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Las Computadoras Portátiles




Enviado por carolina_rocruz



     

    INTRODUCCION

    Una de las tendencias más acentuadas de nuestros
    días es hacia la computación móvil, mediante el uso
    de las llamadas computadoras portátiles, más
    conocidas como "Laptops".

    En este el siguiente trabajo trataré de explicar
    los principales temas acerca de estas pequeñas y ligeras
    computadoras.

    Se definen los tipos de
    computadoras portátiles, los tipos de baterías
    y su importancia. Menciono las pantallas, sus tipos y los
    cuidados.

    También podremos ver la descripción de los dispositivos de
    entrada y de salida, las tarjetas y las
    ranuras PC, los dispositivos de
    almacenamiento y el procesamiento.

    Presento las conexiones de dispositivos a
    una portátil, donde cito los distintos tipos de puertos de
    una portátil y que se puede conectar en los
    mismos.

    Espero que esta trabajo sea de gran interés.

    Las Computadoras
    Portátiles

    La computadora
    portátil es un Dispositivo pequeño y ligero que
    puede llevar a cualquier lado.

    La computadora
    portátil posee un teclado y una
    pantalla incorporados. Esto elimina los cables para conectar
    estos Elementos.

    Las computadoras portátiles figuran entre los
    pocos productos de
    alta tecnología fabricados en masa que ofrecen
    al cliente la
    oportunidad de escoger las características que más requieran.
    Las Portátiles, incluyendo las que tienen potencia
    industrial, el tipo libreta más pequeñas para
    llevar a todas partes, y una raza en evolución de microlibretas, son ampliamente
    populares entre una gran cantidad de usuarios que quiere una
    computadora que lo haga todo, con baterías. Los expertos
    dicen que ahora, cuando los consumidores compran una segunda
    computadora, un punto importante es si ésta puede ir con
    ellos de la cocina a la habitación, y de ahí a la
    orilla de la piscina. De hecho, la notable reducción en el
    tamaño, peso y precio ha
    causado un constante aumento en la popularidad de las
    "portátiles", un cambio que se
    hizo evidente durante los últimos seis meses, cuando las
    ventas de los
    modelos de
    escritorio disminuyeron de manera drástica.

    En materia de
    productos portátiles, como en la mayoría de los
    aparatos en la comercialización de los productos
    electrónicos que se ofrecen al consumidor, los
    fabricantes están tratando de aprovechar la necesidad de
    adaptabilidad ofreciendo distintos niveles de máquinas,
    diseñadas para extender el deseo de la racionalidad
    presupuestaria a una búsqueda sin importar el precio de la
    Más Rápida, Más Ligera y Más
    Elegante. Para ello agregan detalles a modelos caros, con
    precios de
    2,500 a 3,000 dólares, que ofrecen magnífica
    flexibilidad y capacidades gráficas y son capaces de rivalizar con el
    más capaz de los sistemas de
    computo de escritorio.

    Y están bajando los precios de máquinas de
    nivel medio que hace apenas tres años podrían haber
    costado dos o tres veces más, ofreciendo máquinas
    con procesador de 800
    megahertz, 129 megabytes de RAM, y disco duro de
    10 a 120 gigabytes, a precios desde 1,300 hasta 2,000
    dólares. Las poderosas máquinas de alta memoria
    literalmente son el sueño de todo usuario de juegos de
    video, y
    también son aptas para manejar aplicaciones ricas en
    información, como manipular
    fotografías digitales o aquel avanzado programa para
    quemar Discos Compactos.

    Los fabricantes también están ofreciendo
    modelos nuevos para quienes sólo desean explorar la
    Internet o
    procesar algunos textos, por menos de 1,000
    dólares.

    Un Poco de Historia

    En la figura en la izquierda se muestra la
    primera computadora portátil una maleta que pesaba 13
    kilos llamada Osborne 1.

    La Osborne-1 fue mostrada por primera vez en la
    Feria de Computadoras de la Costa Oeste de California en abril de
    1981. Su memoria era de 64 K, tenía una pantalla
    monocromática de 25 x 52 caracteres que medía 5
    pulgadas y contaba con dos unidades de disco de 5.25 pulgadas
    (los discos podían almacenar hasta 91K cada uno).
    Tenía un puerto serial RS-232, un puerto para módem
    y un teclado desprendible. Sus dimensiones eran: 32.5 x 50 x 36.5
    cms, y a pesar de contar con un peso de casi 13 kilogramos se le
    considera como la primera computadora portátil de la
    historia y su
    lanzamiento revolucionó el mercado de las
    computadoras personales en el mundo.

    En la
    figura de la derecha se muestra a uno de los últimos
    computadores portátiles: el iBook de Apple, que intenta
    llevar la computación portátil a todos los niveles
    de usuarios.

    Las Ventajas de las Computadoras
    Portátiles

    La computadora portátil le permite trabajar
    mientras viaja en avión o en tren. También permite
    llevar trabajo a casa en vez de quedarse tarde en la oficina.

    Se puede llevar una computadora portátil a
    reuniones para mostrar informaciones.


    LOS
    TIPOS DE COMPUTADORAS PORTÁTILES

    La Computadora Cuaderno

    La Computadora Sub Cuaderno

    La Micro Computadora de Bolsillo

    La Laptop

     

    Los Tipos de Computadoras
    Portátiles

    • La Computadora Cuaderno: Pesa entre 6 y
      8 libras y su tamaño es parecido a un portafolio de tres
      anillos. La Computadora cuaderno puede ejecutar las mismas
      funciones
      como cualquiera de las Computadoras de escritorio.
    • La Computadora Sub Cuaderno: La
      Computadora Sub Cuaderno pesa entre 2 y 6 libras. Las
      Computadoras sub cuaderno son menos poderosas y ofrecen menos
      espacios de almacenamiento y pantallas de menor
      tamaño que las cuadernos. Este tipo de computadora
      portátil resulta ideal para los viajeros debido a lo
      ligero de su peso.
    • La Micro Computadora de Bolsillo: Es un
      dispositivo que pesa menos de 1 libra. Este tipo de computadora
      se utiliza generalmente como organizador diario.
    • Laptop: La computadora a batería
      (Laptop) es una computadora portátil que pesa entre 8 y
      10 libras. Este tipo es hoy en día obsoleto puesto que
      hay en el mercado computadoras tipo cuaderno, más
      ligeras y mejor acondicionadas.

    LAS BATERÍAS DE LAS
    PORTÁTILES

     
    • Las Baterías
    • Los Adaptadores de Corriente
      Alterna
    • Las Baterías
      Recargables
    • El Control de Carga de las
      Baterías
    • Los Tipos de
      Baterías
    • Cómo y cuándo debe cargarse
      la Batería

    Las
    Baterías de las Portátiles

    La Computadora portátil puede funcionar
    mediante una toma eléctrica o batería.

    • Las Baterías

    Permiten utilizar la computadora portátil cuando
    no haya tomas eléctricas disponibles. Por r ejemplo, se
    puede usar una computadora portátil fuera de una casa o en
    un viaje.

    • Los Adaptadores de Corriente
      Alterna

    Cuando una computadora portátil se alimenta por
    medio de una toma eléctrica, un adaptador de corriente alterna
    transforma la electricidad de
    la casa en una forma que la computadora portátil pueda
    usar. Algunas portátiles tienen un adaptador de corriente
    alterna incorporado en su interior.

    Las Baterías Recargables

    Su carga útil dura solo unas cuantas horas, es
    posible recargarlas en un tiempo
    relativamente corto. Los fabricantes, recomiendan llevar una
    batería extra si el usuario opera una PC portátil
    durante un viaje, de manera que pueda trabajar por un periodo de
    tiempo mayor.

    El Control de Carga de las
    Baterías

    La mayoría de las portátiles despliegan en
    la pantalla la cantidad de energía disponible.

     

    Los Tipos de Baterías

    • LAS BATERIAS DE NIQUEL-CADMIO (NiCd):
      estas baterías pueden durar de 1 a 1.5 horas. Estas
      baterías fueron las primeras en emplearse en
      portátiles, son las más antiguas y más
      baratas. Las baterías de NiCd sufren del efecto memoria,
      puesto que hay que descargarlas completamente, para recargalas
      de nuevo y aprovechar toda su energía.
    • LAS BATERIAS DE HIDRIDO DE NIQUEL
      (NIMH):
      Estas baterías tienen un tiempo de carga
      útil de 1 a 2 horas. Las baterías de
      hídrico de níquel han reemplazado las
      baterías de hídrido-cadmio, casi por completo.
      Las baterías de hídrico de níquel son
      mucho más caras pero menos tóxicas, ya no sufren
      del efecto memoria y mucho mas duraderas que las
      baterías de hídrido-cadmio.
    • LAS BATERIAS DE IONES DE LITIO: Estas
      baterías son las de mayor duración de 2 a 3 horas
      y de mayor producción. Las baterías de iones
      de litio son las más duraderas pero las mas caras. Estas
      no sufren del efecto memoria, pero toman mucho mas tiempo en
      recargarse que las de hídrico de
      níquel.

     

    Cómo y cuándo debe cargarse la
    Batería

    Todas las baterías de las portátiles son
    recargables. Se cargan cuando está conectada la
    computadora o el adaptador/cargador a la corriente aún con
    la computadora apagada. El tiempo de carga es en promedio de 6
    horas con la computadora apagada y de 10 horas cuando está
    encendida. No se recomienda sobrepasar estos tiempos. Tampoco es
    recomendable usar siempre la computadora conectada, pues de esa
    forma la pila siempre está cargada y es posible que las
    baterías se dañen pues las reacciones
    químicas no se llevan a cabo. La duración de
    las baterías va disminuyendo con el tiempo de modo que su
    vida útil fluctúa entre 2 y 4
    años.

    La mayoría de los adaptadores pueden conectarse a
    120 o 240 volts, por lo que pueden usarse en lugares donde la
    señal eléctrica es de 240 volts, por ejemplo: en
    Europa. Se
    requiere únicamente un cable o adaptador con la clavija
    correspondiente.

    LAS PANTALLAS DE LAS
    PORTÁTILES

    • Tipos de Pantallas

     

    Las
    Pantallas de las Portátiles

    Las pantallas de las computadoras portátiles
    están hechas de cristal liquido. Este panel es del mismo
    tipo que utilizan en la mayoría de los relojes digitales
    de pulsera.

    Las pantallas de cristal liquido utilizan muy poca
    electricidad y pesan mucho menos que las pantallas para
    computadoras de escritorio. Esto reduce el consumo de
    carga de la batería y hace de las portátiles
    más fáciles de llevar.

    Las mayorías de las pantallas portátiles
    tienen una fuente interna de luz que se
    localiza en la parte trasera o a un lado de la pantalla. Esto
    hace que la pantalla sea más fácil de leer en
    áreas con poca luz, sin embargo esto acorta la carga de
    una batería.

    La pantalla de LCD usadas en una PC Portátil, en
    general miden menos 9 pulgadas en diagonal y desplegar al menos
    250 colores a una
    resolución de 640×480. Entre mayor sea la
    resolución de la computadora, mejor se verá lo que
    hay en pantalla.

    Tipos de Pantallas

    • La pantalla
      ACTIVA
      también llamada TFT
      (Thin Film Transistor) es
      la mejor y también la más costosa pues cada uno
      de los 480,000 (800×600) o más puntos o pixeles se
      controla de manera independiente, por lo que ofrece colores
      más brillantes y homogéneos. También el
      ángulo de visión es mayor. Además el
      tiempo de refrescado es menor por lo que pueden verse imágenes
      en movimiento
      (animaciones o videos) casi como en un monitor.
      Este tipo de pantalla se recomienda para quien hace
      presentaciones o desea trabajar en lugares muy
      iluminados.
    • La pantalla PASIVA controla los puntos en
      base a un cruce de coordenadas horizontal y vertical. Son mucho
      más económicas, pero se pierde calidad en la
      imagen y los
      videos se ven un poco borrosos pues una imagen no ha
      desaparecido por completo cuando ya aparece la siguiente. Este
      tipo de pantalla ha sido reemplazado por las 2
      siguientes.
    • Las pantallas DualScan o DSTN son
      pantallas pasivas mejoradas en las que se ha dividido el
      control de la imagen en dos partes: Superior e Inferior, por lo
      que es normal ver una línea horizontal a media pantalla
      que resulta del empalme de las dos partes. Esta pantalla es
      económica y se recomienda para quien va a trabajar en
      procesador de palabras u hoja de
      cálculo en un ambiente de
      iluminación de oficina.
    • Las pantallas HPA (high performance
      adressing)
      son pantallas pasivas más avanzadas que
      las DualScan.

    LAS RANURAS Y TARJETAS PC

    • Las Ranuras PC
    • Las Tarjetas PC
    • Tipos de Tarjetas PC

     

    Las
    Ranuras y Tarjetas PC

    Las Ranuras PC

    Estas ranuras sirven para alojar la tarjeta de red o
    para conectar accesorios como las tarjetas que se utilizan en las
    cámaras digitales.

    Las ranuras PC se manejan por tipos que se relacionan
    con el grosor del dispositivo. Las ranuras de tipo II son para
    tarjetas delgadas y las de tipo III son para tarjetas más
    gruesas.

    Es importante saber que si una computadora cuenta con
    dos ranuras de tipo II, es como si automáticamente tuviera
    una del tipo III porque al ingresar una tarjeta que sea
    más gruesa que una de las ranuras utilizará las dos
    ranuras del tipo II.

    Las Tarjetas PC

    La Tarjeta PC es un dispositivo semejante a una tarjeta
    de crédito, que le permite adicionar nuevos
    elementos a su computadora portátil.

    La adición de nuevos elementos a una
    portátil le agrega peso y ocupa espacio. Para resolver
    este problema la Asociación Internacional de Memoria para
    Computadoras Personales (PCMCIA) ha diseñado la tarjeta
    PC, para agregar nuevos elementos a las computadoras
    portátiles. A las tarjetas PC también se le llama
    la tarjeta PMCIA

    Una tarjeta PC le permite agregar nuevos elementos como
    estos a su portátil:

    • Capacidad del Modulador Demodulador
      (Módem)
    • Las Capacidades de las Redes
    • Espacio Adicional del Disco Duro
    • Sonido con Calidad Digital

    Podemos insertar una tarjeta PC dentro de una ranura PC.
    Las mayorías de las computadoras portátiles poseen
    dos receptáculos que aceptan tarjetas PC.

    Esto le permite insertar:

    • Dos tarjetas tipo I, o
    • Dos tarjetas tipo II, o
    • Una tarjeta tipo III.

    Los Tipos de Tarjetas PC

    El Tipo I: De 3,3 mm de espesor, esta
    tarjeta PC se utiliza para agregar memoria a la
    portátil.

    El
    tipo II:
    De 5,0 mm de espesor esta tarjeta PC se utiliza
    para agregar a la portátil capacidad de móden,
    capacidades de red o sonido de calidad
    digital.

    El
    Tipo III:
    De 10,5 mm de espesor, esta tarjeta PC se
    utiliza para agregar dispositivos más grandes tales como
    unidades de disco duro removibles.

     

    Algunas tarjetas PC contienen funciones
    múltiples. Una tarjeta PC simple puede brindar, por
    ejemplo calidad de sonido digital y capacidades para
    módem.

    Las tarjetas Tipo I en un inicio fueron usadas para
    agregar memoria, pero están siendo reemplazadas por las
    nuevas tarjetas de memoria Flash (en
    tamaño Tipo II) que permiten almacenar imágenes de
    una cámara digital, estas tarjetas se pueden insertar en
    una portátil para hacer la transferencia de datos más
    fácil.

    La mayoría de las PC Cards son de tamaño
    Tipo II, los dispositivos más populares son los
    módems y las tarjetas de red. Las tarjetas del Tipo II son
    usadas también como una interfase para periféricos externos, estas tarjetas
    están conectadas a un cable, simplemente se inserta la
    tarjeta a la portátil para establecer la
    conexión.

    Los adaptadores Ethernet Tipo II
    también están disponibles permitiendo la interfase
    con una infraestructura corporativa más
    fácil.

    La
    primera interfase PCMCIA (aun en uso) tiene un bus de datos de E/S de 16
    bits. Conforme la tecnología avanzó PCMCIA desarrollo una
    interfase de 32 bits llamada CardBus. Las tarjetas que no son
    CardBus trabajan en un slot de 32 bits, pero no pueden tomar
    ventaja de los beneficios de la nueva interfase. La tarjeta
    CardBus provee un mejor almacenamiento de energía y corre
    a 3.3 volts en lugar de 5 volts si se usa una tarjeta de 16 bits.
    Las tarjetas de 16 bits corren a 8 MHz con un ancho de banda de
    20 a 30 Mbps, en tanto que las CardBus operan a 33 MHz con 400 a
    600 Mbps de ancho de banda.

    DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE
    SALIDA

    • El Teclado
    • Los Dispositivos
      Apuntadores
    • El Módem
    • Las Impresoras
      Portátiles
    • El Audio

    Dispositivos de Entrada y de Salida

    El Teclado

     

    Existen ciertos
    aspectos que se deben considerar al comprar una portátil,
    por ejemplo su tamaño, calidad y por lo general su
    teclado. No es conveniente adquirir portatátiles con
    teclados pequeños. La mayoría de los capturistas
    deben ser capaces de poner sus dedos cómodamente en cada
    tecla.

    Las teclas de una portátil son pequeñas y
    están más cercanas una de otra, para economizar
    espacio. Antes de comprar una portátil, asegúrese
    de digitar algunos párrafos de texto para
    cerciorarse que el teclado se adecua a sus manos.

    Las teclas del cursor: cuando las teclas del
    cursor aparezcan en posición de una T invertida. Este es
    el mejor diseño
    para desplazar el apuntador del mouse en la
    pantalla.

    Las teclas de Función
    deben estar limitadas para operaciones como
    brillo de pantalla, control de volumen, administración de modos de energía y
    otras funciones propias de una portátil. Una tecla
    Windows que
    requiere ser accesada mediante la tecla Fn es tolerable, pero una
    tecla Ctrl accesada de la misma manera no lo es. Aún
    más, la barra espaciadora debe ser más larga que
    las teclas Ctrl o Alt.

    Los Dispositivos Apuntadores

    Existen varios dispositivos que le permiten desplazar el
    apuntador del mouse a lo largo y ancho de la pantalla.

    • La Varita Apuntadora: Muchas computadoras
      portátiles poseen un dispositivo pequeño,
      parecido a un borrador que usted presiona, en diferentes
      direcciones para mover el apuntador en la pantalla.
    • El Mouse Estacionario o de Bola de
      Guía:
      El mouse de bola de guía es un
      dispositivo que permanece estacionario. Usted gira la bola con
      sus dedos o con la palma de la mano, para desplazar el
      apuntador del mouse en la pantalla.

    El Mouse Estacionario que se conecta al lado de la
    portátil, puede caerse fácilmente. Es mejor una
    computadora con uno de bola incorporado.

    • Almohadilla Táctil: La almohadilla
      táctil es una superficie sensible al movimiento y a la
      presión.
      Usted desplaza la punta de su dedo a lo largo y ancho de la
      almohadilla para controlar el apuntador del mouse en la
      pantalla.
    • El Mouse: Es un dispositivo manual. Cuando
      usted desplaza el mouse sobre una superficie plana, el
      apuntador del mouse en la pantalla, se desplaza en esa misma
      dirección. El mouse manual no es
      práctico cuando se viaja, debido a que usted necesita de
      una superficie relativamente extensa y plana para
      manipularlo.

    El Módem

    Módem proviene de las palabras
    modulador/demodulador. Para que un módem pueda enviar
    datos a través de una línea telefónica, este
    debe de modular la señal, transformándola a
    señal de onda (señal analógica). Esta onda
    viaja al módem de destino en donde es demodulada a datos
    digitales. Hablando específicamente de portátiles
    podemos distinguir dos tipos de módems: los internos y los
    PC Card (ó Módems PCMCIA).

    Los módems internos vienen ya sea incorporados al
    mother board o pueden ser adquiridos como kits de opcionales para
    modelos específicos, estos tienen conectores
    telefónicos tipo RJ-11 ya incluidos.

    Los
    módems PCMCIA son tipo tarjeta de crédito que son
    insertados en las ranuras PCMCIA estándar de las
    portátiles actuales.

    Algunos incluyen conectores tipo POP-UP (X-Jack), los
    cuales se pueden romper, en tanto que otros vienen con cables que
    pueden perderse fácilmente y son difíciles de
    reemplazar. Sin embargo los módems PCMCIA tienen el
    beneficio de ser fácilmente instalados, reemplazados o
    actualizados. Hasta ahora el módem más
    rápido es el de 56kbps (kilobits por segundo).
    Originalmente estos módems venían en dos protocolos
    incompatibles, el K56 Flex (de Rockwell) y el X2 de
    3COM.

    Si usted compraba un módem X2, por ejemplo, su
    proveedor de Internet debía tener tecnología X2, de
    otra manera su conexión se haría sólo a
    33.6kbps. ahora, ya existe el estándar de ITU
    (International Telecomunications Union) denominado V.90.
    Cualquier módem V.90 puede conectarse con cualquier
    proveedor de Internet V.90 permitiendo conectarse a 56K. La
    mayoría de los módems X2 o KFLEX son actualizables
    mediante software al protocolo
    V.90.

    Debido a que las redes de los proveedores de
    Internet son digitales y su línea telefónica no,
    las tecnologías de 56 Kbps son sólo para descargas
    (downloads) ya que subir archivos
    está limitado a 33.6 Kbps.

    Sin embrago, si la información a bajar o
    descargar tiene que pasar por varias centrales telefónicas
    afectan la velocidad de
    conexión y transferencia. Si por alguna razón tiene
    problemas para
    conectarse a velocidades de 40 o 50 Kbps, considere regresar a un
    módem más lento y económico.

    Actualmente la mayoría de las computadoras
    portátiles ya incluyen Módem Interno de 56Kbps
    V.90, por lo que usted ya no tendrá que adquirirlo. Sin
    embargo si su computadora no lo incluye, en nuestra
    sección PC Cards usted podrá encontrar
    Módems PCMCIA así como el reemplazo de cables para
    los modelos más comerciales.

    Las Impresoras
    Portátiles

    Se pueden comprar impresoras pequeñas a
    baterías, para imprimir trabajos cuando se
    viaje.

    El Audio

    Los cuatro componentes principales de un sistema de audio
    en una portátil son la circuitería, los drivers o
    controladores, jacks de entrada y salida así como las
    bocinas.

    El circuito de audio usualmente esta integrado a la
    tarjeta madre de la portátil, por lo tanto no es necesario
    agregar una tarjeta de sonido en su máquina. Estos
    modernos chips manejan un sonido estéreo de 16-bits y con
    la calidad digital similar a la de CD pero no
    todo suena igual, al manejar la reproducción de audio y MIDI, existen
    grandes diferencias.

    Para reproducir audio con calidad CD el chip usa un
    convertidor de digital a análogo (DAC). Los convertidores
    DAC baratos son ruidosos, y los mas caros y mejores pueden ser
    ruidosos solo cuando el fabricante coloca enseguida de ellos
    algunos circuitos que
    generan interferencia. La mejor manera de saber si un convertidor
    DAC es bueno es escuchándolo. MIDI (archivos de
    números que representan la altura del sonido, la voz y la
    duración de las notas musicales) es manejado como audio
    simple con síntesis
    FM, en el cual los chips simulan el sonido instrumental, estos
    resultados son frecuentemente pobres. Los mejores diseños
    de sistema de audio recrean MIDI con wavetable, el cual es un
    banco de
    sonido instrumental real almacenado en RAM o ROM.

    Si dentro de las características del circuito de
    sonido de una portátil se incluyera un sintetizador
    wavetable, es como si se tuviera un buen convertidor DAC de
    sonido.

    Los drivers o controladores pueden afectar de manera
    significativa al audio. La mayoría de las
    portátiles tienden a cortar las bajas y altas frecuencias,
    dando como resultado una reproducción de audio muy pobre.
    Los drivers pueden ayudar agregando algún ecualizador.
    Para saber si los drivers de una máquina permiten esto,
    tendría que checarse el control de volumen de Windows en
    los controles avanzados que contienen ajustes de Bass y
    Treble.

    Los Jacks de entrada y salida para audio en
    una portátil varían de manera significativa. Para
    que la entrada de los audífonos tenga algún uso, no
    debe de estar en double duty como un jack de línea de
    salida. Dichos dispositivos mandan una señal solo para
    conectarse a bocinas amplificadas. Recomendamos encontrar una
    portátil con jacks para audífonos y línea de
    salida separados. También que incluyan líneas de
    entrada y de micrófono separados por que ninguno puede
    hacer el trabajo del
    otro.

     

    LOS DISPOSITIVOS DE
    ALMACENAMIENTO

    • La Unidad de Disco
      Duro
    • La unidad de
      Diskettes
    • La Unidad de CD-ROM

    Los
    Dispositivos de Almacenamiento

    La Unidad de Disco Duro

    Es el dispositivo primario que una computadora
    portátil utiliza para almacenar programas e
    información. Compre la unidad de disco más grande
    que este a su alcance. Los nuevos programas y la
    información llenaran la unidad de disco duro
    rápidamente. La mayoría de las portátiles
    deben tener por lo menos una capacidad de espacio para
    almacenamiento de 10 GB.

    Los discos duros
    contienen discos o platos de metal reforzado con una cubierta
    magnetizada. Cuando los discos están trabajando, las
    cabezas de lecturaescritura
    avanzan al centro del disco y regresan, magnetizando la
    superficie, y almacenando ceros y unos como datos. Entre
    más discos tenga es mayor la capacidad de almacenamiento.
    Cada disco tiene sus propias cabezas de lectura-escritura. Los
    datos son almacenados en pistas concéntricas, los cuales
    se dividen en sectores.

    Los
    arreglos verticales de pistas son llamados cilindros. La
    velocidad para accesar y obtener datos de una portátil
    depende de la rotación de los discos, el tiempo promedio
    de búsqueda y la interfase de transmisión de los
    datos. El tiempo de rotación es el tiempo que el drive
    tarda en encontrar el sector correcto de un disco, para girar
    debajo de su respectiva cabeza. Entre más rápido
    gire el disco, menor es el tiempo de espera.

    El tiempo de recuperación de datos es similar en
    la mayoría de las portátiles por que sus discos
    giran a velocidades similares (4,800 RPM en promedio). El tiempo
    promedio de búsqueda depende del tiempo que le tome a la
    cabeza de lectura-escritura moverse a la posición correcta
    en la pista correcta. El tiempo de búsqueda es de
    aproximadamente 12 milisegundos en una portátil, en donde
    las posiciones de las cabezas de lectura y escritura son
    más criticas que en una de escritorio. La interfase de
    transferencia de datos en la mayoría de las portatiles
    funciona con un protocolo de acceso directo a memoria (Direct
    Memory Acces, DMA) que permite un rango máximo de
    transferencia de 16.6MB/sec. Una nueva interfase llamada
    Ultra-DMA duplica esta velocidad. Como los discos duros en las
    portátiles tienen muchas oscilaciones, las fabricantes
    tiene que agregarles protectores a los discos duros y a las
    computadoras mismas.

    Ahora, se han construido nuevos discos duros que
    soportan altas capacidades, como por ejemplo, los discos Travel
    Star de IBM. Estos discos superaron la barrera de 3.6GB por
    pulgada cuadrada en cada uno de sus discos duros de 2.5
    pulgadas. Discos de 12, 15, 18, 20 y hasta 32GB pueden
    instalarse en los modelos más recientes de notebooks
    debido a la arquitectura
    soportada por el Pentium II.
    Algunas notebooks no tan nuevas (Pentium, Pentium MMX, etc.)
    pueden soportar discos duros de hasta 10GB a 12GB mediante un
    controlador que se instala en el disco (por software)
    permitiendo reconocer esas capacidades, pero en varias
    particiones o unidades lógicas.

    La Unidad de Diskette

    La unidad de lectura del disco flexible, floppy, o
    disquete suele venir integrada en la computadora. Algunos modelos
    manejan esta unidad de forma separada. Los inconvenientes de
    manejarla así son que la unidad requiere mayor cuidado y
    corre el peligro de extraviarse.

    La Unida de CD-ROM

    La unidad de lectura del disco compacto, CD-ROM, al
    igual que la de disquete, puede venir integrada en la computadora
    o no; también requiere de los mismos cuidados que una
    unidad de disquete separada de la computadora.

     

    EL PROCESAMIENTO

    • Los Procesadores
    • La Memoria

    El
    Procesamiento

    Los Procesadores

    La unidad central de procesamiento (CPU) es el
    circuito más importante de una computadora
    portátil. Este ejecuta cálculos y procesa
    instrucciones.

    A medida que usted desciende en el gráfico, la
    ejecución de la CPU y su costo aumenta. Su
    decisión final depende de su presupuesto y el
    uso que le vaya a dar.

    Pocos fabricantes especifican si la portatil contiene un
    procesador especial para portátil o un chip para
    computadoras de escritorio. Existe una gran diferencia entre
    estos dos tipos de procesadores: en
    su desempeño y la manera en que administran la
    energía. Generalmente un procesador para una de escritorio
    es largo, tibio y consume mucha energía. Diseñados
    para tomar ventaja del abanico enfriador, la salida de
    energía y el espacio disponible en PCs, los chips de
    cerámica corren mejor en las computadoras
    de escritorio. Un procesador para una portátil o (TCP),
    esta diseñado para embonar en los espacios pequeños
    de una portátil.

    Los
    procesadores TCP miden solo 29mm y son tan delgados como un
    centavo, mientras que un procesador estándar mide 49mm y
    es cinco veces más grueso. Los procesadores TCP de 1 gramo
    son mucho más ligeros que los chips de 55 gramos para las
    de escritorios. En los chips TCP la minimización es
    posible porque son delineados sobre una pieza de membrana o cinta
    pequeña y delgada. Los pins que se conectan a los transistores de
    la membrana son soldados directamente a la tarjeta madre
    o a una tarjeta MMO.

    La energía es un problema adicional y el manejo del
    trafico de datos tiene que ser controlado con mayor cuidado. Por
    estas razones, el desempeño de chips tipo escritorio en
    portatiles deja mucho que desear. Además, debido a que los
    chips cerámicos usan más energía y requieren
    de abanicos, estos descargan las baterías más
    rápido que los procesadores para portátil. Para
    corregir esto Intel desarrollo las tarjetas para procesadores MMO
    (Mobile Modules Operation) en sus procesadores Pentium II y
    III.

    El corazón
    del TCP es Tillamook, el primer procesador basado en
    tecnología de 0.25 micras, y que usa menos de 2 volts. El
    MMO también contiene un par de controladores de memoria cache
    L2 y el sistema controlador del chipset. AMD también ha
    incursionado en la fabricación de procesadores con su
    mobile K6. Más rápido que un estándar MMX
    Pentium, el K6 es capaz de enfrentar al chip más poderoso.
    Pero claro, el chip más rápido en una
    portátil es el Mobile Pentium III, aunque también
    se maneja la familia
    económica de procesadores Celeron de Intel.

    Las diferencias a grandes rasgos entre un procesador
    Celeron y un Pentium consiste en que el primero esta enfocado a
    quien adquiere por primera vez una computadora, realiza
    operaciones básicas como correo
    electrónico, procesador de
    textos y navegación por internet, en cambio el Pentium
    permite a los usuarios más experimentados en el
    área de la tecnología bajar imágenes o
    gráficos pesados y aplicaciones diversas
    mucho más complejas.

    El nuevo
    procesador Intel Mobile Pentium III es el más
    rápido, pequeño y flexible que existe hoy en
    día, este incluye la tecnología Speed Step. Opera a
    velocidades de hasta 750 MHz mediante este tipo de
    tecnología. Con la tecnología Speed Step su
    portátil ejecuta aplicaciones de negocios y
    para Internet más complejas con una velocidad casi similar
    a su contraparte de una de escritorio. Cuando funciona la
    notebook con batería, la velocidad se reduce de 750 a
    500MHz para aumentar la duración de la batería.
    Cuando se conecta a la energía retoma su velocidad.
    Además, estos ya cuentan con tecnología de 0.18
    micras, haciendo posible portátiles más ligeras y
    con menos consumo de energía.

    La Memoria

    Las
    computadoras necesitan almacenar datos temporalmente para usarlos
    en ciertas aplicaciones. Esto es a través de dos tipos de
    memoria, cache y de sistema. Ambos tipos de memoria RAM
    dependen de capacitores y
    transistores internos que almacenan valores
    binarios de ceros y unos y ambos tipos son volátiles, lo
    cual significa que los datos almacenados en ellas desaparecen al
    momento en que es apagada la computadora.

    La memoria Flash es un tipo de memoria reescribible de
    estado
    sólido no volátil que funciona ya sea como disco
    duro o memoria. Esto significa que los datos son almacenados en
    celdas de memoria, tipo DRAM, pero también trabaja como
    disco duro ya que cuando la computadora es apagada, los datos
    permanecen. Actualmente, los usos de Memoria Flash se
    están incrementando rápidamente en cámaras
    digitales, Asistentes Digitales Portátiles, reproductores
    de música
    digital o teléfonos celulares.

    La memoria cache RAM es un buffer inteligente que usa un
    algoritmo para
    almacenar datos que pueden ser usados en cualquier momento, sobre
    todo en instrucciones usadas frecuentemente. La memoria
    cache L1 (Level 1) esta localizada en el procesador, mientras que
    la memoria cache L2 (Level 2) es externa y se usa para almacenar
    otros datos menos importantes que L1. La memoria cache L2 es
    menos selectiva y tiene que ser mayor (256K o 512K) en
    portátiles recientes. Sin embargo en los procesadores
    Intel PIII ya viene incorporada en la tarjeta MMO.

    También es importante tener una buena cantidad de
    memoria RAM en el sistema. Si no se tiene una buena cantidad de
    memoria RAM, Windows usará el disco duro como memoria
    virtual, lo cual lo hace más lento. Para correr Windows 95 sin
    problemas es una buena idea instalar 32MB de RAM y 48MB para
    Windows NT
    como mínimo. Existen diversos tipos de memoria en las
    portatiles de hoy. Las memorias EDO
    (Extended Data Out) fueron desarrolladas para tomar ventaja de
    las velocidades del procesador Pentium. Mas recientemente,
    surgió una memoria más veloz: EDO DRAM (EDO Dynamic
    RAM). Ahora, la memoria más rápida disponible es
    SDRAM, la cual puede transmitir datos cada ciclo de reloj (22%
    más rápido que EDO DRAM)

     

    LAS CONEXIONES

    • Las Conexiones de Dispositivos a una
      Portátil

    Las
    Conexiones

    Las Conexiones de Dispositivos a una
    Portátil

    • El Puerto del Monitor

    Es donde se conecta un monitor
    tamaño normal.

    • El Puerto Paralelo

    Se conecta la impresora o la
    unidad de cinta.

    • El puerto Serial

    Es donde conectamos el explorador, el módem o el
    mouse.

    • El Puerto PS/2

    Conecta un teclado de tamaño normal, o un
    mouse.

    • El Puerto Replicador de
      Puertos

    Conecta a un replicador de puerto

    • Puerto USB

    El
    Universal Serial Bus (USB) es una de las maneras más
    eficientes de agregar dispositivos externos a una
    portátil. Virtualmente todas las portátiles nuevas
    tienen uno o dos puertos USB.

    El USB permite conectar en cadena hasta 127
    periféricos. Si no desea tener una gran cadena o su
    dispositivo no tiene los puertos suficientes puede obtenerse un
    concentrador con una entrada USB y varias salidas USB. Algunos
    monitores son
    fabricados para concentradores USB, pero las señales de
    video no se pueden enviar a través de un puerto USB, por
    lo tanto requieren de un cable VGA.

    El USB provee energía para la mayoría de
    los periféricos, reduciendo en gran medida la cantidad de
    adaptadores de voltaje. Algunos dispositivos USB como las
    impresoras necesitan corrientes de energía separadas. No
    requiere reiniciarse el equipo después de conectar o
    desconectar un dispositivo, a esto se le denomina
    "hot-swapping".

    Una vez que se conecta un dispositivo USB, los
    periféricos se pueden conectar en cualquier momento y
    Windows los detectará automáticamente. Cabe
    señalar que a partir del Windows 98
    Segunda Edición pueden soportarse estos dispositivos en
    los equipos.

    El ancho
    de banda del USB, permite el uso de dos tipos de
    periféricos: dispositivos de bajas velocidades (teclados,
    ratones, etc.) a 1.5 Mbps y dispositivos de altas velocidades
    (camaras, scanners) a 12Mbps. Esta es una velocidad asombrosa
    comprada con el típico puerto serial
    (115 kbps). Obviamente, esta velocidad de 12 Mbps es compartida,
    lo cual significa que no es posible tener dos scanners
    transmitiendo datos simultáneamente a esa
    velocidad.

    • El Puerto Infrarrojo

    Para
    transmitir datos digitales binarios a través de un rayo de
    luz infrarrojo (IR), los datos deben ser antes
    modulados.

    La computadora envía los datos a un transmisor de
    IR y su decodificador interno representa cada cero con una
    pulsación eléctrica y los unos sin pulsaciones.
    Estas pulsaciones son enviadas al emisor infrarrojo, el cual las
    transmite a través del aire como una
    onda de energía infrarroja (IR). Un transmisor/receptor IR
    en otra máquina puede recibir las pulsaciones a
    través de un foto sensor sensitivo de IR y convertirlos a
    unos y ceros binarios con un decodificador completando la
    transferencia.

    El protocolo usado para este tipo de transferencias es
    llamado Infrared Link Acces Protocol (IrLAP), el cual consta de
    dos transmisores/ receptores para establecer un enlace,
    manteniendo la
    comunicación entre ellas y evitando que ambos
    dispositivos traten de comunicarse al mismo tiempo.

    El protocolo IrLAP fue establecido por la Infrared Data
    Association (IrDA), su estándar 1.0 permite a IrLAP
    transmitir datos a un rango de 115 kbps. El IrDA 1.0 esta siendo
    reemplazado por el IrDA 1.1 ó Fast Infrared (FIR), el cual
    opera a una velocidad de 4Mbps (alrededor de 35 veces más
    rápido). El uso más popular del puerto IR es para
    transmitir archivos de una máquina a otra. Windows 95
    tiene los drivers básicos de IR que permiten una
    conexión directa por cable (algo tedioso), sin cables,
    pero es mucho más fácil obtener un programa de
    transmisión de archivos. Para transferencias entre
    portátiles y de escritorios también se requiere de
    un adaptador infrarrojo para la PC. Este dispositivo viene como
    una tarjeta PCI, afuera de la cual resalta un dispositivo IR.
    Algunas impresoras incluyen transmisores IR, o se les pueden
    agregar, permitiendo una impresión sin cables. Asimismo,
    ya existen conexiones de red infrarrojas que permiten hacer
    conexiones de red inalámbricas.

    • Estaciones Base

    Para algunos las portátiles pueden ser el
    sustituto ideal de las computadoras de escritorio. Si usted no
    necesita una computadora super poderosa, una portátil es
    una opción económica para usuarios móviles o
    estacionarios. Para que usted no pierda tiempo conectando y
    desconectando su portátil de los puertos
    periféricos como el mouse, la impresora o el monitor, usar
    un port replicator, mini dock, o estaciones base es buena
    opción.

    Los
    port replicators (replicadores de puertos) y mini docks contienen
    los puertos exactos que usted puede encontrar en una
    portátil. Este pequeño rectángulo puede
    estar permanentemente conectado a los puertos periféricos
    y cuando desee conectar su portátil solamente la conecta
    al port replicator. Esto protege los frágiles conectores
    de los puertos de una portátil del típico uso
    normal de conectar y desconectar repetidamente.

    Las estaciones base completas pueden ser más
    complejas que los port replicators; algunos agregan potentes
    bocinas, puertos adicionales de E/S, unidades adicionales como
    CD-ROM, DVD-ROM,
    floppy drives así como puertos de expansión. Aunque
    son más caros que los port replicators, por sus
    características adicionales vale la pena invertir en
    ellos.

    Si su portátil no tiene una opción para
    estaciones base disponible, puede obtener una estación
    base universal. Estos funcionan a través de una interfase
    PCMCIA, la cual se conecta e inmediatamente se adicionan al
    sistema las unidades y periféricos conectadas a la
    estación base.

    La necesidad de estaciones base tiende a desaparecer,
    puesto que las tarjetas PC le ofrecen una manera más
    simple de extender las capacitaciones de la
    computadora.

     

    CONCLUSIÓN

    Nadie desea ir por la vida cargando una computadora de
    escritorio, por ello Adam Osborne creó la primera
    computadora portátil, un aparato pequeño y ligero
    que se puede llevar a cualquier lado. El procesador es el
    cerebro de la
    computadora así que entre mejor sea éste,
    también lo será la velocidad de respuesta de la
    computadora.

    Dado que la pantalla de una portátil esta hecha
    de cristal líquido ya que pesa mucho menos que el material
    usado para las pantallas de escritorio. Tenemos que tomar en
    cuenta que estas pantallas son delicadas y muy costoso su
    reemplazo, por lo que es recomendable no apoyarse ni poner
    objetos pesados sobre ella.

    Las baterías son muy importantes ya que permiten
    utilizar la computadora portátil cuando no hay tomas
    eléctricas disponibles. Existen varios tipos de
    dispositivos apuntadores para portátiles como son: la
    varita apuntadora, el mouse de bola de guía, la
    almohadilla táctil y también se le puede conectar
    el mouse que todos conocemos aun que no es muy práctico
    para los viajes.

    Es importante saber que la adicción de nuevos
    elementos a una portátil le agrega peso y ocupa espacio.
    Así que se diseñó la "tarjeta PC". Esta
    tarjeta ocupa poco espacio ya que es similar a una tarjeta de
    crédito y es muy útil ya que nos permite agregar
    varios elementos a la vez.

    En este tiempo, las computadoras han sido adaptadas a
    casi cada aspecto de la vida moderna. Desde controlar motores de
    automóviles hasta comprar en los supermercados. Cada vez
    máquinas más rápidas y nuevas, son creadas.
    Aunque estas tecnologías son las últimas son las
    máquinas viejas del futuro.

    BIBLIOGRAFIA

    • http://2cva.org.ve/historia/index.html
    • http://www.sololaptops.com/shop.asp
    • Trejos Hermanos Sucesores, S.A.

    Computadoras Guía Visual, 2da.
    Edición. 1995

     

     

    • Este trabajo fue realizado por:
    • Carolina Del Rosario Cruz
    • Estudiante de Ing. Sistemas en la: Universidad
      Dominicana O&M
    • Puerto Plata Rep. Dom.

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