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Perifericos no estandarizados




Enviado por Pablo Turmero



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    Son aquellos periféricos que no disponen de una forma
    estándar de conectarse a la computadora (usb, sata, etc),
    y en consecuencia, necesitan de un hardware especializado para
    hacerlo.

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    Un periférico no estandarizado es aquel que necesita de un
    controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en
    inglés, device driver) para funcionar.

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    Los drivers o controladores son programas informáticos que
    permiten al sistema operativo interactuar con un
    periférico, haciendo una abstracción del hardware y
    proporcionando una interfaz (posiblemente estandarizada) para
    usarlo.

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    Ejemplo de interfaces de este tipo son las tarjetas de video, que
    aunque utilizan el bus AGP o PCI/PCI Express de las computadoras,
    requieren de un software específico (drivers) para ser
    utilizadas

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    A TRAVÉS DE PUERTOS Además del microprocesador y la
    memoria, una computadora tiene otros dispositivos como son el
    monitor, impresora, teclado, y bocinas. Estos dispositivos
    periféricos están conectados a través de
    puertos a la computadora

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    Conexión a través de puertos Externamente, en la
    placa madre podemos observar lo que ya conocemos como puertos,
    que son accesibles sin necesidad de abrir el ordenador y para
    establecer la conexión nos basta con el cable
    apropiado.

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    DISEÑO Puertos Serie Es una interfaz de comunicaciones de
    datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y
    periféricos, donde la información es transmitida
    bit a bit enviando un solo bit a la vez

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    Puertos paralelo Es una interfaz entre una computadora y un
    periférico, cuya principal característica es que
    los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la
    vez

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    PS/2 Empleada para conectar teclados y ratones. La
    comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el
    caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados
    en la placa madre.

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    USB

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    Fire Wire

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    Conectores IDE/EIDE

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    PROGRAMACION Los dispositivos periféricos de E/S
    transforman la información externa como una
    pulsación en una tecla en impulsos eléctricos que
    son codificados y enviados hacia el procesador para su
    interpretación, procesamiento y almacenamiento de forma
    automática. Estas señales eléctricas se
    codifican según unos códigos como el ASCII y la CPU
    recibe la información codificada siempre en binario

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    Esquema de la programación básica de los
    dispositivos periféricos con la computadora. Los
    dispositivos de E/S transforman la información externa en
    señales codificadas, permitiendo su transmisión,
    detección, interpretación, procesamiento y
    almacenamiento de forma automática

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    APLICACION Ratón o mouse La función principal del
    ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre
    una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software
    denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un
    movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios
    parámetros

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    Teclado Es el dispositivo para introducción de datos por
    excelencia; el principal medio de comu­nicación entre
    el usuario y la computadora. Por medio de este periférico,
    los usuarios suministran órdenes, información,
    instruccio­nes, etc.

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    Impresora Las impresoras son periféricos que escriben la
    información de salida sobre papel. Su comportamiento
    inicialmente era muy similar al de las máquinas de
    escribir, pero hoy día son mucho más sofisticadas,
    incluso algunas son fotocopiadoras o fax, conectadas con el
    ordenador. Junto con las pantallas, son los dispositivos
    más utilizados para poder ver en forma directamente
    inteligible los resultados de un programa de ordenador.

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    Scanner Son dispositivos de entrada de datos de propósito
    especial que se emplean conjuntamente con paquetes software para
    gráficos y pantallas de alta resolución. La mayor
    parte de los scanners capturan imágenes en color. Dada la
    cantidad de espacio de almacenamiento que se necesita para una
    imagen no suelen capturarse imágenes en movimiento.

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    Monitor y pantallas planas Así como el teclado es el
    puente básico para la comunicación del usuario con
    la computadora, ésta, a su vez, despliega sus
    resulta­dos al usuario por medio del monitor. El monitor lo
    único que hace es recibir la información que se
    envía desde la tarjeta madre y la convierte en puntos
    luminosos en la pantalla

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    Además de los dispositivos mencionados anteriormente
    muchos más como lectoras de código de barras,
    unidades de CD/DVD, discos duros, joysticks, etc, cada uno de los
    cuales tienen su aplicación a los sistemas
    informáticos.

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    A través de interfaz

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    Una interfaz de control es un dispositivo de enlace entre un
    puerto de salida de un ordenador y los componentes
    eléctricos/electrónicos de un sistema. Proporciona
    potencia a los componentes eléctricos y actúa como
    buffer entre los componentes y el ordenador.

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    Algunos de los periféricos de la computadora a
    través de interfaz (o ranuras de expansión) son: 1.
    Tarjetas gráficas 2. Tarjetas de audio 3. Tarjeta Ethernet
    4. Tarjeta SCSI (Small Computer System Interfaz) 5. Módem
    interno 6. Intelligent Interface of fischertechnik

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    PROGRAMACION

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    Cada uno de los dispositivos conlleva a una programación
    específica (no descrita) y requieren de otros dispositivos
    electrónicos para lograrlo.

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    APLICACION Tarjeta de video Los unos (1) y ceros (0) que
    envía el microprocesador, son convertidos por la tarjeta
    de video en la información que es desplegada por el
    monitor. El poder de cómputo de muchas tarjetas de video
    modernas, es superior al de toda una máquina de hace unos
    5 ó 6 años. Esto se debe a que poseen varias
    decenas de MB de RAM (para el almacenamiento temporal de la
    información de video), poderosos procesadores de
    señal, buses de muy alta velocidad, etc. Por lo tanto, de
    la tarjeta de video incorporada en el sistema depende la calidad
    de las imágenes obtenidas en el monitor, así como
    la velocidad de respuesta.

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    Tarjeta de sonido y altavoces Para que la computadora pueda
    generar sonidos de calidad similar a un equipo de audio, requiere
    de un circuito especial que recoja los unos y ceros enviados por
    el microprocesador y los transforme en ondas sonoras. Esta es
    precisamente la función de la tarjeta de sonido y de las
    bocinas o altavoces. En sentido estricto, esta tarjeta se cuenta
    entre los dispositivos mixtos porque posee una entrada para
    micrófono o señal externa, en cuyo caso la
    señal de audio es convertida en una señal digital
    que la máquina puede interpretar.

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    Tarjeta de red Cada vez con mayor frecuencia, las oficinas y
    algunos hogares poseen varias máquinas que pueden estar
    intercomunicadas. Pero este intercambio de archivos no se realiza
    por medio de disquetes u otros medios removibles, sino mediante
    una configuración de red que requiere de una tarjeta o
    circuitos específicos diseñados para dicha
    función

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    La Intelligent Interface de fischertechnik Un ejemplo del
    conexionado de los actuadores y sensores a la interface se
    muestra en la Figura. En este ejemplo cuatro motores están
    conectados a las salidas digitales y ocho pulsadores a las
    entradas digitales. De estos ocho, cuatro se utilizan como
    finales de carrera (E1, E3, E5, E7) y los otros cuatro (E2, E4,
    E6, E8) se utilizan como contadores de impulsos (golpeados por
    una rueda dentada de 4 dientes conforme giran los motores) que
    sirven para llevar la cuenta de la posición actual del
    robot – el conjunto motor de c.c. más contador de impulsos
    actúa como un motor paso a paso-. Este montaje se utiliza
    en un brazo de robot manipulador articulado de tres grados de
    libertad finalizado en una pinza.

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