Modalidades de Transmisión de Datos
Nivel de simultaneidad emisión/recepción:
Transmisión símplex: la transmisión se realiza en un sólo sentido.
Transmisión semi-dúplex: la transmisión puede efectuarse en los dos sentidos, pero no simultáneamente.
Transmisión dúplex: la transmisión puede efectuarse simultáneamente en los dos sentidos.
Modalidades de Transmisión de Datos
Sincronización: ¿Cómo se determina cuando comienza y acaba cada elemento?
Podemos distinguir:
Sincronización de bit
Sincronización de carácter o palabra
Sincronización de bloque
Modalidades de Transmisión de Datos
Sincronización:
Transmisión asíncrona
Se realiza un sincronismo a nivel de palabra.
Configuración de un puerto serie (COM4) en Windows
Ejercicio
Se desea transmitir el carácter ASCII C (código 4316) por medio de un esquema de transmisión asíncrono con:
7 bits de datos,
bit de paridad par
dos bits de parada
velocidad de transmisión: 4 bps
Realiza un esquema que muestre el estado de la línea de transmisión en función del tiempo.
Sincronización:
Transmisión síncrona
Se transmite una secuencia continua de bits.
Es necesaria información de sincronismo:
se envía en paralelo, a través de otro circuito.
se incorpora en la propia señal de datos
Ej. codificación Manchester:
Modalidades de Transmisión de Datos
3. Las Redes de Comunicación
No siempre es posible conectar directa-mente dos equipos mediante una línea de comunicación (conex. punto a punto).
red de comunicación: recurso compartido que se emplea para intercambiar información entre usuarios
Nodos: dispositivos intermedios para el intercambio de información
Estaciones: elementos a comunicar
Enlace: medio físico que conecta directamente un par de nodos
Las Redes de Comunicación
Topología de una Red de Comunicación
Topología: forma lógica en que se conec-tan los nodos mediante enlaces para constituir una red
caracterizar las topologías:
número de enlaces para interconectar n nodos
distancia máxima que puede cubrir
número máximo de nodos o estaciones
tolerancia a fallos en nodos y conexiones
Topología en malla
Interconexión total /parcial
Si falla un enlace, podemos utilizar otra ruta
Máximo de distancia y nodos ilimitado
Es la más utilizada
Topología de Red Iris
Topología en estrella
Solo existe un nodo, el nodo central
Número de estaciones y distancia limitados
Muy sensible a fallo en nodo central
Topología en bus
Medio de transmisión compartido (bus)
No hay nodos
Número de estaciones y distancia limitados
Usada en redes de área local
Topología en anillo
Cada nodo se conecta a otros dos
Muy sensible a fallo en nodos o enlaces
Se utiliza solo en redes de área local
Encaminamiento
¿Por donde circularán los mensajes entre un origen y un destino?
Combinación de topologías
Ejemplos de redes de comunicaciones
Red Telefónica Básica (RTB)
Redes Públicas de Datos (WAN)
Redes de Área Local (LAN)
Red Telefónica Básica
La red de mayor cobertura y disponibilidad
Red de conmutación de circuito
No ha sido diseñada para com. ordenadores
Red de conmutación de circuito:
Antes de enviar información es preciso esta-blecer una conexión (física) entre emisor y receptor.
La red reserva unos enlaces para uso exclusivo de esta conexión.
La red garantiza una determinada velocidad de transmisión y un retraso constante en la transmisión.
Red Telefónica Básica
Red de conmutación de circuito
Redes Públicas de Datos
En los años 70 aparece Arpanet-> Internet
Red de conmutación de paquete
Redes Públicas de Datos
Red de conmutación de paquete:
el mensaje a transmitir se fragmenta en paquetes.
Cada paquete es transmitido de forma individual.
Cuando un nodo recibe un paquete lo almacena en su memoria, para posteriormente retransmitirlos a otros nodos.
Los paquetes pueden llegar desordenados o no llegar.
Redes de Área Local
Redes de poca extensión, normalmente propiedad de quien las utiliza.
Velocidades muy altas (100/1000 Mbits/s)
Principales aplicaciones
Utilizar otros ordenadores (Terminal virtual)
Servidores de ficheros
Compartir recursos e información
Compartir el acceso a redes WAN
Proporcionar servicios de comunicación
La red Ethernet
Desarrollada en 1981 por Xerox, Intel y DEC
Norma IEEE 802.3
velocidad de transmisión: 10/100 Mbits/s
hasta 2,5 km. y máximo 1024 estaciones
Topología lógica en bus: solo uno emitiendo
Posibilidad de colisiones, solución: CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/ Collision Detection)
Cable coaxial: Se conectaban los distintos ordenadores a un cable utilizando conectores en forma de T (BCN)
Alternativas conexión a Ethernet
Hub o Concentrador: Se conectan los ordenadores con cables de par trenzado y conectores RJ-45. La topología lógica sigue siendo de bus.
Alternativas conexión a Ethernet
Topología física: bus ó estrella
Alternativas conexión a Ethernet
Switch o Conmutador: Cuando llega una trama a un puerto esta solo es retransmitada por el puerto donde está el ordenador destino.
Ventajas: se evitan las colisiones, seguridad
Alternativas conexión a Ethernet
Conexión inalámbrica o Wi-Fi: Basada en la especificación IEEE 802.11. Permite conectarse a una LAN a través de canales de radio. (11 Mb/seg a 54 Mb/seg)
Alternativas conexión a Ethernet
4. Arquitectura de red
Red: hardware y software
Complejidad del software crece cada día
Solución: organización en capas o niveles
Función de un nivel: dar servicio a capas superiores, solucionando ciertos problemas
Símil de arquitectura
(Gp:) vendo
(Gp:) I sell
(Gp:) I:inglés
(Gp:) I sell
(Gp:) I:inglés
(Gp:) Fax:
(Gp:) I sell
(Gp:) I sell
(Gp:) I:inglés
(Gp:) I sell
(Gp:) I:inglés
(Gp:) Fax:
(Gp:) Nivel de
Ejecutivos
(Gp:) Nivel de
Traductores
(Gp:) Nivel de
Secretarios
(Gp:) interfaz
ejecutivo-traductor
(Gp:) interfaz
traductor-secretario
(Gp:) Información
entre traductores
(Gp:) Información
entre secretarios
(Gp:) Mensaje original
(Gp:) Empresa en España
(Gp:) Empresa en EEUU
(Gp:) Protocolo entre ejecutivos
(Gp:) Protocolo entre traductores
(Gp:) Protocolo entre secretarios
Arquitectura de red
Protocolo: acuerdo entre partes de cómo se va a proceder la comunicación
Interfaz: operaciones que proporciona una capa a la superior
Arquitectura: Conjunto de capas y protocolos
Arquitectura de red
Restricciones
Cada nivel solo puede interaccionar con en nivel inferior y el superior
En único nivel que tiene acceso a los medios de transmisión es el primero.
El protocolo utilizado en un nivel ha de ser independiente del interfaz con niveles inferior y superior (Ej. sustituir fax por correo)
Arquitectura de red
Ventajas:
Organización adecuada (abstracción)
Posibilidad de sustituir el protocolo de un nivel
Problemas clave
Identificar emisor y receptor (direcciones)
Control de errores
Fragmentación de mensajes
Numeración de los mensajes
Control de flujo: un emisor rápido puede desbordar a un receptor lento
Multiplexación: con un única conexión podemos cubrir varias comunicaciones del nivel superior
Seguridad: impedir que una tercera parte manipule el mensaje
Tipos de servicios
Con conexión: Antes de intercambiar información emisor y receptor se ponen de acuerdo
Ej. Conexión telefónica.
Sin conexión: La información se envía directamente.
Ej. Carta, telegrama
5. La arquitectura TCP/IP
5.1. El Nivel Físico
OBJETIVOTransmitir bits a lo largo de un medio de transmisión
FUNCIONESDefinir potencia, niveles eléctricos y codificación
Medios mecánicos y funcionales (conectores)Modulación, filtrado y detecciónDefinir modalidades de transmisión
INTERFACES NORMALIZADOSRS-232 (interf. serie), USB, (interfaces)
IEEE 802.3 (Ethernet), (LAN)
IEEE 802.11 (WiFi), (LAN inalábrica)
RDSI, ADSL, ATM, (WAN)
Ejemplo: Ethernet (IEEE 802.3)
Definir potencia, niveles eléctricos y codificación:
Codificación Manchester:
Señal alta: +0,85 V, señal baja: -0,85 V.
Medios mecánicos y funcionales:
Conector RJ-45 para cable de par trenzado.
Antiguamente conector BNC para cable coaxial.
Distancia máxima entre estaciones 2,5 km.
Modulación, filtrado y detección:
No requiere modulación ni filtrado.
Detección: flanco de subida: 1, flanco de bajada: 0. (diferente en apuntes)
Definir modalidades de transmisión:
Transmisión digital, serie, semi-duplex (ó duplex) y síncrona.
velocidad de transmisión: 10 Mbits/s (Fast Ethernet: 10/100 Mbits/s)
(10 Mbits/s => Periodo de bit 100 ns)
RJ-45
5.2. El Nivel de Enlace de Datos
OBJETIVO
Transmisión de datos fiable y libre de errores entre unidades directamente conectadas
FUNCIONES
Detección y recuperación de errores
Control de flujo
Control de acceso al medio (si este es compartido)
PROTOCOLOS NORMALIZADOS
IEEE 802.3 (Ethernet) (LAN)
SLIP, PPP, (acceso a WAN)
Detección y recuperación de errores:
Campo de suma de comprobación
Control de flujo:
No implementado
Control de acceso al medio:
CSMA/CD
Identificación de usuarios:
Dirección Física: 6 bytes
Ejemplo: Ethernet (IEEE 802.3)
Cabecera Ethernet
Preámbulo: (7 bytes) Permite sincronizar el reloj del emisor. Se emite la secuencia 101010
que en codificación Manchester presenta la característica de tener un flanco solo en la mitad de cada periodo de bit. Una vez localizado la mitad del periodo de bit, el receptor sabe que aproximadamente trascurrido un periodo de bit habrá un flanco (resincronozando su reloj en dicho flanco).
Indicador de inicio: (1 byte) Se transmite el valor 10101011, que permite al receptor identificar el inicio de la trama.
Dirección destino: (6 bytes) El destinatario de la trama.
Dirección origen: (6 bytes) Quien transmite la trama.
Longitud de datos: (2 bytes) Número de bytes que hay en el campo de datos
Datos: (0-1500 bytes) Datos que se transmiten. La longitud máxima es 1500 bytes. Se impone un máximo para impir que una estación use demasiado tiempo un medio compartido.
Relleno: (0-46 bytes) Además de una longitud máxima de trama, también se impone una longitud mínima. Si en la red Ethernet se produce una colisión, es importante que todas las estaciones la detecten. Si se permitiera la transmisión de tramas muy cortas, podría ocurrir que una estación terminara de transmitir la trama antes de detectar la colisión. La estación no retrasmitiría esta trama pensando que no ha habido problemas, cuando realmente ha colisionado. Si el campo de datos tiene menos de 46 bytes, se añade el campo de relleno para ocupar entre los dos 46 bytes.
Suma de comprobación: (4 bytes) Código detector de errores que permite al receptor detectar si algún bit ha cambiado. Se gasta códigos CRC (código de redundancia cíclica).
Direcciones Físicas o MAC
Unicast: 60:C0:F6:A0:4A:B1 (6 bytes = 48 bits)
248 = 270.000.000.000.000 direcciones
Broadcast: FF:FF:FF:FF:FF:FF
Multicast: (Primer bit a 1).
Ventaja: No es necesario asignarlas.
Codificación Manchester
Trama Ethernet obtenida con un osciloscopio digital
Trama Ethernet
5.3. El Nivel de Red
OBJETIVO
Permitir la comunicación a través de una red de conmutación de paquetes
FUNCIONES
Encaminamiento
Identificación de usuarios
Transmisión de datos entre subredes heterogéneas
Control de congestión
Contabilidad
PROTOCOLOS NORMALIZADOS
IP (no confiable, sin conexión)
Ejemplo: Protocolo IP
Identificación de usuarios:
Direcciones IP(32 bits): byte.byte.byte.byte
Encaminamiento:
Red de conmutación de paquete (router)
Transmisión de datos entre subredes heterogéneas:
Control de congestión:
Contabilidad:
No suele implementarse
Cabecera IP (v4)
Cabecera IP (v4)
Versión: Siempre vale lo mismo (0100)
Long. Cabecera: En palabras de 32 bits.
Tipo de Servicio: Calidad de servicio deseada. Prioridad del paquete durante el tránsito por una red.
Longitud Total: En bytes. Campo de 16 bits, tamaño máximo 216=65.535
Identificador: Identificador único del paquete. Se utilizará, en caso de fragmentación.
D: 0 = Paquete divisible, 1 = No Divisible (Antes muerto que dividido)
F: 0 = Último fragmento, 1 = Le siguen más fragmentos
Posición de Fragmento: En paquetes fragmentados indica la posición, en unidades de 64 bits, que ocupa el paquete actual dentro del paquete original.
Tiempo de Vida: Número máximo de routers que un paquete puede atravesar. Cada vez que atraviesa uno se decrementa su valor. Cuando llegue a ser 0, el paquete será eliminado.
Protocolo: Indica el protocolo de nivel superior utilizado en la parte de datos.
Checksum Cabecera: Código detector de errores. Una simple suma en complemento a uno.
Dirección IP de Origen:
Dirección IP de Destino:
Direcciones IP (v4)
Clase A
Clase B
Clase C
La UPV tiene asignada una clase B, todas sus IP comienza por 158.42.
Configuración direcciónes IP
Encaminamiento
(Gp:) Tabla direccionamiento
subred enlace
192.168.0
1
192.45.10
2
158.43
2
el resto 3
(Gp:) 1
(Gp:) 2
(Gp:) 3
(Gp:) 192.168.0.1
(Gp:) 192.168.0.2
(Gp:) Configuración estación:
dirección IP: 192.168.0.2
mascara subred: 255.255.255.0
puerta enlace: 192.168.0.1
5.4. El Nivel de Transporte
OBJETIVO
Transmisión de datos de forma transparente, óptima y libre de errores entre dos aplicaciones.
FUNCIONES
Establecer, mantener y liberar conexiones de transporte
Segmentación, re-ensamblado y ordenación de paquetes
Detección y recuperación de errores residuales
Control de flujo
PROTOCOLOS NORMALIZADOS
TCP (confiable, con conexión)
UDP (no confiable, sin conexión)
Ejemplo: Protocolo TCP
Establecer, mantener y liberar conexiones de transporte
Se identifican gracias al número de puerto.
Segmentación, re-ensamblado y ordenación de paquetes
Detección y recuperación de errores residuales
El servicio de red no es confiable, puede perdernos paquetes.
Cabecera TCP
Cabecera TCP
Puerto origen y puerto destino: Permiten identificar la aplicación origen y destino conectadas.
número de secuencia: Número de secuencia asignado a cada fragmento. Permitirá su reensamblado.
número de confirmación: Acuse de recibo, por parte del receptor, indicando que le han llegado correctamente hasta un determinado número de secuencia.
Long. Cabecera: En palabras de 32 bits.
Flags: Permite diferenciar entre diferentes tipos de mensajes: solicitud conexión, acuse recibo, datos,
Tamaño de ventana: Máximo de datos que podrá enviar que todavía estén pendientes de acuse de recibo. Si superamos el tamaño de ventana hay que esperar algún acuse de recibo.
Checksum Cabecera: Código detector de errores.
5.5. El Nivel de Aplicación
OBJETIVO
Dar servicios específicos a los usuarios
FUNCIONESDependiendo de la aplicación
PROTOCOLOS NORMALIZADOS
HTTP, (Word Wide Web)
SMTP, (Correo electrónico)
DNS, (Sistema de nombre de dominio)
Ejemplo: Protocolo HTTP
Permite el intercambio de páginas web entre un navegador y un servidor web.
En redes TCP/IP se suele asignar un número de puerto fijo por aplicación (puerto 80 para WWW).
En redes TCP/IP muchos protocolos de aplicación consisten en un simple intercambio de comandos de texto.
Una transacción con HTTP
El usuario quiere acceder a la página www.upv.es/dir/pag.html
– El navegador averigua la dirección IP de www.upv.es (servicio DNS)
– El navegador establece una conexión TCP con el puerto 80 de esta máquina
– Envía por esta conexión los caracteres ASCII:
GET /dir/pag.html
– Recibe la página por la conexión:
< HTML>
< HEAD>
< TITLE>Página de … < /TITLE>
…
< /HTML>
– El servidor cierra la conexión:
VERSIÓN 1.0 DE HTTP
Transferencia HTTP
(Gp:) GET /pg.html
(Gp:) GET /pg.html
(Gp:) cabecera TCP
(Gp:) GET /pg.html
(Gp:) cabecera TCP
(Gp:) cabecera IP
(Gp:) Nivel de
Aplicación
(Gp:) Nivel de
Transporte
(Gp:) Nivel de
Red
(Gp:) interfaz
nivel de Transporte
(Gp:) interfaz
nivel de Red
(Gp:) Navegador Web
(Gp:) Servidor Web
(Gp:) Protocolo HTTP
(Gp:) Protocolo TCP
(Gp:) Protocolo IP
(Gp:) Nivel de Enlace de datos y físico
(Gp:) GET /pg.html
(Gp:) cabecera TCP
(Gp:) cabecera IP
(Gp:) Cabec.Ethernet
(Gp:) interfaz nivel de Enlace de datos
(Gp:) Protocolo Ethernet
(Gp:) GET /pg.html
(Gp:) GET /pg.html
(Gp:) cabecera TCP
(Gp:) GET /pg.html
(Gp:) cabecera TCP
(Gp:) cabecera IP
(Gp:) GET /pg.html
(Gp:) cabecera TCP
(Gp:) cabecera IP
(Gp:) Cabec.Ethernet
(Gp:) medio físico
Transferencia HTTP 1.conexión
socket < < GET /pag.html;
socket >> páginaWeb;
//el navegador visualiza la página
socket.close();
Nivel de
Aplicación
(HTTP)
Nivel de
Transporte
(TCP)
Nivel de
Red
(IP)
Navegador Web (IP: 1.1.1.0)
Servidor Web (IP: 1.1.1.1)
Nivel de enlace de datos y
físico
(Ethernet)
MAC dest.=80:C0:F6:A0:4A:B1, MAC orig..
IP destino=1.1.1.1, IP origen=1.1.1.0
puerto destino=80, tipo=solicitud conexión
Aceptamos conexiones al puerto 80
ServerSocket server(80);
while(true){
server.accept(new_sock);
new_sock >> solicitud;
new_sock < < páginaWeb;
Comenzamos bucle infinito
Quedamos a la espera de una conexión
ClientSocket socket(1.1.1.1,80);
El cliente solicita una conexión
El nivel de transporte prepara mensaje de conexión
y se lo pasa al nivel de red
El nivel de red añade su cabecera
y se lo pasa al nivel de enlace de datos.
El nivel de enlace añade su cabecera
y lo transmite utilizando el nivel físico.
El nivel de enlace destino verifica cabecera
la elimina y pasa el resto al nivel de red.
MAC dest.=80:C0:F6:A0:4A:B1, MAC orig..
IP destino=1.1.1.1, IP origen=1.1.1.0
El nivel de red verifica su cabecera
la elimina y la pasa al nivel de transporte.
puerto destino=80, tipo=solicitud conexión
Verifica que una aplicación atiende el puerto 80.
puerto destino=999, tipo=acepto conexión
Se contesta con un mensaje aceptando conexión.
Que es mandado a través del nivel de red.
Cuando llegue al cliente
¡Conexión establecida!
medio físico
Transferencia HTTP 2. transmisión
Socket < < ;
socket >> páginaWeb;
//el navegador visualiza la página
socket.close();
Nivel de
Aplicación
(HTTP)
Nivel de
Transporte
(TCP)
Nivel de
Red
(IP)
Navegador Web (IP: 1.1.1.0)
Servidor Web (IP: 1.1.1.1)
Nivel de enlace de datos y
físico
(Ethernet)
puerto destino=80, tipo=datos, n.sec.=1
ServerSocket server(80);
while(true){
server.accept(new_sock);
new_sock >> solicitud;
new_sock < < páginaWeb;
ClientSocket socket(1.1.1.1,80);
El cliente solicita enviar datos
El nivel de transporte añade su cabecera.
y se lo pasa al nivel de red
puerto destino=80, tipo=datos, n.sec.=1
medio físico
GET /pag.html
GET /pag.html
Llega al nivel de transporte de la máquina destino
Verificamos la cabecera y
pasamos los datos a la aplicación del puerto 80.
Comunicación de X a Y pasando por 3 routers
Resumen Arquitectura TCP/IP
¿Qué hemos aprendido?
Concepto de telemática
Modalidades de transmisión
Topologías de red
Diferencia entre una red de conmutación de paquete y de circuito
Concepto de Arquitectura de protocolos (interfaces y protocolos)
La arquitectura TCP/IP (Objetivo y funciones de cada capa)
La red de área local Ethernet (direcc. MAC, colisiones, switch,
)
El protocolo IP (direcc. IP, encaminamiento , routers,
)
El protocolo TCP (número de puerto, tamaño de ventana,
)
El protocolo HTTP (en sus dos versiones)
Flujo de los datos a través de los niveles
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