Procesamiento de datos.
Memoria.
Procesadores.
Discos de entrada y salida(E/S)
Hardware Disco
duro.
Tarjetas.
Buses de comunicación.
Arquitectura.
Dispositivos de red.
INT. INFORMATICA
Sistemas operativos.
Lenguaje de programación.
Archivos.
Sistemas de numeración.
Software Bases de
datos.
Internet II.
Multimedia.
Protocolos y redes.
UML.
CAP. I
CONCEPTUALIZACIÓN: ING. DE SISTEMAS,
INFORMATICA, COMPUTACIÓN, INTRODUCCIÓN AL
PROCESAMIENTO DE
DATOS, TERMINOLOGÍA BÁSICA, DATO E INFORMACIÓN, ETAPAS Y TIPOS DE
PROCESOS
Sistema: conjunto de elementos interactuantes que
cumplen un propósito.Holístico (todo).
Hemereutica (tiempo)
Ejm: S.M.I.SEntropía (caos).
Sinergia (energía).
Se encarga de planificar, operar, diseñar
sistemas complejos (optimizar recursos) /organización.Inv. Operaciones.
Informática.
Apoyo Matemática (modelos).
Ciencias de sistemas (enfoque sistemas)
- Ingeniería de Sistemas
- Informática
Ciencia del tratamiento automático y racional de
la información.
Importancia:
80 Industria
comunicación
60 Innovación
tecnológica
40
agricultura
20
40 60 80 90 2000 2010 2020
Crecimiento:
- Taza de difusión de ordenadas.
- Generalizadas Tx – datos(teleproceso)
Rx – datos(Internet)
Formación de la
Informática
Áreas Futuras de la
Información
- Centro de información (Bancos).
- Centro de desarrollo
(Investigación). - Centro de producción (Procesos
de Mejoramiento).
Aplicaciones
- Gestión (organización): Sist. Inf. Gerencial
(S.I.G.)
Sist. experto
- Científica (investigación): Inteligencia
Artificial (I.A.)
Redes neuronales
- Educativo (administración /
académico) - Control industrial (hardware /
software
instrumental) – tecnología avanzada de manufactura.
- Ciencia de la Computación
Es una disciplina
que busca establecer bases científicas para:
- El diseño de computadoras (Hardware).
- Programación de computadoras (Software).
- Procesos de información (Sistemas de
información). - Elaboración de algoritmos
(algoritmos
genéticos).
Dato: descripción de un hecho / unidad o
entidad.Modelo Básico
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el gráfico seleccione la opción "Descargar"
del menú superior- Dato – Información
- Procesamiento de Datos
Una serie de etapas para convertir datos de entrada a
datos de salida.
Métodos:
- Manual (lápiz).
- Mecánico (maquina de escribir).
- Electrónica (computadora).
Partes:
- Entrada etapa de ingreso de datos.
- Proceso ejecución ordenada de
datos. - Salida obtención de los resultados
finales.
Condiciones:
- Significativa (reelevante).
- Oportuna (necesidad).
- Precisa (cálculos).
Operaciones:
Captación, verificación, almacenamiento, clasificación.
Procesamiento (time real):
Transacción interactivas.
Procesamiento (batch / lote):
Transacción por bloques.
Procesamiento distribuido:
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superior
CAP. II
EVOLUCIÓN HISTORICA DEL COMPUTADOR
(GENERACIONES DE HARDWARE / SOFTWARE), CLASIFICACIÓN,
CAMPOS DEAPLICACIÓN , PROYECCIONES FUTURAS E
INNOVACIONES
2.1. El Computador:
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Participaron:
Investigadores Empresas
Gobierno
Pascal IBM europeos
Galileo Microsoft
americano(MIT)
Newman Wang asiáticos
Ada Apple
Boole(0 y 1) diseño de circuitos
.
.Clasificación de computadoras
Por tipo de señales:
a) Analógicos
señales analógicas
(acción continua)
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Por el tipo de tareas:
- Cálculo científico.
- Tratamiento de la información.
- Control de proceso
tecnológico.
Otra clasificación:
- Macro – computadoras (MAIN FRAME IBM S/360
/4391) - Mini – computadoras : Wang – As/400 de
IBM, sistema
operativo OS/400. Velocidad
600 – 800 Mhz. - Micro – computadoras : Súper PC
Almacenamiento : 15 – 50 Gb.
Memoria RAM : 64
– 128 Mb.
Conectividad : Internet
- Computadoras personales (portátiles)
Notebook
Laptop
Futuro:
- Crío – computador ——
bajísima temperatura – 2730
C. - Computador – óptico —– sustituir energía
eléctrica. - Bio chip ——- circuitos
basados en moléculas orgánicas. - Algoritmos genéticos ——- diseño y
construcción de algoritmos. - Estructuras 3D –
biogenéticos. - Inteligencia artificial.
- Estructura al tacto ——- control de
las manos, voz.
2.3. Generaciones de computadoras
Primera generación: (1946 – 1959)
Tubos al vacío
- Demasiado lenta
- Consumo mucha energía
- Emite demasiado calor
- Poca capacidad
- Muy lenta
- Muy costoso
- Programación: lenguaje
máquina - Almacenamiento, tarjeta perforada
- Memorias constituidas por tambores
magnéticos
Segunda generación: (1959 – 1964)
Transistores de estado
sólido
E C B
- Menor tamaño
- Almacenamiento, disco y cinta
- Programación, lenguaje
assembler - Poco consumo de
energía - Memoria, constituida por núcleos de
ferrita - Dispositivos de E/S: lectores de fichas e
impresores
Tercera generación: (1964 – 1975)
VLSI circuitos
integrados
- Almacenamiento mejorado
- Terminales remotos
- Procesos: tiempo real /
batch - Velocidad: 10-6 nanosegundos
- Miniaturización de los
dispositivos - Programación: Cobol,
Pascal, C,
Fortran, Basic, etc
Cuarta generación: (1975 – 1985)
Microprocesadores
(up)
- Velocidad 10-12 (p segundo)
- Procesos: interactivos
- Aparecen microcomputadoras (PC´s)
- Integrados en un CHIP
- Almacenamiento: diskettes, cintas, discos, Cd.
- Programación: Lengs de cuarta
generación
Quinta generación: (1985 – ….)
Robot (proceso paralelo e
interconectado)
- Inteligencia artificial (IA)
- Hombre cibernético
- Lenguaje natural
- Memorias diversas
- Multiprogramación
- Construcción de P6, Px (Motorola + IBM +
Apple + Intel)
CAP III
ARQUITECTURA
Y ESTRUCTURA DEL
COMPUTADOR, COMPONENTES Y FUNCIÓNEMIENTO DEL COMPUTADOR,
ARQUITECTURA
CISC / RISC
3.1. Estructura
Conceptual de un Sistema
Computacional
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3.2. Arquitectura :
CISC / RISC
- Diseño de máquinas:
- Construir una máquina capaz de decodificar y
ejecutar una amplia variedad de instrucciones. - Construir máquinas
simples con un conjunto de instrucciones
limitadas.
CISC: (Complex Instruction Set
Computer)
CISC – CPU –
celdas (almacenar)
Microprogramas
Micro- instrucciones
Micro- memorias
RISC: (Reduced Instruction Set
Computer)
Estaciones de trabajo (work station)
Conclusión :
CISC y RISC tienen ¿????????????????? Ambas
están en el mercado.
3.3. Representación de la información
en la computadora
1 0 1 0 1 0 1 0 = 8 bits= 1 byte
sw 0 (apagado eléctricamente)
sw 1 (encendido eléctricamente)
Kilobyte (1 Kb) = 1024 bytes
Megabyte (1 Mb) = 1024 Kb
Gigabyte (1 Gb) = 1024 Gb
Terabyte (1 Tb) = 1024 Tb
Petabyte (1 Pb) = 1024 Pb
Conexión de CPU con
Periféricos y Controladores
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Ejm:
controladores
de periféricos
Arquitectura CPU – Memoria
Principal
Unidad Central de Proceso Memoria
principal
registros
(guardar temporalmente)
Tarea:
- Almacenar
- Mover
- Cargar
- Operadores
3.4. Arquitectura de Máquinas
Modernas
La arquitectura de una máquina moderna consta de
:
- 16 registros.
- Cada registro
tiene 1 byte (8 bits de longitud) - Un registro "x"
se le puede asignar un patrón único de 4 bits
(identificador) - La memoria principal consta de 56
celdas. - Cada celdad consta de 8 bits (1 byte de
dato) - A cada celda se le asigna una dirección única.
Mabel Gonzales Urmachea