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Informática básica, el acceso – Harord Aiken



    Introduccion

    Mientras George Stibitz diseñaba su
    calculadora de números complejos en Laboratorios Bell, un
    instructor del Departamento de Física de Harvard
    comenzó a concebir la posibilidad de construir una
    máquina que le ayudara a efectuar los tediosos
    cálculos que requería para su tesis
    doctoral.

    De tal forma, decidió escribir en 1937 un
    memo titulado "Proposed Automatic Calculating Machine", en el
    cual describía sus ideas al respecto. La idea fundamental
    de este instructor, llamado Howard Hathaway Aiken, era adaptar el
    equipo de conteo de la época de tal manera que pudiera
    manejar la mayoría de las funciones matemáticas de
    uso común (senos, cosenos, logaritmos, etc.), que
    procesara números positivos y negativos y que trabajara de
    forma totalmente automática .

    Resulta interesante destacar que Aiken
    conocía con bastante detalle el trabajo de los pioneros en
    computación que lo precedieron y fue influenciado
    fuertemente por las ideas de Babbage . Una vez que sus ideas se
    solidificaron, Aiken comenzó a visitar varias empresas
    para proponerles su proyecto. Pero ni Merchant, Monroe o National
    Cash Register se interesaron en patrocinarlo, a pesar de
    reconocer que el proyecto parecía prometedor
    .

    Entretanto, James Bryce Conant (presidente de
    Harvard en aquel entonces), hizo ver de manera tajante a Aiken
    que estaba arriesgando su permanencia en aquella universidad al
    intentar trabajar en algo que parecía tan intangible y lo
    incitó a explorar mejor otras áreas . Pero Aiken no
    estaba solo. Theodore Henry Brown (de la Escuela de Negocios de
    Harvard) y Harlow Shapley (Director del Observatorio de la misma
    universidad) se enteraron de sus planes, y le sugirieron que
    hablara con Wallace John Eckert, de la Universidad de Columbia,
    pues éste llevaba varios años trabajando en el uso
    de equipo de conteo de IBM para cálculos
    astronómicos .

    Aiken visitó a Eckert y se familiarizó
    con su trabajo, pero se convenció de que sus ideas eran
    más avanzadas que las de los astrónomos de la
    Universidad de Columbia y decidió visitar a Thomas J.
    Watson para exponerle su proyecto, pensando que si IBM
    había sido tan generosa con Eckert, podría
    también serlo con él .

    Howard Aiken diseñó la primera
    computadora operada mediante programa en los Estados Unidos, en
    una reminiscencia del trabajo pionero de Charles Babbage. Aunque
    esta máquina, conocida como la Harvard Mark I, se
    volvió obsoleta casi de inmediato con la
    construcción de la ENIAC, el papel de Aiken en la historia
    de la computación en los Estados Unidos y en el mundo es,
    sin lugar a dudas, muy importante, pues además de
    diseñar otras máquinas posteriores, la
    creación del Laboratorio de Computación de la
    Universidad de Harvard, lo llevó a iniciar uno de los
    primeros programas de maestría y doctorado en una nueva
    disciplina denominada "ciencia de la
    computación".

    ACCESO

    ACCESO : Es un atajo o Vinculo que se utiliza en la
    búsqueda de información.

    Howard Hathaway Aiken

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    Nació en Nueva Jersey (EE.UU), se crió
    en Indianápolis, donde estudió el Arsenal Technical
    School, graduándose en 1919. Tras ello estudió en
    la universidad de Wisconsin, en donde se especializó en
    electrónica. Mientras estudiaba estuvo trabajando como
    ingeniero operario en la Madison Gas and Electric Company desde
    1919 a 1923. Se graduó como ingeniero electrónico
    en 1923.

    Tras esto trabajó en la Westinghouse Electric
    Manufacturing Company, mientras se preparaba para su postgraduado
    en la universidad de Harvard, donde obtuvo su M.A en 1937 y el
    Ph.D en física en 1939. Aiken permaneció en Harvard
    para enseñar matemáticas, primero como instructor
    de facultad (de 1939 a 1941), y después como profesor
    asociado.

    En 1937, antes de la guerra, Aiken presentó
    el proyecto de construcción de una computadora, para el
    que obtuvo el apoyo de IBM. Así nació la MARK I (o
    IBM ASCC), termindada en 1944 con un coste de 250000$.
    Inmediatamente finalizada la marina de los EE.UU requisó
    tanto a la máquina como a su inventor para usarlos durante
    la Segunda Guerra Mundial, Aiken alcanzó el grado de
    Comandandte, y la MARK I se usó para el cálculo de
    las tablas navales de Artillería.

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    La Harvard Mark I

    Aunque Watson no pensaba que pudiera haber un
    mercado para la máquina de Aiken, le gustó su idea
    porque pensó que le daría buena publicidad a IBM,
    además de iniciar una buena (y tal vez fructífera)
    relación con Harvard.

    De tal forma, Watson envió a Aiken con uno de
    sus mejores ingenieros: James W. Bryce, quien para ese entonces
    era ya una leyenda en IBM y se le consideraba uno de los
    inventores más prolíficos de su época, con
    una vasta experiencia en el diseño y construcción
    de equipo mecánico para calcular. Bryce inmediatamente
    reconoció las posibilidades de la máquina de Aiken
    y lo motivó a llevar a cabo el proyecto, colaborando
    además en el diseño de la unidad para multiplicar y
    dividir.

    Con base a la recomendación de Bryce, la
    construcción y diseño de la máquina de Aiken
    se asignó a Clark D. Lake, quien a su vez solicitó
    la ayuda de dos asistentes: Benjamin M. Durfee y Francis E.
    Hamilton. Aiken reconocería después a Clark, Durfee
    y Hamilton como sus coinventores, aunque en un momento
    llegó a haber una seria disputa con IBM debido a un
    descuido en un comunicado de prensa de Harvard en el que se
    citaba como único inventor de esta máquina a Howard
    Aiken .

    El proyecto inició en 1939 y la
    máquina se construyó en el North Street Laboratory
    de IBM, en Endicott, Nueva York. La tarea tomó varios
    años, pues primero se tuvieron que analizar los aspectos
    prácticos de la idea de Aiken, a la luz de la experiencia
    de los ingenieros de IBM en la construcción de equipo de
    cálculo.

    La máquina se terminó en enero de
    1943, y se le trasladó posteriormente a Harvard, donde se
    demostró públicamente por primera vez en mayo de
    1944. El 7 de agosto de ese mismo año, Thomas J. Watson
    obsequió la máquina a Harvard como un gesto de
    buena voluntad de IBM. Oficialmente, se le bautizó como
    Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled
    Calculator[1]'' (ASCC), pero se le conoció
    después como la Harvard Mark I, debido a la serie de
    máquinas con ese nombre que Aiken construyera
    después.

    La Mark I era una máquina impresionante, pues
    medía unos 15.5 metros de largo, unos 2.40 metros de alto
    y unos 60 centímetros de ancho [1,5], pesando unas cinco
    toneladas. Además de sus gigantescas dimensiones, la
    máquina llamaba la atención porque IBM la
    construyó a propósito con gabinetes elegantes que
    tenían, en su mayoría, costosas cubiertas de
    cristal muy llamativas . Su funcionamiento era
    electromecánico y su interior estaba compuesto de unas
    750,000 piezas diferentes, entre relevadores, interruptores
    binarios, ruedas rotatorias para los registros, interruptores de
    diez posiciones (para los dígitos), etc.

    Habían más de 1,400 interruptores
    rotatorios de diez posiciones en el frente de la máquina,
    pues éstos se usaban para establecer los valores que sus
    60 registros constantes (colocados en un panel frontal)
    contendrían. Además de estos registros constantes,
    la Mark I contenía 72 registros mecánicos, cada uno
    de los cuales podía almacenar 23 dígitos decimales
    más un dígito para el signo (cero para el
    más y nueve para el menos). La posición del punto
    decimal estaba fija durante la solución de un problema,
    pero podía ajustarse previamente de manera que estuviera
    entre dos dígitos
    cualquiera[2]

    Es interesante hacer notar que los registros
    mecánicos de la Mark I eran, cada uno, realmente una
    sumadora autocontenida, en vez de servir simplemente para
    almacenamiento temporal. De tal manera, se podía
    transferir un número de un registro a otro y sumarlo a
    otro valor sin que interviniera ninguna otra unidad
    aritmética. El diseño de estos registros estuvo
    fuertemente influenciado por las ideas de Babbage y constaban de
    24 ruedas rotatorias de 10 posiciones (una para cada
    dígito) [2,5].

    La máquina contaba también con
    mecanismos que permitían efectuar cálculos de doble
    precisión (46 decimales), mediante la unión de dos
    registros, en una forma análoga a la Máquina
    Analítica de Babbage .

    La Mark I recibía sus secuencias de
    instrucciones (programas) y sus datos a través de lectoras
    de cinta de papel perforada y los números se
    transferían de un registro a otro por medio de
    señales eléctricas. Tal vez por eso no deba
    sorprendernos que a pesar de medir "sólo" 15 metros de
    largo, el cableado interno de la Mark I tenía una longitud
    de más de 800 kilómetros, con más de tres
    millones de conexiones [5]. Los resultados producidos se
    imprimían usando máquinas de escribir
    eléctricas o perforadoras de tarjetas, en la más
    pura tradición de IBM.

    A pesar de su tamaño, la Mark I no era
    extremadamente ruidosa y se dice que cuando estaba en
    operación, el sonido que producía era similar al
    que haría un cuarto lleno de mecanógrafos
    trabajando de forma sincronizada.

    La Mark I tardaba aproximadamente 0.3 segundos en
    transferir un número de un registro a otro y en realizar
    cada una de sus otras operaciones básicas: sumar, restar,
    poner a cero un registro, etc.

    Para efectuar multiplicaciones, divisiones, y
    calcular valores específicos de algunas funciones, la
    máquina usaba unidades aritméticas especiales,
    aunque éstan solían evitarse al máximo
    posible debido a su lentitud.

    Por ejemplo, calcular el seno de un ángulo
    tardaba un minuto y calcular el logaritmo de un número
    requería 68.4 segundos [5]. La multiplicación y la
    división eran más rápidas, dada la
    naturaleza mecánica de la máquina. La primera
    tardaba cuando mucho seis segundos y la segunda 16 (aunque
    normalmente tomaba sólo 10 segundos).

    La Mark I originalmente tenía poca capacidad
    para modificar su secuencia de instrucciones en base a los
    resultados producidos durante el proceso de
    cálculo.

    La máquina podía escoger de entre
    diferentes algoritmos para efectuar un cierto cálculo,
    basándose en el valor que tuviera un argumento; sin
    embargo, para cambiar de una secuencia de instrucciones a otra,
    se tenía que detener la máquina y hacer que los
    operadores cambiaran la cinta de control.

    Curiosamente, la Mark I sí permitía
    verificar si el contenido de un registro era mayor que un cierto
    valor (una diferencia notable con la Z1 de Zuse), pero dado que
    no podía realmente interrumpir el cálculo que
    estaba haciendo para saltar a otro lado de manera
    automática, suele considerarse que la Mark I no
    tenía realmente saltos condicionales.

    Esta característica, sin embargo, se le
    agregó posteriormente, a través del llamado
    "Mecanismo Subsidiario de Secuencia", que consistía de
    tres páneles de tableros de conexiones que se
    acompañaban de tres lectoras de cinta de
    papel.

    Con estos aditamentos, la Mark I podía
    transferir el control entre cualquiera de las lectoras,
    dependiendo del contenido de los registros.

    El Mecanismo Subsidiario de Secuencia
    permitía definir (mediante conexiones de sus tableros)
    hasta 10 subrutinas, cada una de las cuales podía tener un
    máximo de 22 instrucciones.

    La Mark I fue puesta en operación desde abril
    de 1944, usándose para resolver problemas de
    balística y diseño naval durante el final de la
    Segunda Guerra Mundial. Fue durante este tiempo que Aiken
    contó con la colaboración de otro personaje
    legendario en la historia de la computación: la teniente
    Grace Murray Hopper.

    Después de la guerra, la Mark I fue utilizada
    principalmente para calcular tablas de las funciones de Bessel
    (usadas para resolver cierto tipo de ecuación
    diferencial). Debido a esto, se cuenta que sus programadores
    solían llamar afectuosamente "Bessie" a la máquina
    [1,5].

    Para esa época, sin embargo, la Mark I era ya
    una máquina muy lenta en comparación con las
    computadoras electrónicas existentes. No obstante se le
    tuvo en uso hasta 1959, en que se le desmanteló,
    manteniendo algunas de sus partes en exhibición en Harvard
    y otras en el Smithsonian Institute en Washington, D.
    C.

    La Mark I[3]fue indudablemente una
    pieza clave en el desarrollo de las computadoras en Estados
    Unidos y se sabe que prácticamente todos los personajes
    importantes relacionados con la computación en aquella
    época visitaron en algún momento Harvard para verla
    funcionar [5]. Además, la Mark I marcó el inicio
    del involucramiento de IBM en el diseño de computadoras de
    propósito general.

    Aiken, que siempre admitió haber sido
    influenciado por las ideas de Babbage, debió haberse
    sentido orgulloso cuando la prestigiosa revista británica
    Nature publicó un artículo en 1946 sobre la Mark I,
    titulado "El sueño de Babbage se vuelve realidad"
    .

    Después de todo, al menos los
    británicos entendieron que la importancia primordial de
    esta máquina no era su contribución
    tecnológica, sino su tributo a uno de los pioneros
    más importantes de la computación en el
    mundo.

    Para el diseño de la MARK I, Aiken
    estudió los trabajos de Charles Babbage, y pensó en
    el proyecto de la MARK I como si fuera la terminación del
    trabajo de Babbage que no concluyó, la máquina
    analítica, con la que la MARK I tenía mucho en
    común.

    Además de la MARK I, Aiken construyó
    más computadoras: MARK II (1947), MARK III y MARK IV
    (1952).

    Tras la guerra, en 1946, Aiken volvió a
    Harvard como profesor de matemáticas. Además, fue
    nombrado director de los nuevos laboratorios de
    informática de la universidad en 1947, Aiken contó
    con la colaboración de Grace Hooper, encargada de la
    programación de la MARK I.

    En 1964, Aiken recibió el premio Memorial
    Harry M. Goode, de la Computer Society, por su
    contribución al desarrollo de las computadoras
    automáticas, y por la construcción de la MARK
    I.

    Murió: 14 de marzo de 1973 en San Luis,
    Missouri, EE.UU.

        Dispositivo
    mecánico-electrónico que procesa Información
    (numérica, alfanumérica) capaz  elaborar
    gráficos, imágenes , diseños , sonidos
    y  le  brinda una  gama  de 
    información  al usuario de una  manera 
    fácil , sencilla y  Práctica .

    Hardware: son los componentes
    físicos: CPU y dispositivos periféricos (Equipo
    externo, la parte física, las que son
    visibles).

    Software: Conjunto de programas
    escritos para  la computadora (es la parte que pone en
    funcionamiento los hardware).

    Programa: Conjunto de instrucciones
    escritas que hacen funcionar la computadora.

    a) Monitor Pantalla     b)
    Ratón ò Mouse c)
    Teclado    

    d) Cpu     e) Impresora f)
    Cornetas     g) Micrófono
        

    h) Cámara i) Scanner j) Regulador de
    Voltaje    

    k) Unidad de CD.     L) Unidad
    de Diskette y otros

    Definiciones de cada una de las
    partes.

    • El Monitor o Pantalla:

             Es
    el periférico de salida más utilizado, ya que
    permite una comunicación inmediata con el usuario al
    mostrar la entrada de datos suministrados por
    él.

          La tecnología
    en la fabricación de monitores es muy compleja y no es
    propósito ahora de profundizar en estos aspectos.
    Sí los vamos a tratar superficialmente para que
    sepáis cuáles son los parámetros que
    más os van a interesar a la hora de elegir vuestro
    monitor.

     Estos parámetros son los
    siguientes:

    Tamaño: Son las dimensiones
    de la diagonal de la pantalla que se mide en pulgadas. Podemos
    tener monitores de 9, 14, 15, 17, 19, 20 y 21 ó más
    pulgadas. Los más habituales son los de 15 pulgadas aunque
    cada vez son más los que apuestan por los de 17 pulgadas,
    que pronto pasarán a ser el estándar. Los de 14
    pulgadas se usan cada vez menos. Todo esto se debe a que las
    tarjetas gráficas que se montan ahora soportan
    fácilmente resoluciones de hasta 1600×1280
    pixels.

    El microprocesador es uno de los componentes que hay
    que prestar más atención a la hora de actualizarlo,
    ya que en su velocidad y prestaciones suele determinar la calidad
    del resto de elementos. Esta afirmación implica lo
    siguiente: por ejemplo, en un Pentium de baja gama es absurdo
    poner 8 Mb. de RAM y un disco duro de 3 ó 4 Gb; y en un
    PII de alta gama también es absurdo poner 32 Mb. de RAM y
    un disco duro de 2 Gb. Hay que hacer una valoración de
    todos los elementos del ordenador, actualmente en las tiendas
    suelen venderse digamos "motores de un mercedes en la
    carrocería de un 600".

    •  El Micrófono: Es un
      dispositivo de entrada que convierte las señales
      acústicas en señales
      eléctricas.

    • El  Teclado: El teclado es
      un componente al que se le da poca importancia, especialmente
      en los ordenadores clónicos.

             Si
    embargo es un componente esencial, pues es el que
    permitirá que nuestra relación con el ordenador sea
    fluida y agradable, de hecho, junto con el ratón son los
    responsables de que podamos interactuar con nuestra
    máquina.

    Las partes del teclado:

    El Teclado Alfanumérico: Es
    similar al teclado de la máquina de escribir, tiene todas
    las teclas del alfabeto, los diez dígitos decimales y los
    signos de puntuación y de acentuación. El teclado
    numérico: Para que funciones el teclado numérico
    debe estar activada la función "Bloquear teclado
    numérico". Caso contrario, se debe pulsar la tecla [Bloq
    Lock] o [Num Lock] para activarlo. Al pulsarla podemos observar
    que, en la esquina superior derecha del teclado, se
    encenderá la lucecita con el indicador [Bloq Num] o [Num
    Lock]. Se parece al teclado de una calculadora y sirve para
    ingresar rápidamente los datos numéricos y las
    operaciones matemáticas más comunes: suma, resta,
    multiplicación y división.

    Las Teclas de Función: Estas
    teclas, de F1 a F12, sirven como "atajos" para acceder más
    rápidamente a determinadas funciones que le asignan los
    distintos programas. En general, la tecla F1 está asociada
    a la ayuda que ofrecen los distintos programas, es decir que,
    pulsándola, se abre la pantalla de ayuda del programa que
    se esté usando en este momento.

    Las teclas de Control: Si estamos
    utilizando un procesador de texto, sirve para terminar un
    párrafo y pasar a un nuevo renglón. Si estamos
    ingresando datos, normalmente se usa para confirmar el dato que
    acabamos de ingresar y pasar al siguiente. Estas teclas sirven
    para mover el cursor según la dirección que indica
    cada flecha. Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda,
    borrando simultáneamente los
    caracteres.

    Si estamos escribiendo en minúscula, al
    presionar esta tecla simultáneamente con una letra, esta
    última quedará en mayúscula, y viceversa, si
    estamos escribiendo en mayúscula la letra quedará
    minúscula.    

    El Ratón (o Mouse) :

     Es un periférico (parte externa) de
    ordenador, generalmente fabricado en plástico, que podemos
    considerar, al mismo tiempo, como un dispositivo de entrada de
    datos y de control, dependiendo del software que maneje en cada
    momento.

      Esta es la que permite obtener en un
    soporte de papel una ¨hardcopy¨: copia visualizable,
    perdurable y transportable de la información procesada por
    un computador.

     Son periféricos diseñados para
    registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de
    fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel
    facilitando su introducción la computadora
    convirtiéndolos en información binaria comprensible
    para ésta.

    Conocida por sus siglas en inglés, CPU),
    circuito microscópico que interpreta y ejecuta
    instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos
    en las computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador
    fabricado en un chip, un único trozo de silicio que
    contiene millones de componentes electrónicos. El
    microprocesador de la CPU está formado por una unidad
    aritmético-lógica que realiza cálculos y
    comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una
    afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del
    álgebra de Boole); por una serie de registros donde se
    almacena información temporalmente, y por una unidad de
    control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar
    órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los
    resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de
    circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los
    dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los
    dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y
    los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una
    impresora).

    Memoria RAM:

    La memoria principal o RAM, abreviatura del
    inglés Randon Access Memory, es el dispositivo donde se
    almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la
    CPU está procesando o va a procesar en un determinado
    momento. Por su función, es una amiga inseparable del
    microprocesador, con el cual se comunica a través de los
    buses de datos. Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un
    programa, primero lo coloca en la memoria y recién y
    recién después lo empieza a ejecutar. lo mismo
    ocurre cuando necesita procesar una serie de datos; antes de
    poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.
    Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se
    corta la energía eléctrica, se borra toda la
    información que estuviera almacenada en ella, por su
    función, la cantidad de memoria RAM de que disponga una
    computadora es una factor muy importante; hay programas y juegos
    que requieren una gran cantidad de memoria para poder usarlos.
    Otros andarán más rápido si el sistema
    cuenta con más memoria RAM.

    La Memoria Caché

    Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria
    denominada Memoria Caché que tiene la
    característica de ser más rápida que las
    otras, permitiendo que el intercambio de información entre
    el procesador y la memoria principal sea a mayor
    velocidad.

    Memoria de sólo lectura o
    ROM

    Su nombre viene del inglés Read Only Memory
    que significa Memoria de Solo Lectura ya que la
    información que contiene puede ser leída pero no
    modificada. En ella se encuentra toda la información que
    el sistema necesita para poder funcionar correctamente ya que los
    fabricantes guardan allí las instrucciones de arranque y
    el funcionamiento coordinado de la computadora. No son
    volátiles, pero se pueden deteriorar a causa de campos
    magnéticos demasiados potentes. Al encender nuestra
    computadora automáticamente comienza a funcionar la
    memoria ROM. Por supuesto, aunque se apague, esta memoria no se
    borra. El BIOS de una PC (Basic Input Operative System) es una
    memoria ROM, pero con la facultad de configurarse según
    las características particulares de cada máquina.
    Esta configuración se guarda en la zona de memoria RAM que
    posee este BIOS y se mantiene sin borrar cuando se apaga la PC
    gracias a una pila que hay en la placa principal. Cuando la pila
    se agota se borra la configuración provocando, en algunos
    equipos, que la máquina no
    arranque.

    El teclado nos permite comunicarnos con la
    computadora e ingresar la información. Es fundamental para
    utilizar cualquier aplicación. El teclado más
    común tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques:
    teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de
    función y teclas de control. Se utiliza como una
    máquina de escribir, presionando sobre la tecla que
    queremos ingresar. Algunas teclas tienen una función
    predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras teclas
    cuya función cambia según el programa que estemos
    usando.

    Almacenamiento
    secundario:

    Es un medio de almacenamiento
    definitivo (no volátil) como el de la memoria RAM) el
    proceso de transferencia de datos a un equipo de cómputo
    se le llama procedimiento de lectura. El tipo de
    tecnología puede ser almacenamiento magnético o
    almacenamiento óptico.

    Dispositivos de almacenamiento
    magnético:

    Discos flexibles o flopy
    disk:

    Es el dispositivo básico para
    almacenamiento de información en el computador, sus dos
    características básicas es poco espacio y ser
    portable.

    Tipo de disco flexible o
    diskettes:

    Disco 5.25 ó 51/4 pulgada SD(
    Single Density) C 180 kb)

    DD (Double densitivo) C 360
    kb)

    HD ( Higle densitivo) C 1.2
    mb

    Disco de 3.5 ó 3 ½
    pulgada , DD (Double density) C 720 kb

    HD (High density) C 1.84
    mb

    ED ( Extra high density ) C 2.8
    mb

    Disk Drive Disketera: Es la unidad de
    lectura y escritura de disco flexible.

    Disco Duro: Es el disco que
    regularmente monta dentro del computador y su principal
    característica es su gran capacidad de almacenamiento. Se
    mide en MB, GB, TB.

    Almacenamiento óptico: Las
    técnicas de almacenamiento óptico hace posible el
    uso de la localización precisa mediante rayos
    láser.

    Lee la información de un medio
    óptico es fácil pero escribirlo es otro
    asunto.

    CD-Rom CD Read Only Memory: Es un tipo
    de disco compacto y sólo puede ser escrito una
    vez.

    Procesador: Es un dispositivo compuesto
    por miles y millones de transistores en un mismo empaque
    denominado chips. Está constitucido por semi conductores
    de silicio haciendo un dispositivo
    electrónico.

    Tipo de empaque: PGA arrleglo de pines
    en forma de mayas.

    SEPP Slo I: Procesador de una sola
    ranura

    Fabricantes:

    Celeron

    INTEL Pentium, pentiun
    clásico

    Xeon pentium II, pentium III, Pentium
    IV

    AMD: x k5, xk6,x duran, x athlon, x
    semprom y x opteron.

    Advance micro device
    Cyrux

    MI

    MII

    Mother Board: Es la tarjeta madre, la
    cual sostiene el procesador y donde se conectan y albergan todos
    los dispositivos que componen el ordenador.

    Power Suplí: Es quien se encarga
    de dar energía a todo los dispositivos electrónicos
    del mother board y dispositivos periféricos. Es quien
    convierte el voltaje de alterno (VAC) a voltaje directo
    (UDC).

    Conector: Es todo dispositivo encargado
    de conectar con los diferentes periféricos para suplir
    energía eléctrica.

    Todo los P.A contienen un conjunto de
    conectores, los cuales funcionan diferente y hay dos tipos de
    conector que define tanto el tipo de tecnología PA como
    para el board.

    La Harvard Mark I

    Aunque Watson no pensaba que pudiera haber un mercado
    para la máquina de Aiken, le gustó su idea porque
    pensó que le daría buena publicidad a IBM,
    además de iniciar una buena (y tal vez fructífera)
    relación con Harvard.

    De tal forma, Watson envió a Aiken con uno de sus
    mejores ingenieros: James W. Bryce, quien para ese entonces era
    ya una leyenda en IBM y se le consideraba uno de los inventores
    más prolíficos de su época, con una vasta
    experiencia en el diseño y construcción de equipo
    mecánico para calcular. Bryce inmediatamente
    reconoció las posibilidades de la máquina de Aiken
    y lo motivó a llevar a cabo el proyecto, colaborando
    además en el diseño de la unidad para multiplicar y
    dividir.

    Con base a la recomendación de Bryce, la
    construcción y diseño de la máquina de Aiken
    se asignó a Clark D. Lake, quien a su vez solicitó
    la ayuda de dos asistentes: Benjamin M. Durfee y Francis E.
    Hamilton. Aiken reconocería después a Clark, Durfee
    y Hamilton como sus coinventores, aunque en un momento
    llegó a haber una seria disputa con IBM debido a un
    descuido en un comunicado de prensa de Harvard en el que se
    citaba como único inventor de esta máquina a Howard
    Aiken.

    El proyecto inició en 1939 y la máquina se
    construyó en el North Street Laboratory de IBM,
    en Endicott, Nueva York [4]. La tarea tomó varios
    años, pues primero se tuvieron que analizar los aspectos
    prácticos de la idea de Aiken, a la luz de la experiencia
    de los ingenieros de IBM en la construcción de equipo de
    cálculo. La máquina se terminó en enero de
    1943, y se le trasladó posteriormente a Harvard, donde se
    demostró públicamente por primera vez en mayo de
    1944. El 7 de agosto de ese mismo año, Thomas J. Watson
    obsequió la máquina a Harvard como un gesto de
    buena voluntad de IBM. Oficialmente, se le bautizó como
    Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled
    Calculator
    [1]'' (ASCC), pero se le
    conoció después como la Harvard Mark I,
    debido a la serie de máquinas con ese nombre que Aiken
    construyera después. La Mark I era una
    máquina impresionante, pues medía unos 15.5 metros
    de largo, unos 2.40 metros de alto y unos 60 centímetros
    de ancho [1,5], pesando unas cinco toneladas. Además de
    sus gigantescas dimensiones, la máquina llamaba la
    atención porque IBM la construyó a propósito
    con gabinetes elegantes que tenían, en su mayoría,
    costosas cubiertas de cristal muy llamativas [5]. Su
    funcionamiento era electromecánico y su interior estaba
    compuesto de unas 750,000 piezas diferentes, entre relevadores,
    interruptores binarios, ruedas rotatorias para los registros,
    interruptores de diez posiciones (para los dígitos),
    etc.

    Habían más de 1,400 interruptores
    rotatorios de diez posiciones en el frente de la máquina,
    pues éstos se usaban para establecer los valores que sus
    60 registros constantes (colocados en un panel frontal)
    contendrían [5]. Además de estos registros
    constantes, la Mark I contenía 72 registros
    mecánicos, cada uno de los cuales podía almacenar
    23 dígitos decimales más un dígito para el
    signo (cero para el más y nueve para el menos). La
    posición del punto decimal estaba fija durante la
    solución de un problema, pero podía ajustarse
    previamente de manera que estuviera entre dos dígitos
    cualquiera[2]

    Es interesante hacer notar que los registros
    mecánicos de la Mark I eran, cada uno, realmente
    una sumadora autocontenida, en vez de servir simplemente para
    almacenamiento temporal. De tal manera, se podía
    transferir un número de un registro a otro y sumarlo a
    otro valor sin que interviniera ninguna otra unidad
    aritmética [5]. El diseño de estos registros estuvo
    fuertemente influenciado por las ideas de Babbage y constaban de
    24 ruedas rotatorias de 10 posiciones (una para cada
    dígito) [2,5].

    La máquina contaba también con mecanismos
    que permitían efectuar cálculos de doble
    precisión (46 decimales), mediante la unión de dos
    registros, en una forma análoga a la Máquina
    Analítica de Babbage [6].

    La Mark I recibía sus secuencias de
    instrucciones (programas) y sus datos a través de lectoras
    de cinta de papel perforada y los números se
    transferían de un registro a otro por medio de
    señales eléctricas. Tal vez por eso no deba
    sorprendernos que a pesar de medir "sólo" 15 metros de
    largo, el cableado interno de la Mark I tenía una
    longitud de más de 800 kilómetros, con más
    de tres millones de conexiones [5]. Los resultados producidos se
    imprimían usando máquinas de escribir
    eléctricas o perforadoras de tarjetas, en la más
    pura tradición de IBM.

    A pesar de su tamaño, la Mark I no era
    extremadamente ruidosa y se dice que cuando estaba en
    operación, el sonido que producía era similar al
    que haría un cuarto lleno de mecanógrafos
    trabajando de forma sincronizada .

    La Mark I tardaba aproximadamente 0.3 segundos
    en transferir un número de un registro a otro y en
    realizar cada una de sus otras operaciones básicas: sumar,
    restar, poner a cero un registro, etc. Para efectuar
    multiplicaciones, divisiones, y calcular valores
    específicos de algunas funciones, la máquina usaba
    unidades aritméticas especiales, aunque éstan
    solían evitarse al máximo posible debido a su
    lentitud. Por ejemplo, calcular el seno de un ángulo
    tardaba un minuto y calcular el logaritmo de un número
    requería 68.4 segundos [5]. La multiplicación y la
    división eran más rápidas, dada la
    naturaleza mecánica de la máquina. La primera
    tardaba cuando mucho seis segundos y la segunda 16 (aunque
    normalmente tomaba sólo 10 segundos).

    La Mark I originalmente tenía poca
    capacidad para modificar su secuencia de instrucciones en base a
    los resultados producidos durante el proceso de cálculo.
    La máquina podía escoger de entre diferentes
    algoritmos para efectuar un cierto cálculo,
    basándose en el valor que tuviera un argumento; sin
    embargo, para cambiar de una secuencia de instrucciones a otra,
    se tenía que detener la máquina y hacer que los
    operadores cambiaran la cinta de control. Curiosamente, la
    Mark I sí permitía verificar si el
    contenido de un registro era mayor que un cierto valor (una
    diferencia notable con la Z1 de Zuse), pero dado que no
    podía realmente interrumpir el cálculo que estaba
    haciendo para saltar a otro lado de manera automática,
    suele considerarse que la Mark I no tenía
    realmente saltos condicionales .

    Esta característica, sin embargo, se le
    agregó posteriormente, a través del llamado
    "Mecanismo Subsidiario de Secuencia", que consistía de
    tres páneles de tableros de conexiones que se
    acompañaban de tres lectoras de cinta de papel. Con estos
    aditamentos, la Mark I podía transferir el
    control entre cualquiera de las lectoras, dependiendo del
    contenido de los registros. El Mecanismo Subsidiario de Secuencia
    permitía definir (mediante conexiones de sus tableros)
    hasta 10 subrutinas, cada una de las cuales podía tener un
    máximo de 22 instrucciones.

    La Mark I fue puesta en operación desde
    abril de 1944, usándose para resolver problemas de
    balística y diseño naval durante el final de la
    Segunda Guerra Mundial. Fue durante este tiempo que Aiken
    contó con la colaboración de otro personaje
    legendario en la historia de la computación: la teniente
    Grace Murray Hopper.

    Después de la guerra, la Mark I fue
    utilizada principalmente para calcular tablas de las funciones de
    Bessel (usadas para resolver cierto tipo de ecuación
    diferencial). Debido a esto, se cuenta que sus programadores
    solían llamar afectuosamente "Bessie" a la máquina
    [1,5].

    Para esa época, sin embargo, la Mark I
    era ya una máquina muy lenta en comparación con las
    computadoras electrónicas existentes. No obstante se le
    tuvo en uso hasta 1959, en que se le desmanteló,
    manteniendo algunas de sus partes en exhibición en Harvard
    y otras en el Smithsonian Institute en Washington, D.
    C.

    La Mark I[3]fue indudablemente una pieza
    clave en el desarrollo de las computadoras en Estados Unidos y se
    sabe que prácticamente todos los personajes importantes
    relacionados con la computación en aquella época
    visitaron en algún momento Harvard para verla funcionar .
    Además, la Mark I marcó el inicio del
    involucramiento de IBM en el diseño de computadoras de
    propósito general.

    Aiken, que siempre admitió haber sido
    influenciado por las ideas de Babbage, debió haberse
    sentido orgulloso cuando la prestigiosa revista británica
    Nature publicó un artículo en 1946 sobre
    la Mark I, titulado "El sueño de Babbage se
    vuelve realidad". Después de todo, al menos los
    británicos entendieron que la importancia primordial de
    esta máquina no era su contribución
    tecnológica, sino su tributo a uno de los pioneros
    más importantes de la computación en el
    mundo.

    Conclusion

    Con dicho Analisis andamos en la busqueda de los
    ampliar nuestros conocimientos teniendo como objetivo principal
    que dicha lectura, sirva como guia o base para otros estudiantes,
    interesados en dicho tema, ya que en los tiempos actuales los
    individuos llevan un ritmo muy acelerado, por lo cual deben de
    estar preparado para el cambio.

    Bibliográfia

    • Slater, Robert, Portraits in Silicon, The MIT
      Press, Cambridge, Massachusetts, 1992.

    • Aiken, Howard, "Proposed Automatic Calculating
      Machine", en Brian Randell (Editor), The Origins of Digital
      Computers. Selected Papers, Springer-Verlag, Berlin, pp.
      191-197, 1973 (circulado originalmente en
      1937).

    • Goldstine, Herman H., The Computer from Pascal
      to von Neumann, Princeton University Press, Princeton, New
      Jersey, 1993.

    • Cohen, I. B., "Howard Aiken and the Computer",
      en Stephen H. Nash (Editor), A History of Scientific
      Computing, ACM Press History Series, New York, pp. 41-53,
      1990.

    • Williams, Michael R., A History of Computing
      Technology, Prentice Hall, Englewood, New Jersey,
      1985.

    • Aiken, Howard, "The Automatic Sequence
      Controlled Calculator—I, en Brian Randell (Editor), The
      Origins of Digital Computers. Selected Papers,
      Springer-Verlag, Berlin, pp. 199-206, 1973 (circulado
      original en 1946).

    • Comrie, Leslie J. "Babbage´s Dream Comes
      True", Nature, Vol. 158, pp. 567-568, October,
      1946.

     

     

    Autor:

    Ing.+Lic. Yunior Andrés Castillo
    S.

    Santiago de los Caballeros,

    República Dominicana,

    2014.

    [1] Aiken nunca usó la palabra
    “computadora” para referirse a esta
    máquina.

    [2] Normalmente se le solía colocar
    entre las posiciones 15 y 16 [5].

    [3] Puede verse una foto de la Harvard Mark I
    en la página http://www.maxmon.com/1939ad.htm

    [1] Aiken nunca usó la palabra
    “computadora” para referirse a esta
    máquina.

    [2] Normalmente se le solía colocar
    entre las posiciones 15 y 16 [5].

    [3] Puede verse una foto de la Harvard Mark I
    en la página http://www.maxmon.com/1939ad.htm

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