Índice
Objetivos
Software educativo
Síntesis de voz
Interfaces animadas
Desarrollo de la aplicación
Conclusiones
Objetivos
Comprender el proceso de síntesis de voz desde un punto de vista teórico y los sintetizadores disponibles.
Estudio en profundidad de las interfaces animadas, centrándonos en Microsoft Agent.
Realización de una aplicación que sirva como introducción al mundo del PC para niños de educación primaria.
Software educativo
Diferentes enfoques dependiendo del alumno al que vaya dirigido
Educación infantil: estimulación sensorial y conocimiento del entorno
Educación primaria: basado en el desarrollo de capacidades como memoria, concentración, razonamiento lógico
Educación especial: Proyecto Fressa
Proyecto Fressa
Síntesis de voz
Visión teórica
Alternativas disponibles
Visión teórica
Front-end
Toma como entrada un texto y produce una representación lingüística fonética
Normalizacion de texto o preprocesado
Texto a fonema
Back-end
Toma como entrada la representación lingüística y produce una forma de onda sintetizada
Síntesis de voz
Visión teórica
Alternativas disponibles
Alternativas disponibles
Festival
Flite
FreeTTS
MBROLA
Festival
El proyecto de Festival comenzó en 1994 en el centro de tecnologías del habla de la universidad de Edimburgo.
Festival esta diseñado para permitir añadir nuevos módulos, fácil y eficientemente, sin que el desarrollador tenga que recorrer camino ya andado
Flite
Flite fue diseñado como una alternativa a Festival que mejorara cuestiones claves para su uso en dispositivos móviles.
Mejor portabilidad, tamaño y velocidad, al estar escrito completamente en C(no en C++ o Scheme)
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