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Internet (página 2)




Enviado por tecnohack



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8. Direcciones URL

Las páginas
Web que encontramos en Internet se designan
mediante lo que se llama la dirección URL (Universal Resource Locator:
Localizador Universal de Recursos). Cuando
queremos cargar de la red una página,
escribimos su dirección URL en la celda dispuesta para
este propósito en el navegador. Así, por ejemplo,
cuando queremos ver la página de Microsoft,
escribimos la dirección http://www.microsoft.com. Ésta es
precisamente la URL de la página principal de
Microsoft.
Una URL tiene tres partes:

  • Siglas del Protocolo:
    indican qué protocolo vamos a usar para la
    transmisión de datos. Lo
    normal es usar el protocolo de hipertexto, o sea,
    páginas Web, que es el
    HTTP (HyperText Transfer Protocol: Protocolo de Transferencia
    de Hipertexto). Normalmente, se pone después del
    protocolo los siguientes caracteres: "://", por lo que las
    siglas del protocolo de páginas Web serán:
    "http://".
  • Nombre de Dominio del
    ordenador servidor:
    indica qué ordenador servidor de Internet nos va a dar
    la información solicitada. Normalmente, los
    ordenadores servidores de
    páginas Web tienen por nombre de dominio algo parecido a
    lo siguiente : www.nombre.es. Las tres letras "w" del
    principio indican que el ordenador está destinado a
    servir páginas Web en Internet.
  • Ruta en el servidor: indica la posición del
    fichero que concretamente se ha solicitado dentro del ordenador
    servidor. Los ficheros están en el servidor ordenados
    jerárquicamente en una estructura
    de directorios o carpetas, como si fuera un disco duro.
    Una carpeta se separa de su sucesora mediante una barra de
    dividir. Así, por ejemplo, la siguiente ruta: /personal/fulanito/imagen,
    significa que la información que solicitamos se
    encuentra en la carpeta principal llamada personal, y dentro de
    esta en la carpeta fulanito, y por último en la carpeta
    imagen que está, a su vez, dentro de la anterior. La
    ruta no sólo se compone de la posición de los
    datos en el sistema de
    ficheros, como acabamos de ver, sino que también hay que
    poner el nombre del fichero donde se encuentra la
    información que queremos visualizar. Estos ficheros
    suelen tener por extensión las siglas .htm o bien
    .html (HTML:
    HyperText Mark-up Language: Lenguaje de
    Hipertexto a base de Marcas:
    Lenguaje de descripción de páginas Web). De
    este modo, una ruta completa podría ser:
    /personal/fulanito/imagen/galeria.htm.

Juntando estos tres elementos, formamos una URL
completa. Un ejemplo, sería: "http://www.nombre.es
/personal/fulanito/imagen/galeria.htm"

¿Cómo
Navegar?

Navegar por la World Wide Web es muy sencillo. Para empezar,
debemos introducir una dirección de partida en el
navegador. Si la página Web
que aparece a continuación dispone de enlaces a otras
páginas, no tenemos más que hacer un clic con el
ratón sobre alguno de los enlaces (que normalmente suelen
ser una frases en azul subrayada, o bien imágenes
con un marco azul), y aparecerá la página
correspondiente al enlace marcado.
De esta manera vamos recorriendo una serie de páginas Web
enlazadas hasta que nos cansamos o hasta que llegamos a una sin
enlaces, por lo que ya no podremos seguir avanzando. Todos los
navegadores
tienen dos botones que se usan mucho en la navegación. Son
los botones de avanzar y retroceder.
El botón de retroceder nos permite volver a la
página de la que provenía la actual que estemos
visualizando. De este modo, pulsando consecutivamente este
botón por medio del ratón, podemos retroceder todas
las páginas por las que hemos pasado durante la
navegación hasta llegar al punto de partida.
El botón de avanzar realiza la función
inversa. Cuando hemos retrocedido una página, podemos
volver a la posterior pulsando este botón. Así
pues, podemos ir y volver desde la primera página Web a la
última que hayamos navegado con sólo pulsar estos
dos botones.

Figura -2: Ruta de avance por el árbol
jerárquico de páginas Web

Figura -3: Queda resaltada la trayectoria de
navegación

Figura -4: Retrocediendo por la ruta tomada durante la
navegación

A la hora de navegar es conveniente tener en cuenta
algunos detalles importantes. Desde el momento que solicitamos
ver una página Web hasta que ésta aparece en
nuestra pantalla, pueden transcurrir unas décimas de
segundo o bien unos pocos minutos, y esto depende de muchos
factores, como son el que dicha página ya la hayamos
visitado anteriormente y esté en la memoria de
nuestro ordenador, o que entre el servidor y nuestro ordenador
haya un canal rápido de transferencia de la
información, o incluso puede depender de la hora local
tanto en el lugar que se encuentra nuestro ordenador, como del
lugar del servidor.
Es muy recomendable, que cuando naveguemos manejemos con
precisión el ratón. Lo que se quiere decir con
esto, es que no se van a cargar las páginas Web más
rápidamente porque pulsemos repetidas veces sobre el
enlace (más bien todo lo contrario), o porque hagamos
doble clic en vez de un simple clic, como debe ser.
Durante el proceso de
carga de una página Web, lo cual puede llevar varios
segundos, se nos va mostrando en pantalla la información
que se va recibiendo. De este modo, lo normal es que primero nos
aparezca el esqueleto de la página Web. El esqueleto es el
texto y los
enlaces. Allá donde deba aparecer una imagen, primero nos
aparecerá un icono con un pequeño dibujo,
indicando que todavía no se ha recibido la imagen. Al cabo
del rato, cuando el navegador consiga reunir toda la
información de la imagen, se sustituirá el icono
por la imagen real.
Hay ocasiones en que una imagen no se ha podido transferir hasta
nuestro ordenador de manera correcta. Entonces, en la pantalla
veremos un icono pequeño con un dibujo roto. Esto quiere
decir que si queremos ver la imagen debemos volver a intentar
traerla. Para ello, lo que podemos hacer es navegar un paso hacia
atrás y otro hacia adelante. Otra posibilidad es pulsar el
botón de recargar página, pero de este modo, se
volverá a solicitar toda la información de la
página Web, no sólo la que falta por recibir.
Es menos frecuente que la información del esqueleto de la
página Web no llegue correctamente, puesto que ocupa menos
que las imágenes, y necesita menos tiempo de
transferencia, por lo que es más difícil que se
corte la transferencia. Sin embargo, a veces ocurre. Cuando esto
suceda, aparecerá al final de la pantalla del navegador el
siguiente mensaje: "Transfer Interrupted", o sea, Transferencia
Interrumpida. En estos casos, lo mejor es volver a solicitar la
página Web completa, pulsando el botón de Recarga
del navegador.

9. Buscadores
Web

Existen dos modos de búsqueda por la WWW,
que se explican a
continuación.
Por Temas

Yahoo, es el principal representante de este modo de
búsqueda. Lo podemos encontrar en la dirección:
http://www.yahoo.com/. En castellano,
también disponemos de buscadores por temas, como es
Olé, en la dirección http://www.ole.es/.
Este tipo de búsqueda es ideal para cuando estamos
buscando información sobre un tema importante, como puede
ser, "Revistas en Internet", o "Astronomía", o "Música Moderna".
Por cada uno de estos temas, se nos mostrarán en el
buscador muchas páginas que hablan de dicho tema. Cada
página viene indicada con un título y una
pequeña explicación, que nos puede dar una idea
más concreta sobre lo que podemos encontrar en esa
página sin necesidad de entrar a verla. En caso de que
realmente nos interese ver toda la información de la
página escogida, no tenemos mas que pulsar sobre su
título, y automáticamente aparecerá la
información en nuestra pantalla. El tiempo que tarde
depende en gran medida de lo atascada que esté la
máquina que sirve esa página a Internet.
El buscador de temas Yahoo dispone de muchísimas
más direcciones en su base de datos que
el buscador Ole. Este último es un buscador que
sólo tiene en cuenta páginas Web en Castellano (u
otras lenguas habladas en España,
como son el Catalán, el Gallego, o el Eusquera), por lo
que su número es muy inferior. Por lo tanto para saber
qué buscador debemos usar, tenemos que tener una idea de
si lo que buscamos puede estar o no en Castellano. Si sospechamos
que no, lo mejor es ir directamente al Yahoo, y buscar
allí.

Por Palabras Clave
Hay ocasiones en que buscamos temas demasiado concretos como para
que se puedan categorizar en un buscador por temas. Por ejemplo,
si queremos obtener información sobre el edificio "Empire
State Building" de Nueva York, lo mejor es buscarlo mediante
palabras clave. Uno de los mejores buscadores por palabras de
Internet es Hotbot, cuya dirección es
http://www.hotbot.com/. En castellano, el propio Olé,
dispone también de este tipo de búsquedas.
Como prueba de la potencia de estos
buscadores de palabras clave, podemos hacer el siguiente
experimento: Buscamos nuestro nombre en Internet. Se introduce en
la celda reservada para meter la palabra clave nuestro nombre. Si
especificamos demasiado, puede que no encontremos nada, pero si
sólo ponemos un nombre y un apellido, puede que
encontremos páginas Web donde aparezcan estos nombres,
refiriéndose a personas que se llaman igual que nosotros,
de las cuales puede haber varias en el Mundo.
Este tipo de buscadores, nos permiten concretar el tipo de
búsqueda a realizar. Cuando buscamos algo con varias
palabras clave, el buscador puede pensar que queremos la
páginas Web en las que aparezca alguna de esas palabras, o
todas ellas en la misma página, o todas ellas en el mismo
orden en que las hemos escrito, y seguidas una detrás de
otra. Todo esto se puede especificar antes de realizar la
búsqueda.
Es muy normal, que cuando realizamos una búsqueda por
palabras encontremos un resultado de 50.000 o 100.000
páginas Web que contiene dicha palabra clave. Cuando esto
ocurre podemos concretar más nuestra búsqueda,
añadiendo más palabras clave en la celda de
búsqueda, de modo que podamos reducir el número de
resultados a 50 ó 100 como mucho para posteriormente
poder mirarlos
uno por uno.

10. Grabación de Páginas
Web

Resultaría de gran interés
disponer de la posibilidad de grabar en el disco duro de nuestro
ordenador páginas Web que hayamos visitado y nos gusten,
para o bien verlas más tarde, o bien enviárselas a
un amigo en un disquete, por ejemplo.
Sin embargo, grabar correctamente una página Web al disco
duro puede llegar a ser una tarea muy compleja.
Todos los navegadores disponen de la posibilidad de grabar una
página Web al disco duro, pero ¡que no nos
engañen!, por que lo que de este modo se graba no es la
página tal cual la vemos en pantalla, sino sólo el
esqueleto, o sea, el texto y los enlaces.
Esta opción de grabar la encontramos en el menú
File o Archivo, en la
sub-opción Save o Grabar. Por defecto, grabaremos la
página con una extensión .htm o bien .html, que es
la típica extensión de un fichero de página
Web.
Si por curiosidad, abrimos con el navegador este fichero, que no
está en Internet, sino en nuestro disco duro, veremos que
no tiene las imágenes de la página Web
original.
Por lo tanto, para poder grabar completamente la página
Web tendremos que grabar a parte de algún modo las
imágenes de dicha página Web. Esto lo podemos hacer
del siguiente modo.
Para grabar una imagen, pulsamos el botón derecho del
ratón cuando el puntero esté colocado justo encima
de la imagen. Aparecerá un menú con varias
opciones. Debemos escoger la opción "Save Image As …", o
bien, "Guardar Imagen como …". Pulsando con el botón
izquierdo del ratón sobre esta opción, el ordenador
nos preguntará dónde grabar dicha imagen y con
qué nombre. Por defecto, la imagen tendrá un
nombre, que es el que le ha dado el creador de la página
Web que estamos tratando. Si queremos que luego en la
página que hemos grabado salga correctamente esta imagen,
debemos grabar ésta con el nombre que da el ordenador por
defecto. La extensión de la imagen será .gif, o
bien .jpg, que son los dos únicos formatos de imagen
permitidos en la World Wide Web.
Si no sabemos donde grabar la imagen, lo mejor es escoger la
misma carpeta donde hayamos grabado la página Web donde se
encuentra dicha imagen.
Ahora, podemos probar a cargar del disco duro la página
Web que hemos grabado, y podremos comprobar, si hay suerte, que
ya aparece la imagen que hemos grabado aparte. Digo "si hay
suerte", porque puede que esto no funcione a la primera, puesto
que el creador de la página Web, pudo haber decidido en su
momento que esta imagen que hemos grabado no estuviera colocada
en la misma carpeta que la página Web, como es lo normal.
En tal caso, debemos averiguar en que carpeta ha colocado
él la imagen y crear en nuestro disco duro una carpeta con
el mismo nombre y colocar allí la imagen. Para ello, lo
más sencillo es visualizar la imagen original, la de
Internet, no la del disco duro. Para visualizarla a parte de la
página Web, lo que tenemos que hacer es pulsar el
botón derecho del ratón sobre la imagen para que
aparezca el mismo menú de antes. Elegir la opción
"View Image" o bien "Ver Imagen". De este modo, el navegador
sólo mostrará en pantalla la imagen en
cuestión. Para ver en qué carpeta está
metida, no tenemos más que fijarnos en la dirección
URL que marca el
navegador en ese momento.

Descarga de Ficheros
Tipos de programas
En Internet podemos encontrar muy buenos programas
gratuitos que podemos meter en nuestro ordenador para
posteriormente usarlos. Hay varios tipos de programas en
Internet, según sus leyes de distribución:

  • Freeware: Programas gratuitos, que puedes copiar,
    instalar y ejecutar cuantas veces desees e incluso puedes
    distribuirlo libremente a otras personas.
  • Shareware: Programas distribuidos por Internet, con
    el fin de darlos a conocer a muchos usuarios. Estos programas
    suelen ser versiones limitadas, o sea, que no son tan completas
    como las versiones comerciales. Su limitación puede
    consistir en que algunas partes del programa no
    funcionen, o en que al cabo de 15 ó 30 días
    caduque y no se pueda usar más, porque el propio
    programa te lo impide. Siempre se ofrece la posibilidad de
    registrarse, o sea, conseguir una licencia a cambio de
    pagar una determinada cantidad de dinero al
    autor. Los precios de
    este tipo de programas no suelen ser tan elevados como los
    programas comerciales que se venden en tiendas; suelen costar
    unas 5.000 ptas. Normalmente hay que pagar en dólares a
    través de tarjetas VISA,
    etc.
  • Demo: Son versiones de demostración. Esto
    significa que son programas completamente funcionales, como los
    freeware, aunque la idea no es que el usuario saque partido a
    la versión de demostración, sino que compre la
    versión completa. Se pueden encontrar gran cantidad de
    demos de juegos o de
    importantes programas comerciales. La principal diferencia
    entre una demo y un programa shareware es que la primera la
    hace una importante empresa de
    software,
    mientras que la segunda la hace un particular aficionado a la
    programación, lo que no significa que sea
    de mala calidad.

Disponemos de dos herramientas
para conseguir copiar a nuestro ordenador un fichero que reside
un servidor(ordenador que da información por Internet) en
Internet: FTP y WWW.
Vamos a estudiar el modo más sencillo y más usado
que es a través de la World Wide Web, o sea, por medio de
la navegación por Páginas Web.

Servidores de
Programas

Lo primero de todo es saber de alguna dirección
Web donde poder coger estos programas. A continuación se
listan algunas de las más interesantes:

  • tucows.arrakis.es
  • www.windows95.com
  • www.download.com
  • www.shareware.com
  • www.nonags.com

Figura -1: Pantalla principal del servidor Tucows, donde
encontramos

Elección del
programa

Una vez cargada la página principal del servidor que
hayamos escogido(que se haya cargado la página del
servidor, significa que hemos establecido una conexión con
dicho ordenador, al menos mientras se cargaba dicha
página), podremos elegir primero qué sistema operativo
usamos (Windows 3.x,
Windows 95, OS/2,
MacOs, …), para centrarnos sólo en aquellos programas
que puedan servir para nuestro ordenador (Un programa de OS/2 no
puede funcionar en Windows, por ejemplo). Una vez indicado que
Windows 95 es nuestro sistema operativo, se nos mostrará
una serie de tipos de programas: Navegadores, Programas de
Sonido,
Programas de Gráficos, Editores de texto, Utilidades,
Antivirus,
etc.

Figura -2: Elección del tipo de programa que
queremos traer de Internet

Elegimos el tipo de programa que estamos buscando. A
continuación se listan los programas disponibles en el
servidor con las características que anteriormente hemos
especificado.

Figura -3: Descripción de los programas de tipo
Navegador en TuCows

Normalmente, se indica el nombre del programa, su
funcionalidad, el tamaño del fichero, la fecha de
creación, y la versión.

11. Grabación en el Disco Duro

Para traer del servidor uno de estos programas basta con
pulsar el botón izquierdo del ratón sobre el nombre
del programa. Inmediatamente, el navegador nos preguntará
en que lugar del disco duro queremos almacenar el fichero que
vamos a traer de Internet.
Este fichero no contiene el programa en sí, sino que
contiene un programa previo de instalación del programa
que hemos escogido, luego lo mejor es guardarlo en una carpeta en
la que guardemos ficheros temporales, o sea, que al cabo de un
día o dos, los borremos porque no los necesitamos
más. Por ejemplo, lo podemos grabar en c:tmp.

AntiVirus
Uno de los importantes beneficios que nos puede reportar el estar
conectados a Internet, es que podemos conseguir completamente
gratis las últimas vacunas para
nuestro ordenador, con lo que podremos estar muy tranquilos,
seguros de que
ningún malvado virus va a
dañar nuestro ordenador.
Uno de estos antivirus que encontramos en la red es el de la casa
McAfee, cuya página Web principal es:
"http://www.mcafee.com". En ella, dando nuestros datos
personales, podemos acceder a una página de descarga, en
la que encontramos un enlace a un fichero de instalación
del antivirus.
Otra forma, posiblemente más sencilla de conseguir este
programa es a través de los servidores de software de
Internet. Por ejemplo, podemos intentar descargar este antivirus
en TuCows, cuya dirección es "http://tucows.arrakis.es".
Para ello, debemos entrar en la sección de Windows 95 y
luego en la de Antivirus.
Frecuentemente, una vez al mes, más o menos, este programa
se actualiza, incorporando la detección de nuevos virus
que aparecen constantemente en el mundo de la Informática. Es recomendable que de vez en
cuando, una vez al año como mínimo, cojamos de
nuevo el programa en Internet, y lo instalemos, para que nuestro
antivirus no se quede viejo, puesto que entonces, no
detectaría todos los virus conocidos.

Navegadores
En el servidor de TuCows, encontramos una sección
especialmente dedicada a la descarga de navegadores (Browsers),
para explorar la World Wide Web. Los más interesantes son
Netscape Navigator, Netscape Communicator y Microsoft Internet
Explorer.
Aquí, en TuCows, siempre encontraremos las versiones
más recientes de estos programas, con lo cual podremos
disponer de las mejores herramientas de navegación sin
tener que pagar por ello, salvo el coste telefónico, claro
está.
En esta misma sección de Navegadores (Browsers), podemos
encontrar otros programas navegadores, que podemos instalar en
nuestros PC’s por curiosidad. Por ejemplo, está
Ariadna, que es un navegador de origen ruso, o NCSA Mosaic, el
navegador del cual descienden todos los demás. Hace 4
ó 5 años, cuando se empezó a navegar por la
World Wide Web, esté era el único navegador con
representación de imágenes disponible para PC y
para algún otro tipo de ordenadores.

Turismo Virtual
Una interesante opción a la hora de navegar por Internet
es visitar a través del ordenador lugares lejanos. Podemos
ver imágenes de importantes monumentos o aprender cosas
sobre la historia y costumbres de los
países que más nos interesen.
Para iniciar una sesión de turismo virtual, lo
más fácil es cargar la página Web de "The
Virtual Tourist", http://www.vtourist.com/webmap/, en la que
podremos elegir el lugar a visitar partiendo de un mapa
mundi.

Figura -1: Mapa Mundi, punto de partida del Turismo
Virtual

El siguiente paso a dar es elegir el continente que
queremos visitar.

Figura -2: Éste será el mapa que nos
aparecerá en caso de que hayamos elegido como continente a
Norte América

En el mapa del continente que aparece acto seguido,
podemos elegir el país que más nos interese. Hay
países que disponen de lo que se llama mapa sensitivo.
Esto es un mapa que al hacer clic con el ratón sobre
algún punto de este, se abre una página Web con
información de dicho punto, o sea, los mapas que hemos
estado
recorriendo hasta ahora. Hay países que no disponen de
estos mapas, y para distinguir unos de otros, aparecen de
distinto color en los
mapas continentales.

Figura -3: Elección en EE.UU. del Estado que
deseamos visitar

Una vez elegido el país, si disponemos de mapa,
podremos ir concretando la región a visitar, y si no,
dispondremos de una lista de páginas Web que aportan
algún tipo de información sobre el lugar que
estamos visitando.

Figura -4: Parque Nacional en Canadá

Figura -5: El Golden Gate en San Francisco,
California

Figura -6: Yate en Sydney (Australia)

Figura -7: Exposición
en China Town,
San Francisco (California, EE.UU.)

Temas avanzados
Unix
Los grandes ordenadores que permiten el acceso simultáneo
de varios usuarios al sistema, suelen funcionar bajo un Sistema
Operativo UNIX. Dentro de
UNIX, existen distintos productos,
cada uno destinado para un tipo de ordenador concreto.
Tenemos, por ejemplo Solaris para máquinas
SUN, AIX para IBM o incluso Linux para
procesadores
basados en la arquitectura del
386 de Intel.

El standard de comunicaciones
en estos ordenadores es TCP/IP, que ha
llegado a esteblecerse como el protocolo universal de Internet.
En los primeros años de desarrollo de
Internet, casi todos los ordenadores que se conectaban a la Red
eran máquinas UNIX.
Hoy en día se siguen usando estas máquinas en
empresas o
grandes Instituciones,
como son las Universidades. Es raro encontrar un ordenador
personal que funcione bajo este Sistema Operativo. Sin embargo,
hace unos años apareció el Sistema Operativo Linux,
que no es más que una versión de UNIX para
plataformas PC. Una de las más interesantes ventajas de
este Sistema Operativo frente al resto de los que podemos
encontrar en el mercado, es que
lo podemos conseguir completamente gratis, legalmente, por su
puesto.
Gracias a Linux, los usuarios de ordenadores personales,
están perdiendo el miedo al UNIX. Este sistema siempre ha
llevado la fama de ser uno de los Sistemas
Operativos más complejos de administrar y
también de usar. Sólo un verdadero experto en UNIX
puede gestionar eficazmente una de estas máquinas. Linux,
también ha heredado esta complejidad de su hermano mayor,
UNIX. Es, sin duda, mucho más complejo de instalar y
configurar que los más conocidos Sistemas
Operativos para PC, como son Windows 95, OS/2 o
MsDos.

Para compensar, Linux ofrece posiblemente el mejor
rendimiento para un PC respecto a los demás Sistema
Operativos. Con Linux se dispone de una Multitarea Real, una
ejecución total en 32 bits, un acceso al disco duro muy
optimizado, además de un uso exhaustivo del caché
de disco y gestiona la memoria
virtual con gran rapidez.
Con Linux podemos conectarnos a Internet. Los más
importantes Proveedores de
Servicios
Internet ofrecen todos los detalles de la configuración de
la conexión para este Sistema Operativo. Muchos de los
productos más usados en Internet, como son los navegadores
(Netscape y Mosaic), o clientes de
Telnet, FTP,
etc., los podemos encontrar en la propia Red.
La manera más rápida y cómoda de
obtener Linux es mediante un Pack de CD-ROM's que
se vende en algunas tiendas. En este producto
encontramos todas las aplicaciones necesarias para las
principales tareas que podamos realizar en un ordenador y mucho
más. Otra alternativa posiblemente más
económica es traernos todo el software de Linux de
Internet. Como referencia, se puede consultar la Página
Principal de Linux: http://www.linux.org

Existen varias entregas de este sistema. La más
conocida, y una de las más sencillas de instalar es la
llamada Slackware. También es conocida la RedHat.
Para la instalación de Linux es aconsejable formatear el
disco duro de nuestro ordenador (lo cual si se realiza a la
ligera puede implicar la pérdida total de datos del
ordenador), puesto que Linux funciona con una FAT distinta de la
del MsDos. Este será el primer inconveniente que
encontremos en la instalación. Este detalle da una idea de
la dificultad que conlleva el manejo de este sistema, sólo
recomendable para los más expertos.

Windows NT
Windows NT es
el producto más complejo que ha creado la empresa de
Bill Gates,
Microsoft. Es un verdadero Sistema Operativo, a diferencia de
Windows 3.x y Windows95, lo cual significa que prescinde
completamente del MsDos.
Windows 3.x sufre unas importantes limitaciones debido
principalmente a que es un sistema basado completamente en MsDos.
Este Sistema Operativo, el MsDos, impone unas importantes
restricciones en temas cruciales como son la gestión
de la memoria RAM y la
ejecución en 16 bits.
Windows NT por contra, supera estas barreras impuestas por el
MsDos, de forma que logra gestionar eficazmente la memoria RAM y la
ejecución en 32 bits, lo cual implica por ejemplo, que con
Windows NT se dispone de una Multitarea Real. No es éste
el caso de Windows 95, que está en este tema entre Windows
3.x y Windows NT. Windows 95 trabaja con programas propios de
Windows 95 y también con programas antiguos de 16 bits,
por compatibilidad con el Windows 3.x. Esto provoca que Windows
95 no sea un sistema totalmente multitarea. Además no
ofrece la seguridad de
Windows NT.
En Windows NT es realmente difícil encontrarnos con la
típica situación de cuelgue del ordenador o de
saturación del procesador y de
la memoria virtual por causa de una múltiple
ejecución. Windows NT es principalmente un Sistema
Operativo orientado a gestionar Redes Locales de
ordenadores, principalmente de PC’s. Dispone de buenas
herramientas para efectuar una configuración limpia, clara
y eficiente de los protocolos de
red. Este Sistema Operativo se suele instalar en grandes
PC’s que actúan de servidores en la Red Local. En
este caso, se suele instalar Windows NT Server. Por otro lado,
Windows NT dispone de la versión Windows NT WorkStation,
orientada a ser ejecutada en cada uno de los ordenadores de la
Red Local.
En la última versión, Windows NT 4.0, se incorpora
el nuevo interface de Windows 95. De este modo, tener un Windows
NT 4.0 WorkStation es como tener un Windows 95 con importantes
mejoras en la gestión de memoria y procesos.
Windows NT es mucho más caro que Windows 95. El Windows NT
Server puede alcanzar precios 10 veces superiores a un Windows
95, o sea, alrededor de 150.000 ptas.
Otra importante característica de Windows NT es que es el
único sistema Windows de Microsoft que soporta ordenadores
con doble procesador. Éstos se suelen usar en grandes
Redes Locales para administrar de manera más eficaz los
recursos de la red.

RDSI
La RDSI (Red Digital de Servicios Integrados), es el nombre que
se da a las líneas de teléfono de tecnología digital.
Estas líneas disponen de una mayor capacidad para enviar y
recibir datos. A través de un módem especial
podemos conectarnos a Internet por una de estas líneas, y
dispondremos de una mayor velocidad de
conexión.

Diccionario de
Internet

Ancho de Banda

Capacidad de un medio de
transmisión.

Applet

Aplicación escrita en JAVA y
compilada.

ARPANET

Advanced Research Projects Agency Network. Red de
la Agencia de Proyectos de
Investigación Avanzada. Red militar
Norteamericana a través de líneas
telefónicas de la que posteriormente derivó
Internet.

ATM

Asyncronous Transmision Mode. Modo de
Transmisión Asíncrona. Sistema de
transmisión de datos usado en banda
ancha para aprovechar al máximo la capacidad de
una línea. Se trata de un sistema de
conmutación de paquetes

que soporta velocidades de hasta 1,2
Gbps.

Bajar

Traer un fichero de Internet a nuestro
ordenador.

Baudio

Unidad de medida. Número de cambios de
estado de una señal por segundo.

Bookmark

Véase Marca.

Bounce Rebote

Devolución de un mensaje de correo
electrónico debido a problemas para entregarlo a su
destinatario.

Browser

Véase navegador.

BBS

Bulletin Board System. Tablero de Anuncios
Electrónico. Servidor de comunicaciones que
proporciona a los usuarios servicios variados como e-mail o
transferencia de ficheros. Originalmente funcionaban a
través de líneas telefónicas normales,
en la actualidad se pueden encontrar también en
Internet.

Buscador Web

Página Web que conduce a los lugares de
Internet donde reside la información que se
esté buscando.

Cibernauta

Individuo que navega por Internet.

CIR

Commited Information Rate. Es el Caudal
mínimo de información que garantiza el
operador telefónico al cliente
(normalmente el proveedor de acceso) el resto del ancho de
banda esta pues sujeto al estado de la red y las
necesidades del operador telefónico.

Cliente

Ordenador que se conecta a Internet para recibir
información de la Red.

Conexión

Unión que se establece entre un ordenador e
Internet, normalmente a través de la línea
telefónica.

Contraseña

Es una clave secreta que sólo debe conocer
el propietario de un acceso a un ordenador o de una cuenta
de correo electrónico o de una cuenta de
conexión a Internet. El Nombre de Usuario (Login)
siempre va unido a la contraseña (Password). Esto
significa que cuando solicitamos acceso a un ordenador en
Internet, se nos pedirán tanto el Nombre de Usuario
como la Contraseña. Esta es la norma de seguridad
establecida para acceder a sistemas
privados. Si se introduce un Nombre de Usuario o una
Contraseña incorrecta, no se permitirá la
entrada al sistema.

Cookie

Pequeño trozo de datos que entrega el
programa servidor de HTTP al navegador WWW para que este lo
guarde. Normalmente se trata de información sobre la
conexión o los datos requeridos, de esta manera
puede saber que hizo el usuario en la ultima
visita.

Correo Electrónico

Servicio de Internet que nos permite enviar y
recibir cartas a
otros usuarios de Internet por medio de la Red. La
recepción es casi instantánea.

Cracker

Navegante de Internet que intenta piratear
programas o introducir virus en otros ordenadores o en la
Red.

Otra definición: Individuo con amplios
conocimientos informáticos que desprotege, piratea
programas o produce daños en sistemas o
redes.

Descargar

Véase bajar

Dirección IP

Número identificativo de un ordenador
conectado a Internet

DNS

Domain Name System. Sistema de nombres de Dominio.
Base de datos distribuida que gestiona la conversión
de direcciones de Internet expresadas en lenguaje natural a
una dirección numérica IP. Ejemplo:
121.120.10.1

Dominio

Sistema de denominación de Hosts en
Internet. Los dominios van separados por un punto y
jerárquicamente están organizados de derecha
a izquierda. Por ejemplo:: arrakis.es

Download

Véase bajar

E-mail (Electronic Mail)

Véase Correo Electrónico

Freeware

Programas gratuitos que se pueden obtener en
Internet

FTP (File Transfer Protocol)

Servicio de Internet que permite la transferencia
de ficheros entre ordenadores

Gateway

Puerta de Acceso. Dispositivo que permite conectar
entre si dos redes normalmente de distinto protocolo o un
Host a una red. En
Español: Pasarela.

Hacker

Navegante de Internet que intenta traspasar
sistemas de seguridad.

Otra definición: Experto en
informática capaz de entrar en sistemas cuyo acceso
es restringido. No necesariamente con malas
intenciones.

Host

Ordenador conectado a Internet. Ordenador en
general. Literalmente anfitrión.

HTTP (HyperText Transfer Protocol)

Servicio de Internet que permite la transferencia
de páginas Web entre ordenadores

Ibernet

Red española gestionada por
telefónica con protocolo IP. Es la sub-red Internet
española.

Iberpac

Red de Telefónica para la
transmisión de datos en forma de
paquetes,(normalmente en X-25) principalmente de uso
corporativo.

Internet

Red de ordenadores de ámbito
mundial

Internet Gaming Zone

Programa cliente que se conecta a un servidor a la
vez que muchos otros usuarios de Internet, y que permite
jugar a juegos de mesa como las damas o el ajedrez
con gente de todo el mundo. Al mismo tiempo, nos da la
posibilidad de mantener una charla con el contrincante, en
inglés, por supuesto, la mayor parte
de las ocasiones.

Intranet

Red de ordenadores local que funciona como
Internet.

Otra definición: Se llaman así a las
redes tipo Internet pero que son de uso interno, por
ejemplo, la red corporativa de una
empresa que utilizara protocolo TCP/IP y servicios
similares como WWW.

IRC

Internet Relay Chat.
Canal de Chat de Internet. Sistema para transmisión
de texto multiusuario a través de un servidor IRC.
Usado normalmente para conversar on-line también
sirve para transmitir ficheros.

Java

Lenguaje de Programación específico
de Internet. Es un lenguaje de
programación orientado a objeto parecido al C++.
Usado en WWW para la telecarga y telejecucion de programas
en el ordenador cliente. Desarrollado por Sun
microsystems.

JavaScript

Programa escrito en el
lenguaje script de Java que es interpretado por la
aplicación cliente, normalmente un navegador
(Browser).

LAN

Local Area Network. Red de Area Local. Red de
ordenadores reducidas dimensiones. Por ejemplo una red
distribuida en una planta de un edificio.

Login

Véase Nombre de Usuario.

Marca

También "Marcador". Anotación
normalmente de una dirección WWW o URL que queda
archivada para su posterior uso.

Microsoft Internet Explorer (IE)

El segundo navegador más usado
mundialmente.

MUD

Multi User Dimension. Dimension Multi Usuario.
Sistemas de juegos multiusuario de Internet.

Navegador

Programa con el que se visualizan las
páginas Web

NC

Network Computer. Ordenador de Red. Ordenador
concebido para funcionar conectado a Internet. Según
muchos el futuro. Se trata de equipos de hardware
muy reducido ( algunos no tienen ni disco duro).

Netscape

El navegador más usado
mundialmente

Nombre de Dominio

Nombre que recibe un ordenador conectado a
Internet. Son palabras separadas por puntos. No todos los
ordenadores conectados a Internet disponen de nombre de
dominio. Normalmente sólo los grandes ordenadores
servidores de información requieren un nombre de
dominio. Véase también Dominio.

Nombre de Usuario

Palabra que identifica a un usuario de un
ordenador o de un servicio
de Internet. Véase Contraseña.

Página Web

Texto, gráficos y enlaces agrupados en
forma de hoja, como si fuera una revista

Paquete

Cantidad mínima de datos que se transmite
en una red o entre dispositivos. Tiene una estructura y
longitud distinta según el protocolo al que
pertenezca. También llamado TRAMA.

Password

Véase Contraseña.

Phracker

Pirata informático que se vale de las redes
telefónicas para acceder a otros sistemas o
simplemente para no pagar teléfono.

Plug-In

Es un componente de un programa mayor. Por
ejemplo, el navegador Netscape admite que se le
añadan Plug-In's permitiendo así incorporar
más funciones,
como por ejemplo oír ficheros especiales de sonido o
ver video
directamente desde la ventana del navegador.

POP

Post Office
Protocol. Protocolo de Oficina
de Correos. Protocolo usado por ordenadores personales para
manejar el correo sobre todo en
recepción.

PPP

Point to Point Protocol. Protocolo Punto a Punto.
Protocolo Internet para establecer enlace entre dos
puntos.

Protocolo

Lenguaje que usan los ordenadores para
intercambiar información.

Proveedor

Empresa que da conexión a Internet a
particulares y otras empresas

Proxy

Servidor Cache. El Proxy es un
servidor de que conectado normalmente al servidor de acceso
a la WWW de un proveedor de acceso va almacenando toda la
información que los usuarios reciben de la WEB, por
tanto, si otro usuario accede a través del proxy a
un sitio previamente visitado, recibirá la
información del servidor proxy en lugar del servidor
real.

RDSI

Red Digital de Servicios Integrados. Red de
telefónica con anchos de banda desde 64 Kbps.
Similar a la red telefónica de voz en cuanto a
necesidades de instalación de cara al abonado, pero
digital. En inglés ISDN.

Red de ordenadores

Conjunto de ordenadores conectados entre sí
que pueden compartir información

Red Telefónica Conmutada

Véase RTC. Red formada por las
líneas telefónicas. Se dice conmutada, por su
modo de funcionamiento. Cuando se llama a un número
de teléfono se establece una conexión
física a través de un
único cable entre el teléfono que llama y el
que recibe la llamada. Por dicha línea sólo
va una conversación. Por contra, las redes de
ordenadores comparten sus canales de información y
simultáneamente se pueden poner en contacto varios
ordenadores, a través de la misma
línea.

Router

Dispositivo conectado a dos o mas redes que se
encarga únicamente de tareas de
comunicaciones.

RTC

Red Telefónica Conmutada. Red
Telefónica para la transmisión de voz. Es la
red que forman las líneas de teléfono
normales.

Servidor

Ordenador en Internet que da información a
quien la pide

Shareware

Programas que se distribuyen por Internet y que
tras probarlos debemos registrarnos.

Smiley

Pequeños dibujos
que se usan en el correo electrónico para
representar el
estado de ánimo del autor. Se hacen a base de
signos de
puntuación. Se ven girados 90 grados. Un
ejemplo: 🙂 Cara sonriente.

SMPT

Simple Mail Transfer Protocol. Protocolo de
Transferencia Simple de Correo. Es el protocolo usado para
transportar el correo a través de
Internet.

Spider Robot-Web

Programa que automáticamente recorre la WWW
recogiendo Páginas Web y visitando los Links que
estas contienen.

S-HTTP

Secure HTTP. HTTP seguro.
Protocolo HTTP mejorado con funciones de seguridad con
clave simétrica.

TCP/IP (Transfer Control
Protocol / Internet Protocol)

Lenguaje que usan los ordenadores para comunicarse
por Internet

TELNET

Tele Network. Tele Red. Conexión a un Host
en la que el ordenador cliente emula un terminal de manera
que se configura como terminal virtual del ordenador
servidor.

Time-out

Parámetro que indica a un programa el
tiempo máximo de espera antes de abortar una tarea o
función. También mensaje de error.

Tucows (tucows.arrakis.es)

Gran proveedor de software para
Internet

URL

Uniform Resource Locator. Localizador Uniforme de
Recursos. Denominación que no solo representa una
dirección de Internet sino que apunta aun recurso
concreto dentro de esa dirección.

VRML

Virtual Reality Modeling Language. Lenguaje para
Modelado de Realidad
Virtual. Lenguaje para crear mundos virtuales en la
Web.

WAN

Wide Area Network. Red de Area Extensa.

Web

"Telaraña" que forma la información
enlazada en Internet, y que se visualiza con un
navegador

WWW (World Wide Web)

Toda la información que hay en Internet
enlazada en forma de páginas Web.

Otra definición: WWW, WEB o W3 World Wide
Web. Telaraña mundial, para muchos la WWW es
Internet, para otros es solo una parte de esta.
Podríamos decir estrictamente que la WEB es la parte
de Internet a la que accedemos a través del
protocolo HTTP y en consecuencia gracias a Browsers
normalmente gráficos como Netscape.

Yahoo (www.yahoo.com)

Importante buscador Web en USA

 

 

 

Trabajo enbviado por:
Wilson Guillermo y Nicolas Pieri

Año de realización: 1999
Trabajo facultativo

Partes: 1, 2
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