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Historia de Internet




Enviado por perlanegra111



    1. ¿Qué es la
      Red?
    2. ¿Cómo funciona
      Internet?
    3. La
      conexión
    4. Protocolo
      FTP
    5. Intranet
    6. Otros
      servicios
    7. ¿Para qué sirve
      Internet?
    8. ¿Qué es html
      ?
    9. ¿Qué significa la
      palabra Web?
    10. Buscadores
    11. Chat
    12. Hackers
    13. MP3
    14. El Correo
      electrónico
    15. Outlook
      Express
    16. Videoconferencias
    17. Las comunicaciones entre
      Ordenadores
    18. Conclusiones
    19. Glosario
    20. Bibliografía

    Introducción

    Este trabajo ha de tratar acerca de la historia del
    Internet desde sus inicios, quien lo creo, su
    definición, los usos del Internet, como funciona,
    como se realiza su conexión y los demás servicios como
    el Chat que
    hablaremos de todos los servicios que
    ofrece este, enviar documentos, etc.
    Espero que sea de su conveniencia y agrado.

    Internet se inició como un proyecto de
    defensa de los Estados Unidos. A
    finales de los años 60, la ARPA (Agencia de Proyectos de
    Investigación Avanzados) del Departamento de Defensa
    definió el protocolo
    TCP/IP. Aunque
    parezca extraño, la idea era garantizar mediante este
    sistema la
    comunicación entre lugares alejados en caso de ataque
    nuclear. Ahora el TCP/IP sirve para
    garantizar la transmisión de los paquetes de información entre lugares remotos,
    siguiendo cualquier ruta disponible.

    En 1975, ARPAnet comenzó a funcionar como
    red, sirviendo
    como base para unir centros de investigación militares y universidades, y
    se trabajó en desarrollar protocolos
    más avanzados para diferentes tipos de ordenadores y
    cuestiones específicas. En 1983 se adoptó el TCP/IP
    como estándar principal para todas las comunicaciones, y en 1990 desapareció
    ARPAnet para dar paso junto a otras redes TCP/IP a Internet. Por aquel entonces
    también comenzaron a operar organizaciones
    privadas en la Red.

    Poco a poco, todos los fabricantes de ordenadores
    personales y redes han incorporado el
    TCP/IP a sus sistemas
    operativos, de modo que en la actualidad cualquier equipo
    está listo para conectarse a Internet. Internet une muchas
    redes, incluyendo como más importantes la que proporciona
    acceso a los grupos de
    noticias (Usenet), que data de 1979 y (conceptualmente) la World
    Wide Web, de principios de los
    90. Se calcula que actualmente hay varios miles de redes de todos
    los tamaños conectadas a Internet, más de seis
    millones de servidores y
    entre 40 y 50 millones de personas que tienen acceso a sus
    contenidos. Y estas cifras crecen sin cesar de un día a
    otro. En España,
    Internet comenzó a implantarse a finales de los 80, a
    través del programa Iris. En
    1990 nació como tal RedIRIS, entidad que obtuvo la
    condición de red oficial de cara a los estándares
    internacionales de Internet, y que fue adoptando poco a poco cada
    uno de los servicios existentes. En 1991 surgió Goya, el
    primer proveedor de acceso privado a Internet, y entre 1992 y
    1994 se produjo su implantación de Internet en la mayor
    parte de las universidades y la llegada de más servicios
    globales y proveedores de
    acceso. 1995 fue el año definitivo para la
    popularización de Internet en España, el
    "boom" de los proveedores de
    Internet y también la fecha de nacimiento de
    InfoVía, la "Internet Española."

    Qué es la Red?

    Internet es un conjunto de redes, redes de ordenadores y
    equipos físicamente unidos mediante cables que conectan
    puntos de todo el mundo. Estos cables se presentan en muchas
    formas: desde cables de red local (varias máquinas
    conectadas en una oficina o campus)
    a cables telefónicos convencionales, digitales y canales
    de fibra
    óptica que forman las "carreteras" principales. Esta
    gigantesca Red se difumina en ocasiones porque los datos pueden
    transmitirse vía satélite, o a través de
    servicios como la telefonía
    celular, o porque a veces no se sabe muy bien a dónde
    está conectada.

    En cierto modo, no hay mucha diferencia entre Internet y
    la red telefónica que todos conocemos, dado que sus
    fundamentos son parecidos. Basta saber que cualquier cosa a la
    que se pueda acceder a través de algún tipo de
    "conexión," como un ordenador personal, una
    base de datos
    en una universidad, un
    servicio
    electrónico de pago (como CompuServe), un fax o un
    número de teléfono, pueden ser, y de hecho forman,
    parte de Internet.

    El acceso a los diferentes ordenadores y equipos que
    están conectados a Internet puede ser público o
    estar limitado. Una red de cajeros
    automáticos o terminales de banco, por
    ejemplo, pueden estar integradas en Internet pero no ser de
    acceso público, aunque formen parte teórica de la
    Red. Lo interesante es que cada vez más de estos recursos
    están disponibles a través de Internet: fax, teléfono, radio, televisión, imágenes
    de satélites
    o cámaras de tráfico son algunos
    ejemplos.

    En cuanto a organización, Internet no tiene en realidad
    una cabeza central, ni un único organismo que la regule o
    a la que pedirle cuentas si
    funciona mal. Gran parte de la infraestructura es pública,
    de los gobiernos mundiales, organismos y universidades. Muchos
    grupos de
    trabajo trabajan para que funcione correctamente y
    continúe evolucionando. Otra gran parte de Internet es
    privada, y la gestionan empresas de
    servicios de
    Internet (que dan acceso) o simplemente publican contenidos.
    Como Internet está formada por muchas redes
    independientes, que hablan el mismo lenguaje, ni
    siquiera están claros sus límites.

    Cómo funciona Internet?

    En Internet, las comunicaciones
    concretas se establecen entre dos puntos: uno es el ordenador
    personal desde
    el que usted accede y el otro es cualquiera de los servidores que
    hay en la Red y facilitan información.

    El fundamento de Internet es el TCP/IP, un protocolo de
    transmisión que asigna a cada máquina que se
    conecta un número específico, llamado
    "número IP" (que actúa a modo de "número
    teléfono único") como por ejemplo
    192.555.26.11.

    El protocolo TCP/IP sirve para establecer una comunicación entre dos puntos remotos
    mediante el envío de información en paquetes. Al
    transmitir un mensaje o una página con imágenes,
    por ejemplo, el bloque completo de datos se divide
    en pequeños bloques que viajan de un punto a otro de la
    red, entre dos números IP determinados, siguiendo
    cualquiera de las posibles rutas. La información viaja por
    muchos ordenadores intermedios a modo de repetidores hasta
    alcanzar su destino, lugar en el que todos los paquetes se
    reúnen, reordenan y convierten en la información
    original. Millones de comunicaciones se establecen entre puntos
    distintos cada día, pasando por cientos de ordenadores
    intermedios.

    La gran ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como
    cada intercambio de datos está marcado con números
    IP determinados, las comunicaciones no tienen por qué
    cruzarse. Y si los paquetes no encuentran una ruta directa, los
    ordenadores intermedios prueban vías alternativas. Se
    realizan comprobaciones en cada bloque para que la
    información llegue intacta, y en caso de que se pierda
    alguno, el protocolo lo solicita de nuevo hasta que se obtiene la
    información completa.

    TCP/IP es la base de todas las máquinas y
    software sobre el
    que funciona Internet: los programas de
    correo
    electrónico, transferencia de archivos y
    transmisión de páginas con texto e
    imágenes y enlaces de hipertexto. Cuando es necesario, un
    servicio
    automático llamado DNS convierte
    automáticamente esos crípticos números IP a
    palabras más inteligibles (como www.universidad.edu)
    para que sean fáciles de recordar.

    Toda Internet funciona a través de TCP/IP, y
    razones históricas hacen que está muy ligado al
    sistema operativo
    Unix (y sus
    variantes). Por fortuna, los usuarios actuales no necesitan tener
    ningún conocimiento
    de los crípticos comandos Unix para
    poder navegar
    por la Red: todo lo que necesitan es un ratón.

    La
    conexión

    Generalmente se accede a Internet a través de la
    línea telefónica, pero también es posible
    hacerlo mediante un cable de fibra óptica.
    Si la línea telefónica dispone de un conector en la
    pared para instalar el teléfono, también se puede
    conectar a el un MODEM que
    salga de la
    computadora. Para seguir conectado y mientras hablar por
    teléfono, casi todos los módems tienen dos
    conectores: teléfono y línea. La conexión a
    Internet requiere disponer de cinco elementos: una computadora,
    un MODEM, un
    programa que
    efectúe la llamada telefónica, otro programa para
    navegar en la Red y una empresa
    proveedora de Internet que realice la función de
    servidor o
    intermediario.

    Protocolo FTP

    EL FTP es un
    protocolo de transferencia de archivos que
    permite enviar archivos de datos por Internet. Gracias a ello, ya
    no es necesario guardar la información en diskettes para
    usarla en otra computadora.
    Con este servicio, muchas empresas
    informáticas han podido enviar sus productos a
    personas de todo el mundo sin necesidad de gastar dinero en
    miles de diskettes ni en envíos. Muchos particulares hacen
    uso de este servicio para, por ejemplo, dar a conocer sus
    creaciones informáticas a nivel mundial.

    Intranet

    Una red Intranet es
    una estructura que
    vincula todos los equipos de una corporación, permitiendo
    a los usuarios acceder y compartir recursos desde
    cualquier puesto de trabajo, siempre que su nivel de organización así lo
    permita.

    Si con los equipos de una organización se
    vinculan otros de clientes o
    proveedores estamos en presencia de una red Intranet.

    Al igual que en Internet, este conjunto de recursos
    internos y externos a la
    organización permite compartir información,
    servicios y bases de
    datos.

    Otros
    servicios

    Existen otros servicios de
    Internet no tan conocidos ni populares que siguen existiendo
    por razones prácticas e históricas. Algunos de
    ellos son:

    Telnet. Sirve para conectarse de forma remota a
    un ordenador (generalmente Unix) desde un programa terminal. A
    todos los efectos, usted puede trabajar con ese ordenador como si
    estuviera sentado frente a un terminal local, aunque se encuentre
    en la otra punta del mundo.

    Gopher, Archie, Verónica, WAIS. Son
    básicamente entornos de menús y búsqueda
    para navegar por servidores de FTP, que
    mantienen bases de datos de
    archivos de la red que se puede consultar. Suelen incluir
    más información de la que se obtiene al hacer un
    FTP convencional, y algunos permiten consultar bases de
    datos.

    Listas de correo. Son servicios de
    mensajería entre grupos de personas, mantenidas mediante
    un sistema
    automático de correo
    electrónico y suscripciones gratuitas. Hay miles de
    listas de correo sobre temas específicos y aficiones, en
    grupos que varían entre pocas personas y varias decenas de
    miles. Pueden ser moderadas o no-moderadas, y a veces ofrecen una
    mejor aproximación a los debates que Usenet.

    Buscadores. Son una novedosa categoría de
    servicio. Se trata de sistemas
    (motores de
    búsqueda) que organizan la información de Internet.
    Unos, como el popular Yahoo, organizan todos los recursos de
    Internet, como páginas
    Web, grupos de noticias y Gophers, en categorías
    (entretenimiento, informática, países, música…) y son un
    buen punto por el que comenzar a explorar la Red. Otros, como el
    potente AltaVista
    de Digital, mantienen índices de todo lo que se
    publica en la Web y en Usenet,
    y permiten buscar información por palabras y por
    contexto.

    ¿Para qué sirve Internet?

    Uno de los usos más obvios es el del correo
    electrónico: enviar y recibir mensajes a cualquier otra
    persona
    conectada sin necesidad de cartas,
    teléfonos, faxes o contestadores, con la ventaja de
    recibir información editable o archivos especiales (de
    tratamiento de texto,
    hojas de
    cálculo, etc.) con los que trabajar. El correo
    electrónico es rápido y efectivo, y al haberse
    convertido en algo global, es casi tan importante como el fax o
    el teléfono.

    Otra de las utilidades más comunes es el
    entretenimiento: los usuarios encuentran en los grupos de
    noticias de Usenet, en las listas de correo y en el IRC una forma
    de comunicarse con otras personas con las que comparten intereses
    y aficiones. No tienen por qué ser necesariamente temas
    técnicos: hay grupos de charlas sobre cualquier tema
    imaginable, desde las más modernas técnicas
    de programación de ordenadores hasta series de
    televisión, y grupos de aficionados a un
    tipo determinado de coches o música. Están
    presentes los que examinan detalle a detalle series de
    televisión o películas, o los que adoran la ciencia o
    el arte.
    También hay mucha información para grupos
    específicos de personas que pertenecen a grupos marginales
    y que de otro modo ven limitada su comunicación, así como infinidad de
    proyectos de
    participación.

    Para los usuarios de ordenadores personales, Internet
    está repleta de archivos y programas de
    distribución pública, que pueden
    usar de forma gratuita (o del tipo "paga-si-te-gusta"),
    incluyendo utilidades, aplicaciones y juegos.

    Internet también se presenta como un vasto
    almacén
    de información. Hay miles de bases de datos y
    recopilaciones de información sobre todos los temas
    imaginables: médicos, históricos,
    periodísticos y económicos.

    Se puede acceder a la bolsa en tiempo real y a
    los periódicos del día. Los documentos FAQ
    (Preguntas frecuentes) recogen para los principiantes todas las
    preguntas habituales sobre asuntos concretos, desde el
    paracaidismo hasta la magia o la programación
    en C++, y son una fuente inagotable de información
    junto con los archivos de mensajes públicos de Usenet. Las
    empresas incluyen su información corporativa y de productos en
    la World Wide Web, hay bibliotecas con
    libros y
    artículos de revistas, y cada vez son más los
    periódicos y agencias de noticias que lanzan sus materiales a
    Internet.

    En general, el ámbito universitario es el que
    más se beneficia de Internet: se puede investigar en
    profundidad cualquier tema imaginable, localizar artículos
    y personas de todo el globo que compartan proyectos e
    intereses, y establecer con ellos una comunicación diaria.
    Y aunque no sea usted estudiante, toda esa información
    está allí para que pueda buscarla y
    usarla.

    Las empresas usan Internet para dar a conocer sus
    productos y servicios, para hacer publicidad y para
    estar más cerca de sus clientes o
    usuarios. Los particulares la usan también para publicar
    cualquier información que consideran interesante o
    creativa, y es sorprendente lo bien que funciona el hecho de que
    cualquier persona, con muy
    pocos medios, pueda
    convertirse en su propio editor de materiales
    multimedia.

    ¿Qué es html
    ?

    Estas siglas significan Hiper Text Markup Language
    (Lenguaje de
    Marcas de
    Hipertextos). Es el que permite saltar de una página a
    otra en un mismo documento o hacia otro que podría esta
    localizado al extremo opuesto del planeta.

    A estos textos, que no son continuos ni lineales y que
    se pueden leer como saltando las páginas hacia cualquier
    lado se les llama hipertexto o hipermedia (expresión que
    comprende todos los contenidos posibles, es decir, textos, audio,
    imágenes, iconos y vídeos). Los browser o navegadores
    permiten visualizar la forma amena y atractiva, toda la
    información en la pantalla del monitor.

    ¿Qué significa la palabra
    Web?

    La World Wide Web (la "telaraña" o "maraña
    mundial") es tal vez el punto más visible de Internet y
    hoy en día el más usado junto con el correo
    electrónico, aunque también es de los más
    recientes. Originalmente denominado Proyecto WWW y
    desarrollado en el CERN suizo a principio de los 90,
    partió de la idea de definir un "sistema de hipermedios
    distribuidos." Y a buen seguro que lo
    consiguió.

    La WWW puede definirse básicamente como tres
    cosas: hipertexto, que es un sistema de enlaces que permite
    saltar de unos lugares a otros; multimedia, que
    hace referencia al tipo de contenidos que puede manejar (texto,
    gráficos, vídeo, sonido y otros) e
    Internet, las base sobre las que se transmite la
    información.

    El aspecto exterior de la WWW son las conocidas
    "páginas
    Web." Una ventana muestra al
    usuario la información que desea, en forma de texto y
    gráficos, con los enlaces marcados en
    diferente color y
    subrayados. Haciendo un clic con el ratón se puede
    "saltar" a otra página, que tal vez esté instalada
    en un servidor al otro
    lado del mundo. El usuario también puede "navegar"
    haciendo pulsando sobre las imágenes o botones que formen
    parte del diseño
    de la página.

    Las páginas de la WWW están situadas en
    servidores de todo el mundo (sitios Web), y se accede a ellas
    mediante un programa denominado "navegador" (browser). Este
    programa emplea un protocolo llamado HTTP, que
    funciona sobre TCP/IP, y que se encarga de gestionar el aspecto
    de las páginas y los enlaces.

    Cada página Web
    tiene una dirección única en Internet, en
    forma de URL. Un URL indica el tipo de documento (página Web
    o documento en formato HTML), y el de
    las páginas hipertexto de la WWW comienza siempre por
    http.

    La Web proporciona algunas opciones interesantes: se
    puede circular saltando de un sitio a otro y volviendo
    rápidamente a los sitios que se acaban de visitar. La
    información puede presentarse en forma de tablas o
    formularios.
    El usuario puede en esos casos completar campos (por ejemplo, una
    encuesta) y
    enviarlos por correo electrónico con sólo hacer
    clic sobre el botón "enviar" que ve en su pantalla. La Web
    también facilita el acceso a información
    gráfica, películas o sonido de forma
    automática.

    La Web es el lugar de Internet que más
    crecimiento está experimentando últimamente: se
    calcula que hay más de 50 millones de páginas Web
    en la Red, y su número crece a un ritmo vertiginoso. La
    Web, al facilitar la búsqueda de información, ha
    hecho que otros servicios de Internet como Gopher, Archie o WAIS
    se usen cada vez menos.

    Cada vez son más las empresas que publican
    información en la Web. Y encontrarla es también
    cada vez más fácil: casi todos los nombres de los
    sitios Web comienzan por el URL que indica que se trata una
    página Web en formato HTML (http://) seguido de las letras
    características de la Web (WWW), el nombre
    de la empresa (por
    ejemplo, .IBM) y terminan con el identificador de empresa (.com) o
    país (.es). Es decir, si usted conecta con http://www.ibm.com
    visitará las páginas de IBM en Estados Unidos, y
    con http://www.ibm.es,
    las de IBM España. Pocas son las empresas de gran
    tamaño que no tienen su propia página Web hoy en
    día.

    Parte de la gran potencia de la
    Web también proviene del hecho de que cada vez es
    más fácil publicar material en la Web e Internet,
    no sólo acceder a lo que ya está allí.
    Existen programas gratuitos y comerciales para crear
    páginas HTML para la Web (similares a los programas de
    autoedición, sin necesidad de programación), y alquilar espacio en un
    servidor al que enviar las páginas es cada vez más
    barato y accesible. Hoy en día, cualquiera puede publicar
    cualquier lo que desee con un mínimo esfuerzo, y ponerlo
    al alcance de millones de personas.

    ¿Qué es Web
    Hosting?

    Físicamente un servicio de "Web Hosting" es una
    colección de servidores "Web Servers", que no son otra
    cosa que computadoras
    poderosas colocadas en facilidades con el clima controlado
    y con conexiones permanentes al Internet a través de
    líneas de alta velocidad.
    Estas computadoras
    almacenan la información que compone las páginas de
    Internet.

    Buscadores

    ¿Cómo se busca
    información en la red?

    A través de direcciones o sitios Web.
    Principalmente se activa a Internet
    Explorer, una vez activo, se hace el llamado de un motor de
    búsqueda, posteriormente en el motor de
    búsqueda activará las posibles direcciones que
    contengan la información solicitada.

    ¿Qué son motores de
    búsqueda?

    Los motores de búsqueda son los sitios más
    frecuentados y utilizados en el WWW. En estos se guarda
    información de miles de millones de sitios y sus bases de
    datos permiten la búsqueda rápida de
    información. Existen varios motores entre ellos los
    más importantes son:

    • AltaVista.
    • Chévere.
    • Yahoo.
    • Auyantepui.

    ¿En que consisten los motores de
    búsqueda o Search engines?

    Son ayudas que están dispuestas en varios sitios
    de la red por todos los mundos hechos para facilitar la
    búsqueda de datos en medio de ese gran mar de
    información llamado Internet.

    Los motores más
    reconocidos.

    AltaVista (http://www.altavista.digital.com)

    WebCrawler (http://www.webcrawler.com)

    Yahoo (http://www.yahoo.com)

    Open text (http://www.opentext.com)

    Excite (http://www.excite.com)

    Lycos (http://www.lycos.com)

    Estos mecanismos están diseñados para que,
    con solo escribir una palabra o un conjunto de ellas y hacer
    "clic", le traigan a su computadora muchísima de la
    información que se consigue en el mundo sobre cualquier
    temática de su interés.

    Nota: Al digital el nombre del tema y con solo
    hacer "click", aparecerá un índice sobre el
    mismo.

    Para localizar fácilmente estos motores de
    búsqueda, el programa Netscape, en su opción
    Directory, muestra los
    sistemas de
    búsqueda más reconocidos. De allí, puede
    escoger el que más le convenga.

    No necesitará aprenderse de memoria o
    escribir en alguna parte sus direcciones predilectas. Simplemente
    haga un "click" sobre la opción Bookmarks de Netscape y
    automáticamente quedarán almacenadas en su disco
    duro.

    Buscadores
    Automáticos

    Definición:

    Aquellos que a partir de cierta información
    entregada en lenguaje natural o en alguna especificación
    puede deducir y recuperar la información que uno
    está buscando.  

    Objetivo:

    Encontrar los documentos que contengan las

    palabras claves
    introducidas.
    Habitualmente localiza las páginas Web que mejor se
    adapten a las palabras introducidas.

     ¿Cómo son?

    Están compuestos por tres partes:

    • Los
      robots
      que recorren la red
      escrutándola.
    • La
      base de datos
      que es construida por los
      robots.
    • El
      motor de búsqueda que
      facilita la consulta a la base.

     ¿Cómo funcionan?

    Al conectar con algún buscador nos encontraremos
    con una página que contiene un formulario para definir
    nuestra búsqueda y las
    opciones de la misma; tras
    rellenarla, enviarla y esperar unos segundos, el buscador nos
    devolverá una lista de lugares donde figura nuestra
    búsqueda. Así pues tendremos dos áreas
    según el propósito:

    1. Formular la búsqueda y enviarla.
    2. Lista de resultados, ordenados según su
      semejanza con las
      palabras claves
      introducidas.

    Si no conseguimos los
    resultados deseados, volver al
    inicio, pero modificando la estrategia de
    búsqueda según la observación de los resultados.

     Palabras claves (keywords)

    Son aquellas
    palabras
    que usamos para describir los
    conceptos o ideas que buscamos. No son sólo las palabras
    habituales, sino también cualquier secuencia de caracteres
    que sirva para localizar nuestro objeto, aunque no sean
    pronunciables.

    Estas palabras están normalmente separadas por
    espacios en blanco. Y no se debe incluir signos diferentes a los
    alfanuméricos, a no ser que representen alguna función
    especial como
    +

    &
    |
    ! ya que la mayoría de los buscadores no
    los tendrán en cuenta.

     Las opciones permiten definir el uso de tres
    clases de herramientas:

    1. Las que proporcionan acceso fácil y correcto a
      los datos en bruto.
    2. La que transformar los datos en información
      pertinente al filtrarla (ausencia de ruido) y la
      organizan estructurándola.
    3. Las que entregan la información al
      solicitante.

    ¿Cómo funcionan?

    Al conectar con algún buscador nos encontraremos
    con una página que contiene una estructura
    jerárquica de temas, es decir, hay un grupo de temas
    generales, al seleccionar uno nos sale otro grupo de temas
    dependiente (cada vez más específico) del que nos
    llevó allí, y podemos seguir así hasta que
    localicemos el tema de nuestro interés o
    se acaben las categorías creadas por el autor del
    buscador.

    Chat

    Tres de cada cinco usuarios argentinos de Internet
    pasaron al menos una vez por las salas de Chat. Uno de
    cada dos chatea con frecuencia.

    Chat es una palabra en ingles cuya traducción
    significa conversar, pero a esta altura se convirtió en un
    término específico para designar el encuentro entre
    dos o más personas en Internet que mantienen una
    conversación en tiempo real. Para
    chatear basta con tener una PC, con conexión a Internet,
    elegir un apodo o nick e ingresar en alguna sala.

    El chat fue evolucionando y paso desde los precarios BBS
    (Bulletin Board System, una de las formas más primitivas
    de establecer conexiones entre computadoras) a los universos
    virtuales, que incluyen audio y video. En poco
    tiempo se convirtió en una verdadera pasión de
    multitudes.

    ¿Por qué? Probablemente porque
    reúne las tres características del éxito:
    es fácil, divertido y gratis. Además, el chat es
    útil para crear un espacio de reunión entre
    personas con los mismos intereses y se puede contactar a las
    personas que están a mucha distancia por bastante menos
    que una comunicación telefónica.

    Contra lo que muchos suelen creer, el chat no es una
    característica mas de internet, sino que es un servicio.
    La diferencia es que internet es la red pura y exclusivamente la
    red física de
    computadoras conectadas, mientras que el chat, la web y el correo
    electrónico son servicios montados sobre esa
    red.

    Al chat se lo conoce también como IRC, siglas de
    Internet Relay Chat, las normas técnicas
    que regulan su uso. El chat funciona del mismo modo que la
    mayoría de los servicios en internet, ya sea la web, el
    E-mail o los mensajeros instantáneos tipo el ICQ. Este
    esquema se conoce con el nombre Cliente /
    servidor. Cada uno de los integrantes de una sala se conecta
    mediante un programa que recibe el nombre de "cliente". Todos
    los clientes, a su ves se conectan a un servidor que muestra toda
    la información de los otros conectados.

    El estilo del chat al que se ingresa depende del tipo
    del cliente que se utilice. Si el cliente elegido es un browser o
    navegador (como el Internet
    Explorer o el Netscape) si tiene acceso a un chat en el que
    la web es un tablero de opera-ciones; y si se opta por los
    llamados clientes IRC (como el mIRC, el Pirch, etc.) se tiene
    acceso a lo que se conoce como chata vía "IRC puro".
    También se pueden usar los mensajeros instantáneos
    como el ICQ o InstanTerra, o recurrir a los "mundos virtuales" y
    las videoconferencias.

    Web Chat

    El Web Chat es la modalidad de conversación en
    tiempo real por la red que permite acceder a una sala mediante un
    navegador (previo ingreso a un sitio. Es el estilo de chat que
    más atrae a la gente.

    Se podría decir que los portales son canales de
    contenidos y de servicios mezclados entre salas de chat. Aunque
    poco apreciado por los anunciantes el chat es el servicio que
    más tráfico brinda a los sitios. Se podría
    decir que para medir él trafico de gente basta con entrar
    a las salas de chat.

    Según la tecnología sobre la
    cual estén construidas, existen dos tipos de salas de
    Webchat: las HTML (una referencia al lenguaje en el que se
    construyen las paginas Web) y las Java Chat (como
    las que tiene, por ejemplo, Terra). Para poder chatear
    en las salas con Java es necesario
    que el navegador este preparado para recibir esa clase de
    información. Para eso se necesita una PC con las versiones
    4.0 instaladas, de Internet Explorer o del Netscape
    Navigator.

    El funcionamiento del Webchat es sencillo. Basta con
    entrar a un sitio, dirigirse a la zona dedicada al chat y elegir
    una sala y un nick e ingresar. El tablero de operaciones es
    fácil de maniobrar. Lo básico del sistema son tres
    ventanas: La primera, y la más grande, muestra a los
    diálogos de los usuarios; la segun-da, la lista de
    personas conec-tadas (ubicada general-mente a la derecha), y la
    tercera es un pequeño espacio donde se debe escribir lo
    que se quiera decir al resto de las personas que ingresaron a ese
    Webchat.

    Hay sitios que convocan a diferentes personalidades de
    la cultura, la
    política,
    el deporte o el
    espectáculo, que es muy usado por los sitios locales AOL,
    Ciudad Internet, El Sitio. Com, UOL y Terra. Consiste en invitar
    a una figura de cualquiera de esos ámbitos para que chatee
    con la gente que ingrese en la sala en ese momento. Sin embargo,
    este sistema todavía tiene algunas desventajas que los
    administradores de chat no pueden superar: si hay demasiada gente
    suele producirse un caos incontrolable y ni el invitado ni los
    usuarios disfrutan del momento.

    Mundos virtuales, La
    idea

    La idea nació en los MUD (Multi user dimension)
    de los antiguos BBS y es sencilla: el usuario asume una personalidad;
    para esto adopta una imagen propuesta
    por el sitio (algunos sitios permiten que el usuario proponga
    gráficos nuevos); y luego elige el escenario (el centro de
    Madrid, por ejemplo) para caminar como si estuviera en un
    video juego en tres
    dimensiones. Pero detrás de los personajes hay personas
    que buscan entrar en contacto con la gente.

    La mayoría de estos chats funcionan de modo
    similar: hay que registrarse en el sitio de la
    compañía, descargar e instalar un programa en la PC
    y comenzar a chatear.

    La pantalla suele estar dividida en varias partes: en la
    central se muestra el paisaje elegido y en otra (generalmente
    ubicada en la parte inferior) se exhibe una pequeña caja
    para que el usuario pueda escribir lo que verán las otras
    personas conectadas. (http://www.activeworls.com/).
    El sitio alemán Moove (http://www.moove.com/)
    invita a los usuarios a crear su propio escenario, puede ser un
    bar, una habitación, etc., e invitar a charlar
    directamente a las personas que uno desee.

    Estos mundos virtuales se estudian en varias
    universidades para probar teorías
    relacionadas con la psicología y las
    ciencias de
    la
    comunicación.

    La videoconferencia

    Hasta hace unos años, establecer una
    videoconferencia sin recurrir a una empresa era
    una odisea: los equipos eran sumamente caros, el software no se
    conseguía fácilmente y los usuarios con webcams
    (cámaras para transmitir imágenes por la red) no
    abundaban. Pero las cosas cambiaron, las cámaras se
    consiguen por menos de cien pesos, en la res abundan los
    programas gratuitos para establecer videoconferencias y cada vez
    hay más fanáticos de esta modalidad de
    chat.

    Es necesario tener una placa multimedia, un software de
    videoconferencia, un micrófono, parlantes y la
    cámara.

    En cuanto a las webcams más populares se destaca
    la línea de Intel, la de 3 Com, la de Creative Labs,
    Logitech y D-Link, entre otras.

    Cuando se compra una cámara es importante
    asegurarse de que la PC tenga puerto USB (Universal
    serial Bus), un estándar
    para enchufar periféricos que permiten transmitir
    información a más velocidad que
    el clásico puerto
    paralelo.

    Estos aspectos vitales a la hora de elegir una webcam
    son la velocidad de captura y la resolución de la imagen. Entre los
    programas más populares se destaca el Netmeeting, de
    Microsoft, que
    ya viene preinstalado en la versión 2000 de Windows.

    Este sistema de videoconferencia funciona de manera
    similar al del Web chat: hay que entrar en una sala
    temática (por edades, por sexo, etc.) e
    invitar a establecer una videoconferencia a alguno de los
    integrantes.

    Este programa es tan bueno como complejo, por esa
    razón, los que prefieren una herramienta más simple
    puede optar por el PalTalk, un programa de la empresa A.V.M
    Software (http://www.paltalk.com/paltalk/index.html)
    . El programa es gratuito y para poder utilizarlo hay que
    registrarse en el sitio, indicando previamente una dirección de e-mail.

    Programas de Chat

    MSN Messenger: Es el mas usado actualmente a
    nivel mundial.

    Pirch 98: Este cliente de chat tiene la capacidad
    de conectarse a dos servidores a la vez (DalNet, UnderNet, EFNet,
    etc). Una molestia es que la lista de nicks en un canal se puede
    volver inmanejable por su extensión.

    HyperChat 1.7.2: Es una suite que incluye un
    cliente y un servidor. Ninguno de los dos es compatible con la
    red estándar de IRC: el cliente admite solo clientes
    HyperChat, y el cliente solo se conecta con servidores
    HyperChat.

    WinBOT: Utilitario para expertos, permite pasar
    largas noches online sin sufrir muchas de las complicaciones que
    surgen al administrar un canal de chat. Es un Robot, un programa
    que se conecta a un servidor de chat, y al canal que se le
    indique, y mantiene el control de dichos
    canales.

    Hackers

    La Misión del
    Hacker

    Una definición sencilla de lo que es un hacker seria todo
    aquel que ingresa a un sistema informático sin permiso.
    Los primeros en intentarlo fueron estudiantes de un instituto en
    Massachussets, por el 60. Desde entonces evolucionaron y se
    perfeccionaron junto a la tecnología.

    Los datos que surgen de un estudio conjunto del FBI y
    del Computer Security Institute dicen que la sociedad digital
    es más vulnerable a la accion de los hackers. En la
    medida que avanza la tecnología se hace mas fácil
    hackear.

    El lema que siguen a rabiar es que la información
    debe estar al alcance de todos y sobre todo cuando es
    tecnológica. La satisfacción se encuentra cuando se
    logra violar un sistema publico, generalmente lo miran y luego se
    van, siendo esa una gloria efímera, costándole la
    condena social y la represión de las
    legislaciones.

    Existen también los crackers, que actúan
    con fines maliciosos, y los desarrolladores de virus.
    Generalmente se los mete a los tres en la misma bolsa y eso es lo
    que los disgusta.

    Muchos grupos actúan en forma de constructiva
    como: si nos infiltramos en un sistema, podemos ver que este
    posee una debilidad, que se puede corregir; otros grupos
    actúan en forma de repudio, un ejemplo es el grupo Xteam,
    que para un aniversario del golpe de estado
    del ´76 cambio el
    contenido de la pagina de la Suprema Corte de Justicia e
    instalo en ella fotos de los
    desaparecidos y links a las paginas de las madres de Plaza de
    Mayo.

    Estos son una minoría, la mayoría se
    divierte haciendo sufrir a las grandes corporaciones.

    En algunas empresas se trata de brindar un servicio
    seguro con
    unos servidores que cuentan con una herramientas
    llamadas Firewalls para detectar y bloquear la acción de
    los hackers.

    MP3

    Nunca fue tan fácil, cómodo y barato
    conseguir música. El Mp3 armo una
    revolución
    y puso en aprietos a las compañías
    discográficas, que se enfrentan a un presente donde los
    usuarios de Internet tienen el poder.

    El Mp3, considerado
    hoy sinónimo de música digital. Hay varias razones
    que explican este fenómeno, que obligo a las
    compañías discográficas a replantear las
    reglas del negocio que les dio de comer hasta ahora.

    El
    Correo electrónico

    El correo electrónico (e-mail) es tal vez el
    principal servicio de Internet, y sin duda el de mayor
    importancia histórica. Cada persona que está
    conectada cuenta con un "buzón electrónico"
    personal, simbolizado en una dirección de correo: esos
    nombres con la letra arroba (@) que usted habrá visto en
    revistas, tarjetas de
    visita y anuncios. El buzón de correo electrónico
    sirve para enviar y recibir mensajes a otros usuarios, y por eso
    no hay nunca dos nombres iguales. La primera parte de una
    dirección identifica habitualmente a la persona y la
    segunda a la empresa u
    organización para la que trabaja, o al proveedor de
    Internet a través del que recibe la información.
    Así, una dirección como
    jgarcia[arroba]merlin.upt.edu identificaría,
    imaginariamente, a un usuario que se llamara Joaquín
    García (jgarcia), cuyo buzón estuviera (@ significa
    en inglés
    "at", es decir, "en") en un ordenador llamado Merlín
    (.merlin), en la Universidad Politécnica de Toledo (.upt),
    que es un centro universitario (.edu). El correo
    electrónico permite enviar texto o archivos codificados
    como texto, generalmente de pequeño tamaño
    (gráficos u hojas de cálculo,
    por ejemplo).

    Se pueden enviar mensajes a varias personas,
    responderlos de forma automática, guardar listines
    personales de direcciones y de grupos de colaboradores.
    También funcionan listas automáticas de correo
    entre grupos que comparten un interés especial (como
    series de televisión, aficiones comunes o proyectos en
    grupo).

    Una persona puede tener distintas direcciones de correo
    electrónico, por ejemplo una o varias en la empresa y otra
    particular. Y existen directorios internacionales en los que
    buscar direcciones de personas conectadas a Internet, como sucede
    con las guías telefónicas.

    ¿Qué es un
    e-mail?

    Es un servicio de correspondencia (nacional e
    internacional), el cual por medio de una cuenta o buzón
    que posea usted en Internet, puede enviar o recibir documentos,
    gráficas, vídeos, sonidos, entre
    otras, de manera sencilla y rápida.

    Es también una dirección electrónica que sirve para enviar o recibir
    correo desde cualquier parte del mundo.

    Una nueva forma de enviar cartas o mensajes
    electrónicos a personas, es haciendo uso de las
    computadoras, a través del sistema de redes que componen
    Internet. Estos mensajes electrónicos viajan por las redes
    hasta alcanzar su destinatario, que puede ser un amigo conocido
    en cualquier parte del mundo, con un costo bastante
    reducido, sin tener que colocarlos una vez escrito, en un sobre y
    echarlos al buzón de correos.

    El correo electrónico como cualquier herramienta
    presenta sus ventajas y desventajas, entre las ventajas
    tenemos:

    Rapidez de envío. El mensaje puede tardar
    apenas unos segundo en llegar a su destino. No es necesario que
    el destinatario este esperando la recepción en el momento
    del envío. Este puede leer el mensaje más tarde. El
    costo es inferior
    al correo normal o al menos al costo de una llamada
    telefónica. El costo es inferior al correo normal o al
    menos al costo de una llamada telefónica.

    Quizás la única desventaja que vale la
    pena mencionar es que si el mensaje queda bloqueado en
    algún modo puede tardar días en llegar a su
    destino.

    Como funciona. El correo electrónico es
    una de los más utilizados en Internet. Su funcionamiento
    es muy sencillo, solo necesita instalar el software apropiado en
    su computadora, en pocas palabras se requiere un programa que lo
    gestione. Estos programas se conocen con el nombre de Mailers y
    Readers.

    El correo electrónico difiere de las otras
    aplicaciones porque no es un servicio de usuario, al correo
    electrónico se le conoce como un servicio de "almacenaje y
    reenvio" el correo para de una máquina a otra hasta que
    llega a su destino final.

    Si se pone el domicilio correctamente a un mensaje, la
    red se hará cargo de entregarlo.

    ¿Como están compuestas
    las direcciones de e-mail?

    Su composición esta divida en: Login que el
    nombre que da el usuario a su dirección electrónica, carácter
    que divide el Login del nombre del proveedor del correo
    electrónico. Ejemplo: Tunombre@caracter que divide el
    login del nombre y el nombre del proveedor es hot
    mail.com.

    Outlook
    Express

    Con Outlook Express usted puede intercambiar mensajes,
    proporcionar características seguras y personalizadas para
    las comunicaciones por correo electrónico con cualquier
    usuario de Internet y unirse a cualquier número de grupo
    de noticias.

    Procedimiento para configurar Outlook
    Express.

    Se debe tener una cuenta con cualquier proveedor de
    Internet. Ejemplo: CANTV. Para ello haga "click" en el programa
    Outlook Express, una vez abierto haga "click" en el menú
    herramientas y luego seleccione cuentas,
    seleccione agregar y luego correo.

    Se debe escribir el nombre y apellido del usuario: El
    asistente le solicitará que ingrese su dirección
    electrónica, aquí ingrese su nombre de usuario
    seguido comnet.com.ar.

    Se debe indicar el correo electrónico que se
    tenga. Ejemplo: .
    Se debe escribir la dirección entrante pop3 del proveedor
    de su correo. Ejemplo: POP.cantv.net.

    Luego escribir al mail saliente del proveedor de
    Internet o del proveedor de su correo. Ejemplo:
    Mail.cantv.net.

    Por último si desea instalar un correo de
    noticias, este cuadro siguiente le preguntará que forma
    desea conectarse a Internet para chequear y enviar
    correo.

    Finalizar: se dará por finalizada la
    configuración.

    Servicios que ofrece Outlook
    Express.

    Se pueden crear atractivos mensajes tanto para correo
    electrónico como para grupos de noticias.

    Con el papel de fondo
    puede incluir una imagen de fondo, fuente de texto únicas,
    cualquier texto o archivo que desee
    agregar como firma o su tarjeta de presentación
    personal.

    En Outlook Express las zonas de seguridad
    permiten decidir que contenido activo se puede ejecutar desde
    mensajes HTML por correo electrónico (como controles
    activex y secuencias de comandos).

    Otros servicios.

    Existen muchas otras ayudas y herramientas útiles
    que proporciona Internet, pero su explicación detallada
    sobrepasa las dimensiones, por eso le contaremos muy brevemente
    en que consisten las más importantes.

    Videoconferencias

    Que es una webcam?

    Lo primero que se necesita para poder chatear con
    imágenes es una webcam, que son los dispositivos para
    capturar y enviar imágenes por la red a otro
    usuario.

    El proceso
    interno de una webcam se parece al de otros equipos que funcionan
    en la PC: la cámara toma con la lente información
    analógica y para distribuirla por internet la convierte en
    datos digitales (en el llamado código
    binario, con 0 y 1). Estas pequeñas cámaras
    comprimen la información y la envían en paquetes,
    que son reconstruidos al llegar a destino. Cuando llega a
    la computadora
    se vuelve a convertir de información digital a
    analógica y se despliega en la pantalla.

    En el mercado circulan
    decenas de modelos de
    webcams, y algunas se pueden conseguir por 50 dólares.
    Para elegir una buena cámara hay que tener en cuenta que
    debe tener el tipo de conexión USB, un tipo
    estándar para enchufar periféricos (como escáners,
    teclados, joysticks, etc.), que permite transmitir con mayor
    velocidad y mejor calidad que el
    clásico puerto
    paralelo, que utilizan generalmente las impresoras.

    Las ventajas son que con el puerto USB no hace falta una
    tarjeta de video,
    sino que todo el proceso de
    digitalización se realiza en la cámara misma. Otra
    ventaja es que permite una conexión Plug and Play.
    Significa que no hace falta hacer ningún ajuste de
    software para hacer andar la cámara, se enchufa y se
    usa.

    Lo segundo mas importante es la velocidad de captura de
    la cámara, que hace referencia a la cantidad de cuadros
    que capta por segundo (en ingles frame per second, FPS) A mayor
    FPS, mayor fluidez y mayor calidad tendra el
    movimiento de
    las imágenes transmitidas. Un mínimo aceptable es
    de 15 y el promedio es de 30.

    La resolución es otro punto importante y se
    refiere al numero de Píxeles (cada uno de los puntos del
    monitor) de
    las imágenes. El FPS y la resolución están
    en relación directa con la calidad de conexión que
    tenga el usuario.

    Cada cámara viene con un CD de
    herramientas para exprimir al máximo las aplicaciones de
    la cámara (pueden ser un soft de videoconferencias, un
    editor de imágenes, etc.). Depende del modelo las
    cámaras pueden ser usadas como cámara de fotos.

    Algunas de las cámaras más importantes
    son: Quick Cam VC, de Logitech, Intel, Webcam Go de Creative,
    Vesta Pro de Philips, entre otras.

    Se puede establecer una videoconferencia sin tener una
    cámara instalada, con los populares programas Real Player
    y Windows Media
    Player.

    Otro tipo de chat puede ser establecido con el famoso
    NetMeeting de Microsoft.
    Además de videoconferencias permite compartir archivos
    entre los que chatean y posibilidad de establecer comunicaciones
    telefónicas a través de la red.

    Otra herramienta popular es ICUII (www.icuii.com/)
    que permite chatear con video, audio y texto. Además tiene
    un identificador de llamadas, mientras el usuario navega por la
    red y permite establecer contacto con los usuarios del
    ICQ.

    Una propuesta interesante para los para los
    fanáticos del chat en imágenes es el Video
    Conference Recorder, que permite grabar los chats en video.
    Según los creadores, este programa funciona sobre
    cualquier programa que traen las webcams.

    Que significa .com y
    .org?

    ¿Qué son dominios?

    Son categorías que identifican de manera general
    la clase de empresa u organización que esta conectada y a
    los países, por ejemplo:

    Edu: Institución educativa.

    Mil: Militar.

    Gov: Institución pública.

    Org: Otros organismos y entidades sin animo del
    lucro.

    Net: Empresas de redes y telecomunicaciones.

    Com: Comercial.

    Los dominios asignados a los países se
    identifican mediante un código
    de dos letras que aparecen al final de la dirección, por
    ejemplo:

    Argentina: ar

    Colombia: co

    Chile: cl

    Ecuador: ec

    Venezuela: ve

    Dominicana: do

    ¿Qué es el
    internic?

    El Internic es la entidad que se ocupa de la
    registración de los dominios terminados en com. Net. Edu.
    Mil. Gov.

    Mailing List (lista de correo)

    Son grupos de usuarios cuyos participantes comparten
    opiniones e información a través del correo
    electrónico de Internet.

    Existen muchísimas listas sobre diferentes temas.
    Usted podría inscribirse en una de ellas enviando su
    solicitud por medio de su correo electrónico al administrador de
    servicios o a una máquina que automáticamente lo
    hace.

    Tan pronto sea admitido en una Mailing List
    comenzará a recibir mensajes en su buzón de gente
    que escribe, emitiendo interesantes puntos de vistas acerca de su
    tema predilecto.

    Para poder leer información de los Newsgroups es
    necesario contar con un software especial que permite ir hasta el
    sitio donde esta almacenada. Además, su proveedor de
    acceso debe tener disponible el servicio en su
    sistema.

    Para usar los mailing list solo necesita contar con una
    cuenta de correo electrónico y la respectiva
    afiliación. Los mensajes llegan automáticamente al
    buzón de correo y se leen como un texto
    corriente.

    Las cosas están cambiando tan rápido que
    ya es posible leer los temas de algunos de estos grupos mediante
    los browser del web.

    ¿Que es un grupo de noticias?

    Es una colección de mensajes agrupados bajo un
    nombre que lo distingue haciendo referencia al tema que se trata
    en el. Se asemeja a un club de correspondencia, donde las
    personas leen los mensajes y pueden contactar vía correo
    electrónico a los autores de los artículos
    publicados en el grupo de noticias, e inclusive, registrar dicha
    respuesta en el mismo grupo.

    ¿Qué se requiere para formar parte de
    un grupo de noticias?

    Las reglas de la escritura de
    correo electrónico son indispensables para la
    participación en un grupo de noticias, las
    ambigüedades y trivialidades no son toleradas en ciertos
    grupos y se debe ser cuidadoso a la hora de participar en ellos.
    A diferencia de una lista de correos el usuario no puede
    retirarse ni evitar recibir mensajes que envían los
    participantes o visitantes de los grupos de noticias que obtienen
    su dirección electrónica. Es importante tener
    presente algún tema o asunto.

    Las
    comunicaciones entre Ordenadores

    El módem es un dispositivo que permite
    conectar dos ordenadores remotos utilizando la línea
    telefónica de forma que puedan intercambiar
    información entre sí. El módem es uno de los
    métodos
    mas extendidos para la interconexión de ordenadores por su
    sencillez y bajo costo.

    La gran cobertura de la red telefónica
    convencional posibilita la casi inmediata conexión de dos
    ordenadores si se utiliza módems. El módem es por
    todas estas razones el método
    más popular de acceso a la Internet por parte de los
    usuarios privados y también de muchas empresas.

    Para ver el gráfico seleccione la
    opción "Descargar" del menú superior

    Naturaleza de La Información

    La información que maneja el ordenador es
    digital, es decir esta compuesta por un conjunto discreto de dos
    valores el 1 y
    el 0. Sin embargo, por las limitaciones físicas de las
    líneas de transmisión no es posible enviar
    información digital a través de un circuito
    telefónico.

    Para ver el gráfico seleccione la
    opción "Descargar" del menú superior

    Para poder utilizar las líneas de teléfono
    (y en general cualquier línea de transmisión) para
    el envío de información entre ordenadores
    digitales, es necesario un proceso de transformación de la
    información. Durante este proceso la información se
    adecua para ser transportada por el canal de comunicación.
    Este proceso se conoce como modulación-demodulación y es el que
    se realiza en el módem.

     ¿Qué es un
    Módem?

    Un módem es un dispositivo que convierte las
    señales digitales del ordenador en señales
    analógica que pueden transmitirse a través del
    canal telefónico. Con un módem, usted puede enviar
    datos a otra computadora equipada con un módem. Esto le
    permite bajar información desde la red mundial (World Wide
    Web, enviar y recibir correspondencia electrónica (E-mail)
    y reproducir un juego de
    computadora con un oponente remoto. Algunos módems
    también pueden enviar y recibir faxes y llamadas
    telefónicas de voz.

    Distintos módems se comunican a velocidades
    diferentes. La mayoría de los módems nuevos pueden
    enviar y recibir datos a 33,6 Kbps y faxes a 14,4 Kbps. Algunos
    módems pueden bajar información desde un Proveedor
    de Servicios Internet (ISP) a velocidades de hasta 56
    Kbps.

    Los módems de ISDN (Red de Servicios Digitales
    Integrados) utilizan líneas telefónicas digitales
    para lograr velocidades aun más veloces, de hasta 128
    Kbps.

    Cómo Funciona un Módem

    La computadora consiste en un dispositivo digital que
    funciona al encender y apagar interruptores electrónicos.
    Las líneas telefónicas, de lo contrario, son
    dispositivos análogos que envían señales
    como un corriente continuo. El módem tiene que unir el
    espacio entre estos dos tipos de dispositivos. Debe enviar los
    datos digitales de la computadora a través de
    líneas telefónicas análogas. Logra esto
    modulando los datos digitales para convertirlos en una
    señal análoga; es decir, el módem
    varía la frecuencia de la señal digital para formar
    una señal análoga continua. Y cuando el
    módem recibe señales análogas a
    través de la línea telefónica, hace el
    opuesto: demodula, o quita las frecuencias variadas de, la onda
    análoga para convertirlas en impulsos digitales. De estas
    dos funciones,
    MODulación y DEModulación,
    surgió el nombre del módem.

    Existen distintos sistemas de modular una señal
    analógica para que transporte
    información digital. En la siguiente figura se muestran
    los dos métodos
    más sencillos la modulación de amplitud (a) y la
    modulación de frecuencia (b).

     Otros mecanismos como la modulación de fase
    o los métodos combinados permiten transportar más
    información por el mismo canal.

    Estándares de Modulación

    Dos módems para comunicarse necesitan emplear la
    misma técnica de modulación. La mayoría de
    los

    módem son full-duplex, lo cual significa que
    pueden transferir datos en ambas direcciones. Hay otros
    módem que son half-duplex y pueden transmitir en una sola
    dirección al mismo tiempo. Algunos estándares
    permiten sólo operaciones
    asícronas y otros síncronas o asícronas con
    el mismo

    módem. Veamos los tipos de modulación mas
    frecuentes:

    Conectores para
    Módem

    Conexión RS232 entre PC y
    Módem

    Los módem se conectan con el ordenador a
    través de un puerto de comunicaciones del primero. Estos
    puertos siguen comúnmente la norma RS232.

    A través del cable RS232 conectado entre el
    ordenador y módem estos se comunican. Hay varios circuitos
    independientes en el interfaz RS232. Dos de estos circuitos, el
    de transmitir datos (TD), y el de recibir datos(RD) forman la
    conexión de datos entre PC y Módem. Hay otros
    circuitos en el interfaz que permiten leer y controlar estos
    circuitos.

    Vamos a ver como se utilizan estas señales para
    conectarse con el módem:

    DTR (Data Terminal Ready). Esta señal
    indica al módem que el PC está conectado y listo
    para comunicar. Si la señal se pone a OFF mientras el
    módem esta en on-line, el módem termina la
    sesión y cuelga el teléfono.

    CD (Carrier Detect). El módem indica al PC
    que esta on-line, es decir conectado con otro
    módem.

    RTS (Request to send). Normalmente en ON. Se pone
    OFF si el módem no puede aceptar más datos del PC,
    por estar en esos momentos realizando otra
    operación.

     (Clear to send). Normalmente en ON. Se pone
    OFF cuando el PC no puede aceptar datos del
    módem.

    Perfil de Parámetros de Usuario

    Se pueden programar distintas configuraciones del
    módem para operaciones en condiciones diferentes. Los
    módems Hayes pueden configurar hasta 4 conjuntos de
    configuraciones para sus parámetros:

    1. Configuración activa. La utilizada
      cuando se hace o se recibe una llamada.
    2. Configuración de fábrica. La
      que esta almacenada en ROM, ya contiene parámetros
      establecidos desde fábrica.
    3. Perfiles de usuario. Son dos configuraciones
      almacenadas en NVRAM, permanecen intactas aun cuando se apaga
      el módem.

    Un dígito binario posee dos estados y se denomina
    bit. Una agrupación de 8 bits se denomina byte y permite
    representar 256 estados diferentes.

    Conclusiones

     Entre las ventajas que podemos obtener al
    poseer un Módem se encuentran:

    1. El correo electrónico, o E-mail tiene como
      objetivo
      la comunicación de persona a persona, usando las
      computadoras y los módems como portadores de cartas y
      apartados postales.

    2. Correo electrónico

      Usted puede enviar archivos tales como texto,
      imágenes e inclusive grabaciones de audio por medio de
      los módems.

    3. Intercambio de archivo

      Los juegos,
      las compras
      por catalogo y los cajeros automáticos son ejemplos de
      la interacción de persona a computadora, que se
      realizan en tiempo real, es decir, usted teclea algo y espera
      a que la computadora realice una tarea y le envíe el
      resultado, y luego responde a lo que le fue enviado. La
      teléconferencia,
      comúnmente llamada "charla" (chat) electrónica,
      involucra una interacción en tiempo real de persona a
      persona.

    4. Interacción en tiempo real

      El correo electrónico, o E-mail tiene como
      objetivo
      la comunicación de persona a persona, usando las
      computadoras y los módems como portadores de cartas y
      apartados postales.

    5. Correo electrónico
    6. Intercambio de archivo

    Usted puede enviar archivos tales como texto,
    imágenes e inclusive grabaciones de audio por medio de
    los módems.

    Software

    Internet Explorer

    • Botones adelante y atrás: Permite
      moverse a través de las páginas que se han
      recorrido hacia delante o atrás.
    • Botón detener: Permite detener la carga
      de información de la página actual.
    • Botón actualizar: Carga la misma
      página donde se encuentra y se utiliza para actualizar
      la página en caso que existan cambios.
    • Botón inicio: Permite regresar
      rápidamente a la página inicial, sin necesidad de
      digitar la dirección.
    • Botón búsqueda: Al hacer click
      en el botón búsqueda proporcionan acceso a
      diversas clases de motores de búsqueda, con los que
      puede encontrar la información solicitada en cualquier
      parte del mundo.
    • Botón favoritos: Actualiza los sitios
      favoritos cuando lo desee: diariamente, semanal o
      mensualmente.
    • Botón historial: Muestra una lista de
      carpetas que contiene vínculos a los sitios web
      visitados en sesiones anteriores.
    • Botón canales: Guarda las direcciones
      que son más interesantes para el usuario y así
      poder acceder rápidamente a ellas.
    • Botón pantalla completa: maximiza o
      restaura la ventana de Internet Explorer.
    • Botón correo: Permite leer correos, ver
      nuevos mensajes, enviar un vínculo, enviar
      páginas, leer noticias.
    • Botón imprimir: Imprime la pagina web
      actual.
    • Botón edición: Abre frontpage
      Express que es un editor de paginas web. Con Frontpage
      Express puede crear y dar formato a páginas web en
      HTML.
    • Barras de explorador: Se puede explorar
      mediante una lista de vínculo, como historial a los
      canales, mientras se muestran las páginas a las que se
      llevan a los vínculos en el lado derecho de la ventana
      de explorador.
    • Barra de estados: Muestra la dirección
      donde se encuentra conectado y el estado de
      la conexión.
    • Área de trabajo: Se muestra el
      contenido de las páginas web.
    • Barra de desplazamiento: Con ella se puede
      mover por toda la página web.

    Contenido de una pagina.

    A medida que se va explorando el web descubre que todas
    las páginas del web son diferentes aunque compartan
    algunos elementos comunes:

    • La mayoría de las páginas contienen
      imágenes y textos.
    • La mayoría de las páginas tienen
      hipertexto o accesos directos a otras
      páginas.
    • Todas las páginas tienen una dirección
      de Internet también denominada dirección
      UR2.

    Netscape Navigator.

    1. File: Archivos de Internet guardados en su
      computador.
    2. Back: Regresa al archivo antes
      leído.
    3. Forward: Pasa al siguiente
      archivo.
    4. Home: Sitio o dirección Internet que el
      usuario programa para visitar con frecuencia. Viene programado
      para ir al home page de netscape.
    5. Reload: Cargar de nuevo el sitio
      buscado.
    6. Images: Visualizar el home page con
      imágenes o sin ellas.
    7. Open: Abrir índice de un sitio al que
      se quiere conocer.
    8. Print: Imprimir.
    9. Find: Buscar o encontrar palabras dentro de un
      documento que se tenga cargado.
    10. Stop: Detiene la transmisión de un
      archivo, imagen o texto.
    11. Location: En este espacio se muestra el sitio
      donde se esta, o se escribe el que se quiera
      visitar.
    12. Bokkmarks: Guarda las direcciones de los
      sitios visitados.

    Microsoft NetMeeting.

    Es un programa de la clase telefónica Internet.
    Este es un protocolo revolucionario, mediante el cual usted puede
    conversar con cualquier persona en tiempo real, sin necesidad d
    hacer una llamada internacional.

    Permite a gente de todo el mundo usar una nueva manera
    de hablar, conocer, trabajar y compartir información a
    través de Internet. El Netmeeting permite:

    • Llamar a alguien por la red mediante un
      módem.
    • Hablar con otra persona a través de
      Internet.
    • Ver a la persona con quien se esta
      hablando.
    • Compartir aplicaciones y trabajos con otros
      equipos.
    • Usar la pizarra para dibujar
      líneas.
    • Conversar con otros usuarios mediante
      chat.
    • Indicar a otras personas que conecten con su
      página Web.

    Requerimientos para utilizar las aplicaciones de
    netmeeting.

    Un computador en
    el cual puede ser un Pentium de 66,16
    Mb de RAM. Un buen kit
    multimedia con una tarjeta de sonido preferible Full Duplex, para
    que la conversación sea efectiva en tiempo real, necesita
    parlantes para escuchar lo que le hablan y un micrófono
    para que lo escuchen.

    Beneficios que ofrece microsoft
    netmeeting.

    La interactividad con otros usuarios de la gran red
    mundial. También se puede tener comunicación con
    otra persona en tiempo real, no importando el lugar en donde
    estas se encuentren, toda comunicación vía Internet
    al costo de una llamada telefónica local.

    Se puede mantener conversaciones digitales con la familia,
    amigos o socios de trabajo con un grupo de gente desde cualquier
    programa de Windows dibujando en una pizarra compartida o
    enviando mensajes de texto y transfiriendo archivos. Si se tiene
    instalado el hardware adecuado en el
    equipo podrá también tener reuniones en vivo, cara
    a cara.

    Elementos que componen la ventana de microsoft
    netmeeting.

    Su ventana esta compuesta por cinco elementos, los
    cuales son:

    • Barra de título.
    • Barra de menú.
    • Visualizador de conversación.
    • Pizarra.
    • Barra de estado.

    Otros servicios

    Radios en la Web

    Hoy el Ciberespacio nos permite escuchar emisiones
    radiales de cualquier parte del planeta. Esto es atractivo y
    útil tanto para los que quieren sintonizar algo de afuera,
    como para aquellos que se trasladan al exterior y quieren seguir
    escuchando su radio
    favorita.

    E- mail

    Un fallo judical equiparo, por primera vez, la
    privacidad del e-mail con las cartas tradicionales.Dicho fallo
    agrego además que su violación debe ser penalizada
    de la misma forma que cuando se abre un sobre ajeno. La medida
    fue dispuesta por la Sala VI de la Cámara del Crimen, en
    una causa penal iniciada por uno de los directivos del ex diario
    Perfil contra el Director de una revista donde
    fueron publicados 5 e-mails privados. Esos mensajes eran correo
    interno de la editorial Perfil.

    Según los camaristas "nada se opone apara definir
    al medio de comunicación electrónico como un
    verdadero correo versión actualizada y goza de la misma
    protección incluida en los artículos 153 y 155 del
    Código Penal, cuando aun no existan este tipo de avance
    tecnológico".

    Esos artículos establecen que se le dará
    cárcel a una persona que abriese una carta, un pliegue
    cerrado o de otra naturaleza, de 15
    días a 6 meses.

    El Spam: es el correo electrónico basura un nuevo
    termino cibernético, para un hecho considerado como una de
    las mas grandes amenazas de Internet. Oficialmente como e-mail
    comercial no solicitado, el spam es equivalente de la
    correspondencia indeseada que suele llegar por medio del correo
    regular. El spam se esta convirtiendo rápidamente en uno
    de los principales motivos de incomodidad para quienes son
    usuarios de Internet.

    Glosario

    Diccionario del chat (afiches)

    Buffer: es un lugar en la memoria de
    la PC donde sincroniza el audio y el video en las transmisiones
    que llegan desde Internet.

    Cliente / servidor: esquema sobre el que
    funcionan varios servicios de Internet, entre ellos el chat. Es
    una maquina que oficia de cliente haciendo pedidos a otra,
    generalmente más potente, que se llama servidor y que
    sirve la información requerida a todos los
    clientes.

    Cliente IRC: programa que se conecta a los
    canales de Chat en forma directa, sin el explorador como
    intermediario. El mas conocido es el mIRC, pero hay otros como el
    Pirch o el Visual IRC.

    Emoticones: en el lenguaje
    del chat, son los signos del teclado, que
    combinados, representan el estado de
    animo.

    FPS: cantidad de cuadros por segundo que captura
    una Webcam. Desde 24 por segundo el ojo capta movimiento
    continuo.

    IRC: siglas de Internet Relay Chat, conjunto de
    reglas que permiten establecer comunicaciones en tiempo real con
    otras personas a través de la Red.

    Nick: el apodo que eligen los usuarios para
    chatear.

    MUD: MultiUser Dimension. Sirve para designar a
    los juegos interactivos con varios participantes a través
    de Internet. También se utiliza para designar a los chat,
    con escenarios 3D.

    Plug and Play (enchufe y disfrute): una
    condición de algunos periféricos. Permite que el
    usuario se enchufe a la PC y comience a usarlos sin tener que
    arreglar su software.

    Puerto Paralelo: Conexión para unir
    periféricos a la PC. Es más antiguo que el USB y
    transmite velocidades más lentas.

    USB (universal serial bus): un estándar
    de la industria del
    hardware para
    conectar periféricos a la PC. Permite transmitir datos a
    una velocidad mayor que el puerto paralelo.

    Videoconferencia: chat en el que se ve a la
    persona con la que se esta conversando, al instante.

    Webchat: es el tipo de chat que se realiza desde
    una pagina Web, a través del navegador.

    Webcam: cámara que transmite
    imágenes a través de la Web y que se usa para
    videoconferencias.

    Webring: algo así como "anillos de
    sitios", un grupo de sites que se asocia bajo un tema en
    común y que ofrece links a todo el resto de la comunidad.
    (www.webring.org)

    Música Digital

    Bandwidth: (en castellano, ancho
    de banda). Se usa para denominar la máxima cantidad de
    datos que pueden pasar por un camino de comunicación en un
    momento dado. Se mide en cantidad de bits (unidad mínima
    de información digital que puede ser tratada por una
    computadora) por segundo. A mayor ancho de banda, mas cantidad de
    información transmitida por segundo.

    Bit rate: (tasa de bits). Ecuación que
    determina la calidad de los archivos de audio. A menor tasa de
    bits, menos calidad de audio. Se considera de buena calidad de
    audio 128 bits por segundo.

    Codec: nombre del algoritmo que
    permite comprimir y descomprimir archivos de audio y video sin
    que estos pierdan demasiada información. Una ves que se
    comprime una canción a MP3 o Real audio es más
    fácil de distribuir por la Red.

    ID3: etiquetas que permiten a los players
    (programas para escuchar Mp3) mostrar en el reproductor el nombre
    del tema, del autor y del disco al que pertenece ese tema que se
    esta escuchando.

    RIAA: Organización que reúne a los
    principales sellos discográficos norteamericanos. Con la
    explosión de la música en Internet, se
    convirtió en el principal enemigo de Napster.

    Ripper: programa para extraer la
    información de un CD y pasarlo
    al disco rígido. La información es transportada a
    formato Wa en Windows y en AIFF en Mac.

    SDMI: siglas de Secure Digital Music Intiative.
    Un consorcio integrado por baluartes de la industria
    musical y empresas de tecnología. Tiene por finalidad
    crear un método
    para distribuir musica en forma segura por Internet.

    Skin: (piel) una
    coraza grafica para cambiar la apariencia visual de los
    programas. Muy utilizado por reproductores de audio y video. En
    la Red hay depósitos de pieles muy populares, como
    www.bestskins.com
    y www.skinz.org.

    Streaming: una forma de codificar audio,
    utilizado para transmisiones en vivo en la Red. Straming quiere
    decir "que fluye" y permite comenzar a escuchar la
    grabación apenas iniciada la descarga del archivo desde el
    servidor. Los formatos más populares de este tipo son el
    Real Audio y Real Video, y el Active Streaming Format de
    Microsoft.

    Watermark: la marca de agua es un
    código único e imperceptible para el oído. Se
    inserta en un archivo de audio y sirve para identificar a la
    primera persona que compro el tema. Si se hacen copias del
    archivo, los encargados de proteger los derechos de
    autor podrán identificar al que inicio esta cadena de
    piratería.

    .Wav: Formato estándar de audio utilizado
    por el sistema operativo
    de

    Windows. Los archivos .wav ocupan mucha cantidad de
    espacio en el disco.

    Conclusión

    Internet, es una infraestructura global de la
    información, superautopista de la información, son
    frases similares que identifican a un grupo de proyectos que
    están impulsando a un grupo de países con el fin de
    alcanzar mayores niveles de desarrollo
    económico, social y político para sus
    pueblos.

    Todos estos proyectos o modelos de la
    sociedad
    avanzada están basados en las nuevas
    tecnologías de las telecomunicaciones y de la informática.

    En el universo de
    Internet, también conseguimos entre otras cosas, como se
    maneja el mercadeo y
    publicidad en la
    actualidad.

    Este se ha convertido para productos, bienes y
    servicios, dando que saber que existen ya centros comerciales
    virtuales en donde se puede arrendar un local donde se puede
    vender los productos y servicios. Si el comercio
    internacional hace parte de sus actividades actuales o
    futuras "bien vale la pena entrar al mundo Internet".

    Bibliografía

    Internet

    www.rincondelvago.com

    www.monografias.com

    www.altavista.com

    INGRID FRANCO

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