de tareas, pero también hace énfasis en
    que los buenos resultados dependen de la fabricación, por
    lo que citaremos a Ferdinand (1995), quien dice que "La exactitud
    numérica en la solución de un problema depende de
    dos factores (a) la exactitud de los datos originales
    y (b) la de los cálculos realizados"(p.120), por lo que se
    hace necesario aplicar a los procesos una
    inteligencia
    artificial que parafraseando a Arteaga y Armijos la
    I.A. es un campo de estudio que busca explicar y emular el
    comportamiento
    inteligente en términos de procesos
    computacionales así como el estudio de las
    representaciones y procedimientos
    que automáticamente resuelven problemas
    usualmente resueltos por humanos, concepto que
    será aplicado
    mientras se estudia la
    problemática de producción, que se esta realizando en la
    empresa Mafeca C.A. ubicada en el Municipio Junin en Rubio
    estado
    Táchira, la cual se dedica a realizar cortes precisos en
    el material para la fabricación de artículos de
    madera, y aun
    sabiendo que hay numerosas herramientas
    para cortar madera como la
    "Caladora" manual, la
    Maquina "Sinfín" y muchas otras pero ninguna con
    basamento de robótica y
    automatización, por lo que, notamos que en
    el mercado
    Táchirense que en sus 29 municipios que el costo de los
    artículos de madera es
    alto, debido a que la producción de estos es bastante lenta ya
    que consiste en transcribir moldes a la madera y luego cortar
    manualmente con alguna herramienta, proceso en el
    cual están presentes los errores humanos así como
    también los accidentes, lo
    cual aumenta el índice de desperdicio y por ende el
    costo y tiempo de
    producción, trayendo consecuencias
    negativas para el interés
    lucrativo de la empresa, por
    estos motivos se desea introducir la tecnología robótica,
    ya que parafraseando a Dowling (1996), tenemos que
    una de la metas principales de la robótica
    es crear robots autónomos, que reciban como entradas
    descripciones de alto nivel sobre las tareas a realizar y sin
    intervención humana posterior, lo que conllevara a la
    eliminación del factor de errores humanos, dando lugar a
    una producción en serie sistematizada que reducirá
    el tiempo y
    costo de
    producción dándole a la empresa un
    impulso económico favorable una vez realizada esta
    herramienta que hará mas eficiente y de mejor calidad el trabajo
    realizado por la empresa
    Mafeca C.A. de Rubio estado
    Táchira.

    OBJETIVO
    GENERAL

    Diseñar un Sistema
    Robótico capaz de reproducir en serie artículos de
    madera realizando cortes prediseñados por el usuario y
    dirigidos por la
    computadora.

    OBJETIVOS ESPECIFICOS

    Diagnosticar el método de
    producción actual en serie de artículos de madera
    en la empresa Mafeca
    C.A.
    de Rubio estado
    Táchira

    Realizar la factibilidad de
    desarrollar un sistema
    robótico para cortar madera en la empresa Mafeca
    C.A.
    de Rubio estado
    Táchira

    Elaborar un software capaz de almacenar
    dibujos planos
    en un mapa de coordenadas cartesianas con escala a metros,
    centímetros, pulgadas, etc.

    Diseñar un aparato mecánico capaz de
    cortar madera según las instrucciones del
    software

    Desarrollar un manual de
    instrucciones y precauciones para el manejo apropiado de la nueva
    herramienta

    Evaluar el Sistema Robótico para cortar madera
    diseñado para la empresa Mafeca
    C.A.
    de Rubio estado
    Táchira

    JUSTIFICACION

    Debido a los múltiples problemas que
    presenta hoy en día la situación económica
    del país, es necesario para la pequeña y mediana
    industria
    buscar una forma factible de solventar esta situación con
    una solución apropiada, que al parecer, pueden existir
    muchas, pero cuando hablamos de Empresas
    Madereras en los 29 municipios del Estado Táchira, la
    mejor solución general seria reducir el costo de
    producción para aumentar su capacidad
    lucrativa.

    Este proyecto plantea
    realizar el desarrollo de
    una nueva herramienta robótica y
    artificialmente inteligente, en la empresa Mafeca
    C.A., que cambiara el viejo método de
    producción manual de
    artículos de madera, a un novedoso sistema de
    producción en serie, te también beneficiara a las
    demás empresas
    madereras en los 29 municipios del estado Táchira, al
    poder
    comercializar esta herramienta, y por supuesto que también
    se aportaran bases teóricas confiables para que si en
    algún determinado momento, otros investigadores desean
    profundizar mas en el tema tal vez puedan realizar mejoras o
    actualizaciones a la herramienta.

    ALCANCES

    Durante la realización del proyecto se
    logrará diagnosticar el método
    actual de producción en serie de artículos de
    madera en la empresa Mafeca C.A. de Rubio estado
    Táchira, así como también se realizara un
    estudio de
    factibilidad para fabricar un sistema robótico que
    corte madera, con su respectivo software capaz de almacenar
    dibujos planos
    en un mapa de coordenadas cartesianas con escala a metros,
    centímetros, pulgadas, etc, que sirva de interface entre
    el usuario, la computadora
    y el aparato mecánico que también será
    diseñado y fabricado persiguiendo así crear una
    herramienta capaz de reproducir en la madera los diseños
    hechos en la
    computadora, lo cual deberá contribuir con la economía de la
    empresa maderera Mafeca C.A. de Rubio estado
    Táchira, al dotarla de nueva tecnología al alcance
    de sus presupuestos y
    actualizando los conocimientos de los empleados en el área
    de mecánica, robótica y computación con el manual de
    instrucciones y precauciones desarrollado con junto con este
    proyecto, que
    finalizara con su evaluación, sistemática,
    metodológica y operacional.

    LIMITACIONES

    Dentro del desarrollo de
    la investigación se pueden encontrar
    licitantes de gran importancia tal como la falta de
    asesoría técnica avanzada que pueda hacer
    más fácil la elaboración del proyecto, por lo
    que se hace necesaria la documentación en sitios lejanos,
    lo cual es posible gracias a Internet.

    En cuanto a la experimentación para la
    fabricación de la herramienta encontramos que no es de
    fácil acceso un centro de experimentación e
    investigación para estudiantes en el estado
    Táchira, lo cual influye en la capacidad de fabricar esta
    herramienta, porque se hace necesario buscar diferentes formas
    para la construcción de nuevas piezas y ensamblaje
    del sistema mecánico.

    MATRIZ DE
    VARIABLES

    VARIABLES

    OPERACIONALIZACION

    INDICADORES

    SISTEMA ROBOTICO AUTOMATIZADO

    El sistema robótico automatizado es una
    variable que será específicamente quien
    defina las características de la nueva
    herramienta en la industria maderera tachirense
    específicamente en el municipio Junin. Estas
    características tienen sus bases en
    el desarrollo de la tecnología robótica
    sistematizada y automatizada con el fin de satisfacer
    necesidades especificas en situaciones aptas para un
    sistema robótico

    Sistemas

    Robótica

    automatización

    Cibernética

    Dinámica

    Cinemática

    Teleinformática

    Ciencia Ficción

     

    INTELIGENCIA ARTIFICIAL

    La inteligencia
    artificial será una variable de gran importancia
    en el desarrollo de una nueva herramienta
    robótica ya que amerita la inteligencia en los procesos
    que esta desempeñara.

    Inteligencia Artificial

    Control de Procesos

    Inteligencia del Robot

    SINCRONIZACION DE HARWARE Y SOFTWARE

    Es un proceso
    que permite coordinar y administrar los movimientos del
    mecanismo con las instrucciones del sistema.

    Ingeniería de Diseño

    Diseño del Sistema

    Diseño del Proceso

    CAPITULO
    II

    MARCO
    TEORICO

    Después de realizadas las pertinentes
    averiguaciones en la Universidad
    Nacional Experimental del Táchira (UNET), en la Universidad de
    Los Andes (ULA), y en el Instituto Universitario de la Frontera
    (IUFRONT), se ha determinado que los antecedentes de esta
    investigación son escasos, ya que no existe
    en estas universidades proyecto antes
    realizado que enfoque específicamente la robótica
    como una herramienta para cortar madera, por lo que no podemos
    citar otras investigaciones
    de este fin, a menos que sean simplemente investigaciones
    basadas en robótica sin ser aplicadas a la industria
    maderera.

    Industria Maderera: Desde tiempos muy remotos el hombre ha
    hecho de la madera un instrumento de trabajo, materia prima
    y un sin fin de utilidades, ya sea por su abundancia o por su
    práctico manejo para muchas labores, pero lo cierto es que
    siempre se ha tratado de hacer mas fácil el trabajo, y
    en cuanto ha herramientas
    se refiere para trabajar madera, se han inventado y fabricado
    infinidad de estas aun antes de la industrialización, por
    lo que haciendo un recorrido por todas estas herramientas
    encontramos: (a) Cuchillos, cinceles y martillos para tallar
    entre los menos sofisticados y mas antiguos; (b) Serruchos y
    seguetas para cortar madera; (c) Papel de lija
    y limas metálicas para pulir y dar acabado a los trabajos,
    d) Clavos, tornillos, grapas, y pegamento, para la unión
    de partes; e) taladros, esmeriles, caladoras y prensas entre los
    mas sofisticados; e infinidad de diversas máquinas para
    cortar y trabajar la madera como la Deluxe 10" Radial Saw
    modelo 33-990,
    la cual es una herramienta de mesa que consiste en un disco
    cortante sujeto de un brazo mecánico movible para cortar
    la madera, también encontramos la 14" Band Saw modelo 28-280,
    la cual consiste en un aparato totalmente estático que
    tiene una sierra en movimiento por
    donde se hace pasar la madera a la vez que se corta, todas estas
    maquinas
    están en el mercado a un alto
    costo y con sus
    accesorios de venta por
    separado, también existen taladros hidráulicos como
    el 12" bench Drill Press modelo 11-990,
    que consiste en un taladro sujeto en la parte superior de un tubo
    que hidráulicamente sube y baja para perforar la madera
    con la broca o mecha del taladro, el esmeril B.O.S.S. tm Bench
    Oscillating Spindle Sander modelo 31-780,
    también es muy útil a la hora de pulir
    madera.

    De todo esto podemos deducir que la industria
    maderera se encuentra abarrotada de un sin fin de herramientas
    que facilitan sus labores, pero ninguna de las herramientas
    comercializadas hasta ahora poseen una conexión con
    la computadora
    y aun no han eliminado la intervención de la mano humana
    mientras se realizan cortes en la madera, de lo que nos queda
    decir que si bien estas herramientas para la industria
    maderera hasta ahora publicadas poseen partes mecánicas y
    electrónicas de actualidad, no poseen vinculo con el mundo
    de la robótica inteligente, y sistematizada, que es lo que
    se pretende desarrollar e implantar en la industria maderera de
    los 29 municipios del estado Táchira
    específicamente en la empresa Mafeca C.A. del municipio
    Junin.

    BASES
    TEORICAS

    Sistemas: Encontramos que el termino sistemas es uno
    de los cuales se ha abusado en su utilización
    técnica, pero esto se debe a la inmensa cantidad de
    definiciones que podemos encontrar, sin embargo la mayoría
    de los autores coinciden en alguna parte de sus definiciones que
    un sistema es un todo compuesto de partes, y que el todo es mas
    que la suma de sus partes.

    Un sistema esta compuesto por partes o subsistemas que
    interactúan entre si con características similares en función
    de un objetivo en
    común. Y debido a esta amplia definición universal
    es que el termino sistema es aplicable a una inmensa cantidad de
    situaciones y creaciones del planeta.

    Un sistema desde el punto de vista informático y
    tecnológico esta desarrollado para cumplir eficientemente
    con un o unos objetivos y
    así satisfacer necesidades a partir de las cuales se han
    desarrollado.

    En sistemas
    robóticas, también encontramos que el termino
    sistema se refiere a organización y cumplimiento eficaz de
    objetivos, ya
    que según Schmitt, y Farwell (1988):

    "Los robots pueden aumentar la productividad y
    la calidad de los
    productos,
    reducir los tiempos de adiestramiento y mejorar los beneficios si se
    utilizan de forma adecuada. Así mismo pueden utilizarse
    en aplicaciones en las que las condiciones de trabajo sean
    excesivamente duras, y en trabajos que reúnan esfuerzos
    físicos considerables. Pero dichas aplicaciones deben
    ser evaluadas cuidadosamente para asegurarse de que se requiere
    realmente el uso de robots. La capacidad funcional de los
    robots va a ir aumentando, a medida que se comercialicen nuevos
    diseños, y sin duda tendrán un papel
    fundamental en los sistemas de
    fabricación del futuro"(p.259)

    En la sita anterior encontramos que si los sistemas de
    fabricación son aptos para la utilización de
    robots, el sistema de fabricación de la empresa maderera
    tachirense es uno de los que ameritan la implantación de
    sistemas robóticas que impongan su funcionabilidad y
    aporten sus beneficios.

    Robótica: Según Schmitt y Farwell (1988),
    "El robot es una nueva e importante herramienta destinada al
    aumento de la productividad,
    mediante el control
    electrónico de sistemas automáticos" (p. 243), sin
    embargo el Robot Institute of America nos da a conocer una
    definición de robot mas amplia:

    Un robot es un dispositivo de manipulación
    reprogramable y multifuncional, diseñado para mover
    material, piezas, herramientas o dispositivos especializados,
    mediante movimientos programados variables,
    con el fin de que sea capaz de realizar una cierta variedad de
    tareas.

    Entonces una vez que témenos idea de lo que es un
    robot podremos conocer lo que es la robótica que
    parafraseando a Fu, González y Lee (1988) "la
    robótica es un campo de trabajo que trata con investigación y desarrollo en una serie de
    áreas interdisciplinarias, que incluyen cinemática, dinámica, planificación de sistemas, control, sensores,
    lenguajes de
    programación e inteligencia
    de maquina."(p.2)

    Parafraseando a Dowling (1996), tenemos que
    una de la metas principales de la robótica es crear robots
    autónomos, que reciban como entradas descripciones de alto
    nivel sobre las tareas a realizar y sin intervención
    humana posterior

    Origen de la Robótica: La palabra robot, proviene
    de la palabra checa robota, que significa trabajo y el termino
    robot lo uso por primera vez el escritor checo Kerel Capek en
    1917 para referirse en sus obras a maquinas con
    forma humanoide, antes de esto a los robots se les conocía
    como autómatas, que eran mecanismos capaces de realizar
    movimientos que cumplan funciones
    especificas.

    Antiguamente se creaban artefactos capaces de realizar
    tareas diarias y comunes para los hombres, o bien, para
    facilitarles las labores cotidianas; se daban cuenta de que
    había tareas repetitivas que se podían igualar con
    un complejo sistema, y es así como se comienza a crear
    máquinas capaces de repetir las mismas labores que
    el hombre
    realizaba, y como ejemplo de estas máquinas podemos citar
    las siguientes: (a) La rueda como medio de transporte o
    como herramienta, por ejemplo, para un alfarero; (b) El engrane.;
    (c) La catapulta como arma de combate.; (d) El molino, ya sea
    para obtener agua de las
    entrañas de la tierra, o
    como moledor de granos. Y así una gran variedad de
    máquinas que antiguamente se creaban para facilitarle las
    tareas a los hombres. Pero no todos estos artefactos
    tenían una utilidad, algunas
    máquinas solamente servían para entretener a sus
    dueños, y no hacían nada más que realizar
    movimientos repetitivos ó emitir sonidos. Cabe mencionar
    que los árabes fueron unos maestros en la construcción de autómatas y en la
    precisión de sus cálculos, y como ejemplo de ello,
    se puede mencionar que inventaron el reloj mecánico,
    así como sus grandes aportaciones a la astrología.
    También los ingenieros griegos aportaron grandes
    conocimientos a los autómatas, aunque su interés
    era más bien hacia el saber humano más que hacia
    las aplicaciones prácticas

    Los primeros robots creados en toda la historia de la humanidad, no
    tenían más que un solo fin: entretener a sus
    dueños. Estos inventores se interesaban solamente en
    conceder los deseos de entretener a quien les pedía
    construir el robot. Sin embargo, estos inventores se comenzaron a
    dar cuenta de que los robots podía imitar movimientos
    humanos o de alguna criatura viva. Estos movimientos pudieron ser
    mecanizados, y de esta manera, se podía automatizar y
    mecanizar algunas de las labores más sencillas de aquellos
    tiempos. El origen del desarrollo de la robótica, se basa
    en el empeño por automatizar la mayoría de las
    operaciones en
    una fábrica; esto se remonta al siglo xvii en la
    industria textil, donde se diseñaron telares que se
    controlaban con tarjetas
    perforadas.

    Automatización: Según
    Groover, Welss, Nagael y Odrey (1989), "la automatización y la robótica son dos
    tecnologías estrechamente relacionadas. En un contexto
    industrial podemos definir la automatización como una tecnología que esta
    relacionada con el empleo de
    sistemas mecánicos, electrónicos y basados en
    computadoras
    en la operación y control de la
    producción"(p. 3), quienes clasifican la automatización de la siguiente
    manera:

    Existen varias clases de automatización
    industrial: (a) automatización fija, (b)
    automatización programable, (c) automatización
    flexible. La automatización fija se utiliza cuando el
    volumen de
    producción es muy alto, y por tanto es adecuada para
    diseñar equipos especializados para procesar el producto (o
    un componente de producto)
    con alto rendimiento y con elevadas tasas de producción.
    La automatización programable se emplea cuando el
    volumen de
    producción es relativamente bajo y hay una diversidad de
    producción a obtener. El concepto de
    automatización flexible solo se desarrollo en la
    practica en los últimos 20 años, la experiencia
    adquirida con ese tipo de automatización indica que es
    mas adecuado para el rango de producción de volumen
    medio.

    La finalidad de cada uno de estos tipos de
    automatizaciones es separarlas según el tipo de economía que deben
    seguir, según Groover, Welss, Nagael y Odrey (1989), "la
    economía
    de la automatización fija es tal que el coste de los
    equipos especiales puede dividirse entre un gran numero de
    unidades y los costes resultantes son mas bajos en
    relación con los métodos de
    producción alternativos"(p. 4), también hablan a
    cerca de la economía de la
    automatización programable y expresan: "el coste del
    equipo programable puede repartirse entre un gran numero de
    productos aun
    cuando sean diferentes. Gracias a la característica de programación y a la adaptabilidad
    resultante del equipo, muchos productos
    diferentes y únicos en su genero pueden
    obtenerse económicamente en pequeños lotes".
    Mientras que de la automatización flexible solamente
    expresan que esta entre la automatización fija y la
    automatización programable, ya que con esta se pueden
    obtener diferentes productos al
    mismo tiempo.

    La robótica adopta o coincide mas estrechamente
    con el tipo de automatización programable, ya que se
    considera a un robot industrial una maquina programable, con
    características antropomórficas o
    humanoides. La característica antropomórfica mas
    común de los robots actuales es el brazo mecánico
    que poseen, y este puede programarse en sus movimientos para
    realizar una tarea y así cumplir son una determinada
    función.

    Los robots comenzaron a aparecer en este proceso de
    automatización industrial hasta la aparición de las
    computadoras
    en los 40’s. Estos robots computarizados, están
    equipados con pequeños microprocesadores
    capaces de procesar la información que le proveen los sensores externos
    y así es como el robot puede tomar cambiar o mantener una
    operación en ejecución, a esto se le llama
    retroalimentación, y forma parte de la Cibernética. La retroalimentación es
    esencial en cualquier mecanismo de control
    automático, ya que ayuda a controlar los factores externos
    que le afecten en la correcta ejecución de sus operaciones
    normales.

    La cibernética: según Helmar (1965) "la
    cibernética es una ciencia
    interdisciplinaria, tratando con sistemas de comunicación y control sobre
    organismos vivos, máquinas u organizaciones.
    El término es una derivación del vocablo griego
    kybernetes que significa gobernador o piloto, y fue
    aplicado por primera vez en 1948 a la teoría
    del control de mecanismos por el matemático americano
    Norbet Wiener",(p. 10).

    La cibernética también se aplica al
    estudio de la psicología,
    servomecanismo, economía,
    neuropsicología, ingeniería en sistemas y al estudio de
    sistemas sociales, el término cibernética no es muy utilizado para
    describir por separado a un campo de estudio, y muchas de las
    investigaciones en el campo ahora se centran en el
    estudio y diseño
    de redes
    neuronales artificiales.

    Cinemática del brazo del robot: según Fu,
    González y Lee (1988) "La cinemática
    del brazo del robot trata con el estudio analítico de la
    geometría del movimiento de
    un robot con respecto a un sistema de coordenadas de referencia
    dijo como una función sin considerar las fuerzas/momentos
    que originan dicho movimiento."(p.13), de lo que podemos decir, como
    los elementos de un brazo pueden girar y/o trasladarse con
    respecto a un sistema de coordenadas de referencia, el
    desplazamiento espacial total del efector final se debe e alas
    rotaciones angulares y traslaciones de los elementos, En general,
    se plantean dos cuestiones fundamentales, ambas de interés
    teórico y practico en la cinemática
    del robot:

    1. Para un manipulador determinado, dado el
    vector de ángulos de las articulaciones
    q(t)=(q1(t),q2(t),…,qn(t))T y los
    parámetros geométricos del elemento, donde n es
    el numero de grados de libertad,
    ¿cual es la orientación y la posición del
    efector final del manipulador con respecto a un sistema de
    coordenadas de referencia?

    2. Dada una posición y
    orientación deseada del efector final del manipulador y
    los parámetros geométricos de los elementos con
    respecto a un sistema de coordenadas de referencia, ¿
    puede el manipulador alcanzar la posición y
    orientación de la mano que se desea? Y si puede,
    ¿cuantas configuraciones diferentes del manipulador
    satisfacerán la misma condición?

    La primera pregunta se le suele conocer como el problema
    cinemático directo y a la segunda se le conoce como el
    problema cinemático inverso, las técnicas mas
    usadas para resolver el problema cinemático inverso son la
    matriz
    algebraica, métodos
    iterativos o geométricos, se presenta un enfoque
    geométrico basado en el sistema de coordenadas de los
    elementos y la configuración del manipulador para obtener
    una solución de las articulaciones en
    forma cerrada para manipuladores simples con articulaciones
    giratorias.

    En el problema cinemático directo se utiliza
    álgebra
    vectorial y matricial para desarrollar un método
    generalizado y sistemático para describir y representar la
    localización de los elementos de un brazo con respecto a
    un sistema de referencia fijo.

    Dinámica del brazo del robot: Según Fu,
    González y Lee (1988) "La dinámica del robot trata con las
    formulaciones matemáticas de las ecuaciones de
    movimiento del
    brazo. Las ecuaciones de
    movimiento de
    un manipulador son un conjunto de ecuaciones
    matemáticas que describen su conducta dinámica."(p.85), tales ecuaciones son
    útiles para la simulación
    en computadora
    del movimiento del robot, el diseño
    de ecuaciones de
    control apropiadas para el robot evaluación
    del diseño
    y estructura del
    brazo.

    Según Fu, González y Lee (1988) " el
    modelo
    dinámico de un robot se puede obtener a partir de leyes
    físicas conocidas tales como las leyes de la
    mecánica newtoniana y lagrangiana. Esto
    condice al desarrollo de las ecuaciones de movimiento
    dinámico para las diversas articulaciones
    del manipulador en términos de los parámetros
    geométricos e inerciales de los elementos" (p.
    85).

    Tele informática: según Garcia y
    Lancharro (1998) "Tele informática es la ciencia que
    trata la conectabilidad y comunicación a distancia entre procesos. En
    esta definición entendemos como proceso a un
    conjunto de instrucciones que se ejecutan en una computadora."(p.5), Debido a las altas
    posibilidades de intercambiar información de la nueva herramienta con
    otras partes del mundo, debemos hablar de tele informática para aclarar que este al igual
    que muchos otros sistemas podrá ser controlado a
    través de la gran red Internet.

    Ciencia Ficción: según Groover, weiss,
    Nagael y Odrey (1989), "el concepto popular
    de un robot es que tiene apariencia humana y que actúa
    como un humano. Este concepto a sido
    inspirado y estimulado por varias narraciones de ciencia
    ficción"(p.7)

    Existe un miedo a los robots debido a la evolución tan acelerada que se ha
    proyectado en muchas de las novelas de
    ciencia
    ficción. Y aunque muchas de estas novelas no
    están tan fuera de la realidad, no hay por que tenerles
    pavor al desarrollo de robots, sino todo lo contrario, ya que
    estos existen para poder
    facilitar las tareas de los humanos. En la obra de Isaac Asimov,
    Yo robot publicada en 1940, postula tres leyes que los
    robots deberán de seguir: (a) Un robot no debe
    dañar a un ser humano o, por su inacción, dejar que
    un ser humano sufra daño; (b) Un robot debe obedecer las
    órdenes que le son dadas por un ser humano, excepto cuando
    estas órdenes están en contradicción con la
    primera ley; (c) Un robot
    debe proteger su propia existencia, hasta donde esta
    protección no entre en conflicto con
    la primera o segunda ley.

    Aún después de esta publicación de
    Isaac Asimov, los novelistas seguían cuestionándose
    en sus obras acerca de la naturaleza de un
    robot, tienen la idea de que algún día, el hombre
    será esclavo de las máquinas, esta idea la plasman
    en sus novelas; como por
    ejemplo la novela de Jack
    Williamson en Con las manos cruzadas, se muestra como es
    que la libertad
    humana se esclaviza por unos robots eficientes que cumplen todas
    las órdenes que se les dan.

    Una de las primeras películas que tratan el tema
    de la robótica es la titulada "Metrópolis", la cual
    trata de un robot femenino que posee inteligencia
    propia, obedece todas las ordenes de su creador, y aunque es una
    película antigua, es un buen ejemplo de como veían
    a los robots en aquellas épocas. Otro buen ejemplo de
    películas de ciencia
    ficción, es la trilogía de Las Guerra de las
    Galaxias (Star Wars)
    , de George Lucas, que muestra a los
    robots de dos maneras: buenos y malos. La novela
    muestra,
    principalmente, a dos robots que respetan y siguen las
    órdenes de sus dueños, muestra que los
    robots pueden tener inteligencia
    propia y hasta sentido del humor; aunque contradice las tres
    leyes de Isaac
    Asimov, ya que los robots de esta novela pueden
    llegar a destruir formas de vida, humana y
    extraterrestre.

    La imaginación del hombre ha
    llegado a crear una infinidad de relatos relacionados con los
    robots; muchos de estos relatos han sido la punta del iceberg en
    cuanto a nuevas tecnologías, un ejemplo de ello son las
    novelas de
    Jules Verne, en especial la llamada "Viaje a la Luna" en donde
    relata con lujo de detalle como es que tres hombres
    podrían llegar a la luna, y a pesar de que eran relatos de
    ciencia
    ficción, estas novelas no
    están tan fuera de la realidad que hoy vivimos.

    Inteligencia Artificial: Según Rich y Knight
    (1994) " la IA estudia como lograr que las maquinas realicen
    tareas que, por el momento, son realizadas mejor por los seres
    humanos"(p.3), esta definición es encontrada
    efímera según sus autores por hacer referencia al
    estado actual de la informática entonces encontramos otro
    concepto, parafraseando a Arteaga y Armijos la I.A. es un
    campo de estudio que busca explicar y emular el comportamiento
    inteligente en términos de procesos computacionales
    así como el estudio de las representaciones y procedimientos
    que automáticamente resuelven problemas
    usualmente resueltos por humanos.

    La inteligencia
    humana ha maravillado a los hombres desde el principio de los
    tiempos, siempre ha tratado de imitarla, igualar y mecanizarla
    para sus propios propósitos. Comenzó por
    desarrollar algoritmos
    capaces de resolver problemas
    específicos, se interesó en aplicar la Lógica
    Matemática
    en la resolución de dichos problemas, y
    es aquí donde comenzó a desarrollarse la
    I.A..

    Podemos definir la I. A. como el estudio de las maneras
    en las cuales las computadoras
    pueden mejorar las tareas cognoscitivas, en las cuales,
    actualmente, la gente es mejor. De esta manera podemos ver que el
    entendimiento de algún lenguaje
    natural, reconocimiento de imágenes,
    encontrar la mejor manera de resolver un problema de matemáticas, encontrar la ruta
    óptima para llegar a una objetivo
    específico, etc., son parte del razonamiento humano, y que
    hasta ahora el hombre ha
    deseado poder imitarla
    desarrollando la Inteligencia
    Artificial.

    La evolución de la I.A. se debe al desarrollo
    de programas para
    ordenadores capaces de traducir de un idioma a otro, juegos de
    ajedrez,
    resolución de teoremas matemáticos, etc. Alrededor
    de 1950, Alan Turing desarrolló un método
    para saber si una máquina era o no "inteligente"
    denominado "Test de Turing",
    "en el cual un operador tiene que mantener una
    conversación en dos sentidos con otra entidad, a
    través de un teclado, e
    intentar que la otra parte le diga si se trata de una
    máquina o de otro ser humano. ¡Muy
    curioso!

    Pero de que sirve crear algoritmos
    capaces de imitar la inteligencia y el razonamiento humano; es
    aquí donde la I. A. y la Robótica tienen un punto
    en común.

    La I.A. tiene aplicación en la Robótica
    cuando se requiere que un robot "piense" y tome una
    decisión entre dos o mas opciones, es entonces cuando
    principalmente ambas ciencias
    comparten algo en común. La I.A. también se aplica
    a los ordenadores, ya sean PC’s , servidores de
    red o terminales
    de red, ya que su
    principal aplicación es desarrollar programas
    computacionales que resuelvan problemas que implican la
    interacción entre la máquina y el hombre, es
    decir, las máquinas "aprenderán" de los hombres,
    para realizar mejor su labor.

    Control de procesos: Según Besterfield (1998) "El
    primer uso que se les dio a las computadoras
    en el control de procesos fue en las maquinas
    controladas numéricamente."(p.437), de aquí que en
    el control de procesos se utilizan los computadores por ser
    dispositivos que procesas información a altas velocidades y con un
    margen de exactitud muy confiable. Bersterfield señala las
    ventajas del control de procesos como:

    1. Calidad de producto
      constante, gracias a una disminución en las
      variaciones de un proceso.
    2. Arranque y paro mas uniformes, puesto que se puede
      monitorear y controlar el proceso durante estos periodos
      críticos.
    3. Mayor productividad
      gracias a que se necesita menos personal para
      el monitoreo de los controles
    4. Operación mas segura para el personal y
      equipo, mediante el paro del proceso o impidiendo el arranque
      del mismo cuando se presenta una condición que ofrece
      riesgo.

    La robótica ayuda mucho en el área de
    investigación y control de procesos, con
    ayuda de robots especiales, los científicos pueden
    experimentar con robots de prueba antes de implantar algún
    nuevo programa de
    control

    Inteligencia del robot: Según Fu, Gonzales y Lee
    (1988), "Un problema básico en robótica es la
    planificación de movimiento para resolver
    una tarea especificada, y luego controlar al robot cuando ejecuta
    las ordenes necesarias para conseguir esas acciones
    necesarias"(p.11),Aquí planificación significa decidir un curso de
    acción antes de actuar, para lo cual se realizan investigaciones
    que e otorguen al robot la IA suficiente para lograr los objetivos
    resolviendo los problemas presentados por la situación, el
    área de investigación de IA para robots que
    interactúen en tiempo real es
    muy activa debido a la complejidad de los estímulos y
    respuestas que se presentan en el medio
    ambiente, sobre todo cuando no son funciones
    especificas o ambientes totalmente abiertos, para ello se
    necesitan algoritmos
    complejos y eficaces capas de otorgarle al robot la IA que
    necesita.

    Ingeniería de Diseño:
    según Besterfield(1998) "Mediante la ingeniería de diseño se traducen
    necesidades de calidad de un
    cliente en
    características operativas, especificaciones precisas y
    adecuados márgenes de tolerancia"(p.7),
    parafraseando a Besterfield tenemos que mediante la ingeniería de diseño se lograran
    desarrollar los sistemas adecuados con objetivos
    específicos, que cuyos resultados siempre se
    mantendrán dentro de los limites de
    tolerancia, es
    decir se logra ensamblar muy bien un sistema robótico con
    características de sistema de control y sistema
    estable.

    Con la ingeniería de diseño parafraseando a
    Besterfield, se podrá claramente visualizar que el mejor
    diseño será el mas sencillo y el menos costoso que
    satisfaga eficientemente todas las necesidades del cliente.

    Diseño del sistema: según besterfield
    (1998), "Si se le utiliza en forma eficiente, la computadora
    puede ser una poderosa herramienta en el mejoramiento de la
    calidad. Sin
    embargo, la computadora no
    podrá corregir en sistema mal diseñado."(p.441),
    con esto Besterfield quiere decir que las computadoras
    serán tan eficientes como lo sean los sistemas que ella
    opera, por lo que se deberá realizar un diseño muy
    detallado y minucioso que permita asegurarnos de el correcto
    funcionamiento del mismo.

    Diseño del proceso: según Besterfield
    (1998), "El diseño del proceso tiene a su cargo el
    desarrollo de procesos y procedimientos
    mediante los cuales se obtendrá un producto de
    calidad"(p.9).

    Para la selección y el desarrollo de un proceso,
    según Besterfield (1998),"deberá tomarse en cuenta
    el costo, calidad, tiempo de
    implantación y eficiencia."(p.9)
    de lo cual podemos decir, que el objetivo del
    diseño de proceso es reducir al mínimo los errores
    de manipulación en la producción, en la cual
    figuran también tareas relacionadas con diseño de
    equipos y aparatos que serán de una u otro forma la
    herramienta de producción.

    DEFINICION DE
    TERMINOS BASICOS

    SISTEMA: es un conjunto de partes con
    características comunes que interactúan en
    función de un todo para cumplir objetivos
    específicos comunes.

    ROBOT: es un dispositivo programable, multifuncional,
    diseñado para manipular, mover materiales,
    partes, herramientas, o dispositivos especializados a
    través de los varios movimientos programados para la
    ejecución de una gran variedad de tareas.

    INTELIGENCIA ARTIFICIAL: es un campo de estudio
    que busca explicar y emular el comportamiento
    inteligente en términos de procesos computacionales
    así como el estudio de las representaciones y procedimientos
    que automáticamente resuelven problemas usualmente
    resueltos por humanos.

    ROBOTICA: ya que parafraseando a Dowling (1996),
    tenemos que una de la metas principales de la
    robótica es crear robots autónomos, que reciban
    como entradas descripciones de alto nivel sobre las tareas a
    realizar y sin intervención humana posterior

    AUTOMATAS: artefactos capaces de realizar tareas diarias
    y comunes para los hombres, o bien, para facilitarles las labores
    cotidianas. Estas máquinas funcionaban generalmente por
    medio de movimientos ascendentes de aire o agua caliente,
    otros mecanismos se basaban en palancas o contrapesos

    AUTOMATIZACION: también se utiliza para describir
    a los sistemas programables que pueden operar independientemente
    del control humano

    CIBERNETICA: es una ciencia interdisciplinaria, tratando
    con sistemas de comunicación y control sobre organismos
    vivos, máquinas u organizaciones.
    El término es una derivación del vocablo griego
    kybernetes que significa gobernador o piloto, y fue
    aplicado por primera vez en 1948 a la teoría
    del control de mecanismos por el matemático americano
    Norbet Wiener

    TELEROBOTICA: es la unión de robótica y
    teleoperaciones lo que le otorga propiedades que le permiten a un
    robot la movilidad y manipulación a distancia.

    TELEINFORMATICA: según Garcia y Lancharro (1998)
    "Tele informática es la ciencia que
    trata la conectabilidad y comunicación a distancia entre procesos. En
    esta definición entendemos como proceso a un conjunto de
    instrucciones que se ejecutan en una computadora."(p.5),

    CAPITULO
    III

    MARCO
    METODOLOGICO

    En el marco metodológico de este proyecto de
    investigación se presentaran los métodos,
    técnicas y protocolos
    instrumentales que permitirán obtener la información requerida en la
    investigación propuesta. A medida que se aborden los temas
    en un orden lógico serán profundizados de manera
    sistemática.

    Consideraciones generales: En toda investigación científica se pueden
    situar nuevos e interesantes conocimientos a los cuales es
    necesario aplicarles condiciones de fiabilidad objetividad, y
    validez interna, para lo cual, se delimitaran los procedimientos de
    orden metodológico, por medio de los cuales se lograran
    las respuestas a interrogantes objeto de
    investigación.

    En consecuencia, el Marco Metodológico, de la
    presente investigación propone Diseñar un Sistema
    Robótico para Cortar Madera, aplicado a la Empresa Mafeca
    ubicada en el Municipio Junín de Rubio estado
    Táchira.

    Destaca esta empresa que en función de las
    características derivadas del
    problema investigado y los objetivos delimitados al inicio de la
    misma, es en este Marco Metodológico donde se
    introducirán anticipadamente los diversos procedimientos
    técnicos y operacionales más apropiados para
    recopilar, presentar y analizar los datos, con la
    finalidad de cumplir con el objetivo
    general del proyecto.

    NATURALEZA DE LA
    INVESTIGACIÓN

    Según el problema planteado referido al
    Diseño de un Sistema Robótico para Cortar Madera,
    en la empresa Mafeca ubicada en la localidad de Rubio, y en
    función de sus objetivos, se incorpora el tipo de
    investigación denominado proyecto factible. La misma
    consiste en lograr diseñar y fabricar un sistema
    robótico que este capacitado para realizar cortes en la
    madera prediseñados en el computador,
    una proposición sustentada en un Modelo Operativo
    Factible, orientada a resolver a resolver un problema
    planteado.

    En atención a esta modalidad de
    investigación, se introducirán tres faces en el
    estudio, con el fin de alcanzar todos los requisitos
    involucrados.

    En la primera fase (Fase de Diagnostico): se
    desarrollara un diagnostico de la situación presente en la
    realidad objeto de estudio, con el fin de determinar las
    necesidades de la empresa maderera Mafeca.

    Dicho diagnostico se realizará haciendo investigaciones
    pertinentes y recolectando datos a
    través de encuestas,
    entrevistas,
    cuestionarios y observaciones, que permitan evaluar la
    situación actual de la empresa, desde el punto de vista
    operacional y sistemático. Como sus operaciones
    laborales, administrativas y productivas, de donde se
    extraerán las necesidades actuales del sistema y la
    empresa.

    En la segunda fase (Fase de Factibilidad): del proyecto según los
    resultados del diagnostico, se determinara la factibilidad de
    lograr satisfacer las necesidades y de desarrollar el
    proyecto.

    Desde el punto de vista Técnico la factibilidad se
    traduce en evaluar la capacidad existente para llevar a cabo la
    culminación exitosa del proyecto, para lo cual deben estar
    claras las bases teóricas, y evaluar los conocimientos en
    la materia a
    través de practicas experimentales.

    Desde el punto de vista Económico podemos definir
    la factibilidad
    como una evaluación
    del recurso monetario que permitirá adquirir y alcanzar
    los niveles de tecnología, información y experimentación que la
    investigación requiere, así como también la
    evaluación económica de la empresa
    que realizara una inversión al adquirir una nueva
    herramienta, para los cual se deberá realizar un estudio
    de costo – beneficio.

    Y Desde el punto de vista operacional, la factibilidad
    adopta el carácter psicológico que afectara al
    trabajador de la empresa, y el impacto social que esta nueva
    tecnología tendrá dentro de la comunidad
    laboral, punto
    que se evaluara mediante encuestas y
    entrevistas.

    En la tercera fase del proyecto (Fase de
    diseño):
    atendiendo al diagnostico y a la
    factibilidad, se formulara el modelo propuesto referido al
    Diseño de un Sistema Robótico para Cortar Madera en
    la empresa Mafeca localizada en Rubio estado Táchira,
    donde se intenta dar respuestas a la situación
    problemática planteada.

    Para el diseño del sistema robótico se
    deberá primero que todo elaborar un engranaje que
    proporcione una ventaja mecánica al movimiento para ahorrar
    energía y el motor pueda
    trabajar con fuerza
    extra.

    Luego se deberá diseñar el sistema
    abductor y extensor de las partes del brazo mecánico de
    manera que al halar cada guaya el brazo se extienda o se
    contraiga.

    Posteriormente se deberá diseñar la
    estructura
    total de la maquina una vez ensamblada con el motor y mecha que
    cortaran la madera..

    Para el diseño del interfaz grafico se realizara
    un software que
    permita dibujar con medidas, y este a la ves sea capas de dar las
    instrucciones necesarias a los motores para
    cortar la madera dando movimientos que determinaran la forma del
    corte.

    El diseño concluye con la elaboración del
    algoritmo que
    permite dar instrucciones a los motores que giren
    halando las guayas de tal manera que el corte realizado sea de la
    forma que se ha dibujado según las medidas.

    EL DISEÑO DE
    INVESTIGACIÓN

    En el marco de la investigación planteada
    referido al Diseño de un sistema Robótico para
    cortar Madera, se define el diseño de investigación
    como el plan o la
    estrategia
    global en el contexto del estudio propuesto, este
    permitirá orientar desde el punto de vista técnico,
    para guiar todo el proceso de investigación, desde la
    recolección de los datos, hasta los
    últimos detalles técnicos y así cumplir con
    los objetivos planteados, esta investigación se orienta
    hacia la incorporación de un diseño de
    campo.

    El estudio propuesto se adecua a los propósitos
    de la investigación no experimental, donde se han definido
    un conjunto de variables. Se
    trata de un estudio sistemático, en donde se lograra
    desarrollar una verdadera herramienta capaz de realizar cortes en
    la madera a partir de modelos
    predefinidos en la computadora.

    POBLACIÓN O UNIVERSO DE
    ESTUDIO

    En la presente investigación las unidades de
    análisis objeto de observación o estudio, serán todos
    los trabajadores obreros de la empresa Mafeca C.A. de Rubio,
    así como también los instrumentos utilizados y
    trabajos realizados en la misma. Todos ellos constituyen la
    población o universo de
    estudio en esta investigación, para la cual se
    generalizaran los resultados. En la medida que se entiende por
    población o universo de
    estudio según Ander-Egg (1983) " la totalidad de un
    conjunto de elementos, seres u objetos que se desea investigar y
    de la cual se estudiara una fracción (la muestra) que se
    pretende que reúna las mismas características y en
    igual proporción", (pag.179)

    Es importante destacar, que la población o universo de
    estudio en el presente caso, esta conformada por 10 obreros, 15
    tipos de herramientas eléctricas, y 22 herramientas
    sencillas, todas presentes en la empresa Mafeca C.A. ubicada en
    la localidad de Rubio. El universo
    objeto de estudio, constituye una población de tipo finita ya que esta
    compuesta por un numero definido de elementos.

    LA
    MUESTRA

    Una muestra es una parte representativa de una población, cuyas características
    deben reproducirse en ella, lo mas exactamente posible. Definido
    el universo de
    estudio de manera precisa y homogénea, sabemos que en una
    población tan pequeña, no es necesario seleccionar
    una muestra que represente a todas porque cada uno de los
    elementos posee características propias y deberá
    ser descrito por separado, ya que se trata de conseguir
    globalizar las ventajas de cada uno para reunirlas en una sola
    herramienta que adoptara características
    robóticas.

    LOS INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE
    INFORMACIÓN

    Para la búsqueda y observación de hechos relevantes (los
    datos) en esta
    investigación, se utilizaran técnicas como observación directa, participante y
    sistemática en la realidad objeto de estudio, para el
    análisis de las características y
    ventajas de las herramientas ya existentes, así como
    también extraer información valiosa proveniente del
    personal
    administrativo y obrero, a través de entrevistas
    orales y encuestas
    escritas.

    Las encuestas que
    se han señalado como tipo de instrumento de
    medición o recolección de los datos, para el
    presente estudio es el cuestionario
    que fue elaborado sus preguntas por medio de la escala para medir
    las actitudes
    entendiéndose por: "una actitud es una
    manera favorable o desfavorable", según el autor (lishbein
    y Ajzen, 1975 Oskamp 1977)

    El método utilizado fue el escalamiento tipo
    liker, en tal sentido se hace necesario aclarar que "consiste en
    un conjunto de ítems presentados o uicios antes los
    actuales se piden la reacción de sujetos a los que se le
    administra", (según Hernandez, Metodología de la
    Investigación)

    TÉCNICAS DE PRESENTACIÓN DE LOS
    DATOS

    A fin de presentar la información que se
    recolectara en la investigación propuesta, se
    introducirán algunas técnicas gráficas para
    la presentación de los datos. Estas técnicas
    gráficas están relacionadas, con ilustraciones
    especificas que muestran de manera explícita las
    características de los objetos y herramientas estudiados.
    Las gráficas o ilustraciones se realizaran mediante el uso
    de la computadora. Al utilizar la computadora como instrumento
    básico de esta investigación se emplearan paquetes
    o software
    especializado para la elaboración de dibujos
    gráficos.

    TÉCNICAS PARA LA FORMULACIÓN DEL
    MODELO OPERATIVO O SISTEMA PROPUESTO

    En el caso especifico, que nos vincula al Diseño
    de un sistema Robótico para Cortar Madera, a la vez que se
    ha producido el diagnostico de la empresa en estudio, y en lo
    relativo con la delimitación y diseño de esta
    propuesta desde una perspectiva sistemática, se consideran
    en primer termino para su formulación, el conjunto de
    principios que
    deben regir una buena herramienta con características
    robóticas, como lo son interfaz gráfica en el
    computador,
    algoritmos
    codificados de manipulación, propiedades cinéticas,
    dinámicas y físicas del brazo
    mecánico.

    Estas características se lograran representar a
    través de técnicas como:

    El dibujo
    técnico, como una herramienta para diseñar la
    interfaz gráfica donde se realizaran los modelos a
    cortar en la madera.

    La técnica de Flujogramas,
    para representar los algoritmos
    encargados de manipular el brazo mecánico según las
    características del modelo diseñado a escala en el
    ambiente
    gráfico del sistema en desarrollo.

    La técnica de Dibujo en tres
    Dimensiones, para representar o describir las
    características del brazo mecánico, sus movimientos
    y ubicación de los motores.

    BIBLIOGRAFIA

    1. técnicas de Investigación
      Social

      Argentina

      Editorial Hvmanitas, Colección Guidance, G5,
      1983

    2. Ezequiel Ander-Egg

      Matematics, measurementm and psychophysics en
      llandbook of Experimental Psychology, New York, Yohn Wiley
      & Sons, Inc., 1951

    3. S.S. Stevens

      Robótica Industrial, McGraw Hill,
      1989

    4. Mikell P. Groover, Mitchell Weiss, Roger N. Nagael y
      Nicholas G. Ordrey

      Control de Calidad, Prentice Hall Hispanoamericana
      S.A.,1998

    5. Dale H. Besterfield

      Automatas Programables Industriales, Boixarev
      Marcombo, 1990

    6. Gilles Michel

      Robótica y Sistemas Automaticos, Anaya
      Multimedia
      S.A., 1988

    7. Neil M. Schmitt, Robert F. Farwell

      Inteligencia Artificial, McGraw Hill,
      1994

    8. Eliane Rich, Kevin Knight

      Cibernética, Ediciones Zeus, 1965

    9. Helmar Frank
    10. Jesus Garcia Tomas, Eduardo A. Lancharro

    Introduccion a la teleinformatica, McGraw Hill,1998

    INDICE

    RESUMEN

    CAPITULO I *

    PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA *

    OBJETIVO GENERAL *

    OBJETIVOS ESPECIFICOS *

    JUSTIFICACION *

    ALCANCES *

    LIMITACIONES *

    MATRIZ DE VARIABLES *

    CAPITULO II *

    MARCO TEORICO *

    BASES TEORICAS *

    DEFINICION DE TERMINOS
    BASICOS *

    CAPITULO III *

    MARCO METODOLOGICO *

    NATURALEZA DE LA
    INVESTIGACIÓN *

    EL DISEÑO DE
    INVESTIGACIÓN *

    POBLACIÓN O UNIVERSO DE
    ESTUDIO *

    LA MUESTRA *

    LOS INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE
    INFORMACIÓN *

    TÉCNICAS DE PRESENTACIÓN DE LOS
    DATOS *

    TÉCNICAS PARA LA FORMULACIÓN
    DEL MODELO OPERATIVO O SISTEMA PROPUESTO *

    BIBLIOGRAFIA *

    DISEÑO DE UN SISTEMA ROBOTICO PARA CORTAR
    MADERA

    CASO: EMPRESA MAFECA C.A. DE RUBIO

    PROYECTO DE TRABAJO DE GRADO PARA OPTAR AL TITULO
    DE

    INGENIERO DE SISTEMAS

     

     

    Autor:

    Asesor Metodológico: Orlando Delgado

    Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

    Todos los documentos disponibles en este sitio expresan los puntos de vista de sus respectivos autores y no de Monografias.com. El objetivo de Monografias.com es poner el conocimiento a disposición de toda su comunidad. Queda bajo la responsabilidad de cada lector el eventual uso que se le de a esta información. Asimismo, es obligatoria la cita del autor del contenido y de Monografias.com como fuentes de información.

    Categorias
    Newsletter