Ponentes:
•Almonacid Mamani, Meliza
•Quispe Villanueva, Javier Vicente
Asesor:
•Dr. Sánchez Calle, Marco
•Conocer los conceptos básicos de la
biomimética y sus términos
relacionados, así como el origen de esta
ciencia.
•Determinar las metodologías utilizadas
para el diseño y desarrollo de sistemas
biomiméticos sostenibles.
•Estudiar casos y ejemplos prácticos de
diseños biomiméticos emulando
diferentes mecanismos de la naturaleza,
y determinar sus características,
aplicaciones y beneficios.
• Los productos de la naturaleza son similares, en cambio
los del hombre son idénticos y exactos.
• Los productos de la naturaleza sigue procesos cíclicos y
los del hombre son lineales.
• La naturaleza se autorepara en cambio los productos del
ser humano no.
• Leonardo Da Vinci:
«El ingenio humano puede realizar muchas invenciones, pero nunca logrará
invenciones más bellas, más sencillas y más apropiadas que las que hace la
naturaleza, en cuyos logros nada queda incompleto ni nada es superfluo»
• Otto Schimitt
«Se trata de una aproximación a los problemas de la ciencia biológica
utilizando la teoría y la tecnología de las ciencias físicas»
• Jack Steele:
«la biónica es la aplicación de los principios biológicos que pueden
solucionar problemas técnicos. Se trata de encontrar en la biología como se
han resuelto los problemas a través de la evolución y ver cómo se pueden
solucionar por medios técnicos»
• El enfoque biónico para la solución creativa de problemas requiere la intervención de
especialistas en varias disciplinas, tanto biológicas como tecnológicas, con objeto de
descubrir las soluciones del mundo vivo y ser capaz de trasladarlas a nuevos aparatos. El
producto de esta metodología son las ideas, no el propio diseño. Las ideas se deben
transformar por medio de principios y modelos naturales en soluciones a un problema de
diseño o ingeniería.
• Esta Metodología tiene un carácter creativo, en ella se utiliza la biomimética como fuente
de inspiración, es necesario precisar que es una metodología basada en el vínculo
creatividad y proceso exploratorio y que necesita la interrelación de especialistas de
ambos campos, biología, ingenieríay científico-técnico.
La metodología se desarrolla en tres pasos:
• En esta metodología se parte de la naturaleza para llegar a una solución aplicable técnicamente,
pudiendo efectuarse de manerasdistintasy que es verificada por medio de modelos y ensayos.
• Es la metodología más simple y fácil de aplicar, no es necesario tener conocimientos científicos o
técnicos para poder aplicarla ya que la observación inspira la aplicación. La observación analiza y
define los rasgos más característicos del individuo vivo, permitiendo extraer los principios más básicos
y fundamentales que se traducirán en modelos aplicables de un modo más o menos científico,
utilizando un referente formal como puede ser el aleta de un delfín como timón de una tabla de surf,
hasta series aritméticas que describen el crecimiento de los brotes en una rama; o la espiral de
crecimiento en un girasol aplicadasa lucernarios o estructurasde techo.
Estudio minucioso del
comportamiento de los
seres vivientes que
interesan, concentrando la
atención en sus
propiedades particulares.
Traducción a modelos de
las propiedades de los
seres vivos: modelos de
carácter matemático,
lógico, gráfico o simbólico.
Desarrollo de los modelos,
ensayarlos e intentar
reproducir al máximo las
funciones de los seres
vivos.
Propone una metodología básica en la que se definen los procesos de diseño biónico, y lo divide en cuatro
fases:
Selección de las
características del
organismo vivo que
superen las
posibilidades
tecnológicas actuales.
Detectar y obtener los
principios y los
procesos que otorgan
esa superioridad.
Elaborar métodos y
modelos para describir
los sistemas biológicos
en términos útiles para
los diseñadores.
Demostrar la
viabilidad de traducir
este conocimiento en
un aparato seguro y
eficaz.
Establece cinco categorías principales, que se enumeran a continuación:
•Imitación completa: un objeto, material o estructura que es idéntico al ser vivo. Por
ejemplo las maquinas voladoras de Leonardo.
•Una imitación parcial: la versión modificada de un producto natural. Por ejemplo, la
estructura de la escama de la piel de tiburón para reducir la fricción con el agua, o la caña
de bambú y las estructuras de hormigón armado.
•Sin parecido biológico: la imitación funcional. Por ejemplo, el perfil del ala de los pájaros
y aviones o los “winglets” aletas estabilizadoras en los extremos de las alas.
•Abstracción: la utilización de un mecanismo aislado. Por ejemplo, los refuerzos de fibra
de materiales composites y los caparazones de algunos animales que tienen composiciones
multicapa.
•Inspiración: el desencadenante de la creatividad. Por ejemplo, estructuras como las del
“Crystal Palace” diseñado por Joseph Paxton, basadas en las nervaduras del reverso la hoja
del nenúfar que le dan estructura y flotabilidad.
•Promueve el aprendizaje de biomimetismo emulando las formas naturales, los procesos y los
ecosistemas para crear diseños y tecnologías más sanas y sostenibles.
•Utilizando su lema, la biomimética una herramienta para la innovación, ayuda a los innovadores de
todos los ámbitos de la vida, ingenieros, diseñadores, arquitectos, líderes de negocios, entre otros, a
utilizar la biomimética como una herramienta para crear diseños más sostenibles.
•El proceso de la biomimética puede servir como guía para ayudar a los innovadores para superar un
reto por medio de la naturaleza, consultar al mundo natural en busca de inspiración, para evaluar y
garantizar que el diseño final imita a la naturaleza en todos los niveles, forma, el proceso y los
ecosistemas. La metodología que describe no extrae sabiduría de la naturaleza únicamente para el
diseño, sino también aplicable al proceso de fabricación, envasado, y todo el recorrido de un producto
hasta el envío, distribución, y las decisiones de recuperación.
•La metodología propone hacer una
investigación para conocer a fondo
al individuo natural y definir en
detalle sus principios, sistemas,
estructuras, etc., que lo diferencian
y lo hacen interesante para su
estudio.
•Propone un proceso cíclico de
perfeccionamiento en el que con las
soluciones planteadas se puede
redefinir el diseño, y tratar de
extraer resultados mejores y más
validos.
•El proceso de la biomimética, de la
consulta al genio de la vida, se
describe en la espiral de diseño:
•AUTO ECOLÓGICO «YE ZI»
Prototipo presentado en el
Auto Show de Beijing realizado
el 23 de abril del 2010
•ARQUITECTURA INSPIRADA EN TERMITAS
Eastgate Centre: es un centro comercial y complejo de
oficinasubicado en Harare (Zimbabue), Sur de África.
•REDUCCIÓN DE LA FRICCIÓN DEL TREN BALA COMO EL
MARTÍN PESCADOR
•RECUPERACIÓN DE AGUA DE NIEBLA BASADO EN EL
ESCARABAJO DE NAMIBIA
•TURBINAS CON BULTOS COMO LAS ALETAS DE LAS
BALLENAS JOROBADAS
•ADHESIVOS PIES GECKO
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