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Programación en Java




Enviado por Pablo Turmero



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    Contenido del curso tallerProgramación en JAVA
    1 .- Origen del Lenguaje de la Programación en JAVA
    Tendencias en los lenguajes de programación.
    Programación Orientada a Objetos.
    Inicio y propósitos del Lenguaje JAVA.

    2.- Declaraciones, inicialización y ámbito de las variables.
    Declaración de clases.
    Declaración, inicialización y uso de primitivas, arreglos, enum.
    Declaración de Métodos.
    Instancias de Clases.

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    Contenido del curso tallerProgramación en JAVA

    3.- Control de flujo.
    Desarrollo de código utilizando estructuras condicionales.
    Desarrollo de código utilizando estructuras repetitvas.
    Afirmaciones y validaciones.
    Excepciones.
    4.- Contenido del API.
    Las clases wrapper primitivas.
    Clases String, StringBuilder y StringBuffer.
    Clases para el manejo de archivos.
    Interfaces.
    Creación de un prototipo.

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    Tendencias en los lenguajes de programación http://radar.oreilly.com/archives/2006/08/programming-language-trends-1.html

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    Gráfica de uso de lenguajes de programación en la creación de peojectos en Sourceforge.
    http://www.cs.berkeley.edu/~flab/languages.html
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    Uso de lenguajes – TIOBE index
    (http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html)
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    Árbol cronológico de lenguajes de programación
    Documento en formato pdf que muestra fecha, la relación de los lenguajes de programción
    http://oreilly.com/news/languageposter_0504.html

    Historia de los lenguajes de programación
    http://www.levenez.com/lang/

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    Programación Orientada a Objetos (POO) Origen
    La POO tiene sus orígenes en 1960. Este paradigma de programación se enfoca en programas compuestos de módulos autosuficientes ( “Clases”) , cada instancia de estas (“objeto”) contiene toda la información necesaria para manipular su propias estructuras de datos(“miembros”).

    Las principales contribuciones a este paradigma de programación son reconocidas. A Ole-Johan Dahl and Kristen Nygaard of the Norwegian Computing Center in Oslo quienes modifican el lenguaje simula I y crean el lenguaje Simula 67 y posterior a ello surgen muchos lenguajes de programación basados en la programación orientada a objetos. (Smalltalk, JAVA).

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    Origen del Lenguaje de Programación JAVA.
    SubOriginal mente fue llamado Oak
    Los miembros del equipo de trabajo fueron: Bill Joy, Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling.
    En 1994 el equipo de Oak reconoce que se el lenguaje se integra bien a internet.
    En 1996 el primer lanzamiento que no fue de prueba
    Java es tecnología libre

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    Características del lenguaje
    Orientado a Objetos
    Mejoras al lenguaje C++
    Distribuido.
    Multi-threading
    Security
    APIs (código preescrito)
    Fácilmente portable a múltiples plataformas

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    Lenguaje de programacióncompilado

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    Ejecución de un lenguaje de programación interpretado.

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    Java compila el código fuente e interpreta bytecode
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    Tecnología y productos JAVA

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    Creando mi primer programa en java desde línea de comando
    Descargar e instalar el J2SDK (jdk-6-u13-windows-i586.exe)
    http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp
    Agregar en variables de entorno PATH:
    “C:Program FilesJavajdk1.6.0_13bin”
    Agregar al CLASSPATH .;
    Verificar que se reconozca el comando javac desde Símbolo del sistema.
    C:UsersAdministrador>javac -version
    javac 1.6.0_13

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    Hola mundo en JAVA
    http://download.oracle.com/docs/cd/E17409_01/javase/tutorial/
    /**
    * The HelloWorldApp class implements an application that
    * simply prints "Hello World!" to standard output.
    */
    class HelloWorldApp {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Hello World!"); // Display the string.
    }
    }

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    Escribe las siguientes clases y compila la clase TestGreeting.java
    Verificar otro ejemplo con SL-275, pag 52 – tema 1-8)
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    Enviando datos a la clase desde la línea de comandos
    Ejemplo :
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    Genera tus clases para saludar al mundo.
    Basándote en las clases Greeting.java y TestGreeting.java genera tus propias clases Saludos.java y PruebaSaludos.java para que cuando las ejecutes saludes al mundo y te permita ver quien esta ejecutando la clase.
    Ejemplo:
    >java ProbandoSaludos José Francisco
    Hola Mundo !
    Realizado por José Francisco

    Verificar SL 275 a partir de la pag 67 tema
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    Repaso
    Breve origen de la programación OO.
    Como surge y que es JAVA.
    Características de JAVA
    Java compila el código fuente e interpreta bytecode .
    Creamos nuestra primera aplicación.
    Lectura de datos desde el teclado.

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