Realidad virtual Aplicaciones
Exploración de mundos virtuales
Diseño asistido por ordenador
Interacción con otros usuarios en mundos virtuales
Trabajo cooperativo
Juegos multiusuario tridimensionales
Acción a distancia sobre el mundoreal a través de representacionesvirtuales
Medicina
Manipulación remota
Ejemplo Mantenimiento de aviones
Realidad Aumentada
Es una combinación de texto y gráficos generados por ordenador con imágenes reales, todo ello en tiempo real
Idea: aumentar la información que recibe el usuario
La realidad aumentada puede utilizar los mismos dispositivosque la realidad virtual
Futuro: ordenadores vestibles
Realidad AumentadaTecnología
Realidad AumentadaAplicaciones
Realidad AumentadaAplicaciones
Rastreo ocular
El ojo como herramienta de interacción
Muy útiles para personas discapacitadas
Funcionamiento:
Técnica centro pupilar / reflexión corneal (PCCR)
Método de la pupila brillante
Rastreo ocularTécnica PCCR
Se ilumina el ojo con un haz infrarrojo emitido por un diodo LED de baja frecuencia
El haz se refleja en la córnea y aparece en la superficie del ojo (punto especular)
Una videocámara sensible al IR recoge las imágenes
A partir de ellas se calcula el centro de la pupila
El vector que va hasta el reflejo corneal indica la dirección de la mirada
Se necesita mucha precisión y que la cámara esté perfectamente enfocada hacia el ojo
Rastreo ocularTécnica PCCR
Intolerancia al movimiento de la cabeza
La cámara debe enfocar al ojo (área de 2-3” de lado)
Solución: fijar la cámara a la cabeza
Retardos en la transmisión de datos
Velocidad de los movimientos oculares
Ángulos límites
Averiguar dónde mira alguien en profundidad. Unos pocos arcminutos pueden ser críticos
Rastreo ocularProblemas y limitaciones
Naturaleza intrusiva
Fatiga visual
Movimientos involuntarios del ojo
Distinguir cuándo se mira algo con atención
Ejemplo: aventura interactiva The Little Prince
Rastreo ocularProblemas y limitaciones
Independencia del movimiento de la cabeza
Distinguir entre observación e interacción
Dispositivo sensible a intereses y emociones. Intenta determinar el efecto de los guiones de cine en los espectadores
Rastreo de varias personas
Identificación de la persona rastreada
Reconocimiento del iris, tecnología experimentada
Base de datos con preferencias de las personas
Rastreo ocularInvestigaciones futuras
Vision key (H.K. Eyecan Ltd)
Rastreo ocularModelos comerciales
Eyegaze System (LC Technologies Inc)
Rastreo ocularModelos comerciales
VCS (Vision Control Systems)
Rastreo ocularModelos comerciales
Otros dispositivos
Pantalla táctil
Cajeros, puntos de información
Intuitivo pero poco preciso
Lápiz
Reconocimiento de escritura. Tinta digital
Escáner
OCR
Webcam
Aromas
Generación automática de aromas
Aplicaciones: juegos, cine, realidad virtual
Sensor de huellas dactilares
Otros dispositivos
Interacción por Gestos
Gesture pendant: reconoce gestos y los convierte en órdenes
Otros dispositivos
Ordenadores corporales
Cambio en el modo de uso del ordenador
Movilidad
Interacción continua basada en el contexto
Componentes:
Pantallas, dispositivos de entrada no obstrusivos, redes personales inalámbricas, sensores de contexto
Aplicaciones:
Asistentes inteligentes, Agendas,Trabajo en equipo, Domótica
Ordenadores corporales
Ordenadores corporales
Ordenadores corporales
Conclusiones
Existe una amplia variedad de dispositivos de interacción que usan todas las maneras posibles de comunicación con los seres humanos
Es importante conocer sus posibilidades para saber cómo aplicarlos
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