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Introducción a la utilización de RobotStudio ABB




Enviado por Pablo Turmero



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    Conocer las características y capacidades de RobotStudio
    ABB. Saber manejar y mover un robot dentro del entorno de
    simulación. Conocer la metodología para la
    creación y movimiento de un robot industrial dentro de
    RobotStudio. Tener la capacidad de crear trayectorias lineales y
    articulares mediante el entorno de simulación. Objetivos
    Introducción a la utilización de RobotStudio
    ABB

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    1. DESCRIPCIÓN DEL SOFTWARE

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    RobotStudio ABB (versión 5.13.02) permite crear, programar
    y simular células y estaciones de robots industriales ABB.
    Simulador comercial potente, con diversas características
    y capacidades: Creación automática de cualquier
    tipo de estación. Importación de geometrías
    y modelos 3D de cualquier formato (RobotStudio trabaja sobre
    CATIA). Programación y simulación cinemática
    de las estaciones. Facilidad de diseño y creación
    de células robóticas (robot y dispositivos).
    Permite exportar los resultados obtenidos en simulación a
    la estación real. Descripción del software

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    Entorno virtual muy realista que permite simular de manera muy
    precisa tu aplicación/proceso real. Descripción del
    software <<Imágenes cortesía de
    ABB>>

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    El simulador RobotStudio funciona sobre RobotWare (software que
    se instala antes) ? conjunto de archivos necesarios para
    implementar todas las funciones (virtual-real), configuraciones,
    datos y programas necesarios para el control del sistema robot.
    Descripción del software Por cada modelo físico de
    robot nuevo, se actualiza la versión de RobotWare
    Programación en RAPID ? (lenguaje propio ABB)

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    2. Sistemas de coordenadas. Configuración del robot

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    Sistemas de coordenadas Objetivos y trayectorias Objetivo:
    posición o coordenada que debe ser alcanzada por el robot.
    Un objetivo posee una posición (x,y,z definidos en un
    sistema de coordenadas), una orientación (rx, ry, rz), que
    cuando el robot la alcanza alinea el TCP (Tool Central Point) con
    dicho valor, y una configuración, que especifican la forma
    en el que el robot debe alcanzar el objetivo. Trayectoria:
    secuencia de instrucciones de movimiento hacia los objetivos. Una
    instrucción de movimiento se compone de: Referencia a
    objetivo. Datos del movimiento (tipo-articular, lineal, circular;
    velocidad, precisión, etc.) Una referencia a datos de
    herramienta y a un objeto de trabajo.

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    Sistemas de coordenadas Conceptos y nomenclatura

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    Configuraciones del robot Sistemas de coordenadas Sistema de
    coordenadas del mundo: sistema de coordenadas que representa la
    totalidad de la estación o célula de robot. Se
    utiliza como referencia base del resto de sistemas de coordenadas
    (direcciones XYZ). Sistema de coordenadas de la base del robot:
    cada robot de la estación tiene un sistema de coordenadas
    situado en la base del robot, utilizado como referencia para sus
    objetivos y trayectorias. Sistema de coordenadas del punto
    central de la herramienta (TCP): el TCP es el punto situado en el
    centro de la herramienta. Todos los robots tienen un TCP
    predefinido en el punto de montaje de la herramienta del robot ?
    tool0. Al ejecutar una trayectoria o programa, el robot mueve el
    TCP hasta dicha posición. TCP

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    Configuraciones del robot Sistemas de coordenadas Sistema de
    coordenadas del objeto de trabajo: el objeto de trabajo
    representa a la pieza de trabajo física y posee dos
    sistemas de coordenadas: Base de coordenadas del usuario:
    definido como base para el objeto de trabajo. Base de coordenadas
    del objeto de trabajo: si no se especifica ningún valor,
    los objetivos (posiciones) dependen del objeto de trabajo Wobj0,
    que coincide con el sistema de coordenadas de la base del robot.
    El uso de objetos de trabajo se utiliza cuando existen piezas de
    trabajo para ajustar los programas o movimiento del robot
    fácilmente. Sistemas de coordenadas

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    Configuraciones del robot Configuraciones de ejes Los objetivos
    se definen con respecto a Wobj0, sistema de coordenadas
    dextrógiro XYZ situado en la base del robot. El
    controlador puede dar diversas soluciones para alcanzar el mismo
    objetivo definido. Para distinguir entre las configuraciones,
    todos los objetivos tienen un valor de que especifica en
    qué cuadrante está cada eje. Objetivo

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    Configuraciones del robot Designación de la
    configuración Las configuraciones de los ejes del robot se
    designan con cuatro números enteros (n1, n2, n3, n4) que
    especifican en qué cuadrante de una revolución
    completa de encuentran los ejes. n1 = posición del eje 1
    n2 = posición del eje 4 n3 = posición del eje 6 n4
    = posición del eje X (n1, n2, n3, n4) 0,3: cuadrantes
    positivos (sentido contrario agujas del reloj) -1,-4: cuadrantes
    negativos (sentido agujas del reloj) Eje virtual que especifica
    el centro de la muñeca respecto a los demás ejes
    Punto muñeca

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    3. INSERCIÓN DE UN SISTEMA ROBÓTICO. EL CONTROLADOR
    VIRTUAL

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    Implementación de un sistema robótico Nueva
    estación Sistema de plantillas Sistema existente Sistemas
    robóticos guardados previamente por el usuario

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    Implementación de un sistema robótico Nueva
    estación Sistema robótico IRB120_3kg Vista 3D
    Traslado Zoom Giro Ctrl+BI BC BC+BD

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    Implementación de un sistema robótico Interfaz
    gráfica Menú aplicación (1) Inicio:
    controles para construir estaciones, crear sistemas y programar
    trayectorias (2) Modelado: controles para crear y agrupar
    componentes, cuerpos y diseño CAD (2) (3) (4) (1) (3)
    Simulación: controles para crear, configurar, monitorizar
    y grabar simulaciones (4) Fuera de línea: controles para
    la sincronización, configuración y tareas del
    controlador virtual

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    Implementación de un sistema robótico
    Submenú Diseño Dentro de este menú se
    encontrarán todos los mecanismos incluidos en el proyecto
    (robots, herramientas terminales, tracks, piezas 3D, etc.).
    Información sobre el robot y su pose inicial: Modificar
    mecanismo. SW WObj0 tool0

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    Implementación de un sistema robótico
    Submenú Trayectorias y Objetivos Dentro de este
    menú se visualizarán los objetivos y trayectorias
    programados del sistema robótico. También se
    encuentran datos relativos a tool0 y Wobj0. Controlador
    virtual

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    Implementación de un sistema robótico El
    controlador virtual (VC) El controlador virtual de un sistema
    robótico simulado utiliza el mismo software implementado
    por el controlador real para ejecutar código RAPID, para
    calcular los movimientos del robot y para el manejo de las
    señales E/S. Inicialización VC VC del IRB120

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    4. cinemática directa e inversa

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    Movimiento articular Cinemática directa/Movimiento
    articular Movimiento de ejes de mecanismo BD sobre el mecanismo
    robot en submenú Diseño Menú contextual al
    pulsar mecanismo robot en submenú Diseño Valores
    articulares (q1…q6) Ejes robot

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    Movimiento articular Cinemática directa/Movimiento
    articular Movimiento de eje (mano alzada) Movimiento interactivo:
    seleccionas el eslabón y se gira con el movimiento del
    ratón Movimiento interactivo: seleccionas el
    eslabón y se gira con el movimiento del ratón
    q1…q6 (Coord. Articulares)

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    Movimiento lineal Cinemática inversa/Movimiento lineal
    Movimiento lineal del mecanismo BD sobre el mecanismo robot en
    submenú Diseño Menú contextual al pulsar
    mecanismo robot en submenú Diseño Valores
    cartesianos (X,Y,Z) (RX, RY, RZ) Pos. Ori.

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    Movimiento lineal Cinemática inversa/Movimiento lineal
    Movimiento lineal (mano alzada) Movimiento interactivo:
    seleccionas el extremo y se activan tres ejes XYZ para moverlo de
    forma lineal X, Y, Z (Coord. Cartesianas)

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    Movimiento lineal Cinemática inversa/Orientación
    Movimiento de reorientación (mano alzada) Movimiento
    interactivo: seleccionas el extremo o la base y se activan tres
    ejes para rotación XYZ para orientar al sistema
    robótico Roll (RZ), Pitch (RY), Yaw (RZ)

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    5. PROGRAMACIÓN DE UN ROBOT

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    Programación de un robot Creación de objetivos
    (ejes) Posición inicial ? Objetivo ? Crear objetivo de
    ejes. Valores articulares ? q1…q6 (°). Se almacena en
    objetivos de ejes (submenú trayectorias y objetivos)
    Patrones MoveAbsJ MoveExtJ Ejes robot Ejes externos

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    Programación de un robot Creación de objetivos
    (puntos) Posición inicial ? Objetivo ? Crear objetivo.
    Posición X, Y, Z y orientación RX, RY, RZ. Se
    almacena en objetivos (submenú trayectorias y
    objetivos)

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    Programación de un robot Programación de objetivos
    Posición inicial ? Programar objetivo Para programar un
    objetivo, se mueve el robot a una posición determinada con
    alguna de las herramientas para la cinemática comentadas y
    se pulsa el control Programar objetivo. Se crea de forma
    automática un nuevo objetivo de ejes al pulsar el control.
    Nuevo objetivo de ejes

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    Programación de un robot Comprobar el alcance de los
    objetivos y trayectorias BD sobre objetivo/trayectoria ?
    Comprobar alcanzabilidad Comprueba si el robot es capaz de
    alcanzar dicho objetivo. Esto no significa que el robot pueda
    realizar la trayectoria generada hasta dicho objetivo. Posibles
    valores de alcanzabilidad según el color

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    Programación de un robot Comprobar el alcance de los
    objetivos y trayectorias BD sobre objetivo/trayectoria ? Ver
    robot en objetivo

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    Programación de un robot Creación de trayectorias
    (I) Las trayectorias se componen de varias órdenes de
    movimiento para el robot: MoveJ (movimiento articular) y MoveL
    (movimiento lineal). Para crear una trayectoria: Posición
    inicial ? Ruta ? Trayectoria vacía. A partir de los
    objetivos creados, se crean las órdenes de movimiento.
    Para crear una orden: BD sobre objetivo ?Añadir a
    trayectoria Path10 ? Añadir a nueva trayectoria Objetivos
    tipo punto Objetivos de ejes MoveL/MoveJ MoveAbsJ

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    Programación de un robot Creación de trayectorias
    (II) Las trayectorias también pueden ser creadas a partir
    de curvas. En primer lugar es necesario crear una curva:
    Modelado? Curva Crea un nuevo elemento en Diseño Crea los
    objetivos origen y destino

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    Programación de un robot Creación de trayectorias
    (II) Después de crear la curva: Posición inicial ?
    Trayectoria partir de curva Se selecciona la curva creada
    Parámetros de ajuste de objetivos

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    Programación de un robot Modificación de
    parámetros de una instrucción de movimiento Para
    modificar los parámetros: BD sobre movimiento MoveL/MoveJ
    ? Modificar una instrucción. Parámetros
    instrucción

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    Programación de un robot Adición de una herramienta
    al sistema robótico Importar una herramienta de una
    librería como elemento externo. Importar biblioteca ?
    Equipamiento ? Tools Crea un nuevo elemento en Diseño
    Herramientas ABB Modificar mecanismo

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    Programación de un robot Adición de una herramienta
    al sistema robótico Para conectar la herramienta al robot:
    BD sobre herramienta ? Conectar a Los movimientos del robot ya se
    realizan con la herramienta añadida – Se crea una nuevo
    sistema de referencia para la herramienta – Es necesario volver a
    sincronizar el VC

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    Programación de un robot Edición del código
    RAPID El VC genera todo el código RAPID de nuestra
    simulación. Dicho código es exportable en
    ejecución en la estación real. Para ver el
    código generado de la simulación hay que ir a Fuera
    de línea

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    Programación de un robot Simulación de programas
    Esta opción simula el código RAPID generado por el
    VC. Permite detectar colisiones, simulación E/S y
    gestión de eventos. Permite grabar la simulación y
    guardarlo en formato vídeo. Para la simulación de
    las trayectorias generadas tan sólo es necesario
    seleccionarlas Simulación ? Configuración de
    simulación y pulsar a Reproducir

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    6. PANEL DE CONTROL Y MODOS DE FUNCIONAMIENTO

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    Panel de control Controladora virtual Al igual que el controlador
    real, el simulador posee un panel de control para
    activar/desactivar el sistema robótico, cambiar el modo de
    funcionamiento manual/automático y una control de
    emergencia (seta). Para acceder al panel: BD sobre el VC ? panel
    de control. Conectar motores ON/OFF Automático Manual a
    Vred Manual a Vmax

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    Manejador manual FlexPendant Movimiento del robot
    (pulsación) Unidad de movimiento Para mover el robot u
    otros mecanismos Similar al “Teach Pendant” Simula al
    controlador manual real. Permite editar programas, configurar el
    robot, ejecutar instrucciones de movimiento, etc. Funcionamiento
    en modo manual Tipo de movimiento Movimiento
    reoritentación o lineal Tipo de movimiento Movimiento eje
    a eje

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    7. ejercicios de la práctica

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    Ejercicios a realizar Creación y simulación de un
    sistema robótico. Cada alumno deberá escoger un
    sistema robótico determinado. El proyecto RobotStudio
    deberá contener diversos objetivos (5) y la
    simulación de trayectorias tanto lineales como
    articulares. Se deberá crear un par de trayectorias a
    partir de curvas (una lineal y otra circular). Inclusión
    de un herramienta existente en las librerías de ABB y se
    tendrá que conectar con el sistema robótico. El
    archivo del proyecto deberá ser entregado al profesor de
    prácticas al final de la sesión o durante la
    siguiente semana.

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