Historia del ordenador 1945: ENAC, grande como una
habitación con 18000 válvulas. Muy lento. Lenguaje
ensamblador y máquina. 1958: velocidad de operación
a 1µs=10-6s. Emplean transistores y lenguajes COBOL y
FORTRAN. 1964: velocidad de operación a 1ns=10-9s. Emplean
microchips (100.000 transistores/cm2). A partir de 1964 la
potencia de un ordenador se duplica cada dos años.
Tipos de ordenadores Portátil (LAPTOP): pesa menos de
3,5Kg, baterías se descargan pronto, frágiles,
caros y difícilmente actualizables. Estaciones de trabajo:
Muy potentes, en ámbitos científicos
(universidades, centros de estadística,) S.O. LINUX o
UNIX. Mainframes o servidores: los utilizan muchos usuarios a la
vez. En concesionarios y bancos. Sistemas empotrados: Solamente
realizan operaciones especificas y repetitivas. En cajeros,
lavadoras, microondas,etc. PC o DESKTOP: menos versátil
que un portátil pero actualizable y reconfigurable.
Que es un Ordenador Los ordenadores son máquinas,
constituidas por elementos físicos. Se componen de
software y hardware. SOFTWARE(programas): Instrucciones que le
hacen funcionar: –Sistema operativo: MS-Dos, LINUX, UNIX,
Windows. -Programas de aplicaciones: word, excell,internet
explorer, etc HARDWARE. (maquinaria): Serán todos aquellos
elementos físicos de un ordenador (se pueden tocar):
-Unidad central de proceso (CPU) –Periféricos: monitor,
teclado, ratón, modem,etc. Evolucionan a la par. (HW
más velocidad. SW aprovechar este avance. HW>SW.)
Un ordenador es una máquina capaz de recibir unos datos de
entrada o instrucciones a través de programas o de sus
dispositivos de entrada, realizar operaciones con ellos
(procesarlos y/o almacenarlos) y mostrarlos a los usuarios en un
dispositivo de salida apropiado. Se compone de: -Unidad de
Control (UC): Procesa los datos –La memoria: Almacena la
información -Periféricos de E/S: Intercambio de
datos hardware
ESQUEMA ARQUITECTURA (Gp:) PERIFEIRCOS Dispositivos de Entrada
(Gp:) Teclado Ratón Micrófono Escáner (Gp:)
Monitor Impresora Altavoces Proyector (Gp:) PERIFERICOS
Dispositivos de Salida (Gp:) CPU (Gp:) ALU y Memoria RAM (Gp:)
MEMORIA Disco Duro Disquete CD-ROM DVD Memoria Flash
Componentes físicos del ordenador
PLACA BASE Es lo primero que vemos al abrir un ordenador. Se
conecta todo a la placa base. Componentes básicos: a)
Microprocesador b) Memoria Interna (RAM, BIOS y CACHÉ) c)
Ranuras de expansión. d) BUS o cables e) Chipset. f)
Interface IDE. g) Fuente de alimentación.
Su función: Se encarga del control y el procesamiento de
datos en todo el ordenador. “Un ordenador es mas potente
cuanto mas veloz es su microprocesador y cuanta mas memoria RAM
tiene”. a)UNIDAD CENTRAL DE PROCESO. Microprocesador
Es un dispositivo de unos 4 cm de lado. Tiene múltiples
patillas. Apoyado sobre él hay un ventilador, llamado
disipador con la finalidad de enfriar el procesador pues trabaja
a grandes velocidades y se calienta mucho. La velocidad de
operación se mide en hertzios. 1 Hz = 1 operación
por segundo. Actualmente 4 GHz con doble núcleo.
Evolución Microprocesadores Pentium II, III, IV: Rompen la
barrera de Ghz de velocidad. AMD (Atholon) APPLE Macintosh Cada
cuatro años se duplican sus velocidades de proceso.
b)La memoria interna Sistema de almacenamiento intermedio entre
la CPU y los periféricos. Hay que tener en cuenta que
prácticamente todos los dispositivos del ordenador llevan
incorporada una memoria: las impresoras, las tarjetas de
vídeo, el propio microprocesador. el disco duro …
Existen varías memorias internas: Memoria RAM Memoria BIOS
Memoria Caché
Memoria RAM Su función consiste en tener preparadas las
instrucciones y los datos para que la CPU pueda procesarlos, y en
almacenar temporalmente el resultado de las operaciones
realizadas por la CPU. Cuanta mas memoria RAM, mas rapidez de
operación . Es temporal, por lo que se pierde su contenido
al apagar el ordenador.
RAM: CARACTERÍSTICAS La RAM se asemeja a un panel
constituido por un conjunto de casillas, denominadas posiciones
de memoria, identificadas por un número llamado
dirección de memoria. Cada posición de memoria
almacena un byte. Ha pasado de 640 Kb, a 256… 512 Kb hasta
16 Gb actual. Se vende en tarjetas que se conectan a la placa
base pudiendo ampliar la velocidad de operación del
ordenador. (mas potente)
MEMORIA BIOS BIOS (Basic Input-Output System) guarda la
configuración, fecha y calendario. Funciona con una pila
independiente. Cuando se arranca un ordenador, la BIOS chequea,
en el orden en que se indica, los siguientes componentes:
1º) detecta monitor teclado y ratón. 2º) detecta
las unidades de memoria configuradas en el equipo (Interface) y
la RAM. 3º) llama al sistema operativo (S.O.) La
información de este chequeo se compara con la almacenada
en la memoria , detectando cualquier cambio en los componentes o
configuración del sistema. Si el resultado del chequeo es
correcto, comenzará a cargarse el sistema operativo; en
caso contrario, el sistema emitirá un pitido e
informará del problema. Se accede a la BIOS Setup al
arrancar y pulsar repetidas veces F8.
MEMORIA CACHÉ La memoria caché es un tipo de
memoria RAM, mucho más rápida que la convencional,
aunque también mucho más cara. Por este motivo, los
ordenadores solo disponen de una pequeña cantidad de
memoria caché (256, 512 o 1024 KB). Memoria inteligente.
Almacena uso frecuente. Facilita al microprocesador los programas
o datos que se utilizan frecuentemente para ir mas
rápido.
c) Ranuras de expansión: Para conectar tarjetas,
éstas son opcionales, complementan el funcionamiento del
ordenador. Ranura PCI (Peripheral Components Interconnects).
Automatiza procesos y sirve en todos los sistemas. Casi siempre
de color blanco. Para conectar tarjetas de sonido, tv, modem
externo, red, etc Ranura AGP: Especialmente dedicado a los
gráficos. Obtención de mejores texturas en juegos y
aplicaciones 3D. Casi siempre de color marron. Para conectar una
tarjeta grafica adicional o mas potente.
d) BUS o calles/cables Concepto: Son cada una de líneas
metálicas de los circuitos impresos, por aquí
circula todo tipo de información, que va de un dispositivo
a otro Función: Es el elemento responsable de establecer
una correcta interacción entre los diferentes componentes
del ordenador, es por lo tanto, el dispositivo principal de
comunicación.
e) Chipset Son microprocesadores y están situados cerca de
la CPU. Controlan el intercambio de datos entre las diferentes
unidades de la placa madre.
f) Interface IDE Configuran las unidades de memoria. Gobiernan el
uso y prioridad en el arranque de las diferentes unidades de
memoria, es muy útil en el caso de tener que formatear
alguna unidad. Se suele configurar para que arranque inicialmente
la unidad A: o D: con discos de arranque.
g) Fuente de alimentación. Un ordenador funciona a nivel
de placa base a unos 5 voltios de corriente continua
(baterías de los portátiles). A mas voltaje las
diferentes unidades se quemarían. Para adecuar el voltaje
de 240v en c. alterna a 5v de c. continua se colocan las fuentes
de alimentación (transformador). Como se calientan suelen
llevar un ventilador anexo.
EJERCICIOS 1. En algunas ocasiones, al agotarse la batería
o pila interna de un ordenador, este se desconfigura. Intenta
explicar este hecho. 2. Investiga: ¿Para qué sirve
el programa BIOS SETUP que puede ejecutarse al arrancar un
ordenador pulsando sucesivamente F8?
PERIFERICOS ALMACENAMIENTO
(E/S)-magnéticos-láser–flash o pendrive
DISCOS MANGNÉTICOS La estructura física de los
discos magnéticos es similar en todos ellos, con algunas
pequeñas diferencias. A continuación, se indican
algunos conceptos básicos: Caras; son las superficies
superior e inferior de cada disco. Pistas; son los
círculos concéntricos en que se divide cada cara
del disco. Sectores; son las divisiones que se hacen en cada
pista; todos los sectores de un mismo disco tienen la misma
capacidad. Cilindros; en el caso de discos duros, y puesto que
estos tienen varios discos, aparece el concepto de cilindros para
designar los distintos conjuntos de pistas situadas en la misma
posición de cada disco.
MAGNÉTICOS Discos Duros (ROM): Están formados por
un conjunto de discos apilados con un eje común; entre
ellos están situadas las cabezas de lectura–escritura de
manera que puedan leer y escribir en las dos caras de cada disco.
( 20Gb a 1 Tb actual). Pueden ser internos o externos. Discos
flexibles: 5 ¼ y 3 ½. Son de plástico,
recubiertos con óxidos metálicos. De esta forma es
posible grabar y transportar información. (1,44Mb) casi en
desuso.
LÁSER CD-ROM: Utiliza tecnolgia láser. (Read only
memory, solo lectura). La información en el CD se almacena
en forma de pequeñas hendiduras creadas en la superficie
del disco, siguiendo una pista circular. Cada hueco representa el
número binario 1, y su ausencia representa el
número 0. (700 Mb) DVD: Igual que los CD, pero con una
capacidad de almacenamiento mucho mayor. (4,7 Gb). Como un disco
DVD tiene muchas más hendiduras por unidad de superficie
grabada que un CD, la unidad lectora de DVD dispone de un
láser mas fino para poder leer con precisión los
datos almacenados, también lee CD. 8Gb de doble capa.
Blue-Ray: Mayor capacidad todavía 25 Gb. Está
empezando, también de doble capa.
Flash o pendrive Versátiles por su fácil transporte
(son diminutas) y por sus conexiones sin necesidad de apagar o
reiniciar equipo. También llamada memoria USB por su
conector. Son baratos. Almacenamiento digital de caracteres
mediante puertas lógicas. Actualmente hasta 256 Gb.
CONECTORES Serie ? Larga distancia. Puertos que solo transmiten
un dato a la vez, por lo que resultan lentos; suelen utilizarse
para conectar dispositivos como módems externos,
ratones,… Paralelo ? Corta distancia. Pueden transferir
más información que los puertos serie, por lo que
son más rápidos. Suele haber un solo puerto
paralelo que se utiliza para conectar la impresora o el
escáner. USB ? Poseen una velocidad de transferencia de
información muy alta. Además, permiten conectar y
desconectar los dispositivos sin necesidad de apagar el
ordenador. Los puertos USB pueden alimentar electricamente a
otros dispositivos. Si son HUB conectan hasta 8 dispositivos
distintos en el mismo puerto. Con puertos USB (impresora,
escáner, ratón, cámara digital,…)
Firewire ? Tienen una velocidad de transferencia similar a los
USB 2, y también permiten conectar y desconectar los
dispositivos sin necesidad de apagar el ordenador. Suelen
utilizarse para transferir video desde una videocámara
digital. Infrarrojos(IrDA) ? se suelen utilizar para intercambiar
información con teléfonos móviles,
ordenadores de bolsillo,… PS2 de ratón y teclado
clásicos. RCA para dispositivos de sonido y video.