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Arquitectura de aplicaciones web




Enviado por Pablo Turmero



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    APLICACIONES WEB
    Aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador.
    Es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confía la ejecución al navegador

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    Existen aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas en línea son ejemplos bien conocidos de aplicaciones web.

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    Una página Web puede contener elementos que permiten una comunicación activa entre el usuario y la información.
    Por ejemplo rellenar y enviar formularios, participar en juegos diversos y acceder a gestores de base de datos de todo tipo.

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    Una aplicación Web es una extensión dinámica de la web o una aplicación de servidor.

    Existen 2 tipos de aplicaciones Web
    Orientada a la presentación
    Orientada al servicio

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    Orientada a la presentación
    Genera paginas web interactivas que contienen varios tipos de lenguaje de marca (HTML, XML, etc.) y contenido dinámico en respuesta a peticiones.

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    Orientada al servicio
    Estas paginas implementan el punto final del servicio web.

    Las aplicaciones orientadas a la presentación frecuentemente son clientes de las aplicaciones web orientadas al servicio.

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    La iteración entre un cliente Web y una aplicación Web.

    1. cliente envía una petición HTTP al servidor web
    2. Las tecnologías Java server convierten la petición un objeto HTTPServetRequest
    3. Esta petición es deliberada a un componente Web, el cual puede interactuar con JavaBeans y otros para generar un contenido dinámico
    4. El componente web puede generar un objeto HTTPServletResponse
    5. El servidor web convierte este objeto en una respuesta HTTP y es enviada a su cliente.

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    Una Arquitectura define: un conjunto de elementos, conectores, restricciones y un sistema de control que caracterizan a un sistema o a una familia de sistemas.

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    ARQUITECTURA DE DOS CAPAS
    La WWW está basado en el modelo Cliente / Servidor.

    El Cliente principal en el WWW son los browsers o
    navegadores que solicitan información al Servidor.

    El Servidor son los Servidores Web que proporcionan
    documentos y contenidos multimedia a los clientes a
    través de la red

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    Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.

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