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Segmentación en Ordenadores




Enviado por Pablo Turmero



Partes: 1, 2, 3


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    CONCEPTO
    El concepto básico de la segmentación es el de la división del trabajo
    Aparece por vez primera en la industria del automóvil, en la producción del Ford T. En este contexto se denomino producción en cadena.
    La mayoría de los sectores industriales con alta producción manufacturera utilizan la producción en cadena para abaratar los costes de producción.
    Algo similar ocurre en el campo de los computadores, aunque históricamente es algo posterior.
    1

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    COMPUTADORES SEGMENTADOS
    Ejecutan billones de instrucciones, por lo que su productividad (throughput) es lo que importa
    Entre las características deseables (MIPS – DLX):
    RISC -> Simple.
    Todas las instrucciones tengan la misma longitud,
    Los registros estén localizados siempre en la misma posición del formato de instrucción (formato fijo de instrucción).
    Que sólo haya operandos de memoria en los loads y stores.
    Sólo estas instrucciones acceden a memoria.
    2

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    UN RISC "TÍPICO"
    Formato de instrucción fijo de 32-bit (3 formatos)
    32 Registros de propósito general (GPR) de 32-bit (R0 contiene cero, DP se toman en pares)
    Instrucciones aritméticas reg-reg de 3-direcciones
    Un único modo de direccionamiento en los load/store:
    reg base + desplazamiento
    no hay direccionamientos indirectos
    Condiciones de salto simples
    Saltos retardados

    Ejemplos: SPARC, MIPS, HP PA-Risc, DEC Alpha, IBM PowerPC, CDC 6600, CDC 7600, Cray-1, Cray-2, Cray-3

    3

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    MIPS: REPERTORIO DE INSTRUCCIONES
    4

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    SEGMENTACION DE UN PROCESADOR
    Queremos dividir en varias etapas las operaciones que se realizan en el flujo de datos de la máquina de forma que:
    El tiempo en cada etapa sea aproximadamente el mismo
    Cada etapa sea utilizada como mucho una vez en cada instrucción (cauce lineal)
    Los registros puedan diseñarse con claridad, para mantener la información de estado de las instrucciones entre las operaciones.
    Que no haya demasiadas etapas como para que el tiempo perdido en los latch llegue a predominar
    Que haya suficientes etapas como para que se consiga una ganancia significativa en las prestaciones
    5

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    SEGMENTACION DEL PROCESADOR DLX
    Para este procesador simple, se estructurará en 5 etapas:
    Etapa IF (Instruction fetch): búsqueda de la instrucción
    Etapa ID (Instruction decode and register fetch): descodificación de la instrucción y búsqueda de operandos en los registros.
    Etapa EX (Execution): ejecución de las operaciones en la ALU
    Etapa MEM (Memory access): acceso a memoria.
    Etapa WB (Write back): escritura de los resultados en los registros.
    Recuerde que:
    Es un proc. RISC (simplicidad del juego de instr.)
    Acceso a las caches en un ciclo
    Dos caches: una de instrucciones y una de datos
    Integradas en el cauce
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    RUTA DE DATOS BÁSICA DLX (5 ETAPAS)
    7
    (Gp:) Memory
    Access
    (Gp:) Write
    Back
    (Gp:) Instruction
    Fetch
    (Gp:) Instr. Decode
    Reg. Fetch
    (Gp:) Execute
    Addr. Calc
    (Gp:) ALU
    (Gp:) MUX
    (Gp:) Instr.
    Memory
    (Gp:) Reg File
    (Gp:) MUX
    (Gp:) MUX
    (Gp:) Data
    Memory
    (Gp:) MUX
    (Gp:) Sign
    Extend
    (Gp:) 4
    (Gp:) Add
    (Gp:) Zero?
    (Gp:) PC
    (Gp:) WB Data
    (Gp:) Rs1
    (Gp:) Rs2
    (Gp:) Imm
    (Gp:) PC
    (Gp:) Instr
    (Gp:) PC
    (Gp:) PC
    (Gp:) PC
    (Gp:) AOR
    (Gp:) SVR
    (Gp:) ImR
    (Gp:) AIR 2
    (Gp:) AIR 1
    (Gp:) CR
    (Gp:) ARR
    (Gp:) LMDR
    (Gp:) RD
    (Gp:) RD
    (Gp:) RD
    (Gp:) Rd

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    TEMPORIZACIÓN DEL CAUCE
    8
    Memoria de instrucciones
    Latch
    Latch
    Resultados
    Lógica
    Lógica
    Lógica
    Reloj
    Instrucción i+2
    Instrucción i+1
    Instrucción i
    Paso 1
    Paso 2
    Paso 3

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    TEMPORIZACIÓN: SEÑALES
    9

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    FLUJO DE LOS DATOS EN EL CAUCE SEGÚN EL TIPO DE INSTRUCCIÓN (I)
    10
    PC2 = PC; PC=PC+4

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