Introducción
Animación por ordenador es el conjunto de técnicas que emplean el ordenador para generación escenas que produzcan la sensación de movimiento.
Orígenes: apoyo a los dibujantes de animación tradicional.
1974: Una película generada por ordenador gana el festival de Cannes
Uso masivo en la industria cinematográfica para crear efectos especiales
Existen procesos físicos que deben ser simulados empleando animación por ordenador: simulación de accidentes.
La animación aporta información importante a las escenas modeladas.
Introducción
Las animaciones más complejas requieren el uso de métodos de disciplinas muy variadas: robótica, dinámica analítica, dinámica de fluidos, biología, sistemas caóticos, psicología e inteligencia artificial.
Considerar estos factores introduce sensación de realidad
En este tema:
Técnicas básicas de animación tradicional
Animación asistida por ordenador
Animación generada por ordenador
Animación controlada automáticamente
Animación tradicionalFundamentos
Animación se refiere al proceso de generación de imágenes donde cada imagen es una alteración de la anterior.
La presentación de estas imágenes a una velocidad suficiente produce la sensación de movimiento.
Animación tradicionalFundamentos
Animación se refiere al proceso de generación de imágenes donde cada imagen es una alteración de la anterior.
La presentación de estas imágenes a una velocidad suficiente produce la sensación de movimiento.
Ejemplo:
Animación tradicionalFundamentos
Animación se refiere al proceso de generación de imágenes donde cada imagen es una alteración de la anterior.
La presentación de estas imágenes a una velocidad suficiente produce la sensación de movimiento.
Ejemplo:
cuadros
Animación tradicionalFundamentos
Ejemplo:
Los cuadros, marcos o frames se graban en fotogramas de una película y se proyecta a una velocidad alta
(Gp:) cuadros
Animación tradicionalFundamentos
Persistencia de la visión:
Propiedad del sistema ocular que permite la subsistencia de una imagen en la retina durante un breve instante de tiempo.
Si llega otra imagen antes de que se desvanezca la primera, el cerebro las funde.
Umbral crítico de fusión.
En cine se utilizan 24 cuadros por segundo.
Gran volumen de trabajo -> técnicas específicas
Animación por cuadros clave
Animación por capas
Rotoscopia
Animación tradicionalAnimación por cuadros clave
El dibujante principal dibuja los cuadros más importantes
Un dibujante secundario dibuja los cuadros de transición entre cuadros clave.
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