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El anime y manga




Enviado por luftwaffe



     

    Indice
    1.
    Introducción

    2. Qué es anime y manga? (Breve
    historia).

    3. Características fundamentales
    del anime y manga.

    4. Características secundarias del
    anime y manga
    .

    6. El problema del idioma
    japonés.

    7. Similitudes y diferencias entre el
    comic y el anime.

    8. Conclusiones.

    1. Introducción.

    El ánime y manga se puede considerar como un
    arte, que
    eleva al más alto nivel el espíritu, los
    sentimientos y pensamientos de aquellas personas que crean dicho
    arte y cuyo fin es el entretener a todos los televidentes o a
    quienes ven las imágenes
    plasmadas en el papel.
    Esta monografía
    busca ampliar el concepto y las
    ideas que tenemos sobre anime y la manga, analizando en forma
    profunda algunos caracteres, tanto desde los inicios del anime
    como en la época moderna.

    2. Qué es anime y
    manga? (Breve historia).

    La Manga es la palabra con la que los japoneses de hoy
    dicen "comic" o "historieta".
    Aunque en el siglo XVIII designaba los dibujos del
    pintor japonés Hokusai, que mezclaba imágenes y
    texto,
    posteriormente se siguió utilizando esta palabra para
    otras obras, que cumplían mas o menos con dicho
    requisito.
    En el periodo de la post segunda guerra
    mundial, nacen en Japón
    los emonogatari, como resultado del contacto entre los
    historietistas japoneses y los occidentales
    Sin embargo, el verdadero inicio del manga como hoy es conocido,
    se dio en 1947 con Tezuka Osamu, un medico quebrado, que copiando
    el estilo de Disney, crea una historia de robots que obtuvo un
    éxito
    impresionante y en menos de cinco años, ya había
    creado mas de cinco nuevas series, entre las cuales la mas famosa
    y conocida es Tatsuwan Atom (Astro Boy), su mas famosa
    creación.
    Su estilo, que ya incluía los ojos grandes y las facciones
    occidentales de los personajes, fue rápidamente copiado y
    adaptado por diversos dibujantes. Así, el manga, gano una
    identidad
    propia con respecto a su "predecesor" norteamericano.
    Actualmente, se destacan Akira Toriyama, con sus famosos Dr.
    Slump, y Dragon Ball, con la no despreciable suma de 42
    volúmenes. Rumiko Takahashi, con su fabuloso Ranma
    ½ (de las más importantes series de anime), de 38
    volúmenes, y Mazakazu Katsura, autor de las famosas
    Video Girl y
    DNA². El grupo CLAMP,
    autores de Rayearth (Guerreras mágicas), el grupo de
    dibujantes de manga shoujo mas popular en Japón.
    Evidentemente, en este grupo faltan muchísimos otros
    autores de talento y fama equiparables con los historietistas
    mencionados, pero la lista se haría interminable.
    En cuanto al Anime, a los pocos años del nacimiento del
    manga moderno, nace una de sus secuelas, la animación para
    televisión
    o cine, a lo que
    los japoneses llaman Anime.
    Aunque para los japoneses anime, es cualquier dibujo
    animado, la utilización de esta palabra en occidente es
    para los dibujos animados que tienen su origen en el
    Japón.
    El anime para TV, nace en 1962, con la serie Manga Calendar, que
    salió al aire el 25 de
    junio de 1962, y continuo hasta el 4 de julio de 1964. Pero el
    verdadero comienzo del anime, esta nuevamente a cargo de Tezuka
    Osamu, con la versión animada de Tetsuwan Atom, que fue
    vista en los hogares japoneses desde el 1º de enero de 1963
    y termino el 31 de diciembre de 1966. También de Tesuka,
    fue Jungle Taitei (Kimba, el león blanco), el primer anime
    en colores.
    Las principales características del anime (en la
    época antigua), son evidentemente las mismas del manga,
    pero al ser dibujos animados, se incluyen ahora nuevas
    características: se reducen los fotogramas a 6 por segundo
    en la acción normal (con respecto a la animación
    norteamericana: 16), las escenas de acción, son
    generalmente "estáticas" y muestran de diferentes
    ángulos la misma situación, y generalmente se
    mantiene el mismo fondo, y siempre que es posible se "ahorra"
    animación (se repiten escenas de capítulos
    anteriores, etc.)
    Hacia los 80s, nace una nueva forma de anime, que cada día
    tiene mas aceptación: los OVA o películas (la sigla
    en ingles de Animación Original para Vídeo). Son de
    una mejor calidad, tanto en
    el dibujo, como en la animación, la historia es
    generalmente mas corta y se desarrolla mas rápido y solo
    vienen en formato de Vídeo.
    Toei Doga, la mayor productora de TV en Japón, es la
    encargada de llevar a este medio la mayor parte de los mangas de
    éxito, por ello no hay que extrañarse al ver que la
    mayoría de las series manga tienen una equivalente en
    anime. Como en el caso del ya mencionado Dragon Ball, el anime
    mas famoso del mundo, o la popular Sailor Moon basada en los
    trabajos de Naoko Takeuchi. También se resalta el grupo
    GAINAX que utilizan gráficas generadas por computador, y
    sin duda su mayor éxito ha sido Neo-Genesis
    Evangelion.
    Entre los OAV, se destacan del manga de Fujishima Kosuke: Ah!
    Megamisama (Oh! my Goddess), las dos series de 3×3 eyes de Yuzo
    Takada, basadas en mangas de los mismos nombres.
    En el cine, cabe destacar Tonari no Totoro (mi amigo Totoro) y
    Mononoke Hime, ambas de Hayao Miyazaki, y su compañero de
    Studio Ghibli, Isao Takahata, quien dirigió Hotaru no Haka
    (La tumba de las luciérnagas), y la adaptación de
    AKIRA y Memories, del maestro Katsugiro Otomo, que es mas popular
    en Europa que en el
    mismo Japón.

    Otros conceptos y comentarios.
    Pero, ¿que hace al manga y al anime tan populares?
    Primero, la forma como se desarrolla la historia, en el manga
    (utilizare aquí manga y anime como sinónimos), los
    caracteres tienen una personalidad
    definida y "real," sus relaciones con otros personajes se
    mantienen una forma mas humana. Además, sin importar el
    mundo, o el tiempo de la
    historia, los personajes viven una rutina diaria y una vida,
    junto al desarrollo de
    la historia.
    Otra cosa importante de resaltar es que el manga es mas bien un
    estilo. Por ello hay manga para todos los gustos: para niños,
    niñas, adolescentes
    de ambos sexos y adultos, y por ende de todos los géneros:
    romántico, humor, terror, ciencia
    ficción, fantasía, acción, pero lo mas
    importante es que en todos los mangas hay un poco de cada
    genero.
    Podría decirse que hay un manga adecuado para los gustos
    de cada persona.
    Además, el manga, es el producto
    bandera de las editoriales niponas: en 1992 se vendieron 400
    millones de historietas en
    formato de volumen, y en un
    mes se venden 125 millones de revistas, esto es casi uno por
    habitante!! La revista mas
    popular del sector, es Shonen Jump que publico Dragon Ball,
    Captain Tsubasa (supercampeones), Rurouni Kenshin (samurai x),
    entre otras, vende mas de seis millones de ejemplares de mas de
    300 paginas semanalmete !!
    Bueno para finalizar, pongo algunos otros términos que son
    de interés: el manga para muchachas (mas o
    menos entre 7 y 16
    años) es conocido como shoujo, en donde se enfatiza mas el
    desarrollo de las relaciones personales y sentimentales de los
    personajes que en su contraparte masculina el shonen. Estos dos
    "géneros" tienen múltiples divisiones, que los
    diferencia internamente (es imposible comparar Caballeros del
    Zodiaco con Super Campeones, pero si se puede compara con Samurai
    Warriors). El manga para "adultos" es conocido como hentai, y su
    contenido mezcla en su mayoría pornografía con extrema violencia,
    quizá su representante mas famoso es Urotsukidoji (The
    legend of the Overfiend, que es en realidad la primera
    parte).
    Además, un MANGAKA es alguien que dibuja manga, un SEIYUU
    es un "actor" de anime, es decir el que hace las voces de un
    personaje, y un OTAKU es un aficionado del anime y el manga (en
    occidente, obviamente).

    3.
    Características fundamentales del anime y
    manga.

    A continuación enunciaré algunas
    características más amplias y analizadas que las
    dadas en los puntos anteriores.
    Para comenzar, dejaré en claro que de ahora en adelante en
    este trabajo utilizaré los términos Anime y Manga
    como sinónimos (ambos se concatenan mutuamente).
    Es importante decir que el Anime solo se le denomina a aquellos
    dibujos animados japoneses; pero la pregunta radica en saber si
    todo dibujo animado japonés es al mismo tiempo Anime.
    Yo Plantearía la siguiente frase: "TODO ANIME ES
    JAPONÉS, MAS NO TODO DIBUJO JAPONES ES ÁNIME".
    La palabra anime se sobreentiende que esta dirigida a los dibujos
    animados japoneses, pero no todos los dibujos animados japoneses
    cumplen con los requisitos y características del
    Anime.
    El Anime radica en primer lugar por ser una serie japonesa. En
    segundo lugar diré que esa serie debe tener unos
    "ingredientes" que son la acción, el amor, el
    suspenso y/o la aventura. En tercer lugar esa serie debe constar
    de dibujos altamente novedosos, con cualidades y
    características nunca antes vistas. Como punto final
    (posiblemente cause controversia) la ubicación espacial o
    temporal de la serie se debe dar en el territorio japonés
    o plantearse una serie en relación entre algún
    país y el Japón.
    Las anteriores características se destacan a través
    de la costumbre, esto visto a lo largo de la mayoría de
    series.
    De estas afirmaciones diría (a pesar de mi juventud) que
    no toda serie es Anime, por ejemplo, la serie (superantigua) LAS
    AVENTURAS DE TOM SAWYER es Japonesa, pero no cuenta con la
    suficiente acción que el anime requiere, no cuenta con
    unos personajes dotados de grandes cualidades (magia o
    superpoderes) y otro punto importante es que es una serie muy
    "cotidiana" (como los simpsons).
    No olvidemos otra serie japonesa muy exitosa: MUJERCITAS, que es
    un ejemplo típico que diferencia entre una simple serie y
    el anime.

    4. Características
    secundarias del anime y manga.

    Ya mencioné las características
    principales de toda serie de anime; a continuación
    hablaré sobre los elementos secundarios o
    complementarios.
    Para comenzar, diré que un elemento destacable es el de
    las imágenes (los dibujos de la serie). Este elemento
    ayuda a diferenciar entre un comic y el anime. Para los que
    cotidianamente vemos y analizamos el anime, diremos que las
    imágenes son únicas, con rasgos casi-humanos, los
    ojos son muy redondos (de igual forma con el rostro), con
    peinados únicos, ya que en casi todas las series de anime
    se busca que las imágenes se parezcan a los seres humanos
    de la realidad pero con un toque de "rebeldismo" por parte del
    personaje.
    Las mujeres se elaboran con muchos rasgos de hermosura y los
    hombres con muchas características de elegancia y
    guapura.
    Un segundo elemento es del cambio, y
    entiéndese por tal como la evolución tecnológica mediante la
    cual se realiza el anime.
    Por ejemplo, la serie SABER MARIONETTE J y SABER MARIONETTE J TO
    X (chica marioneta J y J a la X) nos identifica en mayor grado
    esta característica. En Chica Marioneta J, las
    imágenes no eran muy bien pulidas y los medios con que
    se creó la serie (tecnología) eran los
    habituales de la década de los 90’s. En Chica
    Marioneta J a la X la serie se inmiscuye en la nueva
    tecnología para la creación de anime, las
    imágenes son mejor diseñadas y con
    características más definidas y desarrolladas.
    Así pues, este elemento de cambio, sugiere las tendencias
    evolutivas de la creación de una serie.
    Un tercer elemento es el de la musicalización, o sea, las
    canciones y sonidos (música de
    ambientación) que hacen parte de la serie. Se acostumbra
    una canción de apertura (inicio de la serie) y una
    canción final (al término del programa). Pienso
    que este elemento es de los más importantes, ya que las
    canciones que habitualmente suenan en las series son muy
    sentimentales (en su mayoría) o canciones que denotan
    alegría (todo depende de la situación de los
    personajes de la serie).
    Sobre canciones de inicio, la gran mayoría denotan
    felicidad. Sobre canciones finales la mayoría denotan algo
    de felicidad y tristeza juntas o simplemente tristeza. Ejemplos
    de canciones finales, tenemos la de SOUL HUNTER, DRAGON QUEST
    (las aventuras de fly), SABER MARIONETTE, EVANGELION, entre
    otras.
    La música de ambientación se basa en el momento por
    el que está atravesando la serie y se usa en la
    mayoría de casos en aquellas situaciones sentimentales o
    melancólicas.
    Otro elemento que no podemos olvidar es el de la
    culminación, o en otras palabras la forma como termina la
    serie (el último capítulo). Este elemento es muy
    importante, ya que todas las series de anime tienen finales de
    distinta índole.
    Por ejemplo, podemos destacar los finales a largo plazo y finales
    a corto plazo. También los finales tristes y los finales
    tanto tristes como alegres y finales definitivos y finales
    temporales.
    Ejemplos de los finales A Largo Plazo, podemos citar la
    mayoría de series. Estos finales se destacan porque no
    cumplen el objetivo
    propuesto por la serie. Ejemplo de tal afirmación tenemos
    la serie RANMA ½ , en donde el objetivo de la serie es que
    ranma se casara con akane, y que este fuera normal, pero en el
    último capítulo no se da ni lo uno ni lo otro y mas
    bien da a entender que la serie continúa (a pesar que no
    se puede ver) y es ahí lo que identifica estos
    finales.
    En otras palabras el final a largo plazo es aquel en donde no hay
    un final establecido, sino que se da a entender en el
    último capítulo que las cosas siguen siendo
    normales y que no hay un final determinado.
    Para los finales A Corto Plazo, debemos citar que son finales que
    sí tienen una culminación establecida y concreta,
    que el objetivo de la serie se cumple o se aproxima a dicha
    intención.
    El ejemplo más típico de esta clase de finales es
    el de la serie SABER MARIONETTE J TO X (es el final de toda la
    serie de
    chica marioneta), en donde en los 2 últimos
    capítulos se detalla en forma clara y concreta el final
    (como quedaron los personajes, que ira a ser de ellos en el
    futuro, etc).
    En cuanto a los finales Tristes, debemos mencionar que son pocos
    los finales con esta características (podríamos
    citar la serie CANDY, CANDY); la mayoría de series tienen
    finales tanto tristes como alegres (mixto), por ejemplo el final
    de SABER MARIONETTE; o alegres.
    Los finales Definitivos son aquellos finales de toda la serie.
    Tenemos por ejemplo el final de SABER MARIONETTE J TO X, que es
    el final de SABER MARIONETTE J y J AGAIN.
    Los finales Temporales son aquellos que culminan las divisiones
    de un programa. Tenemos por ejemplo los finales de SABER
    MARIONETTE J y SABER MARIONETTE J AGAIN, o sea son finales de las
    divisiones, mas no finales del conjunto de capítulos de la
    serie en general.
    Otro elemento de importancia es de la longitud o demora de la
    serie. Si analizamos bien la mayoría de series actuales de
    anime, estas tienen una duración inferior a un mes y medio
    (entre 25 y 30 capítulos), como lo son las series de THOSE
    WHO HUNT ELVES, COWBOY BEBOP, SABER MARIONETTE J, SABER
    MARIONETTE J TO X, EVANGELION, CYBASTER, CYBER TEAM IN AKIHABARA
    etc.
    Es necesario decir que muchas series presentan divisiones, por
    ejemplo SAILOR MOON, SAILOR MOON S, DRAGON BALL Z, DRAGON BALL
    GT, etc; lo que hace que las series sean mucho mas largas, pero
    en su mayoría cada división tiene una
    duración menor a 3 o 4 meses.
    Un elemento final es de las películas (podríamos
    mencionar que son también MiniSeries) u OVAS (o
    superovas). Por lo general (en un 92 %) las series tienen unas
    cuantas películas, por ejemplo la serie de SLAYERS (los
    justicieros) tienen aproximadamente 2 películas; la serie
    de RANMA ½ tiene 6 películas, AIKA tiene
    aproximadamente 4 películas; los CABALLEROS DEL
    ZODÍACO tiene 4 películas, entre otras.
    El tema de las películas es beneficioso siempre y cuando
    en nuestro medio se consigan, ya que la mayoría de ellas
    son nuevas y se venden en videotiendas.
    Un aspecto que puede considerarse como negativo, tiene que ver
    con el tema de los finales de las series. En muchos casos, las
    series de anime no traen finales sino en las películas, lo
    que dificultaría poder ver toda
    la serie completa.

    5. Clasificación
    del anime.

    Podemos clasificar el Anime (en términos
    globales) en las siguientes categorías básicas:
    ANIME DE ACCIÓN: Este anime se basa en la acción,
    la lucha, las guerras.
    Ejemplos típicos de esta clase de anime encontramos las
    series de EVANGELION, LOS CABALLEROS DEL ZODIACO, entre
    otros.
    ANIME DE AVENTURAS: En esta clasificación las series son
    aventurezcas, por lo general de viajes,
    recorridos por sitios interesantes en donde se desarrolla la
    serie. Podemos citar a título de ejemplo la serie de
    POKEMON, DIGIMON y la más típica de las series de
    esta especie MINI DIOSAS.
    ANIME SENTIMENTAL O ROMÁNTICO: Aquí el anime se
    introduce en un mundo de sentimientos, de amores y romances.
    Ejemplo de esta especie podemos citas las Ovas de OH MI DIOSA! Y
    hasta cierto punto RANMA ½.
    ANIME MIXTO: En un 88% todo el anime es mixto, o sea, que
    reúne todos los elementos anteriores (acción,
    aventuras y romance). Para citar algunos ejemplos, debemos
    mencionar la siguientes series: RANMA ½, COWBOY BEBOP,
    SAILOR MOON, SILENT MÖBIUS, entre otras.
    Como ya mencioné anteriormente, casi todo el anime posee
    todos los elementos, aunque hay unas series que explotan
    más algunas de las anteriores
    características.

    6. El problema del idioma
    japonés.

    El idioma japonés es el alma del anime y este
    podría ser un factor primario para la
    diferenciación del anime con cualquier otra serie que sea
    ajena a esta categoría de animación.
    La pregunta es: ¿ Por qué las series de anime
    llegan tarde? (por lo menos en lo que respecta a América
    Latina).
    La respuesta es muy sencilla. El inconveniente es su
    traducción. Si vemos muy bien los años en que
    llegaron la mayoría de series a América, notamos que la diferencia entre el
    año en que se mostró la serie por primera vez en
    Japón y el año en que se muestra por
    primera vez en América es dada entre 3 o 4 años de
    diferencia.
    Por ejemplo, la serie SABER MARIONETTE J TO X, fue presentada en
    el Japón en 1997 y a nuestro continente Americano, se
    presentó a principios del
    2001.
    La traducción es demorada, cada vez mas y mas series
    aparecen y esto hace que las series (traducidas oralmente) se
    demoren mas; por eso en el canal más importante de nuestro
    medio sobre anime "LOCOMOTION" ha optado porque algunas series
    exitosas se traduzcan en forma escrita (es más
    rápida pero no tan emocionante como si fuera
    hablada).

    El doblaje.
    Los estudios de doblaje y los encargados de hacer el doblaje son
    la parte mas importante de todo anime que se vaya a presentar en
    cualquier país.
    Los estudios de doblaje de anime más reconocidos y
    exitosos son los de México.
    A continuación presentaré los 3 estudios (actuales)
    de doblaje más importantes y los actores de doblaje
    más reconocidos:

    Estudios de doblaje:
    AUDIOMASTER 3000: http://www.televisa.com/audiomaster/
    Audiomaster 3000 es una empresa
    mexicana pionera de Doblaje al Español,
    filial del Grupo Televisa.
    STUDIO XXI: http://www.studioxxi.com/index2.html

    Studio XXI nació en 1988 como fruto de la unión de
    algunos de los más importantes profesionales del doblaje,
    la locución y la sonorización.
    INTERTRACK: http://www.intertrack.com.mx/
    Es la más exitosa empresa de
    traducción que hay en la actualidad, encargada de doblar
    series como SAKURA CARD CAPTORS, DIGIMON, entre otras.
    ACTORES DE DOBLAJE:
    A continuación enumeraré algunos de los actores mas
    conocidos y mas importantes del momento, con los papeles que he
    visto que han desempeñado en la
    televisión (gracias al magazín animeventura de
    1999).
    MARIO CASTAÑEDA
    Es nuestro querido GOKU en Dragon Ball Z.
    Bardack en la película del padre de Goku.
    A Neflite en Sailor Moon.
    LAURA TORRES
    A Goku en Dragon Ball.
    A Gohan en Dragon Ball Z.
    A Goten en Dragon Ball Z.
    LUIS ALFONSO MENDOZA
    A Gohan adolescente en Dragon Ball Z.
    JOSE LAVAT
    Hace la narración de "Dragon Ball Z" y "Slam Dunk".
    Es Lucifer en la serie de anime "Saint Seiya (Caballeros del
    Zodiaco)".
    RUBEN TRUJILLO
    Es Geo Metron en "Guerreras Magicas".
    EDUARDO GARZA
    Es Krillin en Dragon Ball Z (desde la Saga de Frezzer hasta el
    final de la Saga de Cell).
    Es Kojiro Sakai en "Capitan Tylor".
    A Picolette en "Ranma 1/2".
    a Yasuda en "Slam Dunk".
    GENARO VASQUEZ
    En Dragon Ball Z es el androide #17.
    A Kenji Fujima en la serie de anime Slam Dunk.
    Genaro Vasquez como Tuxedo Mask en "Sailor Moon".
    RENE GARCÍA
    A Vegeta en Dragon Ball Z.
    Sakuragi en "Slam dunk".
    A Jedite y a Rubeus en Sailor Moon.
    A Cygnus Hioga en "Los Caballeros del Zodiaco" (Saint Seiya).
    RICARDO BRUST
    Es el temible Cell en Dragon Ball Z.
    El mentiroso Mister Satan en Dragon Ball Z (a partir del cap.
    240).
    CARLOS SEGUNDO
    A Piccolo, Kami-sama y Mr. Popo en Dragon Ball y Dragon Ball
    Z.
    SERGIO BONILLA
    A Trunks del futuro en Dragon Ball Z.
    A Yaten en Sailor Moon Sailor Stars.
    A Rukawa en Slam-Dunk.
    JOSE CASTAÑEDA
    Al Androide # 20 (Doctor Maki Gero) en Dragon Ball Z.
    Al capitan Akagi en Slam dunk.
    PATRICIA ACEVEDO
    A nuestra amada Serena en Sailor Moon.
    En Dragon Ball y Dragon Ball Z es la voz de Milk (esposa de Goku)
    y de Chaos.
    Aunque no tiene que ver con Anime, hizo el papel de Lisa Simpsons
    en los Simpsons.
    Y muchísimas series mas.
    CRISTINA HERNÁNDEZ
    Es Lima en Saber Marionette J, J again y J to X.
    Es Ritzko en Those Who Hunt Elves.
    Sakura en Sakura Card Captors.
    Es la adorable Rini (Sailor Chibimoon) y Black Lady en Sailor
    Moon.
    En Dragon Ball fue la voz de Upa (amigo de Goku).
    Kukuri en la serie de anime Los Caballeros de Kodai.
    ROSY AGUIRRE (la más reconocida actriz en cuanto al
    doblaje de anime)
    Es la recatada Amy (Sailor Mercury) en Sailor Moon.
    Krillin en Dragon Ball y parte de Dragon Ball Z.
    En Ranma 1/2 es Akane Tendo.
    En Saber Marionette es Cereza.
    Rio en Burn-up Warrior.
    Y muchísimas series mas.
    MÓNICA MANJARREZ
    Es la apasionada Rei (Sailor Mars) en Sailor Moon.
    Bulma en Dragon Ball Z.
    En Slam-Dunk es Ayako.
    A la profesora Yamabuki, en Aralé y el Dr. Slump.
    ARACELI DE LEÓN (QEPD)
    Es la fuerte Lita (Sailor Jupiter) en Sailor Moon.
    En Dragon Ball dobló a Yajirobe.
    Shampoo en Ranma 1/2.
    MARÍA FERNANDA MORALES
    Es la romantica Mina (Sailor Venus) en Sailor Moon.
    En Los Caballeros del Zodiaco es la voz de Atena ( serie y
    películas).
    En la película animada Las Aventuras de Zack y Krysta
    (Ferngully); voz de Krysta.
    Paty en Supercampeones.
    Voz de Maam en Las Aventuras de Fly.
    Momichi en Blue Seed.
    SALVADOR DELGADO
    Es el gato Artemis en Sailor Moon.
    En Dragon Ball Z, voz de Garlic Jr y el anunciador del torneo de
    artes marciales y el de Cell.
    ROCÍO GARCEL
    Es la tierna gata Luna en Sailor Moon.
    En Dragon Ball y DBZ es la conocida voz de Bulma.
    CRIS CAMARGO
    Dobló la voz de Molly, Hotaru (Sailor Saturn) y Berjerite
    en Sailor Moon.
    En Heidi, la serie animada, hizo la voz de Heidi.
    En Dragon Ball y DBZ dio su voz a Puar, a Lanch y también
    a Androide 18.
    IRMA CARMONA
    Es la delicada Michiru (Sailor Neptune) en Sailor Moon.
    En Ranma 1/2 es la gustada voz de Ranma Saotome (cuando es
    mujer).
    También canta el tema de inicioy final de dicha serie
    de anime.
    BELINDA MARTÍNEZ
    Es la recia Haruka (Sailor Uranus), la Reina Beryl y la Maestra
    Mónica en Sailor Moon.
    La codiciosa Hazki en Dragon Ball.
    Maron (novia de Krillin) en Dragon Ball Z.
    ANABEL MÉNDEZ
    Es la solitaria Setsuna (Sailor Plut) en Sailor Moon.
    GERARDO REYERO
    Es el galan Darien (Tuxedo Mask), desde Sailor Moon R.
    Es la voz de Freezer en Dragon Ball Z.
    La voz de Belenger, en la película "Los Caballeros del
    Zodiaco Contraatacan"
    CONNY MADERA
    Es la gatita Diana en Sailor Moon.
    Voz de Reiko Mikami en "Mikami la cazafantasmas".
    Haruko en Slam Dunk (nuevos capítulos).
    ROCIO PRADO
    A la alocada Kodashi Kuno en Ranma 1/2.
    CARLOS HUGO HIDALGO
    Al Extraordinario Ranma Saotome (Hombre) en
    "Ranma 1/2".
    En Pokemon es Squirtle.
    ARTURO MERCADO
    Es Babel en Saint Seiya (Caballeros del Zodiaco).
    En Dragon Ball es el maestro Karin, Zaabon, Rey del Mundo,
    Babidi.
    Bateau en Ghost in the Shell.
    Es el padre de Serena en Sailor Moon.
    Al Dr. T en Slam Dunk.
    Y muchisimas series mas.
    MARU GUERRERO
    A Shaina en Saint Seiya (Caballeros del Zodiaco).
    A Sailor Aluminium Siren en Sailor Moon.
    GISELA CASILLAS
    Es Emi Ogasawara en Ghost Sweeper Mikami.
    Es Sailor Lead Crow en Sailor Moon Stars.
    PILAR ESCANDON
    En Ranma 1/2 es Azusa Shiratori y Tsubasa Kurenai (voz
    femenina).
    Es la dulce Mimete en Sailor Moon.
    BENJAMIN RIVERA
    Es Ryoga Hibiki en Ranma 1/2 (primeros capitulos).
    Es el Principe
    Diamante y Ojo de Aguila en Sailor Moon.
    A Shiosake en Slam Dunk.
    JESUS BARRERO
    Es Seiya en Saint Seiya (Caballeros del Zodiaco).
    A Yamcha en Dragon Ball.
    En Mazinger Z es Koji Kabuto.
    En Zenki es Glen.
    GABRIELA WILLERT
    A Trunks (niño) en Dragon Ball Z.
    En Ghost in the Shell es Motoko Kusanagi.
    En Ranma 1/2 es Ukyo Kuonji.
    A Ves Ves y Sailor Iron Mouse en
    Sailor Moon.
    YAMIL ATALA
    En Saint Seiya (Los caballeros del Zodiaco) es Aioria/Leo.
    En Sailor Moon Super S es Ojo de Tigre.
    En Slam Dunk es Yohei Mito.
    MAGDA GINER
    La abuela de Shampoo en Ranma 1/2.
    LIZA WILLERT
    Kaolinet en Sailor Moon S.
    y muchísimas series mas.
    PACO MAURI
    El Gran Sabio en Sailor Moon R.
    En Slam Dunk es el entrenador Taoka.
    En Los Supercampeones es Michael Atton y el comentarista.
    Carlos Del Campo
    Director Kuno en Ranma 1/2.
    Es el Profesor Suichi Tomoe en Sailor Moon S.
    NANCY MCKENZIE
    Es Yuyan y Sailor Galaxia en Sailor Moon.
    y miles de peliculas y series mas.
    MARTIN SOTO
    Es el guía de Jusenkyo en Ranma 1/2.
    Es cierto que no todos los doblajes son buenos, pero hay que
    admitir que los malos son solo una minoría.
    En lo que más nos interesa, los animes, no nos podemos
    quejar. Cada personaje, gracias a su voz, tiene una personalidad
    muy particular; incluso mejor que la original: he tenido la
    oportunidad de escuchar animes con sus voces japonesas y me di
    cuenta de que en su mayoría hablan igual, en cuanto al
    tono de voz, las variaciones de la misma, y la intensidad, la
    manera de expresar las emociones, etc.,
    todos los personajes son planos, casi sin matices
    distintos.

    Ejemplos:
    Dragon Ball: la voz de Goku es igual en todas sus facetas, y como
    la misma actriz hace las de todos los "Son", Goku de niño
    y de grande, Gohan y Goten, suenan igual… debo decir que es
    mucho mejor la voz que tiene Goku en Español (que por
    cierto, por si no lo sabías, la hace un actor llamado
    Mario Castañeda, que es quien hace a Neflyte en Sailor
    Moon); también, por ejemplo, Gohan, a pesar de tener la
    misma voz que Goku niño, suena diferente.
    Sailor Moon: Me parece que en japonés todas hablan muy
    parecido; la voz de Serena, a pesar de ser la protagonista, es
    horrible, en cambio, adoro la voz que tiene en español
    (que la hace Paty Acevedo, quien también hace a
    Angélica en Aventuras en pañales y muchas series y
    películas más)…… en fin, podría seguir
    con las comparaciones y felicitando a los actores por su trabajo,
    que, insisto, le dan más personalidad de la que tienen por
    sí mismos los personajes, pero no es quizás el
    lugar indicado.
    Otra de las virtudes del doblaje mexicano es que se cuida mucho
    de lo que se dice, y no me refiero al hecho de que no se digan
    malas palabras, sino a que los actores (bueno, en esto
    tendrían más que ver los directores) saben que no
    es visto sólo en México, sino en muchos
    países de Latinoamérica, y en otras partes, por lo
    que no se usan palabras ni frases muy locales, de esas que
    sólo los Mexicanos pueden entender, sino que se habla de
    manera que todos entiendan; incluso se cuida el que no se digan
    palabras que en otros países pudieran ser
    groserías. Esto es un punto que tiene a su
    favor.

    7. Similitudes y
    diferencias entre el comic y el anime.

    Citemos en primer lugar las diferencias:

    1. El ANIME es un género
      típico de Japón. El COMIC es la
      animación Estadounidense.
    2. La trama o el desarrollo de la serie se presenta de
      una forma menos común, mejor pensada y con
      características que nunca antes vistas en el ANIME. En
      el COMIC la trama es muy común, proveniente de
      algún cuento,
      algún acontecimiento histórico o con
      similitudes a otras series.
    3. La mayoría de series de ANIME no superan el
      mes de duración (incluyendo las películas). El
      COMIC es mas extenso en su duración y en su
      mayoría son series que a pesar de tener un
      "último episodio", no tienen un final
      establecido.
    4. El ANIME es el método de animación más
      actual y novedoso, con fans en todos los continentes. El
      COMIC lleva muchos años y las series nuevas en su
      mayoría son un "fiasco" por sus dibujos, su contenido,
      etc.
    5. De cualquier serie de ANIME, se crean varias
      películas. En cuanto al COMIC, a este solo le importa
      la serie de televisión, sin conocerse hasta el momento
      que una serie tenga su correspondiente
      película.
    6. Los personajes que hacen parte de una serie o una
      película de ANIME son muy bien diseñados,
      guardan similitudes con los seres humanos y son creados para
      ser (en su mayoría) "hermosos". Los actuales dibujos
      de personajes del COMIC, son algo raros, parece ser que
      fueran monstruos o extraterrestres (y hablo de las
      personas).

    Ahora indicaremos las principales semejanzas:

    1. Tanto el ANIME como el COMIC buscan
      entretenimiento.
    2. Muestran características propias suscitadas de
      nuestras vidas, por ejemplo la acción, los sentimientos
      y el amor.

    8.
    Conclusiones.

    El anime es un género de animación muy
    especial. Tiene unas características primarias y otras
    secundarias que la diferencian de series de otros estilos.
    Se puede decir que: TODO ANIME ES JAPONÉS, MAS NO TODO
    DIBUJO ANIMADO JAPONES ES ANIME. Lo anterior como ya se
    explicó a que las series antiguas no reúnen algunas
    características propias.
    Además de los citados elementos típicos del anime,
    no debemos olvidar a los actores de doblaje. Ellos son el
    elemento más importante, ya que mediante su labor, la
    serie cobra vida, la podemos vivir y al mismo tiempo la podemos
    asumir.
    Los doblistas (si es que se puede llamar así) más
    importantes, de mas experiencia y recorrido son los mexicanos,
    sin decir que el trabajo de
    los Venezolanos, Argentinos o Colombianos es malo.
    En resumidas cuentas, el Anime
    es la expresión más alta de la imaginación
    humana; series con un contenido nunca antes visto, novedosas,
    únicas; todo esto influye de un modo positivo en nuestras
    vidas, nos alegran el rato, somos felices y también somos
    tristes.
    El anime refleja características que muchas personas
    tenemos y hasta nos ayuda de un modo indirecto a solucionar
    problemas (lo
    digo hipotéticamente).
    Cada que veo una serie de Anime, siempre pienso en las personas
    que la crearon, en los que hicieron parte de ese proceso de
    animación y mucho más, en aquellas personas que
    doblaron la serie; siempre pensemos en todos ellos, ya que son la
    mente, cuerpo y sangre del Anime,
    apoyémoslos siempre y degustemos de todas las series, por
    que en verdad todas son interesantes.
    Este trabajo de realizó como homenaje para todos aquellos
    que hicieron partícipes el nacimiento del anime y a todos
    aquellos que son parte del proceso de doblaje porque sin ellos,
    las series quedarían vacías, sin vida.
    En memoria de
    Araceli de León (QEPD: diciembre 2 de 1999).

     

     

     

     

     

    Autor:

    Pablo Alejandro Gómez

    (sugerencias, preguntas, aportes o comentarios):
    Universidad de
    Manizales
    Facultad de derecho

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