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Redes TCP-IP (Presentación Powerpoint) (página 3)




Enviado por Pablo Turmero



Partes: 1, 2, 3

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Solución 5. Suponiendo la solución 1, además de limitar el número de redes con respecto al número de nodos (95) y dividiendo las 4 subredes de la siguiente forma:
Red 1. 63 Nodos
Red 3. 10 Nodos
Red 2. 20 Nodos
Red 4. 2 Nodos
Solución:
Ejercicio
RFC: 959, 1817, 1518 y 1519

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Definición de CIDR (Classless Inter-Domain Routing )
CIDR (Routing de Inter-Dominios sin Clases). Es un estándar de red para la interpretación de direcciones IP. CIDR facilita el routing al permitir agrupar bloques de direcciones en una sola entrada en la tabla de rutas.
Estos grupos se llaman comúnmente Bloques CIDR, comparten una misma secuencia inicial de bits en representación binaria de sus direcciones IP.
Con esta mejora se cuenta con un uso más eficiente de las escasas direcciones IPv4.
Mayor uso de la jerarquía de direcciones (agregar de prefijos de subred o jerarquía de tres niveles), disminuyendo la sobrecarga de los routers principales de Internet.

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Tablas de CIDR

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Tablas de CIDR

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Definición de VLSM (Variable Length Subnet Mask)
VLSM (Mascara de Subred de Longitud Variable). Es el método por el cual la convencionales mascaras de dos niveles IP son reemplazadas por el esquema flexible de tres niveles.
Debido a que los administradores dejan de asignar direcciones IP a los “hosts” basados que están conectados en redes físicas, la subred es una verdadera brecha para las grandes redes IP que mantengan. Tiene sus propias consideraciones, sin embargo, todavía están investigando para su mejora. La principal consideración de la “subred” es el hecho de identificar a la subred representada a un nivel jerárquico adicional y cómo las direcciones IP se interpretan y utilizan para realizar routing.

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Solución 5. Suponiendo la solución 1, además de limitar el número de redes con respecto al número de nodos (95) y dividiendo las 4 subredes de la siguiente forma:
Red 1. 63 Nodos
Red 3. 10 Nodos
Red 2. 20 Nodos
Red 4. 2 Nodos
Solución:
Subredes
VLMS
RFC: 959, 1817, 1518 y 1519

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ARP (Address Resolution Protocol)
En la red virtual de Internet cada host tiene una dirección lógica IP.
En las subredes físicas cada host tiene una dirección de hardware.
Para transmitir un datagrama al destino (host o enrutador) que se encuentre en la misma subred física, el datagrama debe encapsularse en un paquete que contenga la dirección hardware del destino.
¿Cómo se mapea una dirección lógica en una dirección hardware?
Por ejemplo, ¿Cómo se mapea una dirección IP de 32 bits en una dirección ethernet de 48 bits?

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ARP
Permite a una fuente encontrar la dirección de hardware de un destino que se encuentre en la misma subred física
Recibe como entrada la dirección IP del destino y regresa su dirección hardware.
Funciona en subredes que tienen la capacidad de difusión
IP: 132.248.59.1
Mac Addr: ?
MAC Addr: 080000201111
IP: 132.248.59.1
Ethernet: ???
IP: 132.248.59.1
Ethernet: 080000201111

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ARP
El Address Resolution Protocol (ARP) permite “mapear” de una dirección IP a una dirección física del equipo (MAC address para Ethernet) que esta en una red local.
Por ejemplo en IPv4, la dirección es de 32 bits. En una red de área local, sin embargo, las direcciones de la MAC son de 48 bits. Usualmente se utiliza un tabla llamada “cache ARP”, que se usa para mantener la correlación entre la dirección MAC y la correspondiente IP address. ARP provee reglas para hacer dicha correlación y proveer las dirección en conversión en ambos sentidos.

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Tipo de Hardware. Especifica un tipo de interfaz de hardware por el cual el envío requiere una respuesta. Ejemplo: Ethernet 1.
El tipo de Protocolo. Especifica el tipo del protocolo de dirección del alto-nivel donde el remitente lo ha provisto. Ejemplo: 0x800 IP
ARP
HLen. La longitud de la dirección de hardware.
PLen. La longitud de la dirección del protocolo.

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Operación. Las operación son las siguientes:
1.ARP request
2. ARP response
3. RARP request
5. Dynamic RARP request
6. Dynamic RARP reply
7. Dynamic RAR error
8. InARP request
9. InARP reply
4. RARP response
Dirección del Hardware del origen. Longitud en bytes de la longitud del HW.
Dirección del Protocolo del origen. Longitud en bytes de la longitud del Protocolo.
Dirección Hardware destino. Longitud en bytes de la longitud del HW.
Dirección del Protocolo destino. Longitud en bytes de la longitud del Protocolo.
ARP

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ARP
El mensaje ARP se encapsula en un paquete de la subred física que se difunde por todas las máquinas de la subred. La difusión es muy costosa ya que todos los receptores deben procesar el paquete.
Cada fuente mantiene en caché una tabla con la pareja de direcciones (IP, hardware) que ha adquirido recientemente.
El mensaje ARP incluye la pareja de dirección de emisor para que los receptores puedan guardarla en su propia tabla.
Cuando se configura la interfaz de red de un equipo se emite un ARP (gratuito) para actualizar las tablas de las máquinas de la subred y asegurar la unicidad de una dirección IP.

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Internet Control Message Protocol (ICMP)
El ICMP es parte del Modelo TCP/IP. Los mensajes ICMP, entrega mensajes IP, son usados “fuera de banda” para conocer la operación o “la no operación” de la red. Los paquetes entregados ICMP no son fiables, así que los hosts no pueden contar un paquete recibido ICMP para cualquier problemas de la red. Las funciones claves de ICMP son:
Anunciar errores en la red, tal como el host o una porción de la red (o completa) sean “inalcanzables”, esto solamente muestra algún tipo de falla. Un paquete TCP o UDP directos a un número de puertos con adjunto de recepción no puestos, están también reportados vía ICMP.
Anuncia congestión de la red. Cuando un “router” empieza a tener “buffering” de muchos paquetes, debido a la no disponibilidad de transmitir estos tan rápido como se están recibiendo, se genera un mensaje ICMP de apagar el origen. Con esto ocasiona que la fuente mande “mas despacio” los paquetes a transmitir.

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Internet Control Message Protocol (ICMP)
Asistencia a Fallas. ICMP soporte una función “echo”, el cual envía justamente un paquete round-trip entre dos hosts. El comando “ping” (Packet InterNet Groper) es una utilería muy común en la administración de redes, que esta basado en la siguiente característica. Ping transmitirá una serie de paquetes, calculando el valor promedio del vía round-trip en tiempo y porcentaje de paquetes perdidos.
Anuncia tiempos fuera (timeout). Si unos paquetes IP tienen el campo “TTL” borrados (tienen el valor en cero), el router descarta los paquetes que fueron generados con esta configuración. Traceroute es una utilería del cual mapea rutas de red que envían paquetes con valores pequeños de TTL y se miran los “timeouts” de los ICMP anunciados.

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Cabeceras ICMP
Tipo. Los mensajes pueden ser un error o de información. Los errores de mensaje pueden ser
0/8. Solicitud/Respuesta Eco.
3. Destino inalcanzable
5. Redirección (enrutamiento)
11. Tiempo excedido.
9/10. Anuncio/Solicitud de enrutador
17/18. Solicitud/Respuesta de máscara.

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Código. Para cada tipo de mensaje diferentes códigos están definidos. Donde los mensajes son:
No routing hacia el destino
Comunicación con destino administrativamente prohibido
No es un vecino
Dirección inalcanzable
Puerto inalcanzable
Checksum. Los 16 bits en complemento a 1 de la suma de los mensajes ICMP iniciando con el tipo ICMP. Al calcular el valor del checksum debe ser cero.
Identificador. Un identificador para ayudar a encontrar peticiones respuestas; debe ser cero.
ICMP

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Número de secuencia. Número de secuencia para ayudar a encontrar peticiones respuestas; debe ser cero.
Dirección de la mascara. Una dirección de 32 bits.
Redirección
Cuando un enrutador recibe un host un datagrama cuya mejor “ruta” hacia el destino pasa por otro enrutador de la misma subred física, envía un mensaje de “redirección” al host fuente para pedirle que los siguientes datagramas que envíe al mismo destino los dirija directamente al otro enrutador.
Los códigos de redirección son:
0 para una red
1 para un host
2 para una red con un tipo de servicio
3 para un host con un tipo de servicio
ICMP

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ICMP
Tiempo Excedido
Cuando se descarta un datagrama debido a que su TTL llega a cero, se envía un mensaje “tiempo excedido” hacia la fuente.
El código del mensaje indica si el datagrama se descartó en un salto (0) o durante el reensamblado (1)
El mensaje “tiempo excedido” se utiliza para implementar el comando “traceroute”
Este comando imprime que enrutadores se encuentran en la ruta hasta cierto destino.

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